The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
TG-LTG-R
Заглянуть под каждый камень
ID: TGCrownMisc, TGCrown
Unusual Gem
Необычный камень
Тип Квест Гильдии воров
Квестодатель Векс
Фракция Гильдия воров
Локация Рифтен, Буйная фляга
Награда «Воровская удача»
Заглянуть под каждый камень (ориг. No Stone Unturned) — квест фракции Гильдия воров в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

TG-L Краткое прохождение TG-R[]

  1. Найти один из двадцати четырёх необычных камней, разбросанных по всему Скайриму.
  2. Стать полноправным членом Гильдии воров (если главный герой ещё в ней не состоит).
  3. Оценить камень у Векс в таверне «Буйная фляга» Рифтена.
  4. Собрать полный набор камней и вернуться к Векс.
  5. Отыскать корону Барензии и вернуться к Векс.

TG-L Прохождение TG-R[]

Интересный камешек[]

Во время путешествий по Скайриму главный герой может случайно найти довольно необычно выглядящую драгоценность, представляющую собой ярко-красный кристалл, вращающийся в воздухе в центре небольшой шкатулки и так и называющийся — «Необычный камень». Во всей провинции можно отыскать 24 таких камня. Дальнейшие действия зависят от статуса протагониста в Гильдии воров Скайрима.

Герой не состоит в Гильдии воров[]

Если протагонист найдёт первый необычный камень, не являясь членом Гильдии воров, в разделе «Разное» журнала заданий появится запись «Отнести необычный камень оценщику».

В зависимости от предыдущих действий и знакомств протагониста квестовый маркер может вывести на Кувалду, норда-вора из Рифтена. Если главный герой не знаком с Кувалдой, вор сам найдёт его, пытаясь давать различные непрошеные советы. В ходе диалога появится возможность показать ему необычный камень и попросить оценить его. Кувалда скажет, что он не торгаш, и направит протагониста к Векс из Гильдии воров. Он также намекнёт, что придётся «подружиться» с Гильдией, чтобы отыскать Векс.

Если протагонист начнёт расспрашивать о Гильдии, Кувалда отправит его поискать Бриньольфа на городском рынке Рифтена. Днём его и правда можно найти там, куда направит Кувалда, но ночи Бриньольф коротает в таверне «Пчела и жало». После разговора с ним начнётся квест «Случайная встреча», являющийся первым шагом при вступлении в Гильдию воров. Если Кувалда не сказал главному герою, где искать Бриньольфа, то его можно найти и самостоятельно.

После того как протагонист получит доступ в «Буйную флягу», необходимо отыскать там Векс и предложить камень на оценку. Воровка расскажет, что самоцвет является одним из двадцати четырёх камней, некогда украшавших корону королевы Морровинда, Барензии. Она объяснит, что в таком виде — это просто безделушка. Какой-то вор выломал камень из короны, чтобы замести следы. Некоторые члены Гильдии пытались найти эти камни, но никто так и не преуспел… до сих пор. Тем не менее, Векс откажется купить камень, сославшись на то, что она покупает только вещи, которые можно быстро и прибыльно сбыть. А эти камни никому не нужны, если только не будет полного набора. Воровка предложит протагонисту разыскать все остальные камни, тогда она готова пойти на сделку.

Герой является членом Гильдии воров[]

Если протагонист уже вступил в Гильдию воров, когда нашёл первый из необычных камней, то в журнале заданий сразу появится запись «Отнести необычный камень Векс в Гильдию воров». После того как главный герой придёт с камнем к Векс, она расскажет историю необычного кристалла и, опять же, посоветует собрать все двадцать четыре камня.

Поиски камней[]

После того как Векс взглянет на необычные камни, они будут переименованы в «Камни Барензии», и под этим названием будут отображаться в инвентаре персонажа после того, как будут помещены в него. Теперь нужно отыскать все 24 камня.

Для того, чтобы получить доступ ко всем камням, придётся выполнить некоторые другие задачи:

Остальные камни доступны в любой момент игры, но многие из них расположены в локациях, связанных с какими-либо квестами, поэтому их стоит получать в процессе выполнения этих заданий. Карта и таблица ниже иллюстрируют местонахождение всех Камней Барензии.

