м (clean up, replaced: [[Стража| → [[Стража (Skyrim)| (2)) |
м (→История: clean up, replaced: Алдуин (Skyrim)| → Алдуин (персонаж)| (3)) |
||
(не показано 20 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|имя на английском = Dovahkiin |
|имя на английском = Dovahkiin |
||
|изображение = ДовакинДраконорожденный.jpg |
|изображение = ДовакинДраконорожденный.jpg |
||
− | |локация = Скайрим, Солстхейм (Dragonborn){{!}}Солстхейм, Совнгард (Skyrim){{!}}Совнгард, Апокриф |
+ | |локация = Скайрим, Солстхейм (Dragonborn){{!}}Солстхейм, Совнгард (Skyrim){{!}}Совнгард, Апокриф, Каирн Душ (Dawnguard){{!}}Каирн Душ, Несметные Царства Удовольствий |
|Ref ID = 00000014 |
|Ref ID = 00000014 |
||
|Base ID = 00000007}} |
|Base ID = 00000007}} |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Биография == |
== Биография == |
||
− | '''Довакин''' — персонаж вселенной {{TES}}, |
+ | '''Довакин''' — персонаж вселенной {{TES}}, один из возможных [[шезаррин]]ов и первый [[Драконорождённый (Lore)|Драконорождённый]], появившийся спустя 200 лет после [[Кризис Обливиона (событие)|падения Септимов]]. В пророчествах указан как Последний Драконорождённый. |
Термин «''Довакин''» (транслитерация с {{Драконий язык|Dovahkiin}} (DOVah-KiiN) из [[Драконий язык|драконьего языка]]) расшифровывается как «''Драконорождённый''» — так нарекали тех, кто был удостоен чести быть благословлённым «кровью [[дракон]]а» самим [[Акатош]]ем. Впервые этим именем протагониста {{TESV}} называет [[Стража (Skyrim)|стражник]] из [[Вайтран (Skyrim)|Вайтрана]] после «[[Дракон#Драконы и Довакин|поглощения души]]» дракона [[Мирмулнир]]а. |
Термин «''Довакин''» (транслитерация с {{Драконий язык|Dovahkiin}} (DOVah-KiiN) из [[Драконий язык|драконьего языка]]) расшифровывается как «''Драконорождённый''» — так нарекали тех, кто был удостоен чести быть благословлённым «кровью [[дракон]]а» самим [[Акатош]]ем. Впервые этим именем протагониста {{TESV}} называет [[Стража (Skyrim)|стражник]] из [[Вайтран (Skyrim)|Вайтрана]] после «[[Дракон#Драконы и Довакин|поглощения души]]» дракона [[Мирмулнир]]а. |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
== История == |
== История == |
||
− | {{Цитата|В [[Древний свиток|Свитках]] сказано так — когда брат брату враг, взмоют в стуже два мрачных крыла! [[Алдуин ( |
+ | {{Цитата|В [[Древний свиток|Свитках]] сказано так — когда брат брату враг, взмоют в стуже два мрачных крыла! [[Алдуин (персонаж)|Алдуин]], Бич Монархов, тень давних веков, жадность чья бы весь мир пожрала! Но наступит пора, и дракона игра станет прахом навек, и тогда! [[Скайрим]] гнёт Алдуина утробы стряхнет, Довакина прославят уста!|[[Песнь о Довакине]]}}Неизвестный пленник просыпается где-то на южных границах [[Скайрим]]а связанным за незаконное пересечение границы в колонне повозок [[Имперский легион (Skyrim)|Имперского легиона]], направляющихся в неизвестном направлении. Его попутчиками оказываются бунтовщики, [[Братья Бури]], также пленённые, вместе с их предводителем [[Ульфрик Буревестник|Ульфриком Буревестником]]. Через пару минут повозки подъезжают к небольшому военному городку [[Хелген]], где пленник, к своему изумлению, обнаруживает, что его собираются казнить вместе с пойманными бунтовщиками — даже несмотря на то, что [[Империя Мидов|имперские]] легионеры абсолютно никаких записей о пленном в своих документах не находят. Сплошное, казалось бы, недоразумение прерывает в самый последний момент появление из-за туч [[Алдуин (персонаж)|дракона]], приземлившегося на башню и своим жутким рёвом вызвавшего [[Армагеддон|ужасный огненный дождь]] на головы несчастных. Чудом пленнику удаётся выбраться живым из горящего поселения вместе с одним из двух беженцев — с «Братом Бури» [[Ралоф]]ом или с [[Имперский солдат|имперским солдатом]] [[Хадвар]]ом. |
