Строка 13: | Строка 13: | ||
|Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману за секунду. Маг может быть убит этим заклинанием. |
|Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману за секунду. Маг может быть убит этим заклинанием. |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Дубовая |
+ | |[[Дубовая плоть]] |
|Увеличивает броню мага на 40 единиц на 60 сек. |
|Увеличивает броню мага на 40 единиц на 60 сек. |
||
|- |
|- |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
|Создаёт шар света на 60 сек. и продолжает светить, если маг наносит удар. |
|Создаёт шар света на 60 сек. и продолжает светить, если маг наносит удар. |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Каменная |
+ | |[[Каменная плоть]] |
|Увеличивает броню мага на 60 единиц на 60 сек. |
|Увеличивает броню мага на 60 единиц на 60 сек. |
||
|- |
|- |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
|Можно видеть живых существ сквозь стены, но не мертвецов, механизмы или даэдра. |
|Можно видеть живых существ сквозь стены, но не мертвецов, механизмы или даэдра. |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Железная |
+ | |[[Железная плоть]] |
|Увеличивает броню мага на 80 единиц на 60 сек. |
|Увеличивает броню мага на 80 единиц на 60 сек. |
||
|- |
|- |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
|Можно притянуть предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или выбросить. |
|Можно притянуть предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или выбросить. |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[Водное дыхание]] |
||
− | |[[Дыхание под водой]] |
||
|Можно дышать под водой в течение 60 сек. |
|Можно дышать под водой в течение 60 сек. |
||
|- |
|- |
||
Строка 40: | Строка 40: | ||
|- |
|- |
||
|rowspan="3"|Эксперт |
|rowspan="3"|Эксперт |
||
− | |[[Обнаружение смерти |
+ | |[[Обнаружение смерти]] |
|Можно видеть мертвецов сквозь стены. |
|Можно видеть мертвецов сквозь стены. |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Эбеновая кожа|Эбонитовая |
+ | |[[Эбеновая кожа|Эбонитовая плоть]] |
|Увеличивает броню мага на 100 единиц на 60 сек. |
|Увеличивает броню мага на 100 единиц на 60 сек. |
||
|- |
|- |
||
− | |[[ |
+ | |[[Паралич (Skyrim)|Паралич]] |
|Парализует цель на 10 сек., если она не может противостоять этому заклинанию. |
|Парализует цель на 10 сек., если она не может противостоять этому заклинанию. |
||
|- |
|- |
||
|rowspan="2"|Мастер |
|rowspan="2"|Мастер |
||
− | |[[ |
+ | |[[Драконья шкура]] |
|Маг игнорирует 80% физического урона на время 30 сек. |
|Маг игнорирует 80% физического урона на время 30 сек. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | [[ |
+ | [[Массовый паралич]] |
− | |||
− | [[Массовая парализация|паралич]] |
||
|Все цели, попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 сек., но только в том случае, если они не могут противостоять этому заклинанию. |
|Все цели, попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 сек., но только в том случае, если они не могут противостоять этому заклинанию. |
||
|} |
|} |
Версия от 07:38, 19 марта 2012
- Обобщающая статья: Навыки (Skyrim)
Описание
Изменение (ориг. - "Alteration") - навык в игре Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания Школы Изменения позволяют манипульровать физическим миром и его природными свойствами. Эта школа включает в себя лучшие защитные заклинания, такие как Железная плоть. Кроме того имеет широкий спект полезных заклинаний, как Дыхание под водой, Телекинез и Паралич. Уровень мастерства в этой школе растет при условии, что заклинания прочтены с пользой. К примеру, вы не получите прогресса в изучении навыка применив заклинание Каменная кожа, при этом не вступив в бой, или Дыхание под водой не погрузившись пи этом в воду, или Обнаружение жизни, если никого нет рядом.
