Warning-icon.png

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.


Warning-icon.png
Необходимо: дополнить информацию.

Описание[править | править код]

В The Elder Scrolls Online души могут быть одного из шести размеров: крошечными (ориг. Petty), мелкими (ориг. Minor), маленькими (ориг. Lesser), обычными (ориг. Common), большими (ориг. Greater) и великими (ориг. Grand). Чем сильнее существо, тем больше его душа. Души захватываются в камни при помощи способности «Ловушка душ» (ориг. soul trap ability). Пойманные души используются для подзарядки предметов и воскрешения персонажей игроков.

В этой игре отсутствует разделение на чёрные и белые души. Виной этому, возможно, стало Слияние Планов и вследствие этого ослабление границы между Нирном и Хладной Гаванью, повелитель которой — Даэдрический Принц Молаг Бал — причастен к созданию первых камней душ. Впрочем, возможно также, что это — всего лишь игровая условность, не требующая объяснений.

Размер душ[править | править код]

Размер души существа зависит от его уровня. Некоторые существа имеют фиксированные уровни, а уровни других зависят от того, в какой местности они были найдены.

Размер души Крошечная Мелкая Маленькая Обычная Большая Великая
Уровень существа 1–9 10–19 20–29 30–39 40–49 50+

См. также[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.