The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
м (разрешение неоднозначности)
мНет описания правки
Строка 92: Строка 92:
 
Bthardamz 01.jpg
 
Bthardamz 01.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== {{Раздел квеста|Квесты принцев даэдра|Видеопрохождение}} ==
 
{|style="text-align:left width:600px;" align=center
 
|[[File:Skyrim - 22 (Квест Периайта - Единственное лекарство I)|thumb|200px|Квест Периайта — Единственное лекарство часть I]]
 
|[[File:Skyrim - 23 (Квест Периайта - Единственное лекарство II)|thumb|200px|Квест Периайта — Единственное лекарство часть II]]
 
|[[File:Skyrim - 24 (Квест Периайта - Единственное лекарство III)|thumb|200px|Квест Периайта — Единственное лекарство часть III]]
 
|}
 
   
 
{{Квесты Даэдра (Skyrim)}}
 
{{Квесты Даэдра (Skyrim)}}

Версия от 20:39, 29 апреля 2020

Шаблон:Квест (универсальный)

D-L Краткое прохождение D-R

  1. Найти Кеша Чистого в святилище Периайта.
  2. Добыть:
  3. Доставить ингредиенты.
  4. Вдохнуть пары.
  5. Убить Оркендора.
  6. Сообщить Периайту о смерти Оркендора.

D-L Прохождение D-R

Получить это задание нелегко. После достижения главным героем десятого уровня, можно долго ждать встречи с одержимым беженцем, который расскажет, где находится святилище Периайта и его хранитель Кеш Чистый.[1] Можно попробовать найти это место самостоятельно в горах к северо-востоку от Маркарта и к северо-западу от поселения Картвастен, к югу от оплота Друадах и к юго-востоку от двемерских развалин Бтардамз.

Идти туда стоит уже с комплектом, необходимым для ритуала призыва Периайта, который попросит каджит Кеш. Понадобятся безупречный рубин, серебряный слиток, ядовитый колокольчик и прах вампира. Серебряный слиток найти легче всего — их продают кузнецы, а утащить слиток можно в том же Картвастене, где есть целых две сереброрудных шахты. Также выход серебрянной руды имеется у подножия скалы, на которой расположилось святилище. Ядовитый колокольчик растёт во многих местах — особенно в северо-западных болотах Хьялмарка, недалеко от Морфала. Само собой, его легко найти и в продаже у алхимиков. Прах вампира можно добыть с тел вампиров (например, в пещере Сломаный клык недалеко от Вайтрана) или купить у аптекаря. Безупречные рубины встречаются редко, но начинают попадаться у торговцев на уровнях повыше. Абсолютно точно такой рубин можно найти в разбившийся лодке, на востоке от города Маркарт. Или он есть в Бастионе Кричащий Ветер рядом с трэллом вампира[2]

Получив нужные ингредиенты, Кеш сварит зелье, и главный герой, надышавшись зелёными испарениями, сможет поговорить с Принцем Даэдра Периайтом. Нужно убить переставшего подчиняться Оркендора — лидера последователей Периайта — Одержимых. Он скрывается в двемерских развалинах Бтардамз, что находятся недалеко на северо-западе. Подземелье обширное, и бродить там можно долго. Но никаких головоломок там нет, если не считать пары рычагов, которые нужно активировать, чтобы открыть проход или запустить ловушку рядом с ничего не подозревающим врагом. Оппонентами в подземелье выступят одержимые [3], двемерские пауки, сферы и одинокий центурион. Маг Оркендор — в самом конце подземелья. С его тела можно взять учебник «Реальность и заблуждения» («Изменение») и ключ от подъёмника Бтардамза. Поднявшись на поверхность, можно отправляться назад к святилищу.

Чтобы поговорить с Периайтом, протагонисту снова придётся вдохнуть зелёной гадости. В качестве награды Даэдрический Принц даст двемерский артефакт — щит Разрушитель Заклинаний, который в боевом положении создаёт оберег, блокирующий до 50 единиц урона от заклинаний.

Warning-icon Важно: если во время разговора с Периайтом в начале квеста не спросить его о награде, то после завершения задания главный герой ничего и не получит.

D-L Бой с Оркендором D-R

Оркендор
Оркендор атакует

Оркендор абсолютно неуязвим к магии, так что придётся сражаться с ним, не используя заклинания. Это делает его очень сложным противником для мага. Если же главный герой — вор или воин, то проблем возникнуть не должно.

Оркендор умеет восстанавливать здоровье при помощи заклинания школы магии «Восстановление», а также телепортироваться. Поэтому бой с ним может очень сильно затянуться. Если у главного героя недостаточно развит навык обращения с холодным или стрелковым оружием, то ликвидировать его будет довольно сложно. В этом случае на задание лучше взять компаньона-воина или лучника. В случае сражения один на один очень пригодится Бритва Мерунеса или заклинание «Вызов лорда дремора».

Для атаки Оркендор в основном использует морозные заклинания школы магии «Разрушение», такие как «Обморожение» (иногда с двух рук) и «Ледяной шип». Поэтому стоит убедиться, что в инвентаре достаточно пузырьков для восстановления запаса сил или развит навык «Восстановление» и есть способность «Передышка».

D-L Находки D-R

D-L Примечания D-R

  1. Диалог с Кешем возможен только после достижения персонажем двенадцатого уровня.
  2. Если выполнено задание «Заглянуть под каждый камень», то найти безупречный рубин, необходимый в ходе задания, не будет большой проблемой — достаточно поискать в первом попавшемся сундуке.
  3. Одержимых вовсе не обязательно убивать. По заданию Периайта нужно убить лишь Оркендора. Так что всё подземелье можно пройти в режиме скрытности, никого не убив.

D-L Стадии квеста D-R

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DA13Intro stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Единственное лекарство (вступление) (ID: DA13Intro)
Этап Запись в дневнике
1 (Цель 0): Найти Кеша в святилище Периайта.
100
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0.

Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DA13 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Единственное лекарство (ID: DA13)
Этап Запись в дневнике
10 Каджит по имени Кеш предложил мне помочь установить связь с Периайтом. Он попросил меня добыть ядовитый колокольчик, безупречный рубин, серебряный слиток и прах вампира.
(Цель 11): Добыть прах вампира.
(Цель 12): Добыть ядовитый колокольчик.
(Цель 13): Добыть серебряный слиток.
(Цель 14): Добыть безупречный рубин.
21 В тайном святилище Периайта дымится благовоние. Вдохнув его, я смогу поговорить с этим принцем даэдра.
(Цель 20): Вдохнуть пары.
40 Принц даэдра Периайт поручил мне убить эльфа по имени Оркендор.
(Цель 40): Убить Оркендора.
75 Мне удалось убить Оркендора по велению Периайта.
(Цель 75): Сообщить Периайту о смерти Оркендора.
100
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 1, 5, 11, 15, 20, 30, 31, 45, 50, 80, 81.

Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

D-L Галерея D-R


D-L Квесты Даэдрических Принцев D-R
Чёрная звезда (Азура)Зов Боэтии (Боэтия)Ходячий кошмар (Вермина)Собака — друг даэдра (Клавикус Вайл)
Проклятое племя (Малакат)Рассветная заря (Меридия)Дверь, которая шепчет (Мефала)
Осколки былой славы (Мерунес Дагон)Дом ужасов (Молаг Бал)Вкус смерти (Намира)
Возвращение сумерек (Ноктюрнал)Единственное лекарство (Периайт)Незабываемая ночка (Сангвин)
За гранью обыденного (Хермеус Мора)Зов луны (Хирсин)Безумный ум (Шеогорат)