Открыть/закрыть карту камней Барензии
Skyrim No Stone Unturned
Карта камней Барензии
Внимание! Содержащаяся в таблице информация может испортить удовольствие от игры
RefID[1] Местонахождения Уточняющая информация Связанные квесты
0007F927 «Привередливый слоад» На столе рядом с сундуком первого помощника. «Привередливый слоад»
0007FB5D Ансилвунд Северо-восточнее поселения Камень Шора, зона «Ансилвунд — Погребальные чертоги», на столе между саркофагами. «Ансилвунд»
0007F95D Вайтран

 *

Драконий Предел — в одной из комнат покоев ярла. Лежит на прикроватной тумбочке. «Амнистия вручную»
0007F956 Вайтран Зал мёртвых, зона «Вайтран — Катакомбы». На одной из могильных лож в конце зала. «Найти амулет Аркея для Андурса», «Паломничество»
0007F965 Виндхельм

 *

Дом клана Расколотый Щит. «Прощай, любовь»
0007F962 Виндхельм

 *

Королевский дворец, верхний этаж. Комната Вунферта Неживого. «Кровь на снегу»
0007FB54 Дымящаяся Пещера Рядом с трупом некроманта. До патча 1.4 этот камень находился в талморском посольстве. «Дипломатическая неприкосновенность»
0007FB4A Ингвильд Тронный зал, комната за троном Арондила. «Игры с мертвецами»
0007F923 Йоррваскр

 *

Зона «Жилые помещения». Покои Кодлака Белая Грива.
0007F908 Коллегия Винтерхолда

 *

Лежит на полочке в покоях архимага. Покои становятся доступны после квеста «В глубинах Саартала». «В глубинах Саартала»
0007FB58 Крепость Феллглоу В комнате с алхимической лабораторией и пентаграммой душ. «Библиотечные книги»
0007F909 Маркарт

 *

Зона «Музей двемеров» Подкаменной крепости. Камень лежит за золотой решётчатой дверью, на столе. «Трудные ответы»
0007F925 Маркарт

 *

Сокровищница — в спальне Тонара, на тумбе справа от кровати. «Заговор Изгоев»
0007FB64 Обитель Раннвейг На столе в комнате с клетками. «Обитель Раннвейг»
0007FB65 Пещера Каменный Ручей Рядом с алхимической лабораторией. «Лютня Финна»
0007FB63 Пещера Хоба Слева от алхимической лаборатории. «Флейта Пантеи», «Утопленное горе»
0007FB51 Разделённое ущелье Северо-западнее Фолкрита. Камень лежит на столе перед Стеной Слов.
0007FB56 Резиденция «Чёрный Вереск» Недалеко от Рифтена. Камень находится на верхнем этаже, на тумбочке в комнате. «Дал слово — держи»
0007FB55 Рифтен

 *

Крепость Миствейл, покои ярла. Камень лежит на тумбе слева от кровати.
0007F926 Солитьюд

 *

Синий дворец — в покоях ярла.
0007FB3A Солитьюд Поместье «Высокий шпиль» — один из приобретаемых домов для главного героя. Камень в комнате у кровати.
0007FB45 Сосновая застава Северо-восточнее Фолкрита. В доме есть секретный проход в бандитское логово. Камень находится в одной из комнат за закрытой дверью, на книжной полке. «Серебряная заготовка»
0007FB4F Старушечья скала На алтаре, рядом со Стеной Слов. «Осколки былой славы»
0007F901 Убежище Тёмного Братства Недалеко от Фолкрита. Камень находится на столе в комнате Астрид. «Убежище» или «Прощай, Тёмное Братство»
Пояснения к таблице
  1. С помощью RefID нельзя получить камень, но можно переместиться туда, где он должен находиться, с помощью консольной команды player.moveto <RefID>. Все 24 камня можно получить с помощью команды player.additem 9DFBB 24.
  • * — камни в этих локациях будут помечены, как украденные, если главный герой не состоит в соответствующих фракциях.

Восстановление короны[]

Корона Барензии Без Камней
Корона без камней

После того как протагонист покажет Векс полный набор камней, воровка очень удивится, но тут же скажет, что при первом разговоре она кое о чём умолчала, так как не думала, что герой так далеко зайдёт. Векс поведает, что, если камни вернуть в корону, она принесёт Гильдии целое состояние. Она расскажет, что корона находится в пещере Толвальда, где её оставил данмерский караван, который давным-давно ушёл из Морровинда. И тут Векс проболтается, сказав, что корона является неким «парагоном».

Если герой заинтересуется этой оговоркой Векс и начнёт расспрашивать, воровка расскажет, что корона — это один из предметов, которые в Гильдии зовут парагонами, усиливающими воровские способности членов организации. Также она скажет, что в Гильдии уже сотни лет не было парагона.

