The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Душа пепельного упыря
ID: MG_SoulGem2
Душа пепельного упыря 01
Вход в Йакин
Тип Квест Гильдии магов
Условия Ранг «Волшебник»
Квестодатель Сцинк-в-Тени-Дерева
Фракция Гильдия магов, Садрит Мора
Локация Волверин Холл, Садрит Мора, Йакин
Награда Оставшиеся припасы
Репутация +5 единиц (Гильдия магов)
Отношение +10 единиц (Сцинк)
Предыдущий квест Убить некроманта Телуру Ульвер
Следующий квест Записки Галура Ритари
Душа пепельного упыря (ориг. Ash Ghoul Soul) — квест фракций Гильдия магов и Садрит Мора в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

Душа пепельного упыря 02

Йакин на карте мира

  1. Поговорить со Сцинком-в-Тени-Дерева.
  2. Отправиться в Йакин и захватить душу упыря.
  3. Вернуться к Сцинку.

Прохождение[]

В этот раз задание для героя от Сцинка будет связано с пепельными упырями: «Я очень обеспокоен непрекращающимися неприятностями с этими странными Пепельными существами. Возможно, если бы у меня была для изучения душа одного из этих существ… Ты не мог бы принести мне душу Пепельного упыря?». Аргонианин также расскажет, где можно найти упыря: «Душа любого пепельного упыря должна подойти. Кажется, ближайший пепельный упырь находится в Йакине. Свитки надёжнее заклинаний, поэтому возьмите эти свитки и два этих камня душ»; и может подробнее рассказать о местонахождении пещеры: «Это пещера на материке прямо на северо-запад от Тель Аруна. Плыви или лети на северо-запад, пересеки один остров и увидишь вход в пещеру впереди на материке. Он занят Шестым Домом, так что, будь осторожен». С полученными свитками и камнями душ необходимо отправиться в Йакин.

Чтобы добраться до Тель Аруна, необходимо взять корабль из Садрит Моры до Тель Моры, а оттуда — до Тель Арун. Как и сказал Сцинк, от Тель Арун нужно идти строго на северо-запад. Пересечь маленький островок и на следующем побережье будет вход в пещеру.

В Йакине, помимо пепельного упыря, обитают пепельные зомби и рабы пепла. Захватив душу, необходимо вернуться к Сцинку и отдать ему заполненный камень душ.

Warning-icon Важно: Если у героя в инвентаре будет два камня душ с душой упыря, один из которых будет Звезда Азуры, Сцинк изымет именно Звезду. Но, после этого, камня души в инвентаре у Сцинка не будет и кража или убийство аргонианина не поможет, Звезда Азуры будет утеряна навсегда.

Награда[]

Наградой являются оставшиеся свитки и камни душ, что выдавал Сцинк.

Примечания[]

  • Для быстрого возврата к Сцинку можно приобрести заклинания «Пометка» и «Возврат». Использование заклинания возврата после выполнения квеста мгновенно переместит героя туда, где ранее было прочитано заклинание пометки. Приобрести заклинания можно, например, у Сирилонве, что находится в Гильдии магов Вивека.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MG_SoulGem2 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Душа пепельного упыря (ID: MG_SoulGem2)
Этап Запись в дневнике
10 Сцинк-в-Тени-Дерева попросил меня достать душу пепельного упыря. Сцинк сказал мне, что ближайшего пепельного упыря можно найти в Йакине, но вообще-то подойдёт любой пепельный упырь. Йакин находится на материке к северо-западу от Тель Аруна. Из Тель Аруна мне надо переплыть или перелететь через один остров, а затем продолжать двигаться на северо-запад.
100 Я доставил душу пепельного упыря Сцинку-в-Тени-Дерева.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея[]


Квесты Гильдии магов
Ажира Четыре вида грибовПоддельный Камень душЧетыре вида цветовКерамическая мискаУкраденные отчётыПосох МагнусаКольцо Чернокнижника
Ранис Атрис Нанять или убить Лларара БерелотаЧленские взносы МанвеНесанкционированное обучениеСопровождение ИтермереляУбить некроманта Ташпи АшибаэльПоймать шпиона
Эдвинна Эльберт Хроники НчулефтаЗелье от Сцинка-в-Тени-ДереваУкрасть КимервамидиумХижина ХулинВернуть КимервамидиумДвемерская трубка из Аркнгтунч-ШтурдумцЭкспедиция в НчулефтингтПланы скарабея в МчулефтеБетамец
Сцинк‑в‑Тени‑Дерева Сопровождение ТениеминвеВстреча с шаманкойВампиры Вварденфелла, том IIУбить некроманта Телуру УльверДуша пепельного упыряЗаписки Галура Ритари
Требониус Арториус Загадка ГномовУбить советников Дома Телванни
Прочие Посох волшебникаАрхимагЯ не некромант!
Advertisement