The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Шаблон:Квест (универсальный)

A4
Дипломатическая неприкосновенность
Очки:
20 Gamer points
Bronze Trophy
Выполнить задание "Дипломатическая неприкосновенность"

MQ-L Краткое прохождение MQ-R

  1. Встретиться с Дельфиной в Ривервуде
  2. Поговорить с Малборном в Солитьюде
  3. Отдать Малборну снаряжение
  4. Встретиться с Дельфиной на конюшне
  5. Поговорить с Малборном
  6. Отвлечь внимание, сбежать с приема в талморском посольстве
  7. Забрать свои вещи (опционально)
  8. Отыскать информацию о возвращении драконов
  9. Покинуть посольство
  10. Поговорить с Дельфиной

MQ-L Прохождение MQ-R

После сражения с драконом Дельфина скажет вам, что, скорее всего, за этим стоят талморцы. Вам необходимо будет разобраться с этим, забравшись в усадьбу талморской посланницы и попытавшись там узнать что-то об этом. Для этого вам надо получить приглашение на встречу талморцев. С этим нам поможет Малборн, лесной эльф, живущий в Солитьюде.

Направляемся туда, а там находим таверну под названием "Смеющаяся крыса". Когда вы туда доберётесь, передайте Малборну предметы, которые вы бы хотели пронести внутрь (отдайте броню, амулеты, кольца и оружие, которым вы пользуетесь, и нужные вам зелья или свитки), так же не забудьте взять отмычки. Остальное вам нужно будет отдать позже Дельфине на хранение (до завершения миссии эти вещи будут храниться у нее), так что выбор за вами. После разговора с Малборном направляйтесь на ферму Катлы, которая находится неподалеку от конюшни Солитьюда, к Дельфине. Поговорите с ней, наденьте нарядную одежду и нарядные ботинки и вновь поговорите с Дельфиной, когда будете готовы. Потом вы сядете на повозку и направитесь к посланнице на приём.

Нарядную одежду можно получить и в Сияющих одеждах, но при этом придется ее прорекламировать на приеме.

Когда прибудете, отдавайте приглашение стражнице или волшебнику у входа. Внутри Эленвен подойдет к вам познакомиться. Лучше переключить тему, сказав: "Так ты Эленвен? Мне много про тебя рассказывали!"

После этого Малборн отвлечёт её и вы сможете спокойно пройти на приём. Немного интересного: если вы являетесь членом гильдии воров, то вас ждут некоторые неожиданности. У Мавен Черный Вереск можно спросить: "Ты по делам гильдии?"

Чтобы отвлечь всех, поговорите с Разеланом, дайте ему выпивки (попросите её у Малборна или у Служанки в зале), когда начнется представление, идите с Малборном на кухню.

Если вы в свое время помогли в Маркарте Ондолемару, можно попросить его поднять небольшой шум, убедив, что это всего лишь розыгрыш. Он затеет спор с пьянчужкой редгардом.

Также можно просто поговорить с Эрикуром после сценки, где купец осыпает комплиментами служанку Брелас, после чего он станет приставать к босмерке, что привлечёт всеобщее внимание. После этого её отведут в комнату для допросов, из которой позже появится возможность спасти несчастную.

Кроме того, если вы являетесь таном в Морфале, то вы можете поговорить с ярлом Идгрод Чёрная, которая поможет вам поднять шум, начав восклицать во весь свой хриплый голос "Змей среди нас!", указывая на Разелана, видимо, подразумевая, что тот что-то натворил. Это также привлечёт всеобщее внимание.

Есть ещё и Виттория Вичи, кузина императора Тита Мида II. Если она ещё жива, то вы встретитесь на приёме, и при высоком навыке красноречия можно уговорить её разыграть забавную сценку с Разеланом.

Элисиф Прекрасная не прочь помочь игроку, если он является таном Солитьюда. Несчастный пьянчуга подвергнется нападкам в домогательстве к вдове Верховного короля Скайрима.

