| |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Radiant | ||
Локация | Radiant | ||
Награда | 100 септимов | ||
Отношение | +1 (квестодатель) |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Краткое прохождение []
- Поговорить с квестодателем.
- Вызвать его на поединок.
- Одержать победу в кулачном бою один на один.
- Поговорить с квестодателем снова.
Прохождение []
Вызов на поединок[]
В мире The Elder Scrolls V: Skyrim можно встретить множество персонажей, которым можно предложить помериться силой. Диалог и обстоятельства вызова на поединок для разных персонажей варьируются. Драка начнётся в случае согласия обеих сторон. Если в этот момент в руках главного героя было оружие, то он самостоятельно уберёт его. Активные заклинания также будут деактивированы. Также стоит указать, что, принимая вызов, придётся поставить 100 септимов на исход поединка.
Возможные квестодатели[]
В таблице ниже перечислены персонажи, с которыми можно устроить поединок. Помимо этого там указаны локации, где можно разыскать любителей помахать кулаками, диалоги, инициирующие бой, а также бонусы за победу, помимо гарантированной награды в 100 септимов.
Квестодатель | Локация | Диалог | Бонусы * |
---|---|---|---|
Бенор | Здание стражи (Морфал) | «Лучший воин Морфала, правда что ль?» | Брак, Клинки, компаньон |
Вождь Бургук | Длинный дом Бургука, Душник-Йал (Предел) | «В крепости найдётся работа?» | Учитель-мастер навыка «Одноручное оружие» |
Вождь Ларак | Длинный дом Ларака, Мор Казгур (Хаафингар) | «В крепости найдётся работа?» | Учитель-мастер навыка «Блокирование» |
Вождь Махулак | Длинный дом Махулака, Нарзулбур (Истмарк) | «В крепости найдётся работа?» | — |
Коснах | «Муравейник» (Маркарт) | «Ты сказал что-то о деньгах?» | Брак, Клинки, компаньон |
Рольф Каменный Кулак | Таверна «Очаг и свеча» (Виндхельм) | «Мне не нравится твоё отношение». | — |
Утгерд Несломленная | «Гарцующая кобыла» (Вайтран) | «Думаешь, сможешь побить меня?» | Брак, Клинки, компаньон, управительHF |
Пояснения к таблице | |||
* — некоторые из этих бонусов могут быть доступны и другими путями. |
Поединок[]
Бой должен происходить по правилам, которые запрещают использование таких вещей, как заклинания, Крики или оружие. В случае нарушения кулачный поединок моментально превращается в преступное посягательство на жизнь и здоровье оппонента. Драка по правилам не считается нападением. Даже если при ней присутствуют стражники, вмешиваться они не станут, если только в пылу боя не будут задеты случайные прохожие.
Получив несколько уровней и располагая любыми доспехами, победить в драке относительно нетрудно. Проблемы могут возникнуть лишь при игре на высокой сложности на низких уровнях развития персонажа. В таких случаях перед боем можно использовать зелья или заклинания с долгосрочными эффектами. Также не стоит забывать о расовых способностях.
Во время кулачных поединков персонаж не получает никакого опыта, кроме роста навыков использования брони разных типов, а также блокирования.
Для завершения задания необходимо победить оппонента. Если главный герой проиграет, он не получит поставленное на кон золото обратно, хотя будет возможность получить реванш. Драка завершится, когда уровень здоровья одного из оппонентов упадёт до 1 % от максимума. В любом случае, ни один из соперников не умрёт во время драки.
Награда []
- 100 золотых за победу в поединке (плюс возврат поставленных денег).
Примечания []
- Драка состоится прямо там, где был брошен вызов — будь то таверна или людная улица.
- Присутствующие соберутся поглазеть на зрелище и могут попасть под удар. Осторожно! Это будет расценено как нападение. Если сгоряча зацепить нескольких зевак, убить главного героя сбегутся жители со всей округи.
- В рукопашной драке можно выполнять силовые удары.
- Для любителей эффективно помахать кулаками нелишней будет способность «Стальные кулаки» навыка «Тяжёлая броня». Также, будут полезными вещи, зачарованные на дополнительный урон атаками без оружия (например, перчатки борца) или расовый бонус каджитов — их «Когти».
- Хотя оппонент может сказать «Бьёмся на кулаках. Ни оружия, ни магии», в бою можно применять некоторые типы заклинаний на себя. Так, можно использовать заклинания исцеления и обереги школы магии «Восстановление», а также заклинания магической брони школы магии «Изменение». Тем не менее, использование заклинаний на противника (даже полезных!) приведёт к начислению штрафа.
- Хотя пользоваться оружием и магией запрещено, экипированный щит останется и позволит эффективно блокировать удары и прерывать силовые удары противника. Развитый навык блокирования и наличие соответствующих способностей значительно упростят драку.
- Тактикой «удар-уворот» можно повысить эффективность драки. Для этого перед ударом противника (в момент замаха), надо делать шаг назад, а перед собственным — вперёд.
- При наличии способности «Воин тени» навыка «Скрытность» возможно нанесение скрытных атак в процессе драки.Пруф?
- Если на персонаже экипирована Эбонитовая Кольчуга, перед поединком её необходимо снять, иначе во время драки она будет травить противника, что расценивается как нападение. То же самое касается и заклинаний-плащей. Однако использование азидаловой брони возмездияDB нарушением не считается.
- Компаньоны, призванные существа и реанимированные трупы участия в драке не принимают.
- Успешное завершение квеста даёт небольшой прирост навыка красноречия.
- Так как этот квест относится к категории «Услуга» (ориг. Favor) и повышает отношение квестодателя, он засчитывается, как «помощь людям» для получения титула тана в том владении, где проживает квестодатель.
- Есть и другие квесты, в которых придётся помахать кулаками (например, «Фингал под глазом», «На пару слов» или «Громила по вызову»). Несмотря на то, что это отдельные квесты, по сути они во многом идентичны.
Стадии квеста []
- Все стадии данного квеста не имеют описания: 0, 10, 20, 200.