ФЭНДОМ


Замок Боевого рога
ID: DLCBattlehornCastle
Замок Боевого рога (осада)
Осада замка…
Обзор
Условия установить плагин The Elder Scrolls IV: Fighter's Stronghold
Локация Коловианское нагорье, замок Боевого рога
Награда Личный замок
Тип Сторонний квест

Замок Боевого рога (ориг. Battlehorn Castle) — сторонний квест в дополнении The Elder Scrolls IV: Fighter's Stronghold.

Краткое прохождение Править

  1. После установки плагина получить известие об осаде замка Боевого рога.
  2. Помочь защитникам замка отбить атаку мародёров.
  3. Приобрести улучшения для замка у Нильфаса Омеллиана (в том числе и двемерскую кузницу).

Прохождение Править

До героя дойдут слухи, что замок Боевого рога осаждён мародёрами, и отчаявшиеся защитники готовы признать владельцем любого, кто поможет снять осаду. На карте добавляется маркер (но пока ещё неактивный) локации замка, к которому легче и быстрее всего попасть, если двигаться по дороге от Коррола на запад. Крепость находится почти в конце Чёрной дороги и своими размерами в принципе не уступает замкам в городах. При приближении к замку герой заметит четырёх противников и одного охранника замка, которому и надо помочь отбить атаку. Справиться с врагами герой может даже на начальных уровнях. После победы над мародёрами и собственно снятия осады с замка выживший солдат передаст протагонисту дарственное письмо, в котором погибший в бою прошлый владелец замка — лорд Кельвин — передаёт замок во владение спасителя.

Также из завещания герой узнает, что помочь в восстановлении замка может Нильфас Омеллиан, торговец, которого можно найти в Имперском городе, в гостинице «Купеческий трактир» Торгового района. Нильфас может предложить такие улучшения (цена каждого улучшения зависит от навыка «Торговля» и может колебаться от 3000 до 1500 тысяч):

  • Винный погреб;
  • Зал трофеев;
  • Тренировочный зал;
  • Казармы;
  • Библиотека;
  • Кухня;
  • Двемерская кузница;
  • Столовая;
  • Спальня.

Покупка кузницы станет доступна после приобретения хотя бы одного улучшения. Для этого герою надо будет вернуться в замок, и воин передаст письмо от Нильфаса, в котором тот и предложит приобрести данное улучшение. После покупки всех улучшений, квест будет считаться завершённым.

Награда Править

  • Собственный дом-замок с полезными вещами и прислугой.

Примечания Править

  • Стоит обязательно поговорить со всеми жителями замка — у них есть уникальные предложения по украшению замка, тренировке, починке, продаже еды, напитков и зелий, а также сопровождению во время путешествий.
  • Также, с покупкой улучшений замка, в помещениях могут появляться полезные предметы (например две книги по навыкам в личных покоях или вино изгнания теней в винном погребе).
  • При обыске личных покоев можно обнаружить тайную комнату, в которой на этажерке можно найти дневник отца лорда Кельвина и пройти тайный квест замка. Этот квест не отмечается в журнале, но прохождение его сделает героя обладателем уникальных артефактов.
  • Также из тайной комнатки можно выбраться на крышу замка и найти там несколько сокровищ (лук и стрелы).
  • Всего в замке три скрытых прохода.

Стадии квеста Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DLCBattlehornCastle stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Замок Боевого рога (ID: DLCBattlehornCastle)
Этап Запись в дневнике
10 Прошёл слух, что замок Боевого рога осаждён бандитами и его защитники умоляют о помощи. Их командир был убит, так что они предлагают замок тому, кто поможет снять осаду.
30 Бандиты, напавшие на замок Боевого рога, повержены, и благодарные выжившие передали мне дарственную на замок. Я смогу купить всё, что нужно для восстановления былой славы замка Боевого рога у Нильфаса Омеллиана в «Купеческом трактире», что в Торговом районе Имперского города.
50 Мною получено письмо от Нильфаса Омеллиана. Он предлагает доставить древнюю двемерскую кузницу в замок Боевого рога за 3000 золотых.
100 Мною куплено всё, что мог предложить для замка Нильфас Омеллиан.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 18, 20, 25, 28, 40, 45, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 70, 80, 81, 90.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.