м (clean up, replaced: Зов доблести → Зов доблести (2)) Метка: apiedit |
мНет описания правки |
||
(не показано 11 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|изображение = Драконоборец.jpg |
|изображение = Драконоборец.jpg |
||
|подпись = Мост к Залу доблести Совнгарда |
|подпись = Мост к Залу доблести Совнгарда |
||
− | |локация = Зал доблести,Совнгард |
+ | |локация = Зал доблести, Совнгард (Skyrim){{!}}Совнгард |
|предыдущий квест = Совнгард (квест){{!}}Совнгард |
|предыдущий квест = Совнгард (квест){{!}}Совнгард |
||
|награда = [[Ту'ум|Крик]] «[[Зов доблести (крик)|Зов доблести]]» |
|награда = [[Ту'ум|Крик]] «[[Зов доблести (крик)|Зов доблести]]» |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
|английское название = Dragonslayer |
|английское название = Dragonslayer |
||
|игра = Skyrim}} |
|игра = Skyrim}} |
||
− | |||
{{Infoboxreward |
{{Infoboxreward |
||
|name = Драконоборец |
|name = Драконоборец |
||
Строка 20: | Строка 19: | ||
== {{Раздел квеста|Главный Квест|Краткое прохождение}} == |
== {{Раздел квеста|Главный Квест|Краткое прохождение}} == |
||
− | # Помочь героям развеять туман при помощи [[ту'ум]]а «[[Чистое небо]]» |
+ | # Помочь героям развеять туман при помощи [[ту'ум]]а «[[Чистое небо]]». |
− | # Победить [[Алдуин ( |
+ | # Победить [[Алдуин (персонаж)|Алдуина]]. |
== {{Раздел квеста|Главный Квест|Описание}} == |
== {{Раздел квеста|Главный Квест|Описание}} == |
||
− | Чтобы сразить [[ |
+ | Чтобы сразить Алдуина, [[Драконорождённый (Lore)|Драконорождённому]] нужно покинуть [[Зал доблести]] и отправиться к месту, где его уже ждут древние [[Норды (Skyrim)|нордские]] герои, пожелавшие помочь в битве: [[Гормлейт Золотая Рукоять]], [[Феллдир Старый]] и [[Хакон Одноглазый]]. Они хотят убить Алдуина не менее сильно, чем [[Довакин]]. Нужно объединить крики «[[Чистое небо]]», чтобы туман в [[Совнгард (Skyrim)|Совнгарде]] навсегда развеялся. Это следует сделать трижды, так как Алдуин восстанавливает туман обратно. После третьего крика Алдуин нападёт на героев. |
− | Вот и последняя битва с Алдуином! Нужно спустить его с небес на землю криком «[[Драконобой]]» («[[Грозовой зов]]» в данном случае бесполезен) и сразу же бить всем, чем только можно |
+ | Вот и последняя битва с Алдуином! Нужно спустить его с небес на землю криком «[[Драконобой]]» («[[Грозовой зов]]» в данном случае бесполезен) и сразу же бить всем, чем только можно. Внимание [[дракон]]а отвлекают на себя помощники-драконоборцы, что позволяет Драконорождённому наносить многочисленные удары. |
[[Файл:TESV 2012-03-21 19-21-02-96.png|thumb|250px|Уничтожение Алдуина]] |
[[Файл:TESV 2012-03-21 19-21-02-96.png|thumb|250px|Уничтожение Алдуина]] |
||
Строка 35: | Строка 34: | ||
Главный квест окончен. |
Главный квест окончен. |
||
− | После этого Драконорождённый окажется на вершине [[Глотка Мира|Глотки Мира]], где в этот момент будет происходить собрание драконов, обсуждающих гибель Алдуина. Можно спуститься к [[Высокий Хротгар (локация)|Высокому Хротгару]] и рассказать [[Арнгейр]]у о победе над Алдуином. Он выскажет предположение, что Алдуин не был побеждён окончательно и однажды вернётся, чтобы исполнить свою роль Пожирателя Мира. |
+ | После этого Драконорождённый окажется на вершине [[Глотка Мира (локация)|Глотки Мира]], где в этот момент будет происходить собрание драконов, обсуждающих гибель Алдуина. Можно спуститься к [[Высокий Хротгар (локация)|Высокому Хротгару]] и рассказать [[Арнгейр]]у о победе над Алдуином. Он выскажет предположение, что Алдуин не был побеждён окончательно и однажды вернётся, чтобы исполнить свою роль Пожирателя Мира. |
− | {{Цитата|Да направит тебя путь Голоса, и да откроется перед тобой дорога мудрых. Дыхание и сосредоточенность, Довакин. Твое будущее лежит перед тобой |
