| |||
Тип | Квест Коллегии Винтерхолда | ||
Квестодатель | Брелина Марион | ||
Фракция | Коллегия Винтерхолда | ||
Локация | Коллегия Винтерхолда, Зал достижений | ||
Награда | Ожерелье, а также Брелина может стать спутницей и/или супругой |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Получение квеста []
Квест начнётся после разговора с Брелиной. Она попросит героя о помощи, а именно побыть «подопытным» для её заклинаний.
Прохождение []
Брелина испробует на Довакине «Заклинание Брелины». Его эффект состоит в том, что всё вокруг становится зеленоватым. Эффект данного заклинания длится 4 игровых часов. Чтобы квест не висел всё время до сдачи в журнале, можно просто подождать. После этого поговорить с Брелиной.
После разговора она попросит героя об одолжении снова. На этот раз будет четыре заклинания: после первого протагонист станет коровой, после второго — лошадью, после третьего — собакой, и, наконец, после четвёртого снова станет самим собой.
После всего, что герой пережил, она извинится перед ним и предложит награду.
Награда []
После выполнения квеста Брелина предложит свою кандидатуру в качестве компаньона с возможностью стать супругой.
Так же герой получит ожерелье, увеличивающее сопротивление магии. Возможно несколько вариантов: сопротивление 10, 12, 15, 17, 20 и 22 процентам магического урона.
Название | Эффект | Уровень |
---|---|---|
Ожерелье сопротивления магии | Увеличивает сопротивление магии на 10 % | 8 |
Ожерелье ослабления магии | Увеличивает сопротивление магии на 12 % | 16 |
Ожерелье противодействия магии | Увеличивает сопротивление магии на 15 % | 24 |
Ожерелья подавления магии | Увеличивает сопротивление магии на 17 % | 32 |
Ожерелье устранения магии | Увеличивает сопротивления магии на 20 % | 40 |
Ожерелье отрицания | Увеличивает сопротивление магии на 22 % | 48 |
Баги []
- Если герой имеет большие значения эффектов сопротивления или поглощения магии, то существует вероятность, что заклинание Брелины будет нейтрализовано и квест нельзя будет закончить.
- Решение: набрать в консоли
setstage MGRappBrelyna01 30
.
- Решение: набрать в консоли
- Эффект первого заклинания Брелины не исчезает после истечения отведённого времени и квест не продолжается.
- Решение: с помощью консольных команд закончить квест, после чего перезапустить его и прийти к Брелине, начав квест заново. Для перезапуска квеста необходимо использовать следующие консольные команды:
stopquest MGRAppBrelyna01
resetquest MGRAppBrelyna01
startquest MGRAppBrelyna01
- Эффект первого заклинания Брелины не исчезает после истечения отведённого времени, но квест продолжается.
- Решение: набрать в консоли
player.dispel 000ea5ea
для удаления эффекта.
- Решение: набрать в консоли
Примечания []
- Если протагонист убил ранее одного из членов Коллегии Винтерхолда, то Брелина, как и другие ученики, не будет предлагать себя в качестве спутника.
Стадии квеста []
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage MGRAppBrelyna01
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Домашняя работа Брелины (ID: MGRAppBrelyna01) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
20 | Брелина Марион попросила разрешения испытать на мне её новые заклинания. Её первая попытка закончилась неудачно, но она уверила меня, что если я дам ей второй шанс, всё будет отлично. Нужно найти её, когда действие заклинания прекратится. (Цель 20): Дождаться, пока заклинание Брелины перестанет действовать. |
30 | (Цель 30): Поговорить с Брелиной. |
200 | После двух неудачных испытаний новых заклинаний Брелина согласилась, что ей стоит ещё немного поработать, прежде чем пробовать что-то ещё. |
255 | |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Галерея []
Квесты Коллегии Винтерхолда | |
---|---|
Основной сюжет | Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса |
Дополнительные задания | Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж'зарго |
Задания Сергия Турриана | Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя |
Задания Толфдира | Отголоски • Толфдир Рассеянный |
Задания Урага гро-Шуба | Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора |
Квесты повышения мастерства | Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения |
Нереализованные квесты | Бродячий маг • Вор-учёный • Наполнение камней душ • Пропавшие ученики |