Так или иначе, путь спасения приводит выжившего в поселение [[Ривервуд (Skyrim)|Ривервуд]], [[Хильде|некоторые жители]] которого уже заметили дракона в небе. Бывшего пленника, как одного из первых спасшихся, просят отправиться в [[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]] и доложить лично всё [[ярл]]у, чтобы тот отправил [[Стража (Skyrim)|стражу]] на защиту поселения. Сам же ярл, обеспокоенный последними новостями и сообщениями [[Фаренгар Тайный Огонь|придворного мага]] о драконах, отправляет ривервудского посыльного со своим [[хускарл]]ом для сопровождения городского гарнизона на пути к [[Западная сторожевая башня|западной сторожевой башне]], на которую напал дракон. По прибытии группе вместе с гарнизоном башни приходится отбиваться от вновь появившегося [[Мирмулнир|дракона]]. После ожесточённой схватки [[Дракон в небе|дракон был убит]], но нечто странное происходит с посыльным — [[Души (Lore)#Особые души|душа]] дракона как бы «перешла» к нему. Один из стражников называет этот феномен «кражей силы дракона», а самого героя — Довакином или Драконорождённым, смертным, способным [[Ту'ум|Кричать]] без предварительного обучения. |
Так или иначе, путь спасения приводит выжившего в поселение [[Ривервуд (Skyrim)|Ривервуд]], [[Хильде|некоторые жители]] которого уже заметили дракона в небе. Бывшего пленника, как одного из первых спасшихся, просят отправиться в [[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]] и доложить лично всё [[ярл]]у, чтобы тот отправил [[Стража (Skyrim)|стражу]] на защиту поселения. Сам же ярл, обеспокоенный последними новостями и сообщениями [[Фаренгар Тайный Огонь|придворного мага]] о драконах, отправляет ривервудского посыльного со своим [[хускарл]]ом для сопровождения городского гарнизона на пути к [[Западная сторожевая башня|западной сторожевой башне]], на которую напал дракон. По прибытии группе вместе с гарнизоном башни приходится отбиваться от вновь появившегося [[Мирмулнир|дракона]]. После ожесточённой схватки [[Дракон в небе|дракон был убит]], но нечто странное происходит с посыльным — [[Души (Lore)#Особые души|душа]] дракона как бы «перешла» к нему. Один из стражников называет этот феномен «кражей силы дракона», а самого героя — Довакином или Драконорождённым, смертным, способным [[Ту'ум|Кричать]] без предварительного обучения. |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Вскоре новоявленный герой отправляется по призыву [[Седобородые|Седобородых]] на гору [[Глотка Мира (локация)|Глотка Мира]], в монастырь [[Высокий Хротгар (локация)|Высокий Хротгар]], где проходит через ряд испытаний [[Путь Голоса (философия)|Пути Голоса]] — древней формы духовной магии, позволяющей вложить свою жизненную силу в [[ту'ум]], или Голос. |
Вскоре новоявленный герой отправляется по призыву [[Седобородые|Седобородых]] на гору [[Глотка Мира (локация)|Глотка Мира]], в монастырь [[Высокий Хротгар (локация)|Высокий Хротгар]], где проходит через ряд испытаний [[Путь Голоса (философия)|Пути Голоса]] — древней формы духовной магии, позволяющей вложить свою жизненную силу в [[ту'ум]], или Голос. |
||
− | Монахи Высокого Хротгара рассказывают Довакину о древнем пророчестве, предвещающем приход [[Пожиратель Мира|Пожирателя Мира]], Алдуина, и о герое с даром Голоса, способном его остановить. В ходе последнего испытания Седобородых, [[Рог Юргена|возвращения]] древней реликвии последователей Пути Голоса, [[Рог Юргена Призыватель Ветра|Рога Юргена Призыватель Ветра]], Драконорождённый сталкивается с [[Дельфина|Дельфиной]], которая оказывается одной из последних [[Клинки (Skyrim)|Клинков]], императорского ордена, преследуемого [[Талмор (Skyrim)|Талмором]] после [[Великая война (событие)|Великой войны]]. Дельфина, серьёзно обеспокоенная возвращением драконов и подозревающая в причастности к этому Талмор, устраивает Довакину приглашение на [[Дипломатическая неприкосновенность|приём]] в [[Талморское посольство|посольстве Талмора]], дабы узнать какие-либо сведения, но поиски не дали никаких результатов — [[Третий |
