| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Округ | Солстхейм | ||
Регион | Лес Хирстаанг | ||
Зоны | Залы полумрака | ||
Существа | Драугр, грахл | ||
Залы полумрака (ориг. Halls of Penumbra) — пещера в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
Описание[]
Залы полумрака находятся в лесу Хирстаанг, точно на запад от Камня Солнца. В окрестностях пещеры часто можно столкнуться с волками, медведями, порой сюда забредает и берсеркер. Если идти от Камня Солнца, то при пересечении реки герой увидит первую группу камней с вырезанными на них символами, а затем и вторую. Между камнями второй группы почти всегда бродит волк, преграждая путь. По левую руку от входа на пригорке растёт куст падуба. Если искатель приключений пришёл сюда просто из любопытства в первый раз, то он не найдёт входа – он будет завален ледяной глыбой. Внутри пещеру охраняют драугры и грахл-смотритель.
Залы полумрака[]
Если герой придёт сюда по делу, то ледяной глыбы не будет, и он сможет войти внутрь. Но стоит учесть, что внутри будет очень темно, и если искатель приключений не каджит, то ему стоит запастись чем-либо, что поможет видеть в темноте. Вначале герою придётся пройти довольно длинный ледяной тоннель, который к тому же охраняет несколько драугров, прежде чем он попадёт на перекрёсток. Если на перекрёстке никуда не сворачивать, то искатель приключений вскоре окажется в тупике, здесь в его конце стоит сундук, запертый на замок 50 уровня. Вернувшись назад и пройдя направо, герой окажется во втором тупике, тут есть пара сундуков и несколько мешков, всё это добро охраняет драугр. Левое ответвление вскоре приводит на развилку, здесь путь вперёд тоже приводит в очередной тупик, в котором имеется ещё один сундук. Свернув же направо, можно попасть ещё ниже, вглубь пещеры. Именно этот тоннель и приведёт к грахлу, охраняющему тепло солнца, томящееся за ледяной стеной. В темноте особенно хорошо будет видно, как тепло пытается вырваться на свободу. Убив стража и сломав стену, герой увидит, как тепло солнца пронесётся мимо, стремясь на свободу, заодно на стенах тоннелей загорятся факелы, которые там находились.
Список находок[]
- мешок со случайными ингредиентами (2 шт.)
- мешок с сотней монет (4 шт.)
- пустой мешок
- сундук со случайным зельем
- сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня (3 шт.)
Квесты[]
- «Обряд Солнца» — освободить пленённое тепло солнца.
Примечания[]
- Если заманить грахла-смотрителя в первый из упомянутых тупиков и запрыгнуть на сундуки, его атаки не смогут достать героя, зато он будет открыт для дальних атак.
- До начала квеста «Обряд Солнца» войти в Залы полумрака нельзя — вход будет закрыт ледяной глыбой.
- Чтобы быстрее добраться до пленённого Тепла и не плутать, на первой развилке надо свернуть налево, а затем — направо.