ФЭНДОМ


м (Примечания: clean up, replaced: == Примечание == → == Примечания ==)
м (Примечания: clean up, replaced: в числе других пятнадцати рабов → в числе других двадцати рабов)
Строка 29: Строка 29:
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Освободив Дж'Замху в числе других пятнадцати рабов, [[Нереварин|главный герой]] узнает пароль для доступа к [[Квесты (Morrowind)|заданиям]] организации [[Две Лампы (фракция)|Две Лампы]], борющейся с рабовладением на территории [[Морровинд]]а.
+
Освободив Дж'Замху в числе других двадцати рабов, [[Нереварин|главный герой]] узнает пароль для доступа к [[Квесты (Morrowind)|заданиям]] организации [[Две Лампы (фракция)|Две Лампы]], борющейся с рабовладением на территории [[Морровинд]]а.
   
 
<!--Interwiki links-->
 
<!--Interwiki links-->

Версия 08:22, марта 23, 2020

Дж'Замха
Ref ID: J'ZAMHA
Дж&#039;Замха
ManIcon
Базовая информация
Уровень 1
Здоровье 40
Мана 80
Запас сил 160
Агрессивность 10
Ответственность 0
Класс Раб
Раса Каджит
Фракция Рабы
Локация Сатуран
Расовые особенности
  • Глаз ночи
  • Глаз страха
Дж'Замха (ориг. J'Zamha) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Биография

Дж'Замхакаджит-раб, которого можно встретить в пещере Сатуран. Его можно будет освободить при помощи невольничего ключа Сатурана.

Инвентарь

Как и большинство рабов, Дж'Замха носит простые штаны и правый рабский наруч. Не вооружён. Золота нет.

Характеристики

Кроме расовых каджитских, другими талантами не обладает.

Примечания

Освободив Дж'Замху в числе других двадцати рабов, главный герой узнает пароль для доступа к заданиям организации Две Лампы, борющейся с рабовладением на территории Морровинда.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.