+ | Монахи Высокого Хротгара рассказывают Довакину о древнем пророчестве, предвещающем приход [[Пожиратель Мира|Пожирателя Мира]], Алдуина, и о герое с даром Голоса, способном его остановить. В ходе последнего испытания Седобородых, [[Рог Юргена|возвращения]] древней реликвии последователей Пути Голоса, [[Рог Юргена Призыватель Ветра|Рога Юргена Призыватель Ветра]], Драконорождённый сталкивается с [[Дельфина|Дельфиной]], которая оказывается одной из последних [[Клинки (Skyrim)|Клинков]], императорского ордена, преследуемого [[Талмор (Skyrim)|Талмором]] после [[Великая война (событие)|Великой войны]]. Дельфина, серьёзно обеспокоенная возвращением драконов и подозревающая в причастности к этому Талмор, устраивает Довакину приглашение на [[Дипломатическая неприкосновенность|приём]] в [[Талморское посольство|посольстве Талмора]], дабы узнать какие-либо сведения, но поиски не дали никаких результатов — [[Третий Альдмерский Доминион|Альдмерский Доминион]] также обеспокоен драконами и не имеет никакого отношения к ним. Благодаря остальным найденным документам из архивов Талмора, герой находит [[Эсберн (Skyrim)|Эсберна]], бывшего архивариуса Клинков, который, в свою очередь, [[Стена Алдуина (квест)|располагает информацией]] о таинственной [[Стена Алдуина (барельеф)|Стене Алдуина]] в древнем оплоте [[Драконья стража|Драконьей стражи]], [[Храм Небесной гавани|Храме Небесной гавани]]. |
− | {{Цитата|[[Arena|Когда]] воцарятся [[Имперский Симулякр|беспорядки]] в [[Провинции Тамриэля|восьми частях света]],<br>[[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Когда]] [[Нумидиум|Медная Башня]] пойдёт и [[Прорыв Дракона#Деформация Запада|Время преобразится]],<br>[[The Elder Scrolls III: Morrowind|Когда]] [[Храм Трибунала|триблагие]] падут и [[Красная гора|Красная Башня]] [[Красный Год|содрогнётся]],<br>[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Когда]] [[Драконорождённый (Lore)|Драконорождённый]] [[Уриэль VII|Государь]] [[Кризис Обливиона (событие)|утратит]] свой [[Империя Септимов|престол]] и [[Башня Белого Золота ( |
+ | {{Цитата|[[Arena|Когда]] воцарятся [[Имперский Симулякр|беспорядки]] в [[Провинции Тамриэля|восьми частях света]],<br>[[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Когда]] [[Нумидиум|Медная Башня]] пойдёт и [[Прорыв Дракона#Деформация Запада|Время преобразится]],<br>[[The Elder Scrolls III: Morrowind|Когда]] [[Храм Трибунала|триблагие]] падут и [[Красная гора|Красная Башня]] [[Красный Год|содрогнётся]],<br>[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Когда]] [[Драконорождённый (Lore)|Драконорождённый]] [[Уриэль VII|Государь]] [[Кризис Обливиона (событие)|утратит]] свой [[Империя Септимов|престол]] и [[Башня Белого Золота (Lore)|Белая Башня]] [[Великая война (событие)|падёт]],<br>[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Когда]] на [[Глотка Мира (локация)|Снежную Башню]] придут [[Братья Бури|раскол]], [[Торуг|бесцарствие]] и [[Гражданская война в Скайриме|кровопролитие]],<br>Проснётся [[Алдуин (персонаж)|Пожиратель Мира]], и [[Аурбис|Колесо]] повернётся на Последнем Драконорождённом.|[[О Драконорождённых|Пророчество о Последнем Драконорождённом]]}} |
