ФЭНДОМ


ON-icon-Квест Знай своего врага
Бой с одним из дремора в Бруме
Бой с одним из дремора в Бруме.
Обзор
Квестодатель Григерда
Регион Сиродил
Локация Брума
Награда См. статью
Тип Сторонний квест

Знай своего врага (ориг. Know Thy Enemy) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls Online.

Григерда требует, чтобы я выяснил больше о врагах, дабы у меня была возможность оценить опасности для поселения Брума
— Журнал заданий

Краткое прохождение Править

  1. Поговорить с Григердой.
  2. Убить дремору-керла.
  3. Убить дремору-кайтифа.
  4. Убить дремору-кингальда.
  5. Убить дремору-наркиназа.
  6. Вернуться к Григерде.

Подробное прохождение Править

Когда Бездушный предлагает помощь сидящей на лестнице особняка Брумы Григерде, та вдруг срывается.

Григерда:«Да даже по тому, как ты говоришь, видно, что ты никогда не видел, как твоего друга разрывают на части. Иди, выйди наружу и посмотри, с чем мы сталкиваемся каждый день, я бросаю тебе вызов».
Бездушный:«Я принимаю твой вызов».
Григерда:«Ну ладно. Вызов такой — осмотри Бруму, испытай на себе ярость захватчиков. Возвращайся ко мне, когда будешь знать о наших врагах больше».
Бездушный:«Я ещё вернусь».


Бездушный покидает центральный особняк Брумы и начинает охоту за бродящими по улицам города дреморами. Бездушный убивает каждого дремору, какие ему попадаются в Бруме. Четыре различных типа этих созданий удаётся отыскать среди горящих развалин городка. Убив минимум по одному дреморе каждого типа, Бездушный возвращается к Григерде.

Григерда:«Ты столкнулся с нашими врагами?»
Бездушный:«Я встретил и убил нескольких дремора».
Григерда:«Теперь ты знаешь. Наши враги беспощадны и многочисленны. И именно знание этого, а вовсе не трусость заставляет нас отсиживаться в убежищах наподобие этого».


Награда Править

Достижения Править

Существует одно достижение, связанное с этим квестом:

Иконка Достижение Очки Описание
ON-icon-книга-42 Приключение Брумы 10 Выполнить все квесты в Бруме

Записи в журнале Править

Запись в журнале
Григерда требует, чтобы я выяснил больше о врагах, дабы у меня была возможность оценить опасности для поселения Брума.
Я должен убить по одному дремора каждого типа, что атакуют Бруму.
Цель:
Убить дремору-керла.
Убить дремору-кайтифа.
Убить дремору-кингальда.
Убить дремору-наркиназа.
Я убил четыре разных типа дремора и должен вернуться к Григерде.
Цель: Поговорить с Григердой.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой, это значит, что данная стадия завершает квест.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.