ФЭНДОМ


ON-mapicon-Город Меньше информации:
Дюна
Дюна
Флаг Место на карте
Баннер Доминиона Есть изображение карты с расположением города?
Тогда загрузите его!
План города
Дюна (план)
Провинция Эльсвейр
Регион Марка Смерти

Дюна (ориг. Dune) — город в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Города (Online)».

Описание Править

Дюна — город, расположенный в восточной части региона Марка Смерти, Валенвуд / Эльсвейр. Один из способов добраться до него — двигаться из Рол'ха на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Дорожное святилище Дюны расположено на территории города.

Древняя Дюна относится к северной части Эльсвейра, известной как Анеквина. Она богата многочисленными памятниками древней каджитской архитектуры, она является ещё и крупнейшим религиозным центром этой расы. В черте Дюны протекает несколько ручьёв, сбегающих с гор, окружающих город с востока.

После падения Гривы Акхуз-ри, попавшего под влияние сущности Тёмного Гривы, две молодые каджитки, Хали и Шаза, стали Лунными Чемпионами, то есть претендентами на титул Гривы. В сопровождении Бездушного они прошли долгий путь от Арентии на севере до Мунмонта на юге, где сёстры разделились: одна из них добровольно стала темнице для Тёмного Гривы, а вторая отправилась в Дюну, чтобы завершить начатое. Всё это происходило на фоне вторжения коловианцев в Марку и проникновения в регион опасной секты, называющей себя Культом Каменного огня. Эта организация тесно связана с Молаг Балом и действует исключительно в его интересах.

Поражение в Арентии, где Бездушный и силы Доминиона остановили коловианцев и культистов, призвавших тёмный якорь прямиком в городские кварталы; пленение Тёмного Гривы в Мунмонте — всё это вынудило Джавада Тарна, лидера Каменного огня, действовать решительно. Он открыл порталы среди улиц Дюны и наводнил город младшими даэдра, принявшимися бесчинствовать в Дюне. Силы Доминиона, прибывшие в город вместе с Лунным Чемпионом, оказались рассредоточены по окраинам. Первоочередной задачей для Бездушного станет запечатывание порталов в Обливион.

Первый находится в западной части города, прямо посреди рынка. Этот район занят в основном атронахами: ледяными и огненными. Лунный Чемпион даст герою особый артефакт, с помощью которого можно будет закрыть портал, но для этого нужно будет убить пятерых атронахов. После освобождения этого района города, героя отправят к магу Эсану, находящемуся возле отделения Гильдии магов на севере города. Протагонист застанет его умирающим. Каджит расскажет, что маги в Гильдии заперты, а чтобы их освободить нужно отыскать и убить предательницу Баййу, находящуюся в здании таверны. Только после этого портал перед Гильдией можно закрыть. В северном районе атронахов не будет — вместо них Бездушный встретит кланфиров и даэдротов.

В южной части Дюны находится храмовый район, захваченный солдатами культа Каменного огня. Они осквернили святыни Джоун и Джоуд, а также заняли святилище Лорхаджа. Бездушному необходимо освободить святые места и очистить алтари. Алтарь Джоуд находится в восточной части района. Его охраняют трое бойцов культа: Ролтилмо, Кравал и Уфтаг. Алтарь Джоун находится в западной части района и также охраняется солдатами секты: Зелией Брассаг, Биргитой и Говорит-с-Облаками. В святилище Лорхаджа герой столкнётся со жнецом, охраняющим дольмен, в который Джавад Тарн призвал тёмный якорь. После гибели жнеца, якорь будет уничтожен, а сам Тарн скажет, что увидит Бездушного и Лунного Чемпиона в Пути Двух Лун. После этого город будет окончательно освобождён от захватчиков.

Районы Править

Дюну условно можно разделить на несколько районов: Дюна-Запад, Дюна-Север и Дюна-Юг-Восток.

Дюна-Запад Править

Это основной жилой район города, расположенный западнее храма Пути Двух Лун. Здесь много жилых и хозяйственных строений, расположен небольшой рынок. Район окружён стеной с севера и востока, а на юге ограничен скалой.

Дюна-Север Править

Это основной коммерческий район города, где сосредоточено большое количество лавок, таверна и отделения Гильдий. Немного западнее расположено дорожное святилище, к которому со стороны Пути Двух лун ведёт широкий проспект.

Дюна-Юг-Восток Править

Это сердце религиозной жизни города и всего региона. Здесь находится древнее святилище, именуемое Путь Двух Лун, где заканчивал своё путешествие Лунный Чемпион — кандидат на титул Гривы. Южнее расположен крупный храмовый комплекс, включающий в себя святилища Джоун, Джоуд и Лорхаджа.

Места Править

Дюна-Запад
Здание в Дюне 1
Здание в Дюне 2
Здание Здание
Здание в Дюне 3
Здание в Дюне 4
Дом жителей Здание
Здание в Дюне 5
Здание в Дюне 6
Здание Здание
Здание в Дюне 7
Здание в Дюне 8
Лавки Дом жителей
Здание в Дюне 9
Здание в Дюне 10
Здание Здание
Здание в Дюне 11
Здание в Дюне 12
Дом жителей Здание
Здание в Дюне 13
Здание в Дюне 14
Дом жителей Магазин на лестницах
Здание в Дюне 15
Здание в Дюне 16
Пивоварня «Скрытая Луна» Караван ремесленника Маздуни
Дюна-Север
Здание в Дюне 17
Здание в Дюне 18
Гильдия бойцов Гильдия магов
Здание в Дюне 19
Здание в Дюне 20
Дом Эдротира Остановка Ходока
Здание в Дюне 21
Здание в Дюне 22
Аллея ремесленников Здание
Здание в Дюне 23
Дорожное святилище Дюны
Двор дорожного святилища Дорожное святилище Дюны
Дюна-Юг-Восток
Здание в Дюне 24
Здание в Дюне 25
Святилище Джоуд Святилище Джоун
Здание в Дюне 26
Путь Двух Лун
Святилище Лорхаджа Путь Двух Лун


Квесты Править

Альдмерский Доминион Править

  • «В Дюну» — отправиться в путешествие до города Дюна.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Огни Дюны» — остановить даэдрическое вторжение в городе.

Побочные квесты Править

  • «К Мунмонту» — встретиться с таинственным незнакомцем в склепе на юге региона.
  • «Истории песни» — выполнить желание древнего барда.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.