− | Изучив Стену и её истолкование, Довакин отправляется обратно к Седобородым, на этот раз готовым проводить героя за советом к их таинственному лидеру и старейшине, что живёт на самой вершине Глотки Мира в уединении. Как выясняется, этот старейшина — дракон по имени [[Партурнакс (персонаж)|Партурнакс]]… После долгих бесед с одним из старейших живых существ в [[Нирн]]е, братом самого Алдуина, Драконорождённый обнаруживает правду: [[Меретическая эра|тысячи лет назад]] во время [[Война драконов (событие)|Войны драконов]] Алдуин был повержен объединёнными усилиями [[Дети Неба|Языков]] (воинов-[[Норды (Skyrim)|нордов]], овладевших мастерством ту'ума) и отослан через потоки времени в будущее с помощью [[Древний свиток (Дракон)|Древнего свитка]]. На том месте вершины Глотки Мира, где произошло это событие, до сих пор остался временной разрыв. Довакин, отправившись далеко на север провинции, к [[Море Призраков|морю Призраков]], [[Древнее знание|узнаёт]] у пожилого отшельника, помешанного на [[двемер]]ах учёного [[Септимий Сегоний|Септимия Сегония]], о [[Башня Мзарк|местонахождении]] нужного Древнего свитка. С помощью Свитка, прочитанного у временного разрыва, Драконорождённый герой видит события прошлого, оказываясь свидетелем изгнания Алдуина и Крик «[[Драконобой]]», необходимый для победы над Мироедом. В то же мгновение Довакина и Партурнакса атакует Алдуин, но, благодаря изученному Крику, оказывается на грани поражения и сбегает в [[Совнгард]], где восстанавливает силу, питаясь [[Души (Lore)|душами]] павших [[Норды (Skyrim)|нордских]] героев. |
+ | Изучив Стену и её истолкование, Довакин отправляется обратно к Седобородым, на этот раз готовым проводить героя за советом к их таинственному лидеру и старейшине, что живёт на самой вершине Глотки Мира в уединении. Как выясняется, этот старейшина — дракон по имени [[Партурнакс (персонаж)|Партурнакс]]… После долгих бесед с одним из старейших живых существ в [[Нирн]]е, братом самого Алдуина, Драконорождённый обнаруживает правду: [[Меретическая эра|тысячи лет назад]] во время [[Война драконов (событие)|Войны драконов]] Алдуин был повержен объединёнными усилиями [[Дети Неба|Языков]] (воинов-[[Норды (Skyrim)|нордов]], овладевших мастерством ту'ума) и отослан через потоки времени в будущее с помощью [[Древний свиток (Дракон)|Древнего свитка]]. На том месте вершины Глотки Мира, где произошло это событие, до сих пор остался временной разрыв. Довакин, отправившись далеко на север провинции, к [[Море Призраков|морю Призраков]], [[Древнее знание|узнаёт]] у пожилого отшельника, помешанного на [[двемер]]ах учёного [[Септимий Сегоний|Септимия Сегония]], о [[Башня Мзарк|местонахождении]] нужного Древнего свитка. С помощью Свитка, прочитанного у временного разрыва, Драконорождённый герой видит события прошлого, оказываясь свидетелем изгнания Алдуина и Крик «[[Драконобой]]», необходимый для победы над Мироедом. В то же мгновение Довакина и Партурнакса атакует Алдуин, но, благодаря изученному Крику, оказывается на грани поражения и сбегает в [[Совнгард (Skyrim)|Совнгард]], где восстанавливает силу, питаясь [[Души (Lore)|душами]] павших [[Норды (Skyrim)|нордских]] героев. |
− | [[Падший|Пленив]] дракона [[Одавинг]] |
+ | [[Падший|Пленив]] дракона [[Одавинг (существо)|Одавинга]], Довакин принуждает его служить себе, и приказывает отвезти к [[Скулдафн (Skyrim)|порталу в Совнгард]], расположенному высоко в [[Горы Велоти|горах Велоти]]. Довакин, попав в подземный мир мёртвых, заручается поддержкой древних нордских героев, [[Гормлейт Золотая Рукоять]], [[Феллдир Старый|Феллдира Старого]] и [[Хакон Одноглазый|Хакона Одноглазого]] — тех самых Языков, что некогда изгнали Алдуина, — и [[Драконоборец|побеждает]] Алдуина, отсрочив Пожирание Мира. |
== Последующие события == |
== Последующие события == |
||
Строка 48: | Строка 48: | ||
