The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Драм Беро
Ref ID: DRAM BERO
Драм Беро
ManIcon
Уровень 21
Здоровье/прочность 159 Магия 144 Запас сил 244
Агрессивность 30
Ответственность 90
Класс Аристократ
Раса Данмер
Фракция Вивек, Дом Хлаалу, авторы книг
Локация Вивек, плаза округа Святого Олмса (Morrowind)|Округ Святого Олмса#Плаза|плаза округа Святого Олмса, дом с привидениями
Квест Поддержка Беро, Наставник Хлаалу, Приказ на Драма Беро
Расовые особенности
  • Страж предков
  • Сопротивление огню

Драм Беро (ориг. Dram Bero) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Традиции не могут устоять в неумолимом движении прогресса. <…>Если есть возможность извлечь выгоду — извлекайте её. Но не гонитесь за деньгами. Есть ценность и в репутации, и это понимают не все молодые Хлаалу. Эту ценность и стоит видеть во всех деловых сделках
— Выдержки из брошюры «Хватая удачу за руку»

Биография[]

Драм Бероданмер-аристократ, советник дома Хлаалу. Найти можно в Вивеке, в одной из комнат на нижнем этаже дома с приведениями, вход в который расположен на плазе округа Святого Олмса. Очень скрытная личность: о его месте проживания, по словам Элорота, знают только ближайшие друзья, причём в их число, судя по неосведомлённости, не входят ни Эдрино Арети, ни Нилено Дорвайн, ни другие советники. Даже в жёлтой книге для тёмного эльфа, в отличие от остальных его коллег, не указан адрес — лишь пометка «джентельмен без определённого местожительства». Причин таких мер предосторожности несколько: помимо его общего стремления «находиться от врагов подальше», известно, что Драм не попал в зависимость от Орваса Дрена и даже в состоянии пойти против главы преступного синдиката[1]; также у данмера явно есть недоброжелатели среди Телванни, которые не применут заключить контракт на его голову с Мораг Тонг сразу после разрешения ситуации с Дагот Уром. К слову, в случае достижения героем наивысшего звания в этой организации убийц, приказ на устранение Беро может достаться именно грандмастеру, и тогда дальнейшая судьба советника будет зависеть от успехов протагониста: последний либо убьёт затворника, либо сам падёт в бою.

Однако до спасения Морровинда от угрозы искателю приключений однозначно придётся заполучить голос Драма для наречения Наставником дома. К счастью, аристократ не питает особой ненависти к чужеземцам, а потому без проблем поможет нашедшему его убежище в начинаниях, ведь обнаружение укрытия уже есть своего рода доказательство упорства и ума претендента. Служителя Хлаалу, захотевшего влиться в группу советников, тёмный эльф потребует пройти ещё и испытание силы, заключающееся в поединке с Гардингом Отважным. Данмер дорожит своим бойцом: гибель последнего в честном бою сильно расстроит учредителя, а подлое убийство вне дуэли и вовсе поставит точку в вопросе поддержки душегуба.

Это один из наименее коррумпированных лидеров Хлаалу, о чём свидетельствуют отзыв Ровона Арвела, характеризующий Беро как честного мера, и собственные размышления последнего о достоинстве и репутации, изложенные им в брошюре «Хватая удачу за руку». Автор перечислил в ней важнейшие тезисы и основополагающие нормы, к которым желательно стремиться каждому члену объединения, а также вкратце описал сильные и слабые стороны всех Великих домов. Он старается придерживается обозначенной там концепции об извлечении выгоды: так, например, в ситуации с Вассир-Диданат, Драм станет одной из заинтересованных сторон в деле эксплуатации шахты. И хотя добыча эбонита в этой местности вне его юрисдикции, советник найдёт способ воспользоваться знанием о местоположении рудных залежей, если, конечно, искатель приключений доверит ему эти сведения. В результате возможного сотрудничества выяснится, что у аристократа имеется целый арсенал даэдрического оружия; экземпляр из этого запаса и будет выделен для информатора в качестве подарка.

Тёмный эльф хорошо осведомлён и весьма проницателен: он видит неприязнь Совета к продажному Инглингу и сам считает его глупцом, знает о слабостях и управляемости Курио, а также о влиянии Орваса на действия Веланды Омани и жуликоватой Нивены Улис. Является владельцем шахты Шалка, в которой на момент разворачивающихся событий обосновались яичные браконьеры, ворующие продукцию. Беро не обладает должным количеством времени, чтобы решить эту проблему лично, поэтому и оплатил услуги Гильдии бойцов. По его мнению, смерть бывших шахтёров, вставших на преступный путь, должна послужить назиданием для других рабочих, если они уже замыслили нечто подобное.

