The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Сторонние квесты Дезорганизация преступников

Спасённые пленники
Тип Сторонний квест
Квестодатель Лорд Аркадий Нойом
Регион Гленумбра
Локация Лагерь Красных Грачей
Награда См. статью
Предыдущий квест Гамбит Фарливер
Параллельный квест Шкатулка леди Элоиз
Дезорганизация преступников (ориг. Disorganized Crime) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Теперь у благородных господ есть волчья напасть. К несчастью, разбойники расставили вокруг поместья множество ловушек. Благородные господа ни за что не сумеют миновать и ловушки, и разбойников
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с лордом Аркадием Нойомом.
  2. Отыскать охотничий рог.
  3. Обезвредить ловушки.
  4. Поджечь баркас и площадку лучников Красных Грачей.
  5. Протрубить в охотничий рог.
  6. Поговорить с капитаном Фарливер.

Подробное прохождение[]

Проникнув в захваченный Красными Грачами особняк, Бездушный нашёл удерживаемых ими пленников. Но не всё так просто. Заложников мало освободить, нужно ещё и безопасно вывести их из разбойничьего лагеря. Лорд Аркадий Нойом предлагает свой план — Бездушный должен обезвредить ловушки и отвлечь внимание разбойников, устроив в лагере переполох, например, с помощью поджога. А после подать сигнал бывшим пленникам, что путь чист.

  Открыть / закрыть спойлер  
Аркадий Нойом:«Эти негодяи приплыли на лодке. На самом деле это гениально! Тихонько приплыть. Ограбить на дороге караван и уплыть восвояси. Но показалась стража, и бандиты спрятались в моём поместье, установив ловушки.
Нужно обезвредить эти ловушки, чтобы мы смогли уйти, не подвергая себя опасности
».
Бездушный:«Я освобожу дорогу и вы сможете ускользнуть».
Аркадий Нойом:«Я знаю! Возьми мой охотничий рог. Он наверху. Затем расчисти местность от ловушек и устрой какой-нибудь переполох. Подожги что-нибудь. Это отвлечёт Красных Грачей, и они нас не заметят.
С помощью рога подай нам сигнал, когда будет безопасно. А я пока развяжу остальных
».
Бездушный:«Оставайтесь здесь и ждите сигнала».


Для осуществления этого плана прежде всего необходим охотничий рог, с помощью которого можно будет подать сигнал, что дорога безопасна. Бездушный поднимается на второй этаж дома, убивает встретившихся там разбойников и забирает из сундука охотничий рог Нойома, после чего покидает дом для обезвреживания ловушек. В этом деле снова может помочь униформа разбойников — Бездушный не будет привлекать лишнего внимания. Следующей частью плана является поджог. Бездушный решает, что лучше всего отвлекут внимание разбойников их горящий баркас и площадка для тренировки лучников. Сумев поджечь оба этих объекта, он достаёт охотничий рог и подаёт сигнал сидящим в доме бывшим пленникам, после чего и сам покидает лагерь, возвращаясь к ожидающим снаружи даггерфолльским стражникам. Семейство Нойом и их слуги уже здесь, благополучно выбравшись из поместья.

Капитан Фарливер:«Увидев, как все господа выбегают из дома, я предположила, что с помощью рога был подан сигнал. Отлично придумано!»
Бездушный:«Похоже, все выбрались благополучно».
Капитан Фарливер:«Отличная работа. Теперь дворяне в безопасности и мои стражники могут атаковать лагерь, ни о чём не беспокоясь. С оставшимися грабителями мы разберёмся без труда.
Вот, небольшой подарок от стражи Даггерфолла
».

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Теперь у благородных господ есть волчья напасть. К несчастью, разбойники расставили вокруг поместья множество ловушек. Благородные господа ни за что не сумеют миновать и ловушки, и разбойников.
Лорд Аркадий Нойом предложил мне воспользоваться его охотничьим рогом, чтобы подать сигнал, когда станет безопасно и пленники смогут совершить побег. Рог лежит наверху. Я должен забрать его. А потом пойти и разобраться с Красными Грачами.
Цель: Найти охотничий рог.
Мне нужно обезвредить ловушки, чтобы расчистить путь для пленников. Ещё я должен устроить переполох. Если я подожгу баркас Красных Грачей и их площадку для лучников, это отвлечёт внимание разбойников. Кроме того, дым помешает им заметить дворян.
Цель:
Поджечь баркас.
Поджечь площадку для лучников.
Обезвредить ловушки Красных Грачей: 0/5.
Я очистил дорогу от ловушек и учинил достаточный разгром в лагере Красных Грачей. Теперь мне нужно подать с помощью охотничьего рога сигнал дворянам, что они могут уходить.
Цель: Протрубить в охотничий рог.
Теперь, когда пленникам удалось бежать, мне нужно вернуться к капитану Фарливер и рассказать ей обо всём, что случилось.
Цель: Поговорить с капитаном Фарливер.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.