The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Warning-icon
Необходимо: раскрыть роль персонажа в дополнениях к Online; добавить ссылки на источники информации.

Дивайт Фир
Дивайт Фир (Online)
ManIcon
Раса Данмер
Фракция Дом Телванни, авторы книг, Морнхолд, Латунная крепость, Городской район Фаргрейва, Бедлам, Лейавин
Локация Тель Фир, Залы фабрикации, Морнхолд, Латунная крепость, Базилика Заводного города, Чертог Размышлений, Элегическая репликация, Городской район Фаргрейва, Бедлам, склад дома Гексос, Вилочка, логово фальсификатора, Лейавин, замок Лейавина
Квест Создавая будущее, В Заводной город, Странности Сета, Сгущающиеся тени, Затерянные в тени, Там, где обитают тени, Светоч Знания, Паутина лжи, Несмотря ни на что, Надежда умирает последней

Дивайт Фир
Ref ID: DIVAYTH FYR
Дивайт Фир
ManIcon
Уровень 65
Здоровье/прочность 999 Магия 999 Запас сил 999
Раса Данмер
Фракция Дом Телванни, авторы книг
Локация Тель Фир
Квест Исцеление от корпруса, Послание в Тель Фир, Загадка Гномов
Расовые особенности
  • Страж предков
  • Сопротивление огню

Дивайт Фир (ориг. Divayth Fyr) — персонаж в нескольких играх серии The Elder Scrolls.

У меня есть снадобье. В теории, оно должно лечить корпрус. Однако, оно не работает. Может убить тебя. Убило все мои лабораторные образцы. Но тебе нечего терять. Перед тем, как я его тебе дам, я советую зайти в Корпрусариум. Узнаешь, что впереди, если не принять снадобье
— Дивайт Фир

Биография[]

Первая эра[]

Дивайт Фир родился каймером в Тель-Аруне в начале Первой эры. В юности Фир экспериментировал с некромантией, но постепенно начал испытывать отвращение к этому искусству[1]. Он учился у Сота Сила до его апофеоза[2], и настаивал на том, чтобы не называть его ни одним из его новых титулов после восхождения Сота Сила к божественности[3]. После войны Первого Совета и исчезновения двемеров Дивайт, как и все остальные каймеры, стал данмером. Позже он учился в ордене Псиджиков, но ушёл из него ради собственных амбиций, оставив Артейум как «остроумный выскочка»[4].

Вторая эра[]

В годы Империи Реманов, во время правления Савириен-Чорака Дивайт Фир помогал своему хорошему другу Мориану Зенасу с его проектом, конечной целью которого было путешествие в Обливион. Во время визита в Имперский город Фир попытался завязать романтические отношения с партнёром Зенаса, доктором Альфидией Люпой, которая отказала ему в пользу Мориана. Оскорблённый Дивайт заключил сделку с Хермеусом Морой, в результате чего Мориан Зенас не вернулся из Обливиона, навсегда оставшись в Апокрифе[5].

В период Слияния миров Великий дом Телванни предоставил Фиру членство в своём доме и подарил ему башню Тель-Фир[2]. Во время одной из экспедиций в пещеры под башней, трещина, ведущая из Заводного города, открылась в пещеры и выпустила фабрикантов и некоторых других существ из города, которые ранили и убивали работников Фира. Позже с помощью Бездушного трещина была закрыта[6]. Фир также помог спасти Заводной город и Сота Сила от Ноктюрнал, снова с помощью Бездушного. После спасения Заводного города Сота Сил передал Фиру Скелетный Ключ на хранение, отметив, что это их последняя встреча[7]. Позднее слухи о том, что дом Гексос выставил на продажу Эбонитовый Клинок, привели его в Фаргрейв[8]

Третья эра[]

На момент 3Э 427 Фир занимает особую ступень в иерархии дома: будучи почётным членом Совета, реально он не принимает никакого участия в его работе, не имея в Совете своего голоса. Не исповедует религию Трибунала и, в отличие от других лордов-магов Телванни, не держит рабов. Известно, что Фир ранее обучал магистра Ариона[9]. На момент 3Э 427 Дивайту Фиру примерно 4000 лет[10].