+ | {{Цитата|Да направит тебя путь Голоса, и да откроется перед тобой дорога мудрых. Дыхание и сосредоточенность, Довакин. Твое будущее лежит перед тобой|Арнгейр}} |
== {{Раздел квеста|Главный Квест|Примечания}} == |
== {{Раздел квеста|Главный Квест|Примечания}} == |
||
− | * |
+ | * Драконы продолжат появляться в [[Скайрим]]е и после гибели Алдуина. Это позволит и дальше получать души, необходимые для изучения Слов Силы, а также материалы для создания драконьего снаряжения. |
− | * После выхода из Зала |
+ | * После выхода из Зала доблести, двери в него закроются, и туда невозможно будет попасть снова. |
* С останков Алдуина невозможно ничего взять. |
* С останков Алдуина невозможно ничего взять. |
||
* В отличие от большинства драконов, душу Алдуина нельзя поглотить. Позже можно разузнать о причине этого у Арнгейра. |
* В отличие от большинства драконов, душу Алдуина нельзя поглотить. Позже можно разузнать о причине этого у Арнгейра. |
||
− | * В момент агонии Алдуина |
+ | * В момент агонии Алдуина стоит отойти подальше, иначе Довакина может прилично задеть взрывом. |
− | * Легче всего убить Алдуина при помощи [[Бритва Мерунеса|Бритвы]] [[ |
+ | * Легче всего убить Алдуина при помощи [[Бритва Мерунеса|Бритвы]] [[Мерунес Дагон|Мерунеса Дагона]], выполнив квест «[[Осколки былой славы]]». |
+ | * После завершения квеста у всех бардов в тавернах и поместьях Довакина появится новая песня — «[[Сказ о Языках]]». |
||
− | |||
+ | |
||
== {{Раздел квеста|Главный Квест|Баги}} == |
== {{Раздел квеста|Главный Квест|Баги}} == |
||
− | * Если во время боя с Алдуином призвать существо на неограниченный срок ([[огненный трэлл]] и другие аналоги), которое останется живым после боя, то его необходимо уничтожить до того, как |
+ | * Если во время боя с Алдуином призвать существо на неограниченный срок ([[огненный трэлл]] и другие аналоги), которое останется живым после боя, то его необходимо уничтожить до того, как Совнгард будет покинут. В противном случае существо так и останется в Совнгарде, а у героя будет постоянно на вкладке активных эффектов висеть соответствующая запись. Как результат — окружающие будут постоянно чураться и требовать «''не приближаться к ним с такими чарами''». Повторный вызов трэлла уже в Скайриме ситуацию не меняет, так как новый трэлл благополучно вызывается, а старый так и остаётся в эффектах. |
+ | ** '''Решение:''' телепортироваться в Совнгард с помощью [[Консольные команды (Skyrim)|консольной команды]], убить трэлла и вернуться назад. |
||
* Если чрезмерно затянуть бой с Алдуином, то он может попросту провалиться сквозь текстуры и завершить квест без помощи консольных команд будет невозможно. |
* Если чрезмерно затянуть бой с Алдуином, то он может попросту провалиться сквозь текстуры и завершить квест без помощи консольных команд будет невозможно. |
||
* После победы над Алдуином и перемещения обратно в Скайрим, один из звуковых файлов Алдуина продолжит проигрываться вне зависимости от того, какие меры будут предприняты. Единственный способ отключить этот звук заключается в использовании [[Creation Kit]]. |
* После победы над Алдуином и перемещения обратно в Скайрим, один из звуковых файлов Алдуина продолжит проигрываться вне зависимости от того, какие меры будут предприняты. Единственный способ отключить этот звук заключается в использовании [[Creation Kit]]. |
||
− | * После возвращения на Глотку Мира |
+ | * После возвращения на Глотку Мира можно использовать крик «Драконобой» на [[Одавинг (персонаж)|Одавинге]]. После этого он станет враждебным, но останется бессмертным. |
− | * После победы над Алдуином и возвращения в Скайрим можно увидеть только ожидающих возвращения Довакина Одавинга и Партурнакса. У Партурнакса не будет нового диалога, поэтому и с Одавингом не удастся начать новый разговор. |