Инглинг Полутролль упоминает бой на Арене с участием личных боевых крыс против Драма. Неизвестно, кого именно последний выставляет в ответ — таких же дрессированных животных, своего чемпиона или нечто иное. Ясно лишь то, что данмер всё же не полностью отрешён от внешней жизни, как это может показаться на первый взгляд. К слову, некий конкурент пытался навредить грызунам норда — быть может, именно тёмный эльф приложил к этому руку.

Аристократ вместе с другими советниками состоял в магистрате Атина Ллетана. Одним из результатов работы этого объединения является подписанный документ на разрешение Арриллу содержать собственный трактир. Беро не предоставляет герою каких-либо услуг.

Родственники[]

В The Elder Scrolls Online можно встретить данмеров с именами Гирон и Ганус; кроме того, в книге «В ответ на речь Беро» упоминается некий Веревар (или Беревар). Все они могут быть предками или же просто однофамильцами Драма.

Инвентарь[]

Советник носит вычурную одежду: рубашку, штаны, пояс и ботинки. Не вооружён. Золота нет.

Характеристики[]

Наиболее развитые навыки тёмного эльфа:

  • Атлетика (Morrowind)
    Атлетика (Morrowind)Атлетика
    Главная характеристика: Скорость
    Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
     Атлетика: 70
  • Короткие клинки (Morrowind)
    Короткие клинки (Morrowind)Короткие клинки
    Главная характеристика: Скорость
    Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.
     Короткие клинки: 60
  • Защита (Morrowind)
    Защита (Morrowind)Защита
    Главная характеристика: Ловкость
    Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.
     Защита: 50
  • Безопасность (Morrowind)
    Безопасность (Morrowind)Безопасность
    Главная характеристика: Интеллект
    Навык безопасности позволяет отпирать запертые двери и сундуки отмычками, а также обезвреживать ловушки щупом. Этот навык крайне важен как для воров, так и для шпионов любого рода.
     Безопасность: 50
  • Торговля (Morrowind)
    Торговля (Morrowind)Торговля
    Главная характеристика: Привлекательность
    Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.
     Торговля: 50
  • Красноречие (Morrowind)
    Красноречие (Morrowind)Красноречие
    Главная характеристика: Привлекательность
    Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.
     Красноречие: 50

Помимо расовых талантов владеет несколькими заклинаниями:

Квесты[]

  • «Наставник Дома Хлаалу» — добиться наречения Наставником этого Великого дома.
  • «Поддержка Беро» — заполучить поддержку советника Хлаалу.
  • «Приказ на Драма Беро» — убить аристократа по приказу Мораг Тонг.

Примечания[]

  1. Об этом упоминается в руководстве «The Morrowind Prophecies», цитата из описания квеста «Поддержка Беро»: «Curio puts forward Dram Bero — Bero apparently being the only one hardy (or foolhardy) enough to defy Orvas Dren», что переводится примерно как «Курио выдвигает Драма Беро — Беро, по-видимому, единственный, кто достаточно стоек (или безрассуден), чтобы бросить вызов Орвасу Дрену».
  • Драм является важным сюжетным персонажем, и если протагонист убьёт его, появится сообщение, означающее фактический конец игры, а остальные советники Хлаалу больше не станут слушать искателя приключений, из-за чего его становление Наставником дома, а значит и прохождение главного квеста, окажется невозможным. После окончания основной сюжетной линии предупреждение при убийстве всё равно будет появляться, однако уже потеряет всю актуальность.
  • Если после знакомства с Беро снова начать разговор, можно увидеть забавное приветствие: «Итак, ты снова разыскал меня. На этот раз пришлось легче, нет? У тебя есть, о чём поговорить?»
  • Персонаж изначально неагрессивен, однако становится таковым в случае начала боя с Омесу или Арвелой, причём не имеет значения, кто атаковал первым. Технически это реализовано работой внутриигровых настроек, связывающих всех трёх персонажей в локации. В руководстве «The Morrowind Prophecies» высказывается предположение, что Хларис является телохранителем данмера.
Advertisement