ФЭНДОМ


OB-qico-Тёмное Братство Детектив
ID: Dark08Whodunit
Особняк «Саммитмист»
Особняк «Саммитмист»
Обзор
Квестодатель Очива
Фракция Тёмное Братство
Локация Скинград, особняк «Саммитмист»
Награда Золото, благословение Матери Ночи
Тип Квест Тёмного Братства
Предыдущий квест Вредное лекарство
Следующий квест Заслуженный отдых… навечно

Детектив (ориг. Whodunit?) — квест фракции Тёмное Братство в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Превосходно. Отправляйся в Скинград, в большой дом, известный как особняк Саммитмист. Там ты встретишься с пятью очень невезучими гостями. Чтобы получить премию, тебе придётся убивать их тайно, одного за другим. Если тебя застукают за совершением преступления, о премии можешь забыть. Гости верят, что где-то в доме спрятан сундук с золотом, и согласились быть запертыми в доме, пока кто-нибудь из них не найдет его. Гости думают, что ключ от особняка находится внутри этого сундука. Только удовлетворив свою жадность, они смогут выйти оттуда. Жалкие дураки
— Очива

Описание Править

Детектив — один из контрактов, выдаваемых герою Очивой в убежище под Чейдинхолом. Заключается в ликвидации пятерых гостей, приглашённых в особняк «Саммитмист» в Скинграде. Им разъяснили, что в здании спрятан сундук с золотом и ключом от входной двери, которая по условиям игры будет закрыта до её окончания. Естественно, никакого золота в особняке нет, а Фафнир, привратник, единственный ключ выдаст убийце из Тёмного Братства, замаскированному под шестого гостя. Как и у других контрактов, этот может принести, кроме денег и продвижения по карьерной лестнице, ещё и особую премию. За ликвидацию всех гостей без раскрытия личины убийцы герой получит особое благословение — «Благословение Матери Ночи».

Подзадание Править

После успешного выполнения предыдущего контракта стартует «подквест», суть которого заключается в получении следующего задания. В данном случае этот квест-связка носит название «Дитя Матери Ночи» (ориг. The Night Mother's Child).

Комментарии обитателей убежища Править

Как и в случае с другими контрактами Тёмного Братства, ассасин может получить ценные советы и указания от других членов Братства в чейдинхольском убежище. Для этого необходимо в ходе разговора спросить о контракте, после чего коллеги охотно поделятся либо своими мыслями насчёт этого, либо вспомнят былое. Причём они существуют в двух вариантах: хорошем и плохом, что зависит от расположения к герою. Позитивные:

Антуанетта Мари:«Помни, другие гости должны чувствовать себя комфортно. Заставь их полюбить тебя. Заставь их поверить тебе… А затем искупайся в их крови! Хехехехе!»
Гогрон гро-Болмог:«Если вправду планируешь убить гостей по одиночке, когда бьёшь — бей наверняка. Ты же не хочешь, чтобы кто-то из них завопил и побежал за помощью?»
Тейнава:«Помни, под каким предлогом собрались там гости. Они будут подозрительны. Тебе придется доказать, что ты не только убийца, но и талантливый лицедей».
Тейнава:«Стоит поговорить с каждым из гостей и попытаться добиться хорошего расположения. Если ты им действительно понравишься, они могут открыться тебе».
Тейнава:«Не забудь одеться соответственно. Отлично подойдёт наряд плута, твоя награда за предыдущее задание. Если, конечно, тебя им награждали…».
Телиндрил:«Не торопись. Приглядись к другим гостям. Узнай их привычки, их манеру поведения. Наноси удар, когда гость останется один».
Телиндрил:«Используй своё красноречие. Попробуй подружиться с гостями — возможно, ты сумеешь заманить их на встречу с судьбой! Хахахахахаха!».