+ | * После победы над Алдуином и возвращения в Скайрим можно увидеть только ожидающих возвращения Довакина Одавинга и [[Партурнакс (персонаж)|Партурнакса]]. У Партурнакса не будет нового диалога, поэтому и с Одавингом не удастся начать новый разговор. |
− | * Иногда возможен баг, когда невозможно поговорить с Одавингом после |
+ | * Иногда возможен баг, когда невозможно поговорить с Одавингом после отлёта других драконов, хотя их «саммит» был выполнен без ошибок. |
* Если напасть на героев Совнгарда после битвы с Алдуином, но перед разговором с Тсуном, начнётся битва и Довакин навсегда застрянет в Совнгарде, так как герои бессмертны. |
* Если напасть на героев Совнгарда после битвы с Алдуином, но перед разговором с Тсуном, начнётся битва и Довакин навсегда застрянет в Совнгарде, так как герои бессмертны. |
||
− | * Вернувшись в Скайрим, можно рассказать Партурнаксу о [[Клинки ( |
+ | * Вернувшись в Скайрим, можно рассказать Партурнаксу о [[Клинки (Skyrim)|Клинках]], которые [[Партурнакс (квест)|хотят]] его убить. После диалога можно атаковать его. Когда здоровье дракона исчерпается, индикаторная полоса пропадёт, но Партурнакс не погибнет. Причём можно будет продолжать атаки бесконечно — эффект не изменится. Это может быть хорошим способом повысить [[Навыки (Skyrim)|навыки]] владения оружием, так как Партурнакс не станет атаковать в ответ. |
* Тумана в Совнгарде нет, точнее он есть, но невидимый. Этот баг имеет одну и ту же причину с багом отсутствия лучей в Окулатории, во время выполнения задания «[[Открытие невидимого]]». Проблема решается так же. Однако в данном квесте эта проблема не мешает его прохождению. |
* Тумана в Совнгарде нет, точнее он есть, но невидимый. Этот баг имеет одну и ту же причину с багом отсутствия лучей в Окулатории, во время выполнения задания «[[Открытие невидимого]]». Проблема решается так же. Однако в данном квесте эта проблема не мешает его прохождению. |
||
Строка 72: | Строка 73: | ||
|описание стадии 4 = Гормлейт Золотая Рукоять, Хакон Одноглазый и Феллдир Старый пришли помочь мне одолеть Алдуина. Вместе мы использовали Чистое небо, чтобы развеять зловещий туман Алдуина. Мы бились и одолели его. Совнгард и Скайрим отныне могут не страшиться его возвращения. Моя судьба, судьба Довакина — исполнилась.<br /><span style=color:#708090>(Цель 10):</span> Помочь героям Совнгарда развеять туман Алдуина. |
|описание стадии 4 = Гормлейт Золотая Рукоять, Хакон Одноглазый и Феллдир Старый пришли помочь мне одолеть Алдуина. Вместе мы использовали Чистое небо, чтобы развеять зловещий туман Алдуина. Мы бились и одолели его. Совнгард и Скайрим отныне могут не страшиться его возвращения. Моя судьба, судьба Довакина — исполнилась.<br /><span style=color:#708090>(Цель 10):</span> Помочь героям Совнгарда развеять туман Алдуина. |
||
|опущенные стадии = 0, 1, 5, 12, 15, 20, 30, 60, 80, 140, 190, 210, 220, 250, 260, 300}} |
|опущенные стадии = 0, 1, 5, 12, 15, 20, 30, 60, 80, 140, 190, 210, 220, 250, 260, 300}} |
||
⚫ | |||
− | == {{Раздел квеста|Главный Квест|Видеопрохождение}} == |
||
− | [[Файл:Skyrim - 56 (Главный квест - Драконоборец)|thumb|center|650px|left|Главный квест — «Драконоборец»]] |
||
− | |||
⚫ | |||
<!-- Interwiki Links --> |
<!-- Interwiki Links --> |
||
[[de:Drachentöter]] |
[[de:Drachentöter]] |
||
[[es:Matadragones]] |
[[es:Matadragones]] |
||
[[it:Ammazzadraghi]] |
[[it:Ammazzadraghi]] |
||
+ | [[fr:La chasse au dragon]] |
||
+ | [[Категория:Заменить изображение]] |
Версия от 02:56, 2 июля 2020
Шаблон:Квест (универсальный)
Очки: 50 |
|||
---|---|---|---|
Выполнить задание «Драконоборец» |
Краткое прохождение
- Помочь героям развеять туман при помощи ту'ума «Чистое небо».
