В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Описание[]
В The Elder Scrolls Online души могут быть одного из шести размеров: крошечными (ориг. Petty), мелкими (ориг. Minor), маленькими (ориг. Lesser), обычными (ориг. Common), большими (ориг. Greater) и великими (ориг. Grand). Чем сильнее существо, тем больше его душа. Души захватываются в камни при помощи способности «Ловушка душ» (ориг. soul trap ability). Пойманные души используются для подзарядки предметов и воскрешения персонажей игроков.
В этой игре отсутствует разделение на чёрные и белые души. Виной этому, возможно, стало Слияние миров и вследствие этого ослабление границы между Нирном и Хладной Гаванью, повелитель которой — Даэдрический Принц Молаг Бал — причастен к созданию первых камней душ. Впрочем, возможно также, что это — всего лишь игровая условность, не требующая объяснений.
Размер душ[]
Размер души существа зависит от его уровня. Некоторые существа имеют фиксированные уровни, а уровни других зависят от того, в какой местности они были найдены.
Размер души | Крошечная | Мелкая | Маленькая | Обычная | Большая | Великая |
---|---|---|---|---|---|---|
Уровень существа | 1–9 | 10–19 | 20–29 | 30–39 | 40–49 | 50+ |