ФЭНДОМ


Дж'Раша
Ref ID: J'RASHA
Дж'Раша
ManIcon
Базовая информация
Уровень 6
Здоровье 54
Мана 92
Запас сил 191
Агрессивность 30
Ответственность 100
Класс Целитель
Раса Каджит
Фракция Торговцы, Вивек
Услуги Торговля предметами и заклинаниями
Локация Вивек, каналы Квартала Чужеземцев, Дж'Раша: Целитель
Расовые особенности
  • Глаз ночи
  • Глаз страха
Дж'Раша (ориг. J'Rasha) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Биография Править

Дж'Рашакаджит-целитель, владелец магазина в каналах Квартала Чужеземцев города Вивек. Не выдаёт никаких заданий и не участвует в них. Торгует зельями, ингредиентами и заклинаниями.

Инвентарь Править

Дж’Раша носит только простую мантию. Имеет в инвентаре несколько испорченных зелий и ингредиентов на продажу. Не вооружён. Золота нет.

Торговля Править

Покупает и продаёт зелья и алхимические ингредиенты. Первоначальный капитал: 300 монет. Будучи каджитом, является одним из немногих скупщиков лунного сахара и скумы. Также за определённую плату может научить героя заклинаниям, которыми владеет сам. Список заклинаний приведён в следующем разделе.

Полный перечень товаров торговца можно просмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.


Характеристики Править

Наиболее развитые навыки Дж’Раши:

  • Восстановление (Morrowind)
    Восстановление (Morrowind)Восстановление
    Главная характеристика: Сила воли
    Приверженцы Школы Восстановления исцеляют, восстанавливают и укрепляют телесные свойства и способности, лечат болезни и оберегают от иных вредоносных воздействий. Заклинания восстановления способны также прибавить или убавить силу, выносливость, интеллект, ловкость, и иные телесные свойств.
     Восстановление: 42
  • Изменение (Morrowind)
    Изменение (Morrowind)Изменение
    Главная характеристика: Сила воли
    Изучающие Школу Изменений могут производить манипуляции с физическим миром и использовать его природные возможности. Эффекты Изменения включают в себя дыхание водой, передвижение, прыжки, левитацию, переноску, вскрытие и запирание дверей, а также создание щитов против физически опасных атак.
     Изменение: 42
  • Мистицизм (Morrowind)
    Мистицизм (Morrowind)Мистицизм
    Главная характеристика: Сила воли
    Заклинания Школы Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность, чтобы заключать души в драгоценные камни, или же телепортировать тело заклинателя, или управлять вещами при помощи телекинеза, а также поглощать или отражать магическую энергию, или видеть незримое на расстоянии.
     Мистицизм: 42
  • Рукопашный бой (Morrowind)
    Рукопашный бой (Morrowind)Рукопашный бой
    Главная характеристика: Скорость
    Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.
     Рукопашный бой: 40
  • Красноречие (Morrowind)
    Красноречие (Morrowind)Красноречие
    Главная характеристика: Привлекательность
    Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.
     Красноречие: 35

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть под кнопкой-спойлером.


Примечания Править

  • Дж'Раша — единственный в игре продавец заклинаний «Дикий взлом», «Сильный взлом», «Щит» и «Изменяемое сопротивление электричеству».
  • Если расспросить каджита о свежих сплетнях, тот поведает следующее: «Моряк из Соулреста говорит, что слышал о том, что Экспедиционная Армия подавила восстания племён в Чернотопье. Он говорит, что местные торговцы рассчитывают на то, что после восстановления плантаций и шахт возобновится экспорт золота и древесины.»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.