The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 56: Строка 56:
 
[[Video:Skyrim - 56 (Главный квест - Драконоборец)|thumb|650px|left|Главный квест - "Драконоборец"]]
 
[[Video:Skyrim - 56 (Главный квест - Драконоборец)|thumb|650px|left|Главный квест - "Драконоборец"]]
 
{{Главные Квесты Skyrim}}
 
{{Главные Квесты Skyrim}}
[[Категория:Skyrim]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты (Skyrim)]]
 
[[Категория:Главный Квест (Skyrim)]]
 

Версия от 20:16, 24 июля 2012

Шаблон:Stub/квест Шаблон:Квест (универсальный)

A8
Драконоборец
Очки:
50 Gamer points
Gold Trophy
Выполнить задание "Драконоборец"

MQ-L Краткое прохождение MQ-R

  1. Помочь героям развеять туман при помощи Ту'ума "Чистое небо"
  2. Победить Алдуина

MQ-L Описание MQ-R

Покиньте Зал Доблести и перейдите к месту, где собираются ваши помощники. Они хотят убить Алдуина также сильно, как и вы. Объедините ваши крики "Чистое небо", чтобы туман в Совнгарде навсегда рассеялся. Это следует сделать трижды, т. к. Алдуин иначе восстанавливает туман обратно. После третьего крика Алдуин нападет на вас.

Вот и последняя битва с Алдуином! Сбивайте его "Драконобоем" ("Грозовой зов" бесполезен) и бейте всем чем можете! Пользуйтесь тем, что дракон постоянно отвлечен на других драконоборцев.

После смертельного удара, Алдуин будет корчится в агонии, а его душа начнет рассеиваться. Затем его душа покидает телесную оболочку и скелет разрывается на части, даже его не останется в загробном мире.

TESV 2012-03-21 19-21-02-96

Уничтожение Алдуина.

Тсун первым появляется поздравить вас с победой. Когда вы будете готовы покинуть Совнгард, вам следует поговорить об этом с Тсуном и он отправит вас обратно в мир смертных.

MQ-L Примечания MQ-R

  • В отличии от Врат Обливиона в предыдущей части, драконы продолжат появляться в Скайриме после гибели Алдуина. Это позволит вам получать души, необходимые для изучения слов силы, а также материалы для создания драконьего снаряжения.
  • После выхода двери в Зал Доблести закроются, и вы не сможете войти туда снова.
  • С останков Алдуина невозможно ничего взять.
  • В отличии от большинства драконов, душу Алдуина нельзя поглотить. Позже игрок может разузнать о причине этого у Арнгейра.
  • Когда Алдуин умирает, старайтесь отойти как можно дальше или вас сильно повредит взрывом.

MQ-L Баги MQ-R

  • Если во время боя с Алдуином призвать существо на неограниченный срок (огненный трэлл и т.п.), которое останется живым после боя, то его необходимо уничтожить до того, как покинуть Совнгард. В противном случае существо так и останется в Совнгарде, а у героя будет постоянно в Активных Эффектах висеть соответствующая запись. Как результат - окружающие героя люди будут постоянно чураться и требовать "не приближаться к ним с такими чарами". Повторный вызов трэлла уже в Скайриме ситуацию не меняет, т.к. новый трэлл благополучно вызывается, а старый так никуда и не девается. Если такое все-таки случилось, то можно телепортироваться в Совнгард с помощью консоли, убить трэлла и вернуться назад.
  • Во время боя с Алдуином, если затянуть его на несколько минут, то Алдуин может попросту провалится под землю, а завершить квест без помощи консоли будет невозможно.
  • После победы над Алдуином и перемещения обратно в Скайрим, один из погодных звуковых файлов Алдуина продолжит проигрываться вне зависимости от того, какие меры вы предпримите. Единственный способ заставить звуковой файл замолчать - через Creation Kit.
  • Когда вы вернетесь на Глотку Мира, вы можете использовать крик Драконобой на Одавинге. Он станет враждебным, но бессмертным.
  • После победы над Алдуином и возвращения в Скайрим вы можете увидеть только ждущих вас Одавинга и Партурнакса. У Партурнакса не будет нового диалога и вы не сможете начать разговор с Одавингом.
  • Иногда возможен баг, когда вы не сможете говорить с Одавингом после отлета других драконов, хотя их "саммит" был выполнен без ошибок.
  • После победы над Алдуином, перед разговором с Тсуном, если вы нападете на кого-либо из героев, начнется битва и вы навсегда застрянете в Совнгарде, т.к. герои бессмертны.
  • Вернувшись в Скайрим, вы можете рассказать Партурнаксу о Клинках, которые хотят его убить. После прохождения всего диалога вы сможете атаковать его. Когда его здоровье исчерпается, полоска его здоровья пропадет, но он не погибнет. Вы можете неоднократно нападать на него, но дракон не погибнет. Это может быть хорошим способом повысить навыки владения оружием, т.к. Партурнакс не станет атаковать вас в ответ.
  • Тумана в Совангарде нет, точнее он есть, но невидимый. Этот баг имеет одну и ту же причину с багом отсутствия лучей в Окулатории, во время выполнения квеста Открытие невидимого. Проблема решается так же. Но в данном квесте эта проблема не мешает его прохождению.

MQ-L Видеопрохождение MQ-R

thumb|650px|left|Главный квест - "Драконоборец"

The Elder Scrolls V: Skyrim: главный сюжет
Акт I На свободу!Перед бурейВетреный пикДракон в небеПуть ГолосаРог Юргена
Акт II Клинок во тьмеДипломатическая неприкосновенностьКрыса, загнанная в уголСтена АлдуинаГлотка МираДревнее знаниеПроклятие Алдуина
Акт III ПадшийБесконечная пораПартурнаксДом Пожирателя МираСовнгардДраконоборец