Через некоторое время Довакин оказывается втянут в тайную войну между [[Стража Рассвета|Стражей Рассвета]], орденом, направленным на уничтожение [[Вампир (Skyrim)|вампиров]] в Скайриме, и [[Клан Волкихар|вампирским кланом Волкихар]], начавшим крайне агрессивно нападать на мирные поселения. Но за обычным противостоянием скрывалась куда более серьёзная опасность — желание [[Вампир-лорд|вампира-лорда]] [[Лорд Харкон|Харкона]] исполнить древнее пророчество и покончить с «тиранией [[Магнус|Солнца]]» и трагическая причастность к этому пророчеству его собственной дочери, девушки-вампира [[Серана|Сераны]], чья судьба полностью зависела от Довакина. |
Через некоторое время Довакин оказывается втянут в тайную войну между [[Стража Рассвета|Стражей Рассвета]], орденом, направленным на уничтожение [[Вампир (Skyrim)|вампиров]] в Скайриме, и [[Клан Волкихар|вампирским кланом Волкихар]], начавшим крайне агрессивно нападать на мирные поселения. Но за обычным противостоянием скрывалась куда более серьёзная опасность — желание [[Вампир-лорд|вампира-лорда]] [[Лорд Харкон|Харкона]] исполнить древнее пророчество и покончить с «тиранией [[Магнус|Солнца]]» и трагическая причастность к этому пророчеству его собственной дочери, девушки-вампира [[Серана|Сераны]], чья судьба полностью зависела от Довакина. |
||
− | После долгих путешествий по Скайриму и одному из планов [[Обливион]]а, [[Каирн Душ|Каирну Душ]], после поисков Древних cвитков, способных осуществить замыслы лорда Харкона, и обнаружения [[Забытая долина|последнего оплота]] сохранивших свой первоначальный облик [[Снежный эльф|фалмеров]], где хранится [[лук Ауриэля]], Драконорождённый герой уничтожает Харкона, помешав свершиться пророчеству. |
+ | После долгих путешествий по Скайриму и одному из планов [[Обливион]]а, [[Каирн Душ|Каирну Душ]], после поисков Древних cвитков, способных осуществить замыслы лорда Харкона, и обнаружения [[Забытая долина|последнего оплота]] сохранивших свой первоначальный облик [[Снежный эльф|фалмеров]], где хранится [[Лук Ауриэля (предмет)|лук Ауриэля]], Драконорождённый герой уничтожает Харкона, помешав свершиться пророчеству. |
=== [[The Elder Scrolls V: Dragonborn]] === |
=== [[The Elder Scrolls V: Dragonborn]] === |
||
Строка 61: | Строка 61: | ||
|} |
|} |
||
− | Помогая [[Скаалы|скаалам]], племени нордов, издревле проживающих на острове, герой с помощью новых изученных Криков уничтожает строящиеся культистами Мирака сооружения вокруг солстхеймских [[Камни Все-Создателя|камней Все-Создателя]] и спасает, таким образом, околдованный народ скаалов. Уладив проблемы на Солстхейме, Довакин отправляется в Апокриф, где изучает [[Стена Слов (объект)|Слова Силы]] Крика «[[Подчинение воли]]», с помощью которого [[Приручение дракона|подчиняет своей воле]] дракона [[Саротар]]а (одного из трёх драконов, служащих Мираку и обитающих в даэдрическом плане). Верхом на нём он прибывает к месту, где Мирак пытается открыть врата на план смертных, и уже почти достиг своей цели. Последний Драконорождённый и первый Драконорождённый вступают в решающую битву [[на вершине Апокрифа]]. В конце концов сам [[Даэдрические |
+ | Помогая [[Скаалы|скаалам]], племени нордов, издревле проживающих на острове, герой с помощью новых изученных Криков уничтожает строящиеся культистами Мирака сооружения вокруг солстхеймских [[Камни Все-Создателя|камней Все-Создателя]] и спасает, таким образом, околдованный народ скаалов. Уладив проблемы на Солстхейме, Довакин отправляется в Апокриф, где изучает [[Стена Слов (объект)|Слова Силы]] Крика «[[Подчинение воли]]», с помощью которого [[Приручение дракона|подчиняет своей воле]] дракона [[Саротар]]а (одного из трёх драконов, служащих Мираку и обитающих в даэдрическом плане). Верхом на нём он прибывает к месту, где Мирак пытается открыть врата на план смертных, и уже почти достиг своей цели. Последний Драконорождённый и первый Драконорождённый вступают в решающую битву [[на вершине Апокрифа]]. В конце концов сам [[Даэдрические Принцы|принц даэдра]] Хермеус Мора, появившись в финале боя, убивает Мирака, более не являясь заинтересованным в нём. |
