Тёмные тайны Скайрима ждут!

Редактирование:

Изменение (Skyrim)

1
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
   
 
<div align=justify>
 
<div align=justify>
'''Изменение''' ({{Lang-en|Alteration (Skyrim)}}) — навык из игры {{TESV}}, относящийся к [[Маг (Skyrim)|магической]] [[Классы (Skyrim)|специализации]]. [[Магия (Skyrim)#Заклинания|Заклинания]] изменения позволяют манипулировать физическим миром и его природными свойствами. Уровень мастерства в этой школе растёт при условии чтения заклинания с пользой. Навык не будет прогрессировать, если применять защитные заклинания вне боя или использовать манипуляции без соответствующих им условий, например, не погружаясь в воду, применять «[[Водное дыхание (заклинание)|Водное дыхание]]» или в пустом помещении произносить «[[Обнаружение жизни (Skyrim)|Обнаружение жизни]]». На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням [[Камень Мага (Skyrim)|Мага]] и [[Камень Любовника (Skyrim)|Любовника]].
+
'''Изменение''' ({{Lang-en|Alteration}}) — навык из игры {{TESV}}, относящийся к [[Маг (Skyrim)|магической]] [[Классы (Skyrim)|специализации]]. [[Магия (Skyrim)#Заклинания|Заклинания]] изменения позволяют манипулировать физическим миром и его природными свойствами. Уровень мастерства в этой школе растёт при условии чтения заклинания с пользой. Навык не будет прогрессировать, если применять защитные заклинания вне боя или использовать манипуляции без соответствующих им условий, например, не погружаясь в воду, применять «[[Водное дыхание (заклинание)|Водное дыхание]]» или в пустом помещении произносить «[[Обнаружение жизни (Skyrim)|Обнаружение жизни]]». На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням [[Камень Мага|Мага]] и [[Камень Любовника|Любовника]].
   
 
== Силы ==
 
== Силы ==
Строка 18: Строка 18:
 
|-
 
|-
 
| '''Материя'''
 
| '''Материя'''
Заклинания управления материей способны изменять её свойства, придавая большую упругость и прочность. Магическая энергия трансформирует саму клеточную и молекулярную структуру, изменяя характеристики материала, будь то кожа существа, доспехи или [[руда]]. Алхимики нашли способ с помощью этой силы трансформировать [[Железная руда|железо]] в серебро, а серебро в [[Золотая руда|золото]].
+
Заклинания управления материей способны изменять её свойства, придавая большую упругость и прочность. Магическая энергия трансформирует саму клеточную и молекулярную структуру, изменяя характеристики материала, будь то кожа существа, доспехи или [[руда]]. Алхимики нашли способ с помощью этой силы трансформировать [[Железная руда|железо]] в [[Золотая руда|золото]] и серебро.
 
| [[Файл:Магия Изменения 2.png|145px]]
 
| [[Файл:Магия Изменения 2.png|145px]]
 
|-
 
|-
Строка 26: Строка 26:
 
|-
 
|-
 
| '''Телекинез'''
 
| '''Телекинез'''
Владеющие этой силой [[Маг (Skyrim)|маги]] на короткий промежуток времени способны подчинить себе гравитацию, что даёт возможность перемещать практически любые предметы в пространстве, а также бросать их на большое расстояние для оглушения противника или привлечения его внимания.
+
Владеющие этой силой [[маги]] на короткий промежуток времени способны подчинить себе гравитацию, что даёт возможность перемещать практически любые предметы в пространстве, а также бросать их на большое расстояние для оглушения противника или привлечения его внимания.
 
| [[Файл:Магия Изменения 4.png|145px]]
 
| [[Файл:Магия Изменения 4.png|145px]]
 
|-
 
|-
Строка 36: Строка 36:
 
== [[Расы|Расовые]] преимущества ==
 
== [[Расы|Расовые]] преимущества ==
 
Вначале лучше всех данным навыком [[Классы (Skyrim)|владеют]]:
 
Вначале лучше всех данным навыком [[Классы (Skyrim)|владеют]]:
* [[Аргониане (Skyrim)|аргониане]], [[Бретоны (Skyrim)|бретоны]], [[Данмеры (Skyrim)|данмеры]], [[Альтмеры (Skyrim)|альтмеры]] и [[Редгарды (Skyrim)|редгарды]]: +5.
+
* [[Аргонианин|аргониане]], [[бретон]]цы, [[данмер]]ы, [[альтмер]]ы и [[редгард]]ы: +5.
   
