- Обобщающая статья: «Магические эффекты (Morrowind)».
| |||
---|---|---|---|
Школа | Изменение | ||
Тип | Защитный | ||
Стоимость | 2.0 |
Запереть (ориг. Lock) — магический эффект школы «Изменение» в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Описание[]
Этим эффектом заклинатель способен запечатать контейнер или дверь. Мощность эффекта заклинания превращается в уровень замка, который помещается на запечатываемый объект. У этого эффекта нет конечной длительности — замок остаётся закрытым, пока не будет открыт ключом, отмычкой или же заклинанием.
Источники эффекта[]
Заклинания[]
Название | Характеристики | Учителя | Стоимость |
---|---|---|---|
Запор Фенрика (ориг. Fenrick's Doorjam) |
|
|
1 |
Свитки[]
Связанные эффекты[]
Примечания[]
- Для прокачки навыка «Изменение» можно читать заклинание «Запор Фенрика» (которое стоит всего 1), для его произнесения не нужен замок.
- Данное заклинание удобно использовать и для повышения навыка «Безопасность» (закрывая и вскрывая замки), но стоит помнить, что вскрытие замков — это всё же преступление, даже если, например, контейнер никому не принадлежит и никогда не закрывался.
- Можно заманить преследователей в ловушку или же закрыть свидетелей, если герой собирается совершить преступление (это заклинание действует только на двери, не ведущие в другую локацию).
- Можно закрыть любой контейнер, в том числе мешки и бочки.
- Неигровые персонажи не способны отменить это заклинание, соответственно, достаточно будет самой слабой его версии.
- Закрытые двери и контейнеры будут помечены как открытые.
- Данный эффект должен был перейти в следующую часть серии, но при переносе оказался довольно глючным: при применении заклинания с данным эффектом дверь или контейнер блокируются и больше не поддаются открытию. Эффект также не работал на уже запертых дверях и на дверях, которые открываются без перехода в новую локацию. По этой причине в Construction Set четвёртой игры напротив эффекта была оставлена пометка большими буквами «DO NOT USE». (рус. «Не использовать»)