The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Замок Карстаага
Замок Карстаага
Карта
Замок Карстаага. Карта
Планы

Замок Карстаага, Тронный зал (план) Тронный зал Замок Карстаага, Банкетный зал (план) Банкетный зал Замок Карстаага, Покои Карстаага (план) Покои Карстаага Замок Карстаага, Башня (план) Башня Замок Карстаага, Пещеры замка (план) Пещеры Карстаага Замок Карстаага (общий план) общий план Окрестности замка Карстаага (план) окрестности замка

Округ Солстхейм
Регион Горы Моэсринг
Зоны Тронный зал, Банкетный зал, Покои Карстаага, Башня, Пещеры Карстаага, общий план, окрестности замка
Существа Рьеклинг, грахл
Квесты Замок Карстаага, Осада замка Карстаага
Код локации

Solstheim, Castle Karstaag, Throne Room
Solstheim, Castle Karstaag, Banquet Hall
Solstheim, Castle Karstaag, Karstaag's Chambers
Solstheim, Castle Karstaag, Tower
Solstheim, Castle Karstaag, Caverns of Karstaag
Solstheim, Castle Karstaag
-24, 26

Замок Карстаага (ориг. Castle Karstaag) — достопримечательность в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Описание[]

Замок Карстаага находится в горах Моэсринг, к западу от деревни Скаалов. Это огромный ледяной замок, расположенный практически в центре вышеупомянутых гор, он служит жилищем инеевому гиганту Карстаагу и его слугам-рьеклингам. Сюда герой может забрести и случайно, и по заданию. В окрестностях часто можно столкнуться с обычными и снежными медведями, рьеклингами и клыкастыми щетиноспинами. В зависимости от выбора стороны искатель приключений зайдёт внутрь либо через главный вход, либо через потайной. Внутри замка обитают рьеклинги, а также туда проникли грахлы. Всего в замке пять зон: «Тронный зал», «пещеры Карстаага», «Банкетный зал», «покои Карстаага» и «башня». Вход в башню находится на крыше и не связан с остальным замком, и чтобы попасть туда, придётся воспользоваться левитацией. Впрочем, усилия вполне окупятся – внутри башни спрятан правый даэдрический наплечник.

В зависимости от выбора стороны герой встретит внутри либо дружелюбно настроенного рьеклинга по имени Криш – либо рьеклинга Далка. Немного сложнее будет тому искателю приключений, который решил вылечить ликантропию, но в обоих случаях придётся посетить почти все зоны замка, кроме башни, которая не связана с остальными помещениями.

Пещеры Карстаага[]

Небольшая часть этой пещеры затоплена, она расположена у потайного подводного входа. В тоннеле чуть дальше бродит рьеклин Криш, а ещё дальше разбрелось восемь грахлов. Тоннели здесь довольно запутаны, но герою придётся прочесать их полностью, чтобы убить грахлов. Также в одном из тупиков внизу стоит сундук, запертый на замок 50 уровня, около него лежат пять мешков, в каждом сложено по сотне монет. В другом тупике найдётся второй сундук, запертый на замок 60 уровня.

Список находок[]

 Контейнеры
  • сундук со случайными вещами, заперт на замок 60 уровня
  • сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня
  • мешок с сотней монет (5 шт.)

Банкетный зал[]

Войдя сюда из пещер, герой окажется в коридоре, почти полностью заставленном ящиками и бочками, вероятно, это нечто вроде своеобразного хранилища. Короткий коридор приводит в сам зал, который вполне оправдывает своё название – почти полностью он занят огромным ледяным столом, на котором расставлена посуда. В некоторым мисках и тарелках разложены маленькие яйца квама, невесть как здесь оказавшиеся, а ещё в двух мисках найдётся по порции лунного сахара. На отдельном столе, расположенном выше, в двух мисках сложены черепа. Рьеклинги, оставшиеся здесь, враждебно отнесутся и к оборотню, и тому герою, который решил остаться на стороне скаалов. Здесь имеются двери, ведущие в тронный зал, по обе стороны от дверей в углах лежат чьи-то скелеты.

