The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.


Необходимо: добавить диалоги.

Сторонние квесты Защита усадьбы

Владение Хрогара
Тип Сторонний квест
Квестодатель Хрогар
Регион Стоунфолз
Локация Владение Хрогара
Награда См. статью
Следующий квест Месть сородича
Защита усадьбы (ориг. Protecting the Hall) — квест в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Земли могучего Хрогара наводнили гоблины и пауки. Норд потерял много людей в борьбе с тварями и находится на осадном положении
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с крестьянином.
  2. Поговорить с Хрогаром.
  3. Поговорить с Гаром.
  4. Отбить атаку гоблинов в подвале усадьбы.
  5. Поговорить с Фафниром.

Подробное прохождение[]

О том, что во владении Хрогара беда, Бездушный узнаёт ещё в Дозоре Давона, поговорив с отправленной туда отцом Хедстильд. Придя в те края, протагонист понимает, что девушка не преувеличивала — строения разграблены и частично сожжены, повсюду мёртвые тела. И множество гоблинов племени Шелкотень и их пауков. Встреченный Бездушным перепуганный крестьянин просит обратиться к их хозяину, Хрогару, тот скажет, какая помощь им нужна. Старого норда герой находит в главном доме усадьбы. Хрогар опечален и уже не знает, что делать — морской десант Ковенанта выгнал гоблинов из их пещер и те двинулись на его земли, обратив их в пепел и пыль. Множество его людей, включая старшего сына Хродинга, погибли, младший сын, Бьорик, пропал. Хрогар просит помочь в его поисках своему среднему сыну, Гару, он не перенесёт потери ещё одного из своих детей. Гара и помогающего ему норда Фафнира Бездушный находит к востоку от главного дома усадьбы. Гар уверен, что его младший брат где-то рядом, он слышал его голос. Но чтобы он смог заняться его поисками, кто-то должен отвлечь гоблинов. Нужно убить каждого гоблина и каждого паука, который попадётся на глаза. Бездушный берёт это на себя. Его затея заканчивается успехом, Гару удаётся прорваться и уйти на поиски брата, но оставшийся на его месте Фафнир сообщает плохие новости — гоблины решили пойти на новый штурм, необходимо срочно предупредить Хрогара. Тот немедленно собирает оставшихся внутри воинов и бросается с ними в подвал, откуда и пытаются прорваться внутрь усадьбы гоблины. Последнюю волну атаки возглавляет Военный вождь племени Шелкотень со своим личным пауком, но совместными усилиями их удаётся одолеть. После этого Бездушный решает выяснить, что же стало с Гаром и возвращается на его пост, но там лишь Фафнир с плохой новостью — когда они с Бьориком и Гаром возвращались в поместье, то попали в засаду. Оба сына Хрогара попали в лапы гоблинов.

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Земли могучего Хрогара наводнили гоблины и пауки. Норд потерял много людей в борьбе с тварями и находится на осадном положении.
Встретившийся мне во владении Хрогара крестьянин сказал, что я должен поговорить с их хозяином, Хрогаром, если хочу помочь им в борьбе против гоблинов.
Цель: Поговорить — Хрогар.
Я должен поговорить с Гаром. Он стоит на посту к востоку от главного дома владения Хрогара.
Цель: Поговорить — Гар.
Я должен убить любого гоблина или паука, которого встречу в окрестностях владения Хрогара.
Цель: Убить гоблинов и пауков 0/8.
Мне нужно найти и поговорить с Фафниром.
Цель: Поговорить — Фафнир.
Я должен поговорить с Хрогаром в его доме.
Цель: Поговорить — Хрогар.
Я должен защитить усадьбу от атаки гоблинов.
Цель: Защитить усадьбу
Я должен выяснить, что стало с Гаром. Его надо искать к востоку от главного дома.
Цель: Поговорить — Фафнир.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.