The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
SR-mapicon-Форт Дрифтшейд – Приют
Дрифтшейд — Приют
Карта
Driftshteid map
Планы

Дрифтшейд - Приют - план Дрифтшейд – Приют Дрифтшейд - Подвал - план Дрифтшейд – Подвал

Регион Владение Винтерхолд
Зоны Дрифтшейд – Приют, Дрифтшейд – Подвал
Существа Вервольф
Персонажи Серебряная рука
Квесты Очистительная месть, Шлем Винтерхолда
Коды локации

DriftshadeSanctuary01
DriftshadeSanctuary02
DriftshadeSanctuaryExterior

Дрифтшейд — Приют (ориг. Driftshade Refuge) — форт в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание[]

Дрифтештейд — Приют — частично разрушенный форт, расположенный во владении Винтерхолд, к юго-востоку от Данстара, к юго-западу от Инеевого маяка и к северо-востоку от форта Феллхаммер. В настоящее время форт занят бойцами Серебряной руки, внутри две зоны: «Дрифтештейд — Приют» и «Дрифтештейд — Подвал». Снаружи можно увидеть лишь небольшое строение и почти полностью разрушенную башню, а вот внутри форт намного больше. У входа растут кусты снежноягодника. Наружные строения охраняют два врага, один сидит на крыше, а второй сторожит около двери. На крышу форта можно подняться, зайдя сзади, там имеется деревянный пандус.

Изгибающийся коридор от входа ведёт к лестнице, спускающейся вниз, в первую комнату. Её охраняют два врага. Тут развилка, но пройти можно только налево, поскольку дверь впереди заперта на засов с противоположной стороны. В следующей комнате стоят книжные шкафы, некоторые уже накренились, а на их полках лежат лишь испорченные книги. Во второй комнате от развилки на столе около двери находятся: зелье, случайный камень душ, бутылка вина и железный шлем. Очередная комната является двухуровневой; стоит заглянуть в полутёмную комнатку под вторым ярусом, так как там притаился сундук. Дальше ведёт длинный коридор; слева в нём имеется дверь, ведущая в тупиковую комнату. Внутри заперся один из противников, при соблюдении осторожности его можно застать спящим на одной из кроватей. Помимо кроватей, в этой комнате имеется сундук, шкаф, тумбочки и стол. На столе лежит оленья шкура и три стальных слитка. В очередной комнате бродят два врага, стоят столы (на одном из которых — железный слиток), лавки и сундук, а проход в коридор перегораживают колья; также есть небольшой чулан с провизией. Колья убираются при помощи рычага рядом, дверь внизу открывается в подвал.

В первом помещении подвала слева перегородкой уложены бочки, за которыми находятся сундук и тумбочка; далее за поворотом направо установлена нажимная плита, активирующая решётку с шипами; за решёткой есть проход к очередному сундуку. Следующая комната, вероятно, была медоварней, так как там стоит огромный чан, в котором когда-то варили мёд. На возвышении у стен лежат большие бочки, предназначенные для хранения мёда. Пролом в стене ведёт в обледеневшую каверну; наверху на уступе стоят две запертых клетки. В одной клетке лежит дохлая лошадь, а во второй бродит живой вервольф. Обе комнаты охраняются врагами. Следующее помещение является пыточной, тут установлены три дыбы, на полу лежит тело замученного оборотня. В последней комнате имеется разожжённый очаг, около него часто греются два врага. За очагом есть стеллаж с зельями и сумкой аптекаря. Коридор ведёт вверх, к двери, которая открывается в первую часть форта.

В большой комнате живёт главарь со своими подручными. Здесь справа на возвышении стоит большой сундук, куда его подручные стаскивают большую часть добычи. Также на этом же возвышении имеется наковальня, верстак и точильный камень. На левом возвышении есть стол и лавка, за этим столом и можно будет застать главаря вместе с его приближёнными. Коридор идёт к двери, которая заперта на засов, но с этой стороны его можно убрать, и таким образом быстрее попасть наружу.

Предметы[]

Квесты[]

Галерея[]

Advertisement