И негативные:

Антуанетта Мари:«Почему идти на эту вечеринку поручили тебе? Это нечестно. Надеюсь, они обо всём догадаются и убьют тебя во сне!»
Гогрон гро-Болмог:«Что такое, пять жертв для тебя слишком много? Если бы Винсент дал этот контракт мне, я бы успел обернуться ещё до ужина».
Тейнава:«Ты, может, и убийца, но есть ли у тебя актёрский талант? Думаю, нет. Гости быстро догадаются, кто ты есть на самом деле, и прирежут тебя».
Телиндрил:«Ты хочешь, чтобы я дала тебе совет? Я предпочту увидеть, как ты захлебнёшься собственной кровью. Удачи, ничтожество».


Винсент Вальтиери, Очива и М'Радж-Дар комментариев не дают.

Жертвы Править

Гостей, а если точнее, то жертв, всего пять: Матильда Петит, Довеси Дран, Примо Антониус, Нелс Порочный и Невилль. Каждый из них ищет сундук и по-разному относится к другим участникам игры, на чём можно сыграть и, по крайней мере, часть работы жертвы сделают сами, думая, что ликвидируют убийцу. Каждый из них будет рассказывать о себе и выражать своё отношение к другим, но здесь очень важно отношение к герою. При низком они солгут, а ветвь диалога останется такой, словно на эту тему ещё не говорили. Красноречие или золото позволят развязать языки гостей и проявить их истинное лицо.

Матильда Петит Править

Матильда Петит
Матильда Петитбретонка-аристократка, которая стремится найти сундук с золотом, чтобы улучишь благосостояние рода, который хоть и знатный, но явно обедневший. Будет первой, кто заговорит с героем, который только прибыл в особняк. На пороге дома состоится диалог, в ходе которого Петит представится и попытается познакомиться: «Шестой гость, наконец, прибыл! Лучше поздно, чем никогда! Ты знаешь, сколько мы ждали? Мне кажется, целую вечность!» В зависимости от выбора есть три варианта дальнейшего диалога:
Герой:«[Ничего не говорить.]»
Матильда:«Да… Ладно… Теперь, когда все собрались, думаю, мы можем начать поиски. Я бы пожелала тебе удачи, но это будет неправдой».


Герой:«Мой ребенок болен, а мы так бедны.»
Матильда:«Ох, бедняжка! Мне даже стало как-то неловко. Я хочу найти это золото не меньше других, но ты нуждаешься в нем значительно больше, чем я!»


Герой:«Я ассасин, нанятый, чтобы убить вас.»
Матильда:«Хахаха! Какая шутка! Я рада, что хотя бы один из нас относится ко всему этому с юмором. Это сделает наше пребывание тут значительно более приятным».


В дальнейшем, в зависимости от расположения, она может либо выразить своё истинное отношение к герою, либо предложить объединиться и вместе отыскать сокровище. Тогда есть возможность отправить старуху в подвал и ликвидировать там без свидетелей. Также её можно расспросить о других гостях и о ней самой.

Довеси Дран Править

Довеси Дран
Довеси Дран — молодая данмерка, чья семья недавно перебралась из Морровинда в Валенвуд. Отношения с другими гостями у неё разнятся: она не любит Невилля из-за его службы в Легионе, зато ей приятен Нелс Порочный, который видит в ней свою погибшую дочь, и Примо Антониус, которого привлекла внешность девушки. В то же время Матильда Петит ненавидит Довеси, как она сама думает, из-за происхождения. Золото данмерке нужно лишь для поднятия социального уровня, хотя в то же время она мечтает найти обеспеченного парня, одним из которых является Антониус, к которому Дран также имеет симпатию.

Это может помочь в ликвидации Довеси: достаточно лишь поговорить с ней и Примо при хорошем отношении обоих персонажей, после чего предложить Довеси отправиться на второй этаж в комнату Антониуса, где есть возможность ликвидировать жертву без лишних глаз. Также, если изъять всю еду на первом и втором этажах здания, Довеси пойдёт за сыром в подвал, где также может быть убита. Ещё можно уговорить девушку отправиться в спальню отдохнуть.

