ФЭНДОМ


Зондааль
ID: FG_Telasero
Зондааль в крысиной осаде
Зондааль в крысиной осаде
Обзор
Условия Ранг «Протектор»
Квестодатель Хрунди
Фракция Гильдия бойцов
Локация Волверин Холл, Теласеро
Награда 500 золотых
Репутация +5 единиц (Гильдия бойцов)
Отношение +10 единиц (Хрунди)
Тип Квест Гильдии бойцов
Предыдущий квест Суджамма в Дунирай
Следующий квест Награда за голову Энгаэра
Зондааль (ориг. Rescue Sondaale) — квест фракции Гильдия бойцов в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Зондааль 01

Теласеро на карте местности

Краткое прохождение Править

  1. Поговорить с Хрунди.
  2. Добраться до крепости Теласеро.
  3. Найти Зондааль из Шиммерена на нижнем уровне.
  4. Сопроводить Зондааль на поверхность.
  5. Вернуться к Хрунди.

Прохождение Править

На этот раз Хрунди попросит героя выполнить заказ: «У меня есть заказ на помощь ещё одному Имперскому исследователю. Мне нужен человек, который готов эскортировать Зондааль из Шиммерена». Запросив подробностей, протагонист получит следующую информацию: «Отправляйтесь в Теласеро, это между Сураном и портом силт страйдеров у Молаг Мара. Поговорите с Зондааль Шиммеренской и проводите её через Теласеро. У неё меньше боевого опыта, чем у Лариенны Макрины, так что и защиты ей понадобится больше».

Как и сказал норд, двигаться к Теласеро стоит либо от Молаг Мара (строго на запад по дороге от порта силт страйдера, не сворачивая), либо от Сурана. Есть у героя есть возможность использовать левитацию или развит навык акробатика, то можно двигаться от города на восток. Если такой возможности нет, то стоит выйти из города через южные ворота и, идя вдоль реки, обогнуть гору и направиться на северо-восток.

Теласеро — данмерская (кимерская) крепость в Молаг Амуре, которая занята слугами Шестого Дома. Это означает, что внутри героя будут ожидать рабы пепла, ловчие корпруса, калеки корпруса, пепельные зомби, пепельные упыри и видящие, которые заполонили верхние и нижние уровни крепости. Так как будет необходимо вывести альтмерку из крепости, то рекомендуется избавиться ото всех встреченных врагов.

На входной двери крепости будет записка, оставленная Зондааль, а сама она будет прятаться за дверью на нижнем уровне крепости (первая слева комната). Убив двух крыс, что загнали альтмерку на стол, нужно поговорить с ней: «Ты и есть мой провожатый из Гильдии бойцов? Жаль, что мне пришлось добираться сюда одной. Пожалуйста, давай отправимся назад вместе». Как только герои покинут крепость, Зондааль поблагодарит протагониста за помощь: «Спасибо за помощь. Это место казалось мне безопасным». Если предложить женщине проводить её дальше, она откажется, сказав, что отсюда она сможет выбраться сама. Осталось только вернуться к Хрунди за наградой.

Награда Править

Примечания Править

  • Если Зондааль погибнет во время выполнения квеста, то это будет последнее задание, которое Хрунди поручит протагонисту: «Мне сказали, что Зондааль Шиммеренская мертва. Вы тупица! Больше вы от меня контрактов не получите».
  • Крысы, взявшие в осаду учёную, особой, более сильной разновидности — пещерные крысы. Такие встречаются только в Теласеро и в доме Драрэйн Телас.

Стадии квеста Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal FG_Telasero stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Зондааль (ID: FG_Telasero)
Этап Запись в дневнике
10 Хрунди попросил меня вывести ещё одного ученого, Зондааль из Шиммерена, из крепости Теласеро. Сейчас она ждёт меня там. Теласеро находится между Сураном и портом силт страйдеров у Молаг Мара.
30 Зондааль из Шиммерена нашлась в Теласеро. Она попросила меня проводить её обратно ко входу.
50 Я провожу Зондааль из Шиммерена обратно ко входу в Теласеро.
70 Зондааль из Шиммерена была благополучно доставлена ко входу в Теласеро.
75 Зондааль из Шиммерена поблагодарила меня за сопровождение. В будущем она постарается быть более осторожной.
100 Хрунди поблагодарил меня за помощь Зондааль из Шиммерена.
110 Хрунди пришёл в ярость от того, что Зондааль из Шиммерена умерла, находясь под моей опекой. Он говорит, что больше не будет давать мне приказов.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея Править

  • Дорога к крепости
  • Данмерская твердыня
  • Слуги Шестого Дома


Квесты Гильдии бойцов
Айдис Огненный Глаз КрысоловЯичные браконьерыАгенты ТелванниКодовая книгаДолг ДезельНаграда за голову гра-БолАлоф и оркиБанда ВеретиАлчущий в Гробнице Сарано
Лорбумол гро-Аглак Кольцо из Перьев СойкиЗаставить замолчать Жабий ЯзыкНаграда за голову Дро'ЗахараДолг ЛириэльНаграда за голову ВандасииНаграда за голову Аллейуса
Хрунди Битва в НчурдамцеДиссаплаЛовчий БервенНаграда за голову ТенимаСуджамма в ДунирайЗондаальНаграда за голову ЭнгаэраЯичная шахта Пудай
Перциус Мерциус Некромант ВасаНаграда за голову БенеранаБандиты в СуранеФлин для Элит-ПалУстранение сторонников СжорингаУбить Жестокосердного
Сжоринг Жестокосердный Устранить глав Гильдии воровУбить главного вора
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.