Как уже упоминалось выше, Фир не интересуется политикой, что, однако, не мешает ему поддерживать связи, заведённые, вероятно, ещё во времена молодости. В отличие от большинства советников, Дивайт имеет давние и прочные связи с Империей и, вероятно, повидался не с одним из представителей династии Септимов.

Фир интересуется даэдра и лично общается с Азурой и Мерунесом Дагоном. Он в достаточной мере разбирается в сложной и запутанной иерархии дремора, кое-что знает и о других разновидностях даэдра[11]. Один из немногих, знающий секрет открытия устойчивых Врат в планы Обливиона[12].

В пещерах под башней Тель Фир расположен Корпрусариум — единственное на материке учреждение для больных корпрусом. Дивайт Фир давно изучает эту болезнь и достиг определённых успехов. Например, используя свойство корпруса быстро наращивать живые ткани, Дивайт из собственной плоти создал четырёх женщин, во всём подобных настоящим данмеркам. Этих женщин он иногда называет «дочерьми», но при этом состоит с ними в интимных отношениях. Также компанию ему составляет вольноотпущенник-аргонианин Виста-Кай, друг и полноправный партнёр Дивайта.

Кроме изучения корпруса Фира также интересует наследие двемеров. Стоит отметить, что коллекционирование артефактов этой расы далеко не предел его увлечений: основной задачей Фира является исследование этого народа, его технологий, причин исчезновения. В этом ему помогает Ягрум Багарн — последний живой двемер, усилиями Дивайта спасённый от большинства ужасных последствий корпруса.

Ещё одним развлечением старого волшебника является предоставление ворам возможности обокрасть свою сокровищницу. Это связано со смертельными рисками, однако поток желающих попробовать ограбить дом чародея не иссякает несмотря на то, что в массе своей претенденты погибают, заражаются корпрусом или просто уходят ни с чем. Также посетителями Тель-Фира являются учёные, приезжающие со всех концов Тамриэля, однако их интересы являются скорее научными.

Pin-icon Примечаниеесть сведения, что Фир, на пару с Нелотом, другим колдуном Телванни, периодически развлекают себя, похищая дочерей советников дома Редоран.

Дивайт Фир помог Нереварину избавиться от негативных симптомов корпруса, прямо повлияв на исполнение Пророчеств[13].

Судьба Дивайта Фира после падения Баар-Дау, Красного Года и войны Восхождения неизвестна.

«Дочери» Фира[]

  • Альфа Фир — Дивайт считает её самой умной из своих консортов, но часто спорит с ней.
  • Бейта Фир — намного более приветливая, чем старшая «сестра», милая и сговорчивая. Хорошо готовит, умеет петь.
  • Дельта Фир — управляющая Тель-Фир, рассудительная и спокойная.
  • Уупса Фир — следит за больными в Корпрусариуме, сострадательная и милосердная.
Pin-icon Примечаниепо идее, после беты идёт гамма. Видимо, клонирование прошло неудачно.

Цитаты[]

О своих «дочерях»:

  • «Неплохо для родившихся из сосуда, а? Очаровательны и талантливы. На самом деле, они мне не совсем дочери. Небольшой проект, один из результатов моих исследований Болезни корпрус. Они созданы мной лично, из моей плоти. Великолепны, правда? Альфа Фир, Бейта Фир, Дельта Фир и Уупса Фир. Утешение в старости. Ха-ха».

О некоторых своих увлечениях:

  • «Когда живёшь тысячи лет хобби необходимо. Что-то, что подхлёстывает твой интерес. Я собираю сокровища, и нанимаю воров, чтобы они добывали их. Я коллекционер. Собираю зачарованные предметы и древние артефакты. У меня даже есть несколько двемерских экземпляров. И, поскольку я немножко спортсмен, иногда даю ворам возможность попытаться украсть их же у меня. Всего несколько правил. Не причинять вред моим помощникам. Не причинять вреда моим дочерям. Смотритель и стражи позаботятся о себе сами».

