The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Дремора-кинмаршер
Ref ID: СМ. СТАТЬЮ Base ID: СМ. СТАТЬЮ
Дремора-кинмаршер (воин)
ManIcon
Уровень 15
Здоровье/прочность 117-145 Магия 212
Раса Дремора
Фракция Даэдра
Локация Мёртвые земли, Рай

Дремора-кинмаршер (ориг. Dremora Kynmarcher) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание[]

Дремора-кинмаршер — это следующий после дремора-кинрив ранг дремора. Эти дремора играют роль лордов либо высших офицеров, командующих отрядами дремора нижестоящих рангов в рядах орд Даэдрического Принца разрушений Мерунеса Дагона, и даже владеющих землями, за которые они несут ответственность.

В отличие от предыдущих игр серии The Elder Scrolls, в The Elder Scrolls IV: Oblivion дремора-кинмаршеры, равно как и все прочие виды дремора, представлены не в виде существ, а полноценной неигровой расой и с технической точки зрения в рамках механики игры представлены как неигровые персонажи, со всеми вытекающими отсюда преимуществами, в числе которых — владение навыками, полноценные пакеты ИИ, необходимость протагонисту иметь при себе чёрный камень душ, чтобы захватывать их души, а также лицевая анимация. Кроме того, каждый убитый дремора будет засчитываться в статистику «Убитых NPC», однако, как и в случае с бандитами, с точки зрения игровой механики это всё же не будет считаться преступлением и, соответственно, протагонист не будет преследоваться имперской стражей и легионом.

В отличие от более низких по рангу дремора, маги и воины-кинмаршеры вооружены не дреморскими булавами или длинными мечами, а дреморскими клейморами — даэдрическими двуручными мечами необычайной силы, зачастую даже зачарованными. Да и лучники вместо привычного для низкоуровневых дремора лёгкого дреморского лука используют тяжёлый.

Воины и лучники используют комплект особой дреморской брони, сделанной специально для кинмаршеров[1], а маги одеты в чёрные мантии; причём и то, и другое недоступно для протагониста в качестве трофеев после убийства кинмаршера.

Магический арсенал воинов и лучников составляет два заклинания Разрушения и одно — Мистицизма, в то время как маги специализируются на школе Разрушении, немного знают Изменение и способны призвать огненного атронаха. Кроме того, все дремора-кинмаршеры обладают неплохим сопротивлением магии в 40%, а также обычными для всех остальных даэдра сильными и слабыми сторонами вроде сопротивления огню в 33% и уязвимости к электричеству в 20%.

Pin-icon Примечаниехоть лучники и вооружены неплохими луками, в бою всё равно больше предпочитают использовать магию.

В игре дремора-кинмаршеры начинают попадаться в качестве противников начиная по достижении протагонистом 17-го уровня.

Разновидности[]

Название и ID Здоровье/прочность Трофеи Урон Заклинания
Воины
Дремора-кинмаршер
0003E9C8
0003EE75
0004738C
145
  • 13 единиц физического урона оружием
  • 2 единицы физического урона в рукопашном бою
  • 2 случайных заклинания школы Разрушения уровня ученика
  • 1 случайное заклинание школы Мистицизма уровня ученика
Дремора-кинмаршер [2]
00000FD9
145
Маги
Дремора-кинмаршер
00092D9D
117
  • Дреморская клеймора (20 % шанс получить вместе с зачарованием)
  • Случайный посох (25 %)
  • Случайный драгоценный камень (10 %)
  • Случайный свиток с заклинанием (100 % шанс получить 1 свиток, 50 % шанс получить 2 свитка)
  • Случайное одеяние мага (10%)
  • Случайное зелье (100 % шанс получить 1 зелье, 50 % шанс получить 2 зелья)
  • Сердце даэдра
  • 11 единиц физического урона оружием
  • 1 единицу физического урона в рукопашном бою
  • 1 случайное заклинание школы Разрушения уровня подмастерья
  • 1 случайное заклинание школы Изменения уровня подмастерья
  • 1 случайное заклинание школы Разрушения уровня ученика
  • Вызов огненного атронаха
Дремора-кинмаршер [2]
00000FD8
117
  • 1 случайное заклинание школы Разрушения уровня подмастерья
  • 1 случайное заклинание школы Разрушения уровня ученика
Лучники
Дремора-кинмаршер
000146BD
000146BE
000146BF
123
  • Дреморский тяжёлый лук
  • Дреморская булава
  • Дреморские колючие стрелы (100 % шанс получить 1 стрелу, 75 % шанс получить 6 стрел)
  • Случайный драгоценный камень (10%)
  • Случайный свиток с заклинанием (100%)
  • Случайное одеяние мага (10 %)
  • Случайное зелье (100%)
  • Сердце даэдра
  • 5–13 единиц физического урона оружием
  • 1 единицу физического урона в рукопашном бою
  • 2 случайные заклинания школы Разрушения уровня ученика
  • 1 случайное заклинание школы Мистицизма уровня ученика

Примечания[]

  1. Также есть шанс в 50% на то, что дремора будет в шлеме.
  2. 2,0 2,1 Этот вид дремора-кайтифов появляется только в ходе прохождения квеста «Оборона Брумы» во время прохождения главного квеста игры.
Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
Животные ОленьОвцаСобакаЛошадьКрысаГрязевой крабВолкЛесной волкКабанПумаЧёрный медведьБурый медведьРыба-убийца
Монстры БесБлуждающий огонёкСпригганТролльСухопутный дреугМинотаврОгр
Гоблины ГоблинГоблин-пехотинецГоблин-берсеркГоблин-шаманГоблин-военачальник
Даэдра Мелкий скампСкампКарликовый кланфирКланфирДаэдротДаэдра-паукЗивилаиОгненный атронахЛедяной атронахГрозовой атронах
Дремора Дремора-керлДремора-кайтифДремора-кинвалДремора-кинривДремора-кинмаршерДремора-маркиназДремора-валкиназ
Нежить СкелетЗомбиПризракДревний призракПривидениеТуманное привидениеТёмное привидениеНизший личЛич
Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
АлчущийАтронах из плотиБаливогГнарлГраммитКавардакОбесшкуренная гончаяСкейлонЭлитраРыцарь ПорядкаЖрец ПорядкаЗолотой святойТёмный соблазнитель
Advertisement