Невилль Править

Невилль
Невилльредгард, старый солдат, некогда служивший в Имперском легионе и принимавший участие в войнах по всему Тамриэлю. Часть его службы проходила и на острове Вварденфелл, в форте Легиона Лунной Бабочки близ Балморы. Его уважают и им восхищаются далеко не все гости, а только Матильда Петит и Примо Антониус. Довеси Дран недолюбливает его из-за принадлежности к Легиону, а Нелс Порочный затаил обиду на всех легионеров за то, что те не пришли на помощь, когда на деревню в Скайриме напали бандиты. Тогда Нелс потерял дочь. Впрочем, неприязнь у него с Невиллем взаимная.

Это может помочь в ликвидации солдата: его можно убедить в том, что Нелс не по силе старику, и что лучше ему переждать бой в его комнате на втором этаже. Невилль хранит свой доспех в сундуке рядом с кроватью и в случае чего всегда может облачиться в него, поэтому лучше ликвидировать редгарда во время сна.

Нелс Порочный Править

Нелс Порочный
Нелс Порочныйнорд-выпивоха, которого непонятно каким образом занесло на вечеринку. Он ищет золото, но большую часть времени заливает свою личную трагедию алкоголем: когда-то давно у него была дочь, которую убили бандиты. Из-за этого он благосклонно относится к Довеси Дран, но ненавидит Невилля, служившего в Легионе, так и не пришедшем на помощь в тот роковой день. Нелс хорошо относится к юному Примо, не понимая, что же отпрыск такой состоятельной семьи делает здесь. В то же время недолюбливает Матильду Петит, которая кажется ему неприятной особой.

Убить Нелса без свидетелей довольно трудно, так как он почти всё своё время проводит на втором этаже. Лишь когда количество жертв будет слишком велико, он спустится в подвал, чтобы отыскать там ещё немного вина. Там его и можно будет убить.

Примо Антониус Править

Примо Антониус
Примо Антониус — молодой имперец, представитель богатой семьи, чьё состояние превосходит капитал Восточной имперской компании. Сундук золота мало интересует его, а в Саммитмист он прибыл исключительно ради развлечения. Матильда Петит окружает его заботой, а сам он не понимает такого поведения старухи. В то же время ему симпатична Довеси Дран, которая тоже положила глаз на Примо. К Нелсу и Невиллю он относится достаточно добродушно.

Лучшим способом ликвидировать Примо является ликвидация во сне. Антониус поднимается на второй этаж и спит в своей комнате, где можно выждать момент и убрать его без свидетелей.

Место убийств Править

Особняк «Саммитмист»
Особняк «Саммитмист» — это большое трёхэтажное здание с подвалом, расположенное в северной части города. Возле входа героя встретит привратник, который также состоит в Братстве и выдаст ключ от входной двери особняка. На первом этаже находится гостиная, где часто можно встретить гостей. На втором этаже находится обеденное помещение, где своё время проводит Нелс Порочный. На одной из полок лежит кинжал, коим гость может убить второго оставшегося в живых, подозревая в нём убийцу. На третьем этаже есть спальни в количестве трёх. В каждой из них спят гости: в юго-западной — Невилль, в северо-восточной — Примо, а в северо-западной — Матильда и Довеси. Подвал представляет собой небольшой винный погреб и склад, где, в частности, хранится еда. Ликвидация гостей в нём оптимальна, но их туда ещё следует заманить.

Краткое прохождение Править

  1. Получить новое задание у Очивы.
  2. Отправиться в Скинград в особняк «Саммитмист».
  3. Войти в особняк и убить всех гостей.
  • (Опционально) Остаться при этом не раскрытым.
  1. Вернуться за вознаграждением.