О Корпрусе:

  • «Магические правила болезни корпрус загадочны и непостижимы, они гораздо более неуловимы и могущественны, чем любое традиционное волшебство или чары. Я подозреваю, что это что-то вроде проклятия или благословения бога. А может быть, и то, и другое. Жертва, разумеется, не может насладиться чудесной природой корпруса. Он истощает разум и уничтожает тело. Но для волшебника это абсолютная, великолепная тайна, загадка, которая стоит того, чтобы потратить всю жизнь на её изучение».

О Корпрусариуме:

  • «Я собираю жертв божественного недуга в моём Корпрусариуме, в пещерах под моей башней. Бедолаги. Жалкое существование. Постоянная боль. Разрываются от голода и страсти. Никакого разума. Безумны, как болотные крысы. Но и удивительны тоже, в своём роде. Полностью иммунны к заболеваниям. Живут вечно, если не считать несчастных случаев. Древним волшебникам нужно чем-то заниматься. Моё дело — Корпрусариум».

О смотрителе Корпрусариума:

  • «Аргонианин Виста-Кай — мой Смотритель Корпрусариума. Отличный боец. Крепкий, как сталь. Самоучка. Занимается с моими дочерьми, которые и сами неплохо разбираются в боевых искусствах. Виста-Кай был одним из моих последних рабов. Я освободил его, но он не ушёл, продолжил работать на меня. Сначала он был наёмником, затем стал моим партнёром. Отличный парень. Прекрасный компаньон. Не интеллектуал, как ты сам понимаешь, но он составляет хорошую компанию мне и моим дочерям».

Инвентарь[]

Дивайт носит комплект даэдрического доспеха (кроме шлема) и простые штаны. Также имеет собственный ключ. Вооружён даэдрическим кинжалом. Золота нет.

Характеристики[]

Наиболее развитые навыки Дивайт Фира это:

  • Кузнец (Morrowind)
    Кузнец (Morrowind)Кузнец
    Главная характеристика: Сила
    Кузнечный навык используется для поддержания оружия и доспех в наилучшем состоянии. Изношенное оружие наносит врагу меньший вред. Изношенная броня защищает от атак хуже. По мере износа эффект ухудшения оружия и доспеха проявляется всё сильнее.
     Кузнец: 99
  • Тяжёлые доспехи (Morrowind)
    Тяжёлые доспехи (Morrowind)Тяжёлые доспехи
    Главная характеристика: Выносливость
    Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
     Тяжёлые доспехи: 99
  • Зачарование (Morrowind)
    Зачарование (Morrowind)Зачарование
    Главная характеристика: Интеллект
    Этот навык регулирует сотворение, использование и перезарядку зачарованных предметов. Люди, у которых этот навык развит, могут успешно создавать новые предметы. Зачарованные предметы в руках опытного персонажа требуют меньше энергии, и могут эффективно перезаряжаться от камней душ.
     Зачарование: 99
  • Разрушение (Morrowind)
    Разрушение (Morrowind)Разрушение
    Главная характеристика: Сила воли
    Навык разрушения это владение заклинаниями Школы Разрушения. Такие заклинания могут наносить вред живым созданиям и нежити и включают в себя эффекты элементальных ударов, высасывания, повреждений, уязвимости и распыления.
     Разрушение: 99
  • Изменение (Morrowind)
    Изменение (Morrowind)Изменение
    Главная характеристика: Сила воли
    Изучающие Школу Изменений могут производить манипуляции с физическим миром и использовать его природные возможности. Эффекты Изменения включают в себя дыхание водой, передвижение, прыжки, левитацию, переноску, вскрытие и запирание дверей, а также создание щитов против физически опасных атак.
     Изменение: 99
  • Иллюзии (Morrowind)
    Иллюзии (Morrowind)Иллюзии
    Главная характеристика: Привлекательность
    Эффекты заклинаний Школы Иллюзий изменяют восприятие и мысли живых существ. Эффекты иллюзий — ослепляют, освещают, парализуют и заставляют звуки раствориться в тишине, усмиряют и приводят в гнев, очаровывают, отвлекают внимание и маскируют, а также делают невидимым.
     Иллюзии: 99
  • Колдовство (Morrowind)
    Колдовство (Morrowind)Колдовство
    Главная характеристика: Интеллект
    Действия заклинаний Школы Колдовства включают подчинение разума простых и магических существ, призыв оружия и брони из других миров, а также вызов даэдра или нежити и сил, которые служат заклинателю и оберегают его.
     Колдовство: 99
  • Мистицизм (Morrowind)
    Мистицизм (Morrowind)Мистицизм
    Главная характеристика: Сила воли
    Заклинания Школы Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность, чтобы заключать души в драгоценные камни, или же телепортировать тело заклинателя, или управлять вещами при помощи телекинеза, а также поглощать или отражать магическую энергию, или видеть незримое на расстоянии.
     Мистицизм: 99
  • Короткие клинки (Morrowind)
    Короткие клинки (Morrowind)Короткие клинки
    Главная характеристика: Скорость
    Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.
     Короткие клинки: 99
  • Атлетика (Morrowind)
    Атлетика (Morrowind)Атлетика
    Главная характеристика: Скорость
    Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
     Атлетика: 98
  • Восстановление (Morrowind)
    Восстановление (Morrowind)Восстановление
    Главная характеристика: Сила воли
    Приверженцы Школы Восстановления исцеляют, восстанавливают и укрепляют телесные свойства и способности, лечат болезни и оберегают от иных вредоносных воздействий. Заклинания восстановления способны также прибавить или убавить силу, выносливость, интеллект, ловкость, и иные телесные свойств.
     Восстановление: 98
  • Алхимия (Morrowind)
    Алхимия (Morrowind)Алхимия
    Главная характеристика: Интеллект
    Алхимия находит магические свойства в обычных веществах. Эти вещества применяются непосредственно, или же из них готовят зелья, чтобы обеспечить долгое полезное действие, такое, как общее лечение или исцеление недуга, хождение по воде, магическая защита и укрепление телесных свойств.
     Алхимия: 98
  • Акробатика (Morrowind)
    Акробатика (Morrowind)Акробатика
    Главная характеристика: Сила
    Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.
     Акробатика: 98