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 87: | Строка 87: | ||
<!-- Interwiki Links --> |
<!-- Interwiki Links --> |
||
+ | [[be:Довакін]] |
||
[[de:Das letzte Drachenblut]] |
[[de:Das letzte Drachenblut]] |
||
− | [[es:Sangre de Dragón]] |
+ | [[es:Último Sangre de Dragón]] |
+ | [[fi:Dragonborn (Pelaaja)]] |
||
− | [[fr:dovahkiin]] |
||
+ | [[fr:Dernier Enfant de Dragon]] |
||
+ | [[id:Last Dragonborn]] |
||
[[it:Sangue di Drago]] |
[[it:Sangue di Drago]] |
||
+ | [[ja:Last Dragonborn]] |
||
[[nl:Laatste Draakgeborene]] |
[[nl:Laatste Draakgeborene]] |
||
[[no:Dovahkiin]] |
[[no:Dovahkiin]] |
||
[[pl:Dovahkiin]] |
[[pl:Dovahkiin]] |
||
− | [[pt:Dragonborn]] |
+ | [[pt:Último Dragonborn]] |
− | [[ |
+ | [[th:Last Dragonborn]] |
[[uk:Довакін]] |
[[uk:Довакін]] |
||
[[Категория:Skyrim]] |
[[Категория:Skyrim]] |
Версия от 13:24, 21 августа 2019
Довакин Ref ID: 00000014 Base ID: 00000007 | |
---|---|
Локация | Скайрим, Солстхейм, Совнгард, Апокриф, Каирн Душ, Несметные Царства Удовольствий |
Довакин (ориг. Dovahkiin) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Довакин, Довакин, козни зла пресеки, ты вовек дал в том клятву свою! И враги много бед слышат в кличе побед, Довакин, поддержи нас в бою!
— Песнь о Довакине
Биография
Довакин — персонаж вселенной The Elder Scrolls, один из возможных шезарринов и первый Драконорождённый, появившийся спустя 200 лет после падения Септимов. В пророчествах указан как Последний Драконорождённый.
Термин «Довакин» (транслитерация с dov4k3n (DOVah-KiiN) из драконьего языка) расшифровывается как «Драконорождённый» — так нарекали тех, кто был удостоен чести быть благословлённым «кровью дракона» самим Акатошем. Впервые этим именем протагониста The Elder Scrolls V: Skyrim называет стражник из Вайтрана после «поглощения души» дракона Мирмулнира.
Так как игрок имеет право при генерации персонажа свободно выбирать расу, пол и имя для своего героя, Довакин может быть смертным любой расы, мужчиной или женщиной, обладать различными умениями и качествами, в том числе и личностными свойствами. В отличие от предыдущих игр серии, в The Elder Scrolls V: Skyrim более невозможно выбрать профессию и знак рождения — последнее представлено в качестве стоящих камней, дающих определённые способности или эффекты.
История
В Свитках сказано так — когда брат брату враг, взмоют в стуже два мрачных крыла! Алдуин, Бич Монархов, тень давних веков, жадность чья бы весь мир пожрала! Но наступит пора, и дракона игра станет прахом навек, и тогда! Скайрим гнёт Алдуина утробы стряхнет, Довакина прославят уста!
— Песнь о Довакине
Неизвестный пленник просыпается где-то на южных границах Скайрима связанным за незаконное пересечение границы в колонне повозок Имперского легиона, направляющихся в неизвестном направлении. Его попутчиками оказываются бунтовщики, Братья Бури, также пленённые, вместе с их предводителем Ульфриком Буревестником. Через пару минут повозки подъезжают к небольшому военному городку Хелген, где пленник, к своему изумлению, обнаруживает, что его собираются казнить вместе с пойманными бунтовщиками — даже несмотря на то, что имперские легионеры абсолютно никаких записей о пленном в своих документах не находят. Сплошное, казалось бы, недоразумение прерывает в самый последний момент появление из-за туч дракона, приземлившегося на башню и своим жутким рёвом вызвавшего ужасный огненный дождь на головы несчастных. Чудом пленнику удаётся выбраться живым из горящего поселения вместе с одним из двух беженцев — с «Братом Бури» Ралофом или с имперским солдатом Хадваром.