Услышав это, протагонист догадается, что Векс подстроила все эти поиски с самого начала, на что воровка резонно ответит: «Если мы хотим остаться на плаву в Скайриме, нам нужен этот парагон. Без него мы лишь горстка мелких воришек». Делать нечего, придётся идти за короной. Пещера Толвальда состоит из трёх зон, кишащих фалмерами, поэтому стоит подготовиться к посещению этого места.

TG-L Награда TG-R[]

После того как главный герой доставит корону Векс, он получит постоянный эффект «Воровская удача», который значительно увеличивает шансы найти драгоценные камни в различных контейнерах или в качестве трофеев на трупах врагов.

TG-L Примечания TG-R[]

  • Этот квест невозможно завершить без вступления в Гильдию воров, поэтому, если нет желания присоединяться к организации, необычные камни лучше игнорировать и не подбирать их.
  • Камень в убежище Тёмного Братства не появится до тех пор, пока одно из заданий (на вступление или уничтожение) не будет активировано.

TG-L Баги TG-R[]

  • Стадия «Стать полноправным членом Гильдии воров» может быть не отмечена в ходе выполнения квеста, но это не повлияет на его успешное завершение.Пруф?
    • Решение: стать членом Гильдии и только потом поговорить с Векс о необычном камне.
  • Возможен баг, при котором при выполнении задания уникальный эффект не отображается в списке эффектов. Тем не менее, данный эффект всё равно будет присутствовать.
  • Квест невозможно завершить, если все 24 камня были собраны до разговора с Векс.
    • Решение 1  PC  : баг исправлен в официальном патче версии 1.9.32.0.8.
    • Решение 2  PC  : использовать консольные команды:
      • setobjectivecompleted TGCrown 20 1
      • setstage TGCrown 30
  • Если взять этот квест, после чего завершить все квесты Гильдии воров и только потом спросить у Кувалды, сколько стоит необычный камень, то может включиться стадия «Стать полноправным членом Гильдии воров».

TG-L Стадии квеста TG-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage TGCrownMisc stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Заглянуть под каждый камень (ID: TGCrownMisc)
Этап Запись в дневнике
10 Мне попался необычный драгоценный камень, который проявляет магические свойства. Нужно отнести его кому-то сведущему в таких делах для оценки.
(Цель 10): Отнести необычный камень оценщику.
20 Поскольку Кувалда из Рифтена больше со мной не разговаривает, мне придется снова искать эксперта, который сможет опознать мой необычный камень.
(Цель 20): Найти того, кто способен опознать необычный камень.
200
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0.

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage TGCrown stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Заглянуть под каждый камень (ID: TGCrown)
Этап Запись в дневнике
5 Мне предложили показать мой необычный камень Векс из Гильдии воров в Рифтене. Но мне придётся стать полноправным членом Гильдии, прежде чем она сможет мне помочь.
(Цель 5): Стать полноправным членом Гильдии воров.
10 Мне попался необычный драгоценный камень, который, похоже, проявляет магические свойства. Нужно принести его Векс в Гильдию воров на оценку.
(Цель 10): Отнести необычный камень Векс в Гильдию воров.
20 Необычный камень оказался одним из двадцати четырёх «Камней Барензии». Векс говорит, что они мало что стоят, если не собрать полный набор.
(Цель 20): Собрать камни Барензии (<Global=TGCrownGemsFound>/24).
30 (Цель 30): Поговорить с Векс.
40 Векс рассказала мне, что Корона Барензии, на самом деле, — золотая мечта Гильдии воров, так называемый «парагон». Если я смогу добыть корону из пещеры Толвальда, она восстановит её в изначальном совершенстве.
(Цель 40): Добыть корону Барензии.
50 (Цель 50): Вернуться к Векс.
200 Мне удалось принести Векс корону Барензии, и она восстановила её — теперь у Гильдии есть достойный парагон.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
TG-L Квесты Гильдии воров TG-R
Основной сюжет Случайная встречаНадёжная крышаЯсностьНеправильный мёдКаприз негодяя • Разговор с тишинойТрудные ответыПреследованиеВозрождённая триадаОслепление • Возвращение сумерек • Смена руководства
Задания Векс КражаПодбросУборкаГрабёж
Задания Делвина ЧёсРыбалкаЦифры
Городские задания Амнистия вручнуюСеребряная заготовкаСаммерсетские тениПривередливый слоад
Прочие задания Встреча с семьёй • Воровские приключения • Заглянуть под каждый каменьИгры с мертвецамиПросьба Тониллы • Отработка
Advertisement