- Победить Алдуина.
Описание
Чтобы сразить Алдуина, Драконорождённому нужно покинуть Зал доблести и отправиться к месту, где его уже ждут древние нордские герои, пожелавшие помочь в битве: Гормлейт Золотая Рукоять, Феллдир Старый и Хакон Одноглазый. Они хотят убить Алдуина не менее сильно, чем Довакин. Нужно объединить крики «Чистое небо», чтобы туман в Совнгарде навсегда развеялся. Это следует сделать трижды, так как Алдуин восстанавливает туман обратно. После третьего крика Алдуин нападёт на героев.
Вот и последняя битва с Алдуином! Нужно спустить его с небес на землю криком «Драконобой» («Грозовой зов» в данном случае бесполезен) и сразу же бить всем, чем только можно. Внимание дракона отвлекают на себя помощники-драконоборцы, что позволяет Драконорождённому наносить многочисленные удары.
После смертельного удара Алдуин начнёт корчиться в агонии, а его душа будет рассеиваться, покидая телесную оболочку. Скелет чудовища разорвётся на части — даже его не останется в загробном мире.
Тсун первым поздравит Довакина с победой и даст новый крик «Зов доблести». После того, как главный герой будет готов покинуть Совнгард, следует поговорить об этом с Тсуном и он отправит его обратно в мир смертных.
Главный квест окончен.
После этого Драконорождённый окажется на вершине Глотки Мира, где в этот момент будет происходить собрание драконов, обсуждающих гибель Алдуина. Можно спуститься к Высокому Хротгару и рассказать Арнгейру о победе над Алдуином. Он выскажет предположение, что Алдуин не был побеждён окончательно и однажды вернётся, чтобы исполнить свою роль Пожирателя Мира.
Да направит тебя путь Голоса, и да откроется перед тобой дорога мудрых. Дыхание и сосредоточенность, Довакин. Твое будущее лежит перед тобой
— Арнгейр
Примечания
- Драконы продолжат появляться в Скайриме и после гибели Алдуина. Это позволит и дальше получать души, необходимые для изучения Слов Силы, а также материалы для создания драконьего снаряжения.
- После выхода из Зала доблести, двери в него закроются, и туда невозможно будет попасть снова.
- С останков Алдуина невозможно ничего взять.
- В отличие от большинства драконов, душу Алдуина нельзя поглотить. Позже можно разузнать о причине этого у Арнгейра.
- В момент агонии Алдуина стоит отойти подальше, иначе Довакина может прилично задеть взрывом.
- Легче всего убить Алдуина при помощи Бритвы Мерунеса Дагона, выполнив квест «Осколки былой славы».
- После завершения квеста у всех бардов в тавернах и поместьях Довакина появится новая песня — «Сказ о Языках».
