The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
M-LM-R
Доставка
ID: Favor001
Доставка квест
Тип Radiant-квест
Награда Уровневая сумма золота
Доставка (ориг. Delivery) — квест Radiant Story в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с любым из шести квестодателей, чтобы взять квест.
  2. Согласиться доставить необходимый по заданию предмет нужному персонажу.
  3. Доставить предмет персонажу и получите награду.

Подробное прохождение[]

Этот квест начнётся после разговора с одним из нижеперечисленных квестовых персонажей. У любого из них есть что-то, что нужно доставить, но у них нет времени, чтобы отнести это самостоятельно. Герой может предложить им свою помощь, после чего персонаж даст ему уникальный квестовый предмет и скажет, что его нужно отнести другому персонажу (указан в столбце «Цель»). После того, как Довакин доставит предмет, получатель наградит того золотом, и квест завершится.

Таблица квестодателей[]

Квестодатель Местонахождение квестодателя Квестовый предмет Цель
Adonato leotelli
Адонато Леотелли
Таверна «Очаг и свеча» (Виндхельм) Книга «Книга Адонато» Жиро Жиман
Жиро Жиман
Эйри
Эйри
Дом Эйри
(Деревня Анга)
Записка Эйри Скальд Старший портрет
Ярл Скальд
Беннинг
Беннинг
Конюшни Маркарта
(Маркарт)
Говядина с пряностями SR-npc-Voada
Войда
Идгрод Младшая
Идгрод Младшая
Зал Высокой Луны
(Морфал)
Записка Идгрод Danica Pure-Spring
Даника Свет Весны
Сондас Дреним портрет
Сондас Дреним
Шахта Золотая Скала
(Чёрный Брод)
Записка Сондаса Квинт Навал 001
Квинт Навал
Thadgeir2
Тадгейр
Дом Денгейра
(Фолкрит)
Прах Берита Рунил
Рунил

Награда[]

Жиро/Квинт Остальные
Уровень Стоимость Уровень Стоимость
1–9 500 1–9 250
10–19 750 10–19 400
20–29 1000 20–29 500
30–39 1250 30–39 600
40+ 1500 40+ 750

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage Favor001 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Доставка (ID: Favor001)
Этап Запись в дневнике
10 (Цель 10): <Alias.ShortName=Target> ждёт посылку (<Alias=QuestItem>)
20
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 200.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement