Warning-icon.png

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Испытание.png Залы фабрикации
Залы фабрикации 8.png
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Морровинд
Регион Вварденфелл
Персонажи См. статью
Существа См. статью
Квесты В Тель Фир, Формирование будущего

Залы фабрикации (ориг. Halls of Fabrication) — испытание в дополнении The Elder Scrolls Online: Morrowind.

Elements-icon.png Обобщающая статья:  «Локации (Online: Morrowind)».

Говорят, что Залы фабрикации Сота Сила могут проанализировать всё, что есть в Мундусе, — живое и неживое — и воспроизвести его в механической форме
— Загрузочный экран

Описание[править | править код]

Залы фабрикации — испытание, расположенное под Тель Фиром, что в восточной части острова Вварденфелл, Морровинд. Добраться до локации можно, если двигаться на юго-запад от ближайшего дорожного святилища.

Залы фабрикации — это одна из частей Заводного города Сота Сила, члена Храма Трибунала. По слухам, Залы фабрикации могут проанализировать всё, что есть в Мундусе, — живое и неживое — и воспроизвести его в механической форме. Это место так бы и дальше не касалось внешнего мира, если бы не одно обстоятельство. Во 2Э 583 году чародей Телванни, могущественный Дивайт Фир, расширял подземные помещения своей башни, Тель Фира. Во время работ в пещерах открылся разлом, из которого хлынули двемерские анимункули и фабриканты. Многие работники-Телванни погибли, но поток механизмов прекратился и ситуация временно стабилизировалась. Сам Дивайт Фир решил собрать могучих воинов, дабы они отправились в разлом и положили конец угрозе.

Прибыв в Тель Фир и спустившись вниз, Бездушный увидит подземные помещения башни, представляющие собой мастерскую. Здесь можно увидеть ремесленные станции, стойки с оружием, этажерки со склянками и книгами. Тут приходят в себя выжившие работники Телванни и их рабы. Среди них есть торговец Ранул и мистик Веланда. Кто-то опечален потерей ценных специалистов, а кто-то радуется невероятным открытиям. Кроме того, здесь лежат тела погибших от рук механизмов, а в центре на этажерке сидит кот по кличке Самоцветик.

За дверью, возле которой стоит Дивайт Фир, расположена пещера Абанаби. Это место изобилует самыми разными растениями, тут есть даже густые заросли сухопутных кораллов и гигантских грибов, и всё это — без единого лучика света. Вся пещера красноватого цвета, исключая лишь скалы и водоёмы. Повсюду бродят двемерские механизмы и фабриканты, убившие работников, чьи тела можно увидеть возле разбитых повозок. Из неагрессивных существ тут лишь пони-гуары и дова-мухи Сета. Помимо всего, Бездушный найдёт в пещере выжившего аргонианина Гатулма, а рядом с ним — дневник Телванни.

В конце пещеры Абанаби протагонист увидит металлическую площадку в стиле Заводного города, сам разлом и первых боссов — двух мерзких фабрикантов, охотников-убийц Позитрокса и Негатрикса. Они усиливают друг друга, если находятся рядом. После победы над ними через некоторое время в разломе произойдёт всплеск и появится Вершинный фактотум. В ходе сражения его будут усиливать переработанные аркебузы, поэтому некоторым членам команды Бездушного придётся подняться на верхний ярус с помощью левитационных сигилов и уничтожить механизмы.

После победы над Вершинным фактотумом разлом стабилизируется и можно будет попасть в сами Залы фабрикации. Герои окажутся в Транспортном контуре. Он представляет собой кольцо, по которому бродит огромный двемерский паук — Архистраж. Он окружён защитным щитом и неуязвим, поэтому его надо заманивать на электрические пилоны. Сложности добавят вращающиеся лезвия, которые двигаются по путям по всему контуру. Когда Архистраж падёт, можно будет пройти по небольшому коридору и попасть на станцию переработки, по пути уничтожая фактотумов трёх типов — Нагревателей, Конденсаторов и Диссекторов.

Станция переработки расположена под открытым небом Заводного города. Здесь лежат целые кучи с частями различных механизмов — своего рода свалка. Повсюду видны огромные каменные здания, скалы, высокие металлические трубы и башни с площадками. Помимо агрессивных фактотумов у дороги можно найти заметку «Размышления, запись 1322331455212478». Далее дорога приведёт к огромным воротам, за которыми окажется площадка с горами мусора и с заметками Дивайта Фира. Дабы остановить Бездушного и его соратников, оператор Залов фабрикации активирует защиту, направив к вторженцам Комитет по переработке, состоящий из Реактора, Регенератора и Редуктора. Эти три фактотума усиливают друг друга, когда находятся рядом.

После победы над комитетом путь далее будет свободен. Пройдя через коридор с ловушками и механизмами, полном типичных для Заводного города скал, протагонист окажется в Активной зоне — месте, где находится оператор Залов фабрикации — Сборочный генерал. Хотя технически это искусственный интеллект, во время битвы он будет контролировать огромного двемерского колосса, с которым предстоит сражаться Бездушному с соратниками, пока Дивайт Фир взламывает главную консоль.

Активная зона состоит из двух ярусов. Нижний представляет собой два пересекающихся прохода, в конце которых есть терминалы и ступеньки на площадки, из которых состоит верхний ярус. Эти площадки расположены в четырёх углах помещения. Помимо прочего, наверху можно увидеть пути сборочных линий, на которых транспортируются двемерские колоссы. После победы над Сборочным генералом откроется путь в небольшую комнату за главной консолью оператора, где Дивайт Фир выдаст награду за оказанную помощь и откроет портал в Нирн.

Персонажи[править | править код]

Обитатели
Нижняя часть Тель Фира
Вадени Веланда Мистик Дайнея Ретул
Ди-Кур Дивайт Фир Квестодатель Диш-Мота
Дрейла Индавел Кико Мидар
Мутей Навам Гинит Ранул Торговец
Фарвил Дрот Яичное-Лицо
Пещера Абанаби
Гатулм

Существа[править | править код]

Противники и боссы
Рядовые противники
Фабрикант-кагути Фабрикант-никс-гончая Фабрикант-шалк
Переработанный паук
Фабриканты бродят в пещере Абанаби, готовые наброситься на живых противников. Переработанные пауки находятся в Транспортном контуре.
Элитные противники
Диссектор Конденсатор Нагреватель
Переработанная аркебуза Переработанный центурион Сломанный центурион
Элитные противники представляют собой как обычных аркебуз и центурионов по типу двемерских, так и уникальных фактотумов — Диссекторов, Конденсаторов и Нагревателей.
Помощники боссов
Переработанная сфера Тактическое факсимиле
Переработанные сферы появляются в ходе боя с охотниками-убийцами Позитроксом и Негатриксом. Тактические факсимиле призывает во время сражения Сборочный генерал.
Боссы
Охотник-убийца Позитрокс и охотник-убийца Негатрикс Вершинный фактотум Архистраж
Реактор, Регенератор и Редуктор Сборочный генерал
Охотник-убийца Позитрокс и охотник-убийца Негатрикс находятся в конце пещеры Абанаби на металлической площадке под разломом. Через некоторое время после победы над первыми боссами там же появится Вершинный фактотум. Архистраж бродит по замкнутому кольцу Транспортного контура. Реактор, Регенератор и Редуктор встанут на пути Бездушного в центре станции переработки. Финальный босс, Сборочный генерал, находится в Активной зоне — последней части Залов фабрикации.

Планы[править | править код]

Залы фабрикации
Пещера Абанаби Транспортный контур Станция переработки 1
Залы фабрикации (план) 1.jpg Залы фабрикации (план) 2.jpg Залы фабрикации (план) 3.jpg
Станция переработки 2 Станция переработки 3 Активная зона
Залы фабрикации (план) 4.jpg Залы фабрикации (план) 5.jpg Залы фабрикации (план) 6.jpg

Наборы[править | править код]

Название Тип
Автоматизированная защита
(ориг. Automated Defense)
Тяжёлая броня
Страж изобретателя
(ориг. Inventor's Guard)
Лёгкая броня
Мастер-архитектор
(ориг. Master Architect)
Лёгкая броня
Военная машина
(ориг. War Machine)
Средняя броня

Квесты[править | править код]

Побочные квесты[править | править код]

Повторяемые квесты[править | править код]

Достижения[править | править код]

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
Нормальный режим
Иконка достижения (Залы фабрикации пройдены).png Залы фабрикации пройдены 15 Одолеть Сборочного генерала и помочь Дивайту Фиру остановить поток анимункулов, прибывающих из Залов фабрикации.
Иконка достижения (Истребитель переработанных механизмов).png Истребитель переработанных механизмов 10 Одолеть 100 Нагревателей, Конденсаторов или Диссекторов в Залах фабрикации.
Иконка достижения (Замена недопустима).png Замена недопустима 10 Одолеть по 5 представителей каждого вида Тактических факсимиле, которые создаёт Сборочный генерал, на любом уровне сложности.
Иконка достижения (Тайны учёного Сета).png Тайны учёного Сета 10 Найти все записки, разбросанные по Залам фабрикации.
Ветеранский режим
Иконка достижения (Стресс-тестирование).png Стресс-тестирование 50 Завершить ветеранское испытание Залы фабрикации после усиления Сборочного генерала сбросом рубильника, чтобы не умер ни один из членов группы.
Иконка достижения (Как часы).png Как часы 50 Завершить ветеранское испытание Залы фабрикации после усиления Сборочного генерала сбросом рубильника в течение 40 минут после входа в пещеру Абанаби, чтобы не умер ни один из членов группы.
Иконка достижения (Электростанция).png Электростанция 15 Одолеть Вершинного фактотума, ни разу не использовав энергию генератора для уничтожения щита переработанной сферы, в ветеранском испытании Залы фабрикации.
Иконка достижения (Планируемое устаревание).png Планируемое устаревание 15 Одолеть Комитет по переработке в ветеранском испытании Залы фабрикации, не позволив Регенератору перегрузить Разрушенный фактотум.
Иконка достижения (Процесс убийства).png Процесс убийства 10 Одолеть одного фабриканта — охотника-убийцу, когда у другого остаётся не меньше половины здоровья, прежде чем одолеть остальных фабрикантов в ветеранском испытании Залы фабрикации.
Иконка достижения (Разряд Архистража).png Разряд Архистража 10 Одолеть Архистража в ветеранском испытании Залы фабрикации, используя не более шести электрических пилонов, ни разу не упустив шанса нейтрализовать Архистража пилоном, когда это возможно.
Иконка достижения (Динамо).png Динамо 50 Получить все перечисленные достижения, связанные с победой над Сборочным генералом:
Иконка достижения (Завоеватель Залов фабрикации).png Завоеватель Залов фабрикации 50 Одолеть Сборочного генерала в ветеранском испытании Залы фабрикации.
Иконка достижения (Испытание на время - Залы фабрикации).png Испытание на время: Залы фабрикации 50 Завершить ветеранское испытание Залы фабрикации в течение 40 минут. Испытание начнётся, когда вы войдёте в пещеру Абанаби за Тель Фиром.
Иконка достижения (Хорошо смазанный механизм).png Хорошо смазанный механизм 50 Завершить ветеранское испытание Залы фабрикации без смерти членов группы.
Иконка достижения (Покоритель Залов фабрикации).png Покоритель Залов фабрикации 50 Одолеть Сборочного генерала после его усиления сбросом рубильника в ветеранском испытании Залы фабрикации.
Иконка достижения (Забота об окружающей среде).png Забота об окружающей среде 15 Одолеть Сборочного генерала в ветеранском испытании Залы фабрикации, чтобы ни один из членов группы не умер от ловушек и прочих опасностей.
Иконка достижения (Выключатель Терминалов).png Выключатель Терминалов 12 Одолеть Сборочного генерала в ветеранском испытании Залы фабрикации, не дав ни одному из Терминалов завершить их активационную последовательность.

Галерея[править | править код]


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.