The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Дремора-кинрив
Ref ID: СМ. СТАТЬЮ Base ID: СМ. СТАТЬЮ
Дремора-кинрив (воин)
ManIcon
Уровень 12
Здоровье/прочность 102–124 Магия 200
Раса Дремора
Фракция Даэдра
Локация Мёртвые земли, Рай

Дремора-кинрив (ориг. Dremora Kynreeve) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание[]

Дремора-кинрив — следующий после дремора-кинвал ранг дремора, и в системе иерархии дремора являются наиболее низжим рангом среди офицеров-дремора. Они обычно возглавляют боевой отряд, а также выполняют роль полиции либо мелкого администратора в рядах орд Даэдрического Принца разрушения Мерунеса Дагона.

В отличие от предыдущих игр серии The Elder Scrolls, в The Elder Scrolls IV: Oblivion дремора-кинривы, равно как и все прочие виды дремора, представлены не в виде существ, а полноценной неигровой расой и с технической точки зрения в рамках механики игры представлены как неигровые персонажи, со всеми вытекающими отсюда преимуществами, в числе которых — владение навыками, полноценные пакеты ИИ, необходимость протагонисту иметь при себе чёрный камень душ, чтобы захватывать их души, а также лицевая анимация. Кроме того, каждый убитый дремора будет засчитываться в статистику «Убитых NPC», однако, как и в случае с бандитами, с точки зрения игровой механики это всё же не будет считаться преступлением и, соответсвенно, протагонист не будет преследоваться имперской стражей и легионом.

В отличие от более низких по рангу дремора-керлов и дремора-кайтифов, маги и воины-кинривы вооружены не дреморскими булавами, а длинными мечами, а лучники — лёгкими луками и дреморскими стрелами, что делает их схожими с дремора-кинвалами. Воины и лучники используют комплект дреморской брони[1], а маги одеты в чёрные робы, причём и то, и другое недоступно для протагониста в качестве трофеев после убийства кинрива.

Магический арсенал воинов и лучников составляют два заклинания школы «Разрушения» и одно — школы «Мистицизма», в то время как маги специализируются на «Разрушении», немного знают «Изменение» и способны призвать скампа. С их тел можно снять дреморский щит. Также при путешествии по Мёртвым Землям иногда можно обнаружить дремора с зачарованными клинками. Кроме того, все дремора-кинривы обладают неплохим сопротивлением магии в 35%, а также обычными для всех остальных даэдра сильными и слабыми сторонами вроде сопротивления огню в 33% и уязвимости к электричеству в 20%.

В игре они начинают попадаться в качестве противников начиная по достижении протагонистом 14-го уровня.

Pin-icon Примечаниехоть лучники и вооружены неплохими луками, в бою всё равно чаще используют магию.

Разновидности[]

Название и ID Здоровье/прочность Трофеи Урон Заклинания
Воины
Дремора-кинрив
0003EE7F
0003EE80
0004738B
124
  • 8 единиц физического урона оружием
  • 2 единицы физического урона в рукопашном бою
  • 2 случайных заклинания школы Разрушения уровня ученика
  • 1 случайное заклинание школы Мистицизма уровня ученика
Дремора-кинрив [2]
00000FD6
124
Маги
Дремора-кинрив
00092D9C
102
  • Дреморский длинный меч (25 % шанс получить вместе с зачарованием)
  • Случайный посох (25 %)
  • Случайный драгоценный камень (10 %)
  • Случайный свиток с заклинанием (100 % шанс получить 1 свиток, 50 % шанс получить 2 свитка)
  • Случайное одеяние мага (10%)
  • Случайное зелье (100 % шанс получить 1 зелье, 50 % шанс получить 2 зелья)
  • 7 единиц физического урона оружием
  • 1 единицу физического урона в рукопашном бою
  • 1 случайное заклинание школы Разрушения уровня подмастерья
  • 1 случайное заклинание школы Изменения уровня подмастерья
  • 1 случайное заклинание школы Разрушения уровня ученика
  • Вызов скампа
Дремора-кинрив [2]
00000FD5
102
  • 1 случайное заклинание школы Разрушения уровня подмастерья
  • 1 случайное заклинание школы Разрушения уровня ученика
Лучники
Дремора-кинрив
000146B8
000146B9
000146BC
106
  • Дреморский лук
  • Дреморская булава
  • Дреморские стрелы с широким наконечником (75 % шанс получить 6 стрел)
  • Случайный драгоценный камень (10%)
  • Случайный свиток с заклинанием (75%)
  • Случайное одеяние мага (10 %)
  • Случайное зелье (75%)
  • Сердце даэдра
  • 5-9 единиц физического урона оружием
  • 1 единицу физического урона в рукопашном бою
  • 2 случайные заклинания школы Разрушения уровня ученика
  • 1 случайное заклинание школы Мистицизма уровня ученика

Галерея[]

Примечания[]

  1. Также есть шанс в 50% на то, что дремора будет в шлеме.
  2. 2,0 2,1 Этот вид дремора-кайтифов появляется только в ходе прохождения квеста «Оборона Брумы» во время прохождения главного квеста игры.
Бестиарий The Elder Scrolls IV: Oblivion
Животные ОленьОвцаСобакаЛошадьКрысаГрязевой крабВолкЛесной волкКабанПумаЧёрный медведьБурый медведьРыба-убийца
Монстры БесБлуждающий огонёкСпригганТролльСухопутный дреугМинотаврОгр
Гоблины ГоблинГоблин-пехотинецГоблин-берсеркГоблин-шаманГоблин-военачальник
Даэдра Мелкий скампСкампКарликовый кланфирКланфирДаэдротДаэдра-паукЗивилаиОгненный атронахЛедяной атронахГрозовой атронах
Дремора Дремора-керлДремора-кайтифДремора-кинвалДремора-кинривДремора-кинмаршерДремора-маркиназДремора-валкиназ
Нежить СкелетЗомбиПризракДревний призракПривидениеТуманное привидениеТёмное привидениеНизший личЛич
Бестиарий The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
АлчущийАтронах из плотиБаливогГнарлГраммитКавардакОбесшкуренная гончаяСкейлонЭлитраРыцарь ПорядкаЖрец ПорядкаЗолотой святойТёмный соблазнитель
Advertisement