Либо это баг, либо разные версии игры, но Элисиф Прекрасная и Виттория Вичи не появляются на приеме у Эленвен.

В личные покои Эленвен можно прорваться с боем или прокрасться. Если вы решите прокрасться, то сначала дождитесь, когда уйдут беседующие стражники, потом прошмыгните за спиной мага на втором этаже. Во дворе между посольством и солярием тоже дежурят несколько стражников.

Как бы то ни было, пробирайтесь через эльфов и направляйтесь в личный дом посланницы. Кроме выполнения задания, вы сможете там неплохо поживиться. В личных покоях Эленвен обыщите сундук — в нем обнаружится доклад о драконах, пара досье и ключ от подвала. Ключ поможет вам попасть в комнату пыток, где вы найдете досье на Эсберна, некоего человека, за которым талморцы охотятся.

Это нам расскажет заключённый Этьен Рарнис (опять же если вы из Гильдии воров, то на вопрос "Кто ты" Он скажет: "Эй, да я же тебя видел в Буйной фляге, не думал, что увижу тут собрата по Гильдии, они похитили меня прямо из Фляги!"). И тут неожиданно появляются талморцы с Малборном. Угрожают его убить. Пытаемся спасти его и убиваем стражников.

Если Малборн останется в живых, то впоследствии вы сможете встретить его в таверне квартала серых Виндхельма. Он даст Вам квест Найти ассасина Талмора, который хочет его убить.

Пробираемся дальше в люк (ключ можно найти у побежденных стражников) и выбираемся наружу (в небольшой пещере под солярием прячется ледяной тролль, так что перед началом квеста стоит взять в напарники Лидию или другого спутника (ваш напарник здесь вас будет ждать). В небольшой пещере, возле тела мёртвого мага, лежит один из камней Барензии.

Теперь настала пора вернуть вещи. Направляйтесь в Ривервуд. Поговорите с Дельфиной. Она направит вас в Рифтен. Заберите вещи из сундука в её комнате. На этом квест заканчивается.

Награда: Все, что плохо лежит и получится утащить оттуда.

MQ-L Примечания MQ-R

  • Во время вечеринки вы не можете достать оружие, присесть, ждать или использовать крик. Затем все эти функции снова будут включены.
  • Ношение талморской одежды, которую можно найти в комнате рядом с кухней, будет выступать в качестве маскировки для не-звериных рас и позволит проще прокрасться. Имперцы, бретонцы, норды и редгарды могут избежать обнаружения на расстоянии, данмеры и босмеры смогут без проблем пройти еще ближе, а альтмеры могут прогуливаться вокруг без вопросов. На самом деле, альтмеры сливаются настолько хорошо, они могут даже сказать страже покинуть свои посты, что позволяет легко попасть в солярий. Однако, в связи с недочетами в разработке этой функции, в действительности это не работает (см. баги).
  • Если вы носите полный комплект эльфийской легкой брони, то также можете обмануть стражников, которые спросят вас: «Почему вы ушли с поста?»
  • Если у вас есть компаньон, путешествующий с вами, то лучше оставить его где-то ожидать. Если компаньон появится с вами у посольства, то не будет допущен вовнутрь, так как не имеет приглашения. Его можно увидеть со двора посольства, бегающего вокруг и пытающегося достичь персонажа игрока, причём если напасть на талморцев во внутреннем дворе, то напарник будет атаковать всех талморцев снаружи, что увидит. Однако, есть сообщения, что компаньон может появиться и внутри посольства (в подземной темнице) и даже обнаруживается мертвым около тролля.
  • «Необычный камень» располагается в этой локации случайным образом. Он может быть даже в Дымящейся пещере — на выходе в Скайрим.
  • Действительно только для версии игры ниже 1.4: Если здесь вы не возьмете «Необычный камень», то не сможете выполнить квест Гильдии Воров на сбор камней Барензии (игра просто не пустит вас второй раз в посольство без помощи консоли).
  • После завершения этого квеста Эленвен призовёт Темное Братство для вашего уничтожения. Однако, если вы уже вступили в него, Темное Братство её просто проигнорирует. Так же, если выполнен квест Прощай, Тёмное Братство, заказа не будет.
  • Вернувшись к Дельфине с информацией, не забудьте забрать свои вещи из сундука в ее потайной комнате.
  • Если Этьен Рарнис выживает, то позднее вы сможете встретить его в Буйной фляге. Он поблагодарит вас за то, что спасли ему жизнь.
  • Если у вас с собой есть квестовое оружие (его невозможно выбросить или передать), то Дельфина не сможет у вас его забрать и вы проникнете в посольство с этим оружием, однако достать его все равно не сможете, пока не пройдете с Малборном на кухню.

