The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Дремора-кайтиф
Ref ID: СМ. СТАТЬЮ Base ID: СМ. СТАТЬЮ
Dremora Caitiff
ManIcon
Уровень 6
Здоровье/прочность 74-84 Магия 180 Запас сил 201
Раса Дремора
Фракция Даэдра
Локация Мёртвые земли, Рай

Дремора-кайтиф (ориг. Dremora Caitiff) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание[]

Дремора-кайтиф — это следующий после керлов ранг дремора. Они используются как нерегулярные войска в армии даэдра Даэдрического Принца разрушений Мерунеса Дагона в роли берсерков и ударных отрядов. Дремора-кайтифы начинают встречаться по достижении протагонистом 8-го уровня, да и в целом куда как сильнее и опаснее своих младших собратьев, дремора-керлов.

Pin-icon Примечаниесамо слово «Caitiff» можно перевести со старофранцузского как «пленник», «трус», «злодей» или «негодяй».

В отличие от предыдущих игр серии The Elder Scrolls, в The Elder Scrolls IV: Oblivion дремора-кайтифы, равно как и все прочие виды дремора, представлены не в виде существ, а полноценной неигровой расой и с технической точки зрения в рамках механики игры представлены как неигровые персонажи, со всеми вытекающими отсюда преимуществами, в числе которых — владение навыками, полноценные пакеты ИИ, необходимость протагонисту иметь при себе чёрный камень душ, чтобы захватывать их души, а также лицевая анимация. Кроме того, каждый убитый дремора будет засчитываться в статистику «Убитых NPC», однако, как и в случае с бандитами, с точки зрения игровой механики это всё же не будет считаться преступлением и, соответсвенно, протагонист не будет преследоваться имперской стражей и легионом.

Также дремора-кайтифы поддаются действию заклинаний вызова и могут быть призваны как магами, так и самим протагонистом при помощи либо заклинания школы Колдовства «Вызов дремора»[1], либо же одноимённого свитка с аналогичным эффектом[2]. В обеих случаях кайтиф будет призван на 20 секунд, а в случае смерти или окончания действия заклинания исчезнет, не оставив после себя трупа либо трофеев.

Как правило, кайтифы вооружены дреморскими булавами, зачастую даже зачарованными, лучники — лёгкими луками и дреморскими стрелами. Воины и лучники используют комплект дреморской брони[3], а маги одеты в чёрные мантии, причём и то, и другое недоступно для игрока в качестве трофеев после убийства кайтифа. Магический арсенал воинов и лучников составляет два заклинания школы Разрушения и одно — школы Мистицизма, в то время, как маги специализируются на школе Разрушения, немного знают Изменение и способны призвать скампа.

Pin-icon Примечаниев отличие от керлов, у кайтифов-воинов есть дреморский щит.

Разновидности[]

Название и ID Здоровье/прочность Трофеи Урон Заклинания
Воины
Дремора-каитиф
0003EE70
0003EE71
00047389

84

  • 5 единиц физического урона оружием
  • 1 единицу физического урона в рукопашном бою
  • 2 случайных заклинания школы Разрушения уровня ученика
  • 1 случайное заклинание школы Мистицизма уровня ученика
Дремора-кайтиф[4]
00000FCF
Маги
Дремора-кайтиф
00092D9A

74

  • Дреморская булава (25 % шанс получить вместе с зачарованием)
  • Случайный драгоценный камень (10 %)
  • Случайный свиток с заклинанием (100 % шанс получить 1 свиток, 50 % шанс получить 2 свитка)
  • Случайное одеяние мага (10 %)
  • Случайное зелье (100 % шанс получить 1 зелье, 50 % шанс получить 2 зелья)
  • 4 единицы физического урона оружием
  • 1 единицу физического урона в рукопашном бою
  • 2 случайных заклинания школы Разрушения уровня ученика
  • 1 случайное заклинание школы Изменения уровня ученика
  • Заклинание «Вызов скампа»
Дремора-кайтиф[4]
00000FCE
  • 2 случайных заклинания школы Разрушения уровня ученика
Лучники
Дремора-кайтиф
00014696
00014697
00014698
74
  • Дреморская булава
  • Дреморский лёгкий лук
  • Дреморские полевые стрелы (75 % шанс получить 6 стрел)
  • Случайный драгоценный камень (10 %)
  • Случайный свиток с заклинанием (25 %)
  • Случайное одеяние мага (10 %)
  • Случайное зелье (25%)
  • 4-6 единиц физического урона оружием
  • 1 единицу физического урона в рукопашном бою
  • 2 случайных заклинания школы Разрушения уровня ученика
  • 1 случайное заклинание школы Мистицизма уровня ученика

Примечания[]

  1. Стоимость заклинания — 73 единицы маны.
  2. Стоимость свитка — 72 септима.
  3. Также есть шанс в 50% на то, что дремора будет в шлеме.
  4. 4,0 4,1 Этот вид дремора-кайтифов появляется только в ходе прохождения квеста «Оборона Брумы» во время прохождения главного квеста игры.
Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
Животные ОленьОвцаСобакаЛошадьКрысаГрязевой крабВолкЛесной волкКабанПумаЧёрный медведьБурый медведьРыба-убийца
Монстры БесБлуждающий огонёкСпригганТролльСухопутный дреугМинотаврОгр
Гоблины ГоблинГоблин-пехотинецГоблин-берсеркГоблин-шаманГоблин-военачальник
Даэдра Мелкий скампСкампКарликовый кланфирКланфирДаэдротДаэдра-паукЗивилаиОгненный атронахЛедяной атронахГрозовой атронах
Дремора Дремора-керлДремора-кайтифДремора-кинвалДремора-кинривДремора-кинмаршерДремора-маркиназДремора-валкиназ
Нежить СкелетЗомбиПризракДревний призракПривидениеТуманное привидениеТёмное привидениеНизший личЛич
Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
АлчущийАтронах из плотиБаливогГнарлГраммитКавардакОбесшкуренная гончаяСкейлонЭлитраРыцарь ПорядкаЖрец ПорядкаЗолотой святойТёмный соблазнитель
Advertisement