 
== Заклинания ==
 
== Заклинания ==
Строка 71: Строка 71:
 
|-
 
|-
 
! [[Пепельная скорлупа]]{{DB}}
 
! [[Пепельная скорлупа]]{{DB}}
| Цели, если сопротивление не сработало, покрываются твёрдой пепельной оболочкой и не могут двигаться в течение 30 секунд.
+
| Цели, если сопротивление не сработало, покрываются твердой пепельной оболочкой и не могут двигаться в течение 30 секунд.
 
|-
 
|-
 
! [[Трансмутация]]
 
! [[Трансмутация]]
| Позволяет преобразовать одну частицу неочищенной железной руды в серебряную и серебряную в золотую, если у мага они есть.<ref name="Особые заклинания" />
+
| Позволяет преобразовать одну частицу неочищенной железной руды в серебряную или серебряной в золотую, если у мага они есть.<ref name="Особые заклинания" />
 
|-
 
|-
 
| align=center style=background:#1A282D rowspan=4 | Э к с п е р т
 
| align=center style=background:#1A282D rowspan=4 | Э к с п е р т
Строка 87: Строка 87:
 
|-
 
|-
 
! [[Пепельная руна]]{{DB}}
 
! [[Пепельная руна]]{{DB}}
| Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врагов взрывается, покрывая их твёрдой пепельной оболочкой и лишая подвижности на 30 секунд.
+
| Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врагов взрывается, покрывая их твердой пепельной оболочкой и лишая подвижности на 30 секунд.
 
|-
 
|-
 
| align=center style=background:#0E1517 rowspan=2 | М а с т е р
 
| align=center style=background:#0E1517 rowspan=2 | М а с т е р
 
! [[Драконья шкура]]
 
! [[Драконья шкура]]
| Маг игнорирует 80 % физического урона в течение 30 секунд.<ref name="Мастер">Тома заклинаний изменения уровня «Мастер» первоначально не могут быть найдены или куплены у [[Торговцы (Skyrim)|торговцев]]. Чтобы получить эти заклинания, необходимо развить навык до 90 уровня, после чего выполнить [[Ритуальное заклинание Изменения|квест]], который можно получить у [[Толфдир]]а в [[Коллегия Винтерхолда (локация)|Коллегии Винтерхолда]].</ref>
+
| Маг игнорирует 80 % физического урона в течение 30 секунд.<ref name="Мастер">Тома заклинаний изменения уровня «Мастер» первоначально не могут быть найдены или куплены у [[Торговцы (Skyrim)|торговцев]]. Чтобы получить эти заклинания, необходимо развить навык до 90 уровня, после чего выполнить [[Ритуальное заклинание Изменения (квест)|ритуал]], подробности которого можно узнать у [[Толфдир]]а в [[Коллегия Винтерхолда|Коллегии Винтерхолда]].</ref>
 
|-
 
|-
 
! [[Массовый паралич]]
 
! [[Массовый паралич]]
Строка 99: Строка 99:
 
=== Пояснения к таблице заклинаний ===
 
=== Пояснения к таблице заклинаний ===
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
  +
 
----
 
----
   
Строка 117: Строка 118:
 
! {{Fst|Двойное изменение}}
 
! {{Fst|Двойное изменение}}
 
| 000153CD
 
| 000153CD
| Изменение 20<br />Новичок изменения
+
| Изменение 20 <br /> Новичок изменения
 
| align=left | При сотворении заклинания с двух рук удваивается продолжительность большинства заклинания изменения.
 
| align=left | При сотворении заклинания с двух рук удваивается продолжительность большинства заклинания изменения.
 
|-
 
|-
 
! {{Fst|Ученик школы изменения}}
 
! {{Fst|Ученик школы изменения}}
 
| 000C44B7
 
| 000C44B7
| Изменение 25<br />Новичок изменения
+
| Изменение 25 <br /> Новичок изменения
 
| align=left | Заклинания уровня «Ученик» расходуют вдвое меньше маны.
 
| align=left | Заклинания уровня «Ученик» расходуют вдвое меньше маны.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Fst|Магическая броня}}
 
! rowspan=3 | {{Fst|Магическая броня}}
 
| 000D7999
 
| 000D7999
| Изменение 30<br />Ученик изменения
+
| Изменение 30 <br /> Ученик изменения
 
| align=left | Защитные заклинания действуют в 2 раза сильнее, если персонаж не носит броню.
 
| align=left | Защитные заклинания действуют в 2 раза сильнее, если персонаж не носит броню.
 
|-
 
|-
 
| 000D799A
 
| 000D799A
| Изменение 50<br />Ученик изменения
+
| Изменение 50 <br /> Ученик изменения
 
| align=left | Защитные заклинания действуют в 2,5 раза сильнее, если персонаж не носит броню.
 
| align=left | Защитные заклинания действуют в 2,5 раза сильнее, если персонаж не носит броню.
 
|-
 
|-
 
| 000D799B
 
| 000D799B
| Изменение 70<br />Ученик изменения
+
| Изменение 70 <br /> Ученик изменения
 
| align=left | Защитные заклинания действуют в 3 раза сильнее, если персонаж не носит броню.
 
| align=left | Защитные заклинания действуют в 3 раза сильнее, если персонаж не носит броню.
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Fst|Сопротивление магии}}
 
! rowspan=3 | {{Fst|Сопротивление магии}}
 
| 00053128
 
| 00053128
| Изменение 30<br />Ученик изменения
+
| Изменение 30 <br /> Ученик изменения
 
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 10 %.
 
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 10 %.
 
|-
 
|-
 
| 00053129
 
| 00053129
| Изменение 50<br />Ученик изменения
+
| Изменение 50 <br /> Ученик изменения
 
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 20 %.
 
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 20 %.
 
|-
 
|-
 
| 0005312A
 
| 0005312A
| Изменение 70<br />Ученик изменения
+
| Изменение 70 <br /> Ученик изменения
 
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 30 %.
 
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 30 %.
 
|-
 
|-
 
! {{Fst|Адепт школы изменения}}
 
! {{Fst|Адепт школы изменения}}
 
| 000C44B8
 
| 000C44B8
| Изменение 50<br />Ученик изменения
+
| Изменение 50 <br /> Ученик изменения
 
| align=left | Заклинания уровня «Адепт» расходуют вдвое меньше маны.
 
| align=left | Заклинания уровня «Адепт» расходуют вдвое меньше маны.
 
|-
 
|-
 
! {{Fst|Постоянство}}
 
! {{Fst|Постоянство}}
 
| 000581FC
 
| 000581FC
| Изменение 70<br />Адепт изменения
+
| Изменение 70 <br /> Адепт изменения
 
| align=left | Увеличивает вдвое продолжительность всех заклинаний изменения.
 
| align=left | Увеличивает вдвое продолжительность всех заклинаний изменения.
 
|-
 
|-
 
! {{Fst|Эксперт школы изменения}}
 
! {{Fst|Эксперт школы изменения}}
 
| 000C44B9
 
| 000C44B9
| Изменение 75<br />Адепт изменения
+
| Изменение 75 <br /> Адепт изменения
 
| align=left | Заклинания уровня «Эксперт» расходуют вдвое меньше маны.
 
| align=left | Заклинания уровня «Эксперт» расходуют вдвое меньше маны.
 
|-
 
|-
 
! {{Fst|Атронах}}
 
! {{Fst|Атронах}}
 
| 000581F7
 
| 000581F7
| Изменение 100<br />Эксперт изменения
+
| Изменение 100 <br /> Эксперт изменения
| align=left | С шансом в 30 % вы поглощаете полностью урон от любых заклинаний, попавших в вас и восстанавливаете себе ману в количестве, зависящем от уровня прокачки школы магии и силы вражеского заклинания.
+
| align=left | Вы поглощаете 30 % магии от любых заклинаний, попавших в вас.
 
|-
 
|-
 
! {{Fst|Мастер школы изменения}}
 
! {{Fst|Мастер школы изменения}}
 
| 000C44BA
 
| 000C44BA
| Изменение 100<br />Эксперт изменения
+
| Изменение 100 <br /> Эксперт изменения
 
| align=left | Заклинания уровня «Мастер» расходуют вдвое меньше маны.
 
| align=left | Заклинания уровня «Мастер» расходуют вдвое меньше маны.
 
|}
 
|}
   
 
== [[Учебники (Skyrim)|Учебники]] ==
 
== [[Учебники (Skyrim)|Учебники]] ==
Произвольный учебник будет выдан в качестве награды за выполнение [[Библиотечные книги|задания]] [[Коллегия Винтерхолда (фракция)|Коллегии Винтерхолда]] [[Ураг гро-Шуб|библиотекарем]].
+
Произвольный учебник будет выдан в качестве награды за выполнение [[Библиотечные книги|задания]] [[Коллегия Винтерхолда|Коллегии Винтерхолда]] [[Ураг гро-Шуб|библиотекарем]].
 