Так или иначе, путь спасения приводит выжившего в поселение Ривервуд, некоторые жители которого уже заметили дракона в небе. Бывшего пленника, как одного из первых спасшихся, просят отправиться в Вайтран и доложить лично всё ярлу, чтобы тот отправил стражу на защиту поселения. Сам же ярл, обеспокоенный последними новостями и сообщениями придворного мага о драконах, отправляет ривервудского посыльного со своим хускарлом для сопровождения городского гарнизона на пути к западной сторожевой башне, на которую напал дракон. По прибытии группе вместе с гарнизоном башни приходится отбиваться от вновь появившегося дракона. После ожесточённой схватки дракон был убит, но нечто странное происходит с посыльным — душа дракона как бы «перешла» к нему. Один из стражников называет этот феномен «кражей силы дракона», а самого героя — Довакином или Драконорождённым, смертным, способным Кричать без предварительного обучения.
| |
Довакин в трейлере Skyrim |
Вскоре новоявленный герой отправляется по призыву Седобородых на гору Глотка Мира, в монастырь Высокий Хротгар, где проходит через ряд испытаний Пути Голоса — древней формы духовной магии, позволяющей вложить свою жизненную силу в ту'ум, или Голос.
Монахи Высокого Хротгара рассказывают Довакину о древнем пророчестве, предвещающем приход Пожирателя Мира, Алдуина, и о герое с даром Голоса, способном его остановить. В ходе последнего испытания Седобородых, возвращения древней реликвии последователей Пути Голоса, Рога Юргена Призыватель Ветра, Драконорождённый сталкивается с Дельфиной, которая оказывается одной из последних Клинков, императорского ордена, преследуемого Талмором после Великой войны. Дельфина, серьёзно обеспокоенная возвращением драконов и подозревающая в причастности к этому Талмор, устраивает Довакину приглашение на приём в посольстве Талмора, дабы узнать какие-либо сведения, но поиски не дали никаких результатов — Альдмерский Доминион также обеспокоен драконами и не имеет никакого отношения к ним. Благодаря остальным найденным документам из архивов Талмора, герой находит Эсберна, бывшего архивариуса Клинков, который, в свою очередь, располагает информацией о таинственной Стене Алдуина в древнем оплоте Драконьей стражи, Храме Небесной гавани.
Когда воцарятся беспорядки в восьми частях света,
Когда Медная Башня пойдёт и Время преобразится,
Когда триблагие падут и Красная Башня содрогнётся,
Когда Драконорождённый Государь утратит свой престол и Белая Башня падёт,
Когда на Снежную Башню придут раскол, бесцарствие и кровопролитие,
Проснётся Пожиратель Мира, и Колесо повернётся на Последнем Драконорождённом
— Пророчество о Последнем Драконорождённом
Изучив Стену и её истолкование, Довакин отправляется обратно к Седобородым, на этот раз готовым проводить героя за советом к их таинственному лидеру и старейшине, что живёт на самой вершине Глотки Мира в уединении. Как выясняется, этот старейшина — дракон по имени Партурнакс… После долгих бесед с одним из старейших живых существ в Нирне, братом самого Алдуина, Драконорождённый обнаруживает правду: тысячи лет назад во время Войны драконов Алдуин был повержен объединёнными усилиями Языков (воинов-нордов, овладевших мастерством ту'ума) и отослан через потоки времени в будущее с помощью Древнего свитка. На том месте вершины Глотки Мира, где произошло это событие, до сих пор остался временной разрыв. Довакин, отправившись далеко на север провинции, к морю Призраков, узнаёт у пожилого отшельника, помешанного на двемерах учёного Септимия Сегония, о местонахождении нужного Древнего свитка. С помощью Свитка, прочитанного у временного разрыва, Драконорождённый герой видит события прошлого, оказываясь свидетелем изгнания Алдуина и Крик «Драконобой», необходимый для победы над Мироедом. В то же мгновение Довакина и Партурнакса атакует Алдуин, но, благодаря изученному Крику, оказывается на грани поражения и сбегает в Совнгард, где восстанавливает силу, питаясь душами павших нордских героев.
Пленив дракона Одавинга, Довакин принуждает его служить себе, и приказывает отвезти к порталу в Совнгард, расположенному высоко в горах Велоти. Довакин, попав в подземный мир мёртвых, заручается поддержкой древних нордских героев, Гормлейт Золотая Рукоять, Феллдира Старого и Хакона Одноглазого — тех самых Языков, что некогда изгнали Алдуина, — и побеждает Алдуина, отсрочив Пожирание Мира.
Последующие события
| |
Довакин в трейлере Dawnguard |
The Elder Scrolls V: Dawnguard
Через некоторое время Довакин оказывается втянут в тайную войну между Стражей Рассвета, орденом, направленным на уничтожение вампиров в Скайриме, и вампирским кланом Волкихар, начавшим крайне агрессивно нападать на мирные поселения. Но за обычным противостоянием скрывалась куда более серьёзная опасность — желание вампира-лорда Харкона исполнить древнее пророчество и покончить с «тиранией Солнца» и трагическая причастность к этому пророчеству его собственной дочери, девушки-вампира Сераны, чья судьба полностью зависела от Довакина.
