The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Поселение Деревня Ярких-Глоток
Деревня Ярких-Глоток
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Чернотопье
Регион Мёркмайр
Персонажи См. статью
Существа Стража
Квесты См. статью

Деревня Ярких-Глоток (ориг. Bright-Throat Village) — поселение в дополнении The Elder Scrolls Online: Murkmire.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Локации (Murkmire)».

Описание[]

Деревня Ярких-Глоток — поселение, расположенное в восточной части региона Мёркмайр, Чернотопье. Один из способов добраться до неё — двигаться из Лилмота на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее локации.

Деревня Ярких-Глоток принадлежит вассик-халил или племени ярких-глоток. В общем и целом племя состоит из дружелюбных бодрых торговцев, проводников и ремесленников, которые наслаждаются выгодными отношениями с обеими сторонами: и с гостями, и с аргонианами из глубинки. Яркие-глотки славятся своей богатой музыкальной и танцевальной традицией, а также невероятными талантами к торговле, дипломатии и резьбе по дереву. Ранее ярким-глоткам принадлежали земли на севере региона, но племя ушло оттуда. Кроме того известно, что деревню сжигали члены корневого-дома.

Как и в прочих деревнях аргониан, в центре поселения расположено крупное дерево хист, пустившее повсюду свои корни. Все здания здесь построены в местном аргонианском стиле и представляют собой хижины, стоящие на сваях. Все «улицы» являются мостками, связывающими строения друг с другом. Двигаясь к деревне с юга, Бездушный окажется в небольших доках. В одной из лодок будет лежать книга «Кулинарное приключение, том 1». Поднявшись по мостику, герой окажется на центральной площади, где находятся склад со множеством бочек и ящиков, дом древохранительницы Паву и магазин «Изобильные ветви» с торговкой Виксил. Здесь же играет на восса-сатле бард А-Шес. В северной и восточной части деревни расположены жилые дома (Деркихеза и Ветра-Джат), а также кладовая племени и жилище хранителей кладки. Все строения связаны между собой системой платформ и переходов. Если возле кладовой спуститься вниз к земле, то Бездушный выйдет к алтарю Ситису и записке «Акты почитания». Рядом будет находиться трёхуровневая вышка, с вершины которой открывается вид на окрестности и залив Олиис.

Частью деревни являются ещё два места. Первое — узит, где находится кладка племени ярких-глоток. Там полно яиц с будущими аргонианами, за которыми присматривают хранители. Севернее же расположена Поляна Колокольчиков. В деревне Ярких-Глоток хист говорит с жителями посредством звона колокольчиков, поэтому здесь собираются, дабы послушать хист. Помимо этого, на Поляне проводится ритуал сближения, в котором принимают участие многие гости из прочих племён. Само место представляет собой площадку с тремя крытыми башенками, соединёнными между собой. В центре расположен один их корней хиста.

Яркие-глотки заключают союзы с соседями посредством сложной системы ритуалов сближения. Для племени это непростое время, и во 2Э 583 году приготовления очередного сезона сорваны непредвиденными осложнениями. Древохранительница Паву расскажет Бездушному о том, что опасается за кладку и попросит героя помочь деревне. Протагонист вместе с вох-вастеем Искеназом проведёт расследование и положит конец ужасным планам призрачного народа. В то же время Бездушный смог отследить серийного убийцу, орудующего в регионе и помочь провести очередной ритуал сближения. Кроме того, Бездушный сотрудничал с Зукасом из ярких-глоток, сыгравшим важную роль в поиске древнего артефакта — Реликта Аргона.