{| class=wikitable width=100%
 
{| class=wikitable width=100%
 
! width=270 | Учебник
 
! width=270 | Учебник
Строка 203: Строка 204:
 
* [[Ферма Снегоходов]] в подвале на нижней полке шкафа с продуктами;
 
* [[Ферма Снегоходов]] в подвале на нижней полке шкафа с продуктами;
 
* [[Бтардамз]], у [[Оркендор]]а, задание «[[Единственное лекарство]]»;
 
* [[Бтардамз]], у [[Оркендор]]а, задание «[[Единственное лекарство]]»;
* [[Дом Марисы Аравел]] в [[Рифтен (Skyrim)|Рифтене]] — на шкафу в корзине.
+
* [[Дом Марисы Аравел]] в [[Рифтен]]е — на шкафу в корзине.
 
|-
 
|-
! «[[Ситис (книга)|Ситис]]»
+
! «[[Ситис]]»
 
|
 
|
* [[Нчуанд-Зел]] в [[Маркарт (Skyrim)|Маркарте]] — на теле Крага;
+
* [[Нчуанд-Зел]] в [[Маркарт]]е — на теле Крага;
 
* [[Убежище Тёмного Братства (Skyrim)|Убежище Тёмного Братства]] — в комнате Астрид.
 
* [[Убежище Тёмного Братства (Skyrim)|Убежище Тёмного Братства]] — в комнате Астрид.
 
|-
 
|-
Строка 214: Строка 215:
 
* Паровые машины [[Мзулфт (Skyrim)|Мзулфта]] — около скелета в закрытой комнате, за решёткой;
 
* Паровые машины [[Мзулфт (Skyrim)|Мзулфта]] — около скелета в закрытой комнате, за решёткой;
 
* [[Солитьюд — Маяк|Маяк Солитьюда]] — в покоях Ма'зака;
 
* [[Солитьюд — Маяк|Маяк Солитьюда]] — в покоях Ма'зака;
* [[Неотмеченные локации (Skyrim)|Лагерь бандитов]] южнее [[Сосновая застава|Сосновой заставы]];
+
* [[Неотмеченные локации|Лагерь бандитов]] южнее [[Сосновая застава|Сосновой заставы]];
 
* [[Откос Крегвеллоу]] — в центральной камере;
 
* [[Откос Крегвеллоу]] — в центральной камере;
 
* [[Зуб Фалдара (Skyrim)|Зуб Фалдара]] — на самом верху башни.
 
* [[Зуб Фалдара (Skyrim)|Зуб Фалдара]] — на самом верху башни.
Строка 241: Строка 242:
 
{{!}} style=background:#0E1517 {{!}} Мастер
 
{{!}} style=background:#0E1517 {{!}} Мастер
 
{{!}} [[Толфдир]]
 
{{!}} [[Толфдир]]
{{!}} [[Коллегия Винтерхолда (локация)|Коллегия Винтерхолда]]
+
{{!}} [[Коллегия Винтерхолда]]
 
{{!}}}
 
{{!}}}
 
}} </onlyinclude>
 
}} </onlyinclude>
Строка 261: Строка 262:
   
 
<!-- Interwiki Links -->
 
<!-- Interwiki Links -->
[[de:Veränderung (Skyrim)]]
+
[[en: Alteration (Skyrim)]]
[[es:Alteración (Skyrim)]]
+
[[de: Veränderung (Skyrim)]]
[[fr:Altération (Skyrim)]]
+
[[fr: Altération]]
[[it:Alterazione (Skyrim)]]
+
[[es: Alteración (Skyrim)]]
[[pl:Przemiana (Skyrim)]]
+
[[it: Alterazione]]
[[pt:Alteration (Skyrim)]]
+
[[pl: Przemiana (Skyrim)]]
[[uk:Зміна (Skyrim)]]
+
[[uk: Зміна (Skyrim)]]
 
[[Категория:Skyrim]]
 
[[Категория:Skyrim]]
 
[[Категория:Навыки]]
 
[[Категория:Навыки]]
  Загрузка редактора