После долгих путешествий по Скайриму и одному из планов Обливиона, Каирну Душ, после поисков Древних cвитков, способных осуществить замыслы лорда Харкона, и обнаружения последнего оплота сохранивших свой первоначальный облик фалмеров, где хранится лук Ауриэля, Драконорождённый герой уничтожает Харкона, помешав свершиться пророчеству.
The Elder Scrolls V: Dragonborn
Однажды Довакин подвергается нападению странных личностей, одетых в необычные одежды и маски, объявивших героя обманщиком, которого необходимо устранить, и заявивших, что весь мир должен подготовиться к приходу «истинного Драконорождённого». Выйдя победителем из недолгой стычки и обыскав вещи убитых, герой находит письмо с указаниями, из которого проясняется, что нападавшие — культисты, посланные неким Мираком для убийства «лже-Драконорождённого». Это таинственное имя — единственная зацепка, которая приводит Довакина на остров Солстхейм.
На момент событий игры Солстхейм является одной из колоний восстанавливающегося после Красного Года Морровинда и наполовину заселён данмерами, живущими в поселениях Воронья Скала и Тель-Митрин. Герой замечает, что некоторые поселенцы Вороньей Скалы работают без устали над странными сооружениями, бормочут какие-то невнятные слова и не реагируют ни на что другое. Позже он находит и причину странного поведения — огромный строящийся храм в центре острова, где с помощью магической книги переносится в даэдрическое измерение Апокриф, встретившись лицом к лицу с виновником происходящих событий Мираком, — некогда драконьим жрецом, первым Драконорождённым, — стремящимся выбраться из Апокрифа, в котором он провёл несколько тысячелетий, и избавиться от гнёта своего владыки, Хермеуса Моры. Мирак отсылает Довакина обратно в Нирн, предупредив, что помешать ему невозможно, и что «лучше жителям Солстхейма подготовиться к его приходу».
| |
В Dragonborn герой получает возможность летать верхом на драконе |
Помогая скаалам, племени нордов, издревле проживающих на острове, герой с помощью новых изученных Криков уничтожает строящиеся культистами Мирака сооружения вокруг солстхеймских камней Все-Создателя и спасает, таким образом, околдованный народ скаалов. Уладив проблемы на Солстхейме, Довакин отправляется в Апокриф, где изучает Слова Силы Крика «Подчинение воли», с помощью которого подчиняет своей воле дракона Саротара (одного из трёх драконов, служащих Мираку и обитающих в даэдрическом плане). Верхом на нём он прибывает к месту, где Мирак пытается открыть врата на план смертных, и уже почти достиг своей цели. Последний Драконорождённый и первый Драконорождённый вступают в решающую битву на вершине Апокрифа. В конце концов сам принц даэдра Хермеус Мора, появившись в финале боя, убивает Мирака, более не являясь заинтересованным в нём.
Примечания
- Довакину (а именно Драконорождённому, что, как предвещают, придёт и спасёт Тамриэль от Мироеда) посвящено несколько народных скайримских песен: старинная «Песнь о Довакине», «Придёт Довакин», а также «Сказ о Языках», появляющийся в игровом мире после победы Довакина и древних нордских героев, Языков, над Алдуином, о чём в нём и повествуется.
- В дополнении Hearthfire герою предоставляется возможность построить собственный дом-усадьбу, нанять в него управителя, барда и возчика, и взять под опеку детей.
- Знаменитый шлем Довакина (железный шлем в игре) фактически стал своеобразным символом игры и нередко появляется в современной культуре и индустрии игр. Так, шапку «Шлем Драконорождённого» (ранее «Реликвия Тамриэля») для пулемётчика в Team Fortress 2 можно было получить, предзаказав TES V: Skyrim в сервисе Steam.
- Редкий баг на старте игры:Если моды FNIS не совмешаются, то у вас при выборе персонажа будут ошибки рук и камера от третьего лица. В этом случае вы сможете увидеть лицо своего персонажа до редактирования внешнего вида. Персонаж - мужчина с большим носом и светлыми волосами рыжеватого оттенка. Так вы выглядите от начала игры до переклички перед казнью, когда вам предлагают выбрать внешность.
Галерея