Баги
- Если во время боя с Алдуином призвать существо на неограниченный срок (огненный трэлл и другие аналоги), которое останется живым после боя, то его необходимо уничтожить до того, как Совнгард будет покинут. В противном случае существо так и останется в Совнгарде, а у героя будет постоянно на вкладке активных эффектов висеть соответствующая запись. Как результат — окружающие будут постоянно чураться и требовать «не приближаться к ним с такими чарами». Повторный вызов трэлла уже в Скайриме ситуацию не меняет, так как новый трэлл благополучно вызывается, а старый так и остаётся в эффектах.
- Решение: телепортироваться в Совнгард с помощью консольной команды, убить трэлла и вернуться назад.
- Если чрезмерно затянуть бой с Алдуином, то он может попросту провалиться сквозь текстуры и завершить квест без помощи консольных команд будет невозможно.
- После победы над Алдуином и перемещения обратно в Скайрим, один из звуковых файлов Алдуина продолжит проигрываться вне зависимости от того, какие меры будут предприняты. Единственный способ отключить этот звук заключается в использовании Creation Kit.
- После возвращения на Глотку Мира можно использовать крик «Драконобой» на Одавинге. После этого он станет враждебным, но останется бессмертным.
- После победы над Алдуином и возвращения в Скайрим можно увидеть только ожидающих возвращения Довакина Одавинга и Партурнакса. У Партурнакса не будет нового диалога, поэтому и с Одавингом не удастся начать новый разговор.
- Иногда возможен баг, когда невозможно поговорить с Одавингом после отлёта других драконов, хотя их «саммит» был выполнен без ошибок.
- Если напасть на героев Совнгарда после битвы с Алдуином, но перед разговором с Тсуном, начнётся битва и Довакин навсегда застрянет в Совнгарде, так как герои бессмертны.
- Вернувшись в Скайрим, можно рассказать Партурнаксу о Клинках, которые хотят его убить. После диалога можно атаковать его. Когда здоровье дракона исчерпается, индикаторная полоса пропадёт, но Партурнакс не погибнет. Причём можно будет продолжать атаки бесконечно — эффект не изменится. Это может быть хорошим способом повысить навыки владения оружием, так как Партурнакс не станет атаковать в ответ.
- Тумана в Совнгарде нет, точнее он есть, но невидимый. Этот баг имеет одну и ту же причину с багом отсутствия лучей в Окулатории, во время выполнения задания «Открытие невидимого». Проблема решается так же. Однако в данном квесте эта проблема не мешает его прохождению.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage MQ305
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Драконоборец (ID: MQ305) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Гормлейт Золотая Рукоять, Хакон Одноглазый и Феллдир Старый пришли помочь мне одолеть Алдуина. Вместе мы достаточно сильны, чтобы развеять его зловещий туман. Когда он исчезнет, дракону придётся вступить с нами в открытый бой. (Цель 10): Помочь героям Совнгарда развеять туман Алдуина. |
100 | (Цель 20): Победить Алдуина. |
120 | Гормлейт Золотая Рукоять, Хакон Одноглазый и Феллдир Старый пришли помочь мне одолеть Алдуина. Вместе мы использовали Чистое небо, чтобы развеять зловещий туман Алдуина. Теперь ему придется вступить с нами в открытый бой. |
200 | Гормлейт Золотая Рукоять, Хакон Одноглазый и Феллдир Старый пришли помочь мне одолеть Алдуина. Вместе мы использовали Чистое небо, чтобы развеять зловещий туман Алдуина. Мы бились и одолели его. Совнгард и Скайрим отныне могут не страшиться его возвращения. Моя судьба, судьба Довакина — исполнилась. (Цель 10): Помочь героям Совнгарда развеять туман Алдуина. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 1, 5, 12, 15, 20, 30, 60, 80, 140, 190, 210, 220, 250, 260, 300.
Примечания |
|
The Elder Scrolls V: Skyrim: главный сюжет | |
---|---|
Акт I | На свободу! • Перед бурей • Ветреный пик • Дракон в небе • Путь Голоса • Рог Юргена |
Акт II | Клинок во тьме • Дипломатическая неприкосновенность • Крыса, загнанная в угол • Стена Алдуина • Глотка Мира • Древнее знание • Проклятие Алдуина |
Акт III | Падший • Бесконечная пора • Партурнакс • Дом Пожирателя Мира • Совнгард • Драконоборец |