MQ-L Баги MQ-R

  • Талморская одежда должна функционировать в качестве маскировки, однако это не работает, даже для альтмеров. Это происходит потому, что только одежда с капюшоном имеет такой эффект. Вы можете получить такое одеяние у волшебника сверху. Кроме того, можно протащить эту одежду в посольство и использовать ее в качестве маскировки (можно получить убив случайно встретившихся талморцев, либо завершив квесты Коллегии Винтерхолда, с тела Анкано).
  • Если заключенный умирает, прежде чем вы сможете поговорить с ним, квест не может быть закончен (загрузите более раннее сохранение, если это произойдет, или используйте консольные команды resurrect или setstage).
  • Иногда стражники говорят только: "Говори быстро" и не будут принимать приглашение или пускать вас на вечеринку.
  • Игра может сглючить, когда вы находитесь на вечеринке. Люди начнут скользить, а не перемещаться и вы не сможете закончить эту часть. Малборн может застрять, когда вы ему говорите, что уже готовы. Чтобы исправить это, выйдите с вечеринки и вернитесь вновь.
  • Иногда, Малборн не будет запирать дверь за вами, когда вы получаете свои вещи. Он будет просто стоять там говоря, что нужно торопиться.
  • Если не выполняя главный квест с помощью консоли пробраться в посольство и пройти за кухню, начнется квест "Дипломатическая неприкосновенность".
  • Малборн не приходит на встречу в таверну. Прыжок через консоль на прием и взлом двери в посольство ничего не дает, ибо Эленвен не начинает диалог.
  • У стражника в тюрьме может не быть ключа.
  • Иногда после того как вы отдаете свои вещи Дельфине, ничего не происходит и вы зависаете на одном месте. Чтобы продолжить выполнение квеста, введите в консоли player.moveto ID-повозки.
  • Если, вернувшись в Ривервуд для заключительного разговора с Дельфиной и обнаружив там нападение дракона, сразу попытаться встретиться с Дельфиной, то вы обнаружите ее пытающейся атаковать дракона (даже внутри таверны). При этом в руках у нее можно увидеть что-то из вашего оружия, переданного ей на хранение (вероятно, выбирается наиболее мощное). Поскольку Дельфина не станет с вами разговаривать, то вам ничего не останется, кроме как выбежать на улицу и убить дракона. Дельфина последует вместе с вами и будет участвовать в атаке на дракона, используя ваше оружие. Однако после победы над драконом использованное Дельфиной оружие не будет вам возвращено, и оно, таким образом, окажется для вас утраченным. Не досчитаться можно нескольких предметов, например, посоха и лука.

MQ-L Видеопрохождение MQ-R

thumb|500px|left|Главный квест - Дипломатическая неприкосновенность


The Elder Scrolls V: Skyrim: главный сюжет
Акт I На свободу!Перед бурейВетреный пикДракон в небеПуть ГолосаРог Юргена
Акт II Клинок во тьмеДипломатическая неприкосновенностьКрыса, загнанная в уголСтена АлдуинаГлотка МираДревнее знаниеПроклятие Алдуина
Акт III ПадшийБесконечная пораПартурнаксДом Пожирателя МираСовнгардДраконоборец
Advertisement