Список находок[]

 Разное
 Ингредиенты
  • лунный сахар (3 шт.)
  • маленькое яйцо квама (10 шт.)
 Контейнеры
  • ящик с едой
  • пустой сундук
  • пустая корзина
  • сундучок с серебряными столовыми приборами
  • ящик со случайными вещами (10 шт.)
  • бочка со случайными вещами (14 шт.)
  • сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня (2 шт.)
  • тело (случайные доспехи, случайные вещи) (5 шт.)
  • пустая бочка (2 шт.)
  • бочка со случайными ингредиентами

Тронный зал[]

Это центральная часть замка, вероятно, именно здесь гигант Карстааг принимал гостей и раздавал указания своим слугам-рьеклингам. Здесь имеется две двери, одна ведёт в банкетный зал, а вторая – в личные покои хозяина. Сам зал большой, в его дальнем конце имеется большой ледяной трон, три трона меньших размеров стоят по левую руку и намного ниже центрального, скорее всего, эти троны занимали особо приближённые рьеклинги, типа Криша или Далка. Вполне возможно, что Криш и Далк и в самом деле временами сидели на этих маленьких тронах. По обе стороны от большого трона стоят сундуки, каждый заперт на замок 60 уровня, а на крышке левого лежат монеты и драгоценные камни. Ещё кучки монет можно обнаружить и у подножия большого трона – возможно, это некое подношение хозяину. Также здесь можно отыскать ещё пару сундуков, они тоже заперты. Помимо сундуков, перед парадной дверью слева от неё можно обнаружить пару чьих-то скелетов.

Список находок[]

 Разное
  • 400 монет
 Ингредиенты
 контейнеры
  • сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня (2 шт.)
  • сундук со случайными вещами, заперт на замок 60 уровня (2 шт.)
  • тело (случайные доспехи, монеты (не более 45), случайные вещи, костяная мука (1-3 порции)
  • тело (случайные доспехи, случайные вещи)

Покои Карстаага[]

Это что-то вроде спальни хозяина, в дальнем конце комнаты имеется ледяное возвышение, перед которым расположен небольшой бассейн с водой. По всей комнате разбросаны очередные скелеты и стоит перед возвышением запертый сундук. На возвышении на ледяной поверхности сложена большая куча соломы, скорее всего, она служит Карстаагу кроватью. На соломе лежат бутылочки с зельями и можно отыскать среди соломы три бриллианта. По обе стороны от лежанки находятся запертые сундуки. Если заглянуть в бассейн с водой, то можно увидеть на его две ещё один скелет и две бочки.

Список находок[]

 Зелья
  • эксклюзивное восстановление выносливости
  • качественное восстановление здоровья
  • стандартное зелье восстановления магии
 Ингредиенты
  • бриллиант (3 шт.)
 Контейнеры
  • тело (случайные доспехи, случайные вещи) (9 шт.)
  • тело (случайные доспехи, монеты (не более 45), случайные вещи, костяная мука (1-3 порции) (4 шт.)
  • сундук со случайными вещами, заперт на замок 60 уровня
  • сундук со случайными вещами, заперт на замок 50 уровня
  • сундук со случайными вещами, заперт на 65 уровня
  • бочка со случайными вещами (2 шт.)

Башня[]

Это сооружение расположено на крыше замка и никак не связано с остальными его помещениями, попасть сюда можно только при помощи левитации. Впрочем, несмотря на это, внутрь всё же смог пробраться один из рьеклингов. В небольшой ледяной нише этой башни лежит даэдрический правый наплечник, более никаких сокровищ здесь нет.

Список находок[]

 Доспехи
  • даэдрические наплечники (правый)

Квесты[]

Примечания[]

  • Останки павших искателей приключений, раскиданные по замку, содержат многочисленные ценные трофеи: северное серебряное, иногда стеклянное и эбонитовое оружие, кольчужные доспехи. В бочках, что стоят в Банкетном зале, много порций нордского мёда. Пузырьки с качественными и эксклюзивными зельями разбросаны по покоям Карстаага. В охапке сена, что служит ему лежанкой, затерялись бриллианты! Всего в замке инеевого гиганта можно найти ценностей почти на 100 000 септимов.
  • В башне замка, что на крыше, куда можно попасть только левитацией, лежит даэдрический правый наплечник. Сокровище охраняется одиноким рьеклингом.
  • Герою, выбравшему сторону скаалов, следует быть осторожным, выйдя из банкетного зала по делам в пещеры, нужно помнить, что обычным путём назад не вернёшься, также в тронном зале есть выход наружу, но оттуда уже нельзя будет зайти через дверь внутрь, поэтому стоит предусмотрительно поставить пометку где-либо в одной из трёх зон: тронном или банкетном залах либо в покоях. Тому герою, который выбрал сторону оборотней, не нужно ждать утра, чтобы зайти через парадный вход — его не пустит сама дверь, будет сообщено, что внутрь пускают только в форме вервольфа.
  • Если герой выбрал сторону оборотней, то подводный тайный вход будет запечатан льдиной, через него нельзя будет ни зайти, ни выйти.

Галерея[]

См. также[]

Advertisement