Подробное прохождение Править

После выполнения предыдущего контракта, необходимо вновь поговорить с Очивой в убежище Братства. Та разъяснит суть нового заказа и расскажет как добраться до места, и что там будет ожидать ассасина. Особняк Саммитмист расположен в северо-восточной части Скинграда. Лучше всего двигаться по улице от восточных городских ворот. Саммитмист будет сразу за зданием городской стражи. На пороге дома стоит богато одетый норд Фафнир, который скажет следующее: «Последний гость, наконец, прибыл. Я скажу тебе то же, что сказал остальным. Ты входишь, я закрываю дверь. Ты не сможешь выйти, пока всё не закончится», а затем добавит: «А теперь я скажу тебе то, что не говорил больше никому. У нас одна Мать, у тебя и у меня. И она хочет, чтобы ты получил это. Это ключ от дома». На прощание он скажет: «Думаю, остальные подробности тебе уже объяснили. Убей всех гостей, а затем выходи. Что ж, сейчас тебе нужно войти. Пришло время стать гостем», после чего герой может войти в здание и вечеринка начнётся.

Внутри первой, с кем столкнётся протагонист, будет Матильда Петит. Она попытается познакомиться с шестым гостем, а при правильном ответе начнёт доверять герою. Оптимальным вариантом прохождения будет подкуп гостей, либо убеждение. Это позволит долгое время отводить от себя подозрения и выяснять подлинные мысли каждой жертвы о других, на чём можно сыграть. Последовательность убийств не играет роли, главное, чтобы они производились без лишних глаз. Впрочем, если же Чемпиона Сиродила раскроют, то ему придётся ликвидировать каждого гостя любым доступным методом, но в таком случае о премии можно забыть. По мере ликвидации гостей их тайные страхи и подозрения будут усиливаться, что в итоге приведёт к сражению между двумя оставшимися. Если последний гость всё же раскроет героя, то премия у последнего будет отобрана.

Награда Править

Примечания Править

  • Данный квест является отсылкой к рассказу «Десять негритят» Агаты Кристи.

Стадии квеста Править

Дитя Матери Ночи Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage Dark07MedicineFIN stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Дитя Матери Ночи (ID: Dark07MedicineFIN)
Этап Запись в дневнике
10 Мне нужно получить задание от Очивы.
100 Мною получено задание от Очивы.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.


Детектив Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage Dark08Whodunit stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Детектив (ID: Dark08Whodunit)
Этап Запись в дневнике
10 Мне нужно отправиться в Скинград, в особняк Саммитмист, притвориться, что и меня тоже пригласил его таинственный хозяин, и познакомиться с другими гостями. Выполнение задания нужно начать с разговора с привратником, который ждет меня у дверей особняка.
15 Из разговора с Фафниром, привратником, выяснилось, что он тоже принадлежит к Тёмному Братству. Он дал мне ключ от особняка Саммитмист, которым я смогу воспользоваться только после того, как все остальные гости будут мертвы. Теперь мне нужно войти внутрь и познакомиться с другими гостями.
20 Я в особняке Саммитмист. Теперь мне нужно убить несчастных гостей — Матильду, Довеси, Примо, Невилля и Нелса. Если мне удастся убить каждого из них тихо, без свидетелей, то я получу как плату, так и ценную премию. Если меня обнаружат, то я получу награду за выполнение контракта, но не премию.
30 Все гости мертвы, и никто таки не узнал, что убийца — я. Теперь мне нужно вернуться в убежище и получить у Очивы свою награду и премию.
35 Меня обнаружили! Мне всё равно нужно выполнить условия контракта, т.е. убить всех в особняке Саммитмист. Но о премии можно забыть.
40 Все гости убиты, но стало известно, что убийца — я. Теперь мне нужно вернуться в убежище и получить у Очивы свою награду. К сожалению, премии я не получу.
50 Мне дарована особая награда — Благословение Матери Ночи. Теперь у меня улучшились навыки скрытности, взлома, акробатики, стрельбы из лука и владения клинками.
100 Мне удалось выполнить контракт по особняку Саммитмист.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.