ФЭНДОМ


MineIcon Душная шахта
Dumphall mine
Карта
Dumphall mine-map
Планы

Душная шахта - план Душная шахта

Регион Солстхейм
Зоны Душная шахта
Существа Бандит
Квесты Вознаграждение за главаря бандитов, Древняя технология, Лунный амулет
Рудные жилы
1 Серебряных жил
2 Железорудных жил
Душная шахта (ориг. Damphall Mine) — шахта в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
  • Коды локации:

DLC2DamphallMine01
DLC2DamphallMineExterior01

Описание Править

Душная шахта — это большая шахта, в которой имеются железорудные и серебряные жилы. Расположена к северу от кургана Бладскал и занята бандитами.

Интерьер Править

Спуститься в шахту можно по земляному пандусу. Туннель здесь неширокий, на опорной балке висит зажжённый факел. Если подкрасться тихо, то на выходе из туннеля можно подслушать разговор двух бандитов, а через щель в перегородке даже увидеть одного из них. Справа от перегородки стоит длинный деревянный стол, а под столом в корзине лежат два куска железной руды. Дальше вдоль стены стоит открытый ящик, в котором можно найти оленью шкуру, и две полоски кожи. В помещении, где расположились бандиты, находится одна железорудная жила.

Чтобы пройти дальше, придётся преодолеть глубокую водную расщелину, в которой плавают тела ещё трёх бандитов. На дне находится сундук с уровневым содержимым, кошель с парой монет и маленьким зельем и три жемчужные раковины. Дальше путь ведёт через водопад по краю пещеры, у обрыва в длинном открытом ящике можно найти два куска железной руды и кирку, а в наплечном мешке рядом — немного золота и зелье лечения.

Тропинка выводит в небольшое помещение с очагом для приготовления пищи, тумбой с едой и алхимической лабораторией. В этой же «кухне» находятся два бандита. Около алхимической лаборатории со стеллажа можно взять несколько уровневых зелий, а также такой редкий ингредиент, как жемчужины в количестве двух штук.

После путь идёт по деревянному пандусу вниз, к водопаду. В бассейне можно выловить три морских жёлудя и из раковин собрать ещё четыре маленькие жемчужины. Дальше через тоннель по неглубокой луже придётся пройти до небольшого помещения с мостом. В тоннеле установлена камнепадная ловушка, но её можно обойти, если подняться по выступу слева. Дальше тоннель выходит в другую область, в стене можно увидеть решётку, за которой находится маленькая потайная комнатка, попасть в которую можно только поднырнув под уступ. В комнатке стоит стол, на котором можно найти статую Дибеллы, три золотых слитка, книгу «Падение Азидала» и всякую бытовую утварь. За каменной стеной, справа от стола, есть потайной угол, в котором стоит сундук с уровневым содержимым.

Вернувшись обратно в большую каверну, обратите внимание на каменный мост, а точнее, что над ним. Стоя на мосту и посмотрев наверх, можно обнаружить тайник — бадью, а в ней драгоценные камни, накрытые сверху картофелем. Снимайте бадью аккуратно, иначе содержимое рассыплется в воду. Пройдя дальше, можно очутиться в ещё одном зале, куда сверху пробивается свет. Тут, около потухшего костра, находятся рубочная колода и колун.

Следующая часть шахты обильно покрыта растительностью вплоть до самой решётчатой двери. Тут можно встретить пару бандитов, а за дверью, в большой каверне, где разбили свой лагерь разбойники, будут находиться ещё два. Лагерь представляет собой две большие палатки, в одной из которых можно найти несколько пузырьков зелий и запертый сундук («Новичок») с разной уровневой мелочью. Помимо этого около палаток есть ещё одна рубочная колода и дубильный станок, рядом с которым лежит оленья шкура. Справа от палаток находится деревянный настил, по которому можно подняться почти под самый свод пещеры. По мере подъёма на одной из площадок попадётся ещё одна палатка, но ничего ценного в ней нет. Путь наверх охраняют три бандита, один из которых — маг. На полпути встретится разветвление, и если пойти налево, можно увидеть интересную картину: к мишени для стрельбы прислонён скелет, рядом лежит мешочек с деньгами и кошель. Если пойти направо вдоль парапета, то можно выйти к проходу в очередной тоннель. Далее по вьющемуся тоннелю дорога поднимется до каменной двери, открыть которую можно, дёрнув за цепь справа. Проход охраняется одним разбойником-мародёром.

Поднявшаяся глыба откроет проход в убежище главаря бандитов и его подельников. Первое, на чём останавливается взгляд — труп данмера в костяной броне, лежащий в неестественной позе на решётке. Рядом находится рычаг. Здесь же находится сокровищница бандитов, которую можно открыть ключом, взятым с тела главаря, или же просто взломать (уровень «Мастер»). Сокровищница представляет собой угол пещеры, отгороженный решётчатой дверью. В ней можно взять золото, несколько драгоценных камней, пару кусков золотой руды и уровневое зачарованное оружие. Там же, слева от двери, стоит сундук с различной мелочью. Выход отсюда только один — придётся прыгать вниз, открыв решётку с помощью рычага. Приземление произойдёт в большой глубокий бассейн в начале шахты.

Находки Править

Квесты Править

Галерея Править

  • Бассейн
  • «Кухня»
  • Потайная комнатка и спрятанный сундук
  • Сокровищница
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.