Помимо расовых данмерских талантов, знает следующие заклинания:

Квесты[]

The Elder Scrolls Online[]

The Elder Scrolls Online: Morrowind[]

  • ON-icon-quest-repeatable«Создавая будущее».

The Elder Scrolls Online: Clockwork City[]

  • «В Заводной город»
  • «Странности Сета»
  • «Сгущающиеся тени»
  • «Затерянные в тени»
  • «Там, где обитают тени»
  • «Светоч Знания»

The Elder Scrolls Online: Deadlands[]

  • «Паутина лжи»
  • «Несмотря ни на что»
  • «Надежда умирает последней»

The Elder Scrolls III: Morrowind[]

Главный квест[]

Примечания[]

  • Дивайт Фир — единственный в The Elder Scrolls III: Morrowind смертный обладатель полного комплекта даэдрических доспехов (кроме набора шлемов) на всём Вварденфелле.
  • Имеет самый большой уровень (65) и количество здоровья (999) из всех персонажей игры в оригинальном Morrowind. В The Elder Scrolls III: Tribunal рекорд перекрывает Барензия (70-й уровень), а в The Elder Scrolls III: Bloodmoon — Безумная Странница из кургана Стормпфунд (99).
  • В игре The Elder Scrolls: Legends существует одноимённая легендарная карта.
  • Комментарии Дивайта Фира использованы для описания трёх бесов-небоевых питомцев:
    • Синий бес-дракон: «Детёныш дракона? Ничего подобного. Это умный бес иллюзии, который нашёл хороший способ получить еду и тёплое местечко. Ну и молодежь пошла — такая наивная».
    • Зловещий морозный бес: «Появившись рядом с вами, хитрое создание значительно понижает окружающую температуру. И берегите пальцы — это маленькое чудовище обожает замораживать их, отламывать и тащить в рот!»
    • Бес каменного блеска: «Не позволяйте этим ледяным голубым глазам себя одурачить. Внимательно следите за его когтями — они способны расколоть камень так, что от него останется лишь кучка светящихся обломков. К счастью, привязавшись к вам, это существо станет весьма дружелюбным».

Ссылки[]

Advertisement