Места[]

Деревня Ярких-Глоток
Здание в деревне Ярких-Глоток 1
Здание в деревне Ярких-Глоток 2
ON-mapicon-Рынок Изобильные ветви ON-mapicon-Здание Дом Ветра-Джат
Магазин Дом
Здание в деревне Ярких-Глоток 3
Здание в деревне Ярких-Глоток 4
ON-mapicon-Здание Дом Деркихеза ON-mapicon-Здание Жилище хранителей кладки
Дом Здание
Здание в деревне Ярких-Глоток 5
Здание в деревне Ярких-Глоток 6
ON-mapicon-Здание Дом древохранительницы Паву ON-mapicon-Здание Кладовая племени
Дом Здание
Здание в деревне Ярких-Глоток 7
Здание в деревне Ярких-Глоток 8
Поляна Колокольчиков Узит
Поляна Узит

Персонажи[]

Обитатели
Жилище хранителей кладки
Искеназ[1] Кинем Мимми
Дом Деркихеза
Окан-Джин
Дом Ветра-Джат
Кил-Медул
Изобильные ветви
Виксил Торговец
Кладовая племени
Чиш-Насса[2]
Дом древохранительницы Паву
Винтил[1] Джасайи[1] Древохранительница Паву Квестодатель
Зал-Сисэй[1] Искеназ[1] Хазара[1]
Узит
Зал-Сисэй[3] Опекун кладки Мина Хазара[4]
Поляна Колокольчиков
Аоми-Ру Батей Биджум-Ло
Бизара Бихуна[5] Ваку-Мат[5]
Деш-Джасаин[5] Джотеп-Льюрз Дид-Тей[5]
Дирксол Зика[5] Зукас[6]
Киран Клор[5] Клуцан
Мастер колокольчиков Шуву[7] Мастер сближения Топет[5] Квестодатель Мукка
Хинашан Челни Чирз
Шир-Сак
На улицах
Алиски[8] Квестодатель Амел-Киурз А-Шес
Вейшна Ветра-Джат Винтил[9]
Гулум-Ла Дашну Деркихез
Джасайи[10] Джотеп-Макка[2] Дитум-Ги[1]
Досу-Лараш Дритан[2] Иозукиус
Каса-Джас Лерниелел Локсалдеш
Мивульм Милзус[11] Нурдан
Окан-Джин Олид-Та Отпевательница Зализ[12]
Патим Руки-что-Лечат[13] Сил
Узейалус Хид-Миус[2] Цидаси[8] Квестодатель
Чалид-Ван
Примечания
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Только во время квеста «Пустое гнездо».
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Только во время квеста «Уклончивые поклонники».
  3. Только после квеста «Пустое гнездо», если герой решил не изгонять Хазару и Зал-Сисэй.
  4. Останется здесь, если герой решил не изгонять Хазару и Зал-Сисэй в конце квеста «Пустое гнездо».
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 Только во время и после квеста «Уклончивые поклонники».
  6. Только во время квеста «Шёпот в лесу».
  7. Во время квеста «Шёпот в лесу», а также во время и после квеста «Уклончивые поклонники».
  8. 8,0 8,1 Только до принятия квеста «Пустое гнездо».
  9. На время после квеста «Пустое гнездо», если Бездушный решил изгнать Хазару и Зал-Сисэй.
  10. На время после квеста «Пустое гнездо», если Бездушный решил не изгонять Хазару и Зал-Сисэй.
  11. Только во время и после квеста «Похититель шкур».
  12. Только во время квеста «Вся жизнь в резьбе».
  13. Во время и после квеста «Обожжённая ветвь».

Планы[]

Деревня Ярких-Глоток
Деревня Ярких-Глоток (план)

Квесты[]

Потерянное наследие[]

  • «Шёпот в лесу» — наладить сотрудничество с местными племенами, дабы найти подсказку о местонахождении Реликта Аргона.

Побочные квесты[]

  • «Пустое гнездо» — расследовать странности, происходящие с кладкой племени ярких-глоток.
  • «Уклончивые поклонники» — уговорить прибывших для ритуала сближения гостей начать ритуал.
  • «Похититель шкур» — выследить серийного убийцу в Мёркмайре.
  • «Обожжённая ветвь» — помочь вернуть потерянную ценную для Руки-что-Лечат деревянную шкатулку.
  • «Вся жизнь в резьбе» — вернуть украденный могильный столб и почтить умершего старца из племени мшистых-шкур.

Галерея[]

Advertisement