Заклинания
Новичок | Свет свечи | Создаёт парящий огонёк на 60 сек. |
Равновесие* | Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману за секунду. Маг может быть убит этим заклинанием. | |
Дубовая плоть | Увеличивает броню мага на 40 единиц на 60 сек. | |
Подмастерье | Магический свет | Создаёт шар света на 60 сек. и продолжает светить, если маг наносит удар. |
Каменная плоть | Увеличивает броню мага на 60 единиц на 60 сек. | |
Адепт | Обнаружение жизни | Можно видеть живых существ сквозь стены, но не мертвецов, механизмы или даэдра. |
Железная плоть | Увеличивает броню мага на 80 единиц на 60 сек. | |
Телекинез | Можно притянуть предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или выбросить. | |
Водное дыхание | Можно дышать под водой в течение 60 сек. | |
Трансмутация* | Можно преобразовать одну частицу неочищенной железной руды в серебро или серебро в золото, если у мага есть эти частицы. | |
Эксперт | Обнаружение смерти | Можно видеть мертвецов сквозь стены. |
Эбонитовая плоть | Увеличивает броню мага на 100 единиц на 60 сек. | |
Паралич | Парализует цель на 10 сек., если она не может противостоять этому заклинанию. | |
Мастер | Драконья шкура | Маг игнорирует 80% физического урона на время 30 сек. |
Все цели, попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 сек., но только в том случае, если они не могут противостоять этому заклинанию. |
*Особые заклинания
Стартовые заклинания
Ни одна из рас не имеет стартовых заклинаний в Изменении.
Перки
Следующие перки доступны для изменения при повышении уровня персонажа:
Перк (Уровни) | Требования | Описание |
Новичок школы Изменение | Заклинания уровня "Новичок" стоят половину маны | |
Двойное изменение | Изменение 20, Новичок школы Изменение |
При сотворении заклинания с двух рук удваивается продолжительность большинства заклинания Изменения. Особенно на ранних уровнях это сказывается на линейке защитных заклинаний (Дубовая кожа), поэтому удостоверьтесь, что вы достаточно часто используете эти заклинания и что действительно нужно дополнительное время для их действия, прежде чем принимать этот перк. |
Ученик школы Изменение | Изменение 25, Новичок школы Изменение | Заклинания уровня "Ученик" стоят половину маны |
Магическая броня (3) | Изменение 30, Ученик школы Изменение | Защитные заклинания, такие как Каменная кожа, действуют в два раз сильнее, если персонаж не носит броню (в 2.5 и 3 раза за каждый дополнительный уровень) |
Сопротивление магии (3) | Изменение 30, Ученик школы Изменение | Повышает сопротивляемость магии на 10% (20% на 2 уровне перка, 30% на 3). Этот перк - отличная возможность повысить защиту от магии. Этот выбор хорош для любого мага, но особенно полезен Бретонцам из-за их врожденных способностей защиты от магии. |
Адепт школы Изменение | Изменение 50, Ученик школы Изменение | Заклинания уровня "Адепт" стоят половину маны |
Постоянство | Изменение 70, Адепт школы Изменение |
Постоянство увеличивает продолжительность всех заклинания Изменения на 50%. Применяя такие заклинания как Паралич, вы могли заметить, что более длительный срок его действия может в корне изменить ситуацию. Если вы планируете использовать его, или необходим более продолжительный эффект Защитных заклинаний (в частности чтение с двух рук), то стоит использовать этот перк для получения максимальной пользы от заклинаний. |
Эксперт школы Изменение | Изменение 75, Адепт школы Изменение | Заклинания уровня "Эксперт" стоят половину маны |
Атронах |
Изменение 100, Эксперт школы Изменение |
Поглощает 30% магического урона, трансформируя в ману. Этот перк имеет смысл, если вы быстро расходуете ману на высоком уровне персонажа. |
Мастер школы Изменение | Изменение 100, Эксперт школы Изменение | Заклинания уровня "Мастер" стоят половину маны |
Учителя
- Обобщающая статья: Учителя навыков (Skyrim)
Навык | Уровень | Имя персонажа | Местонахождение |
---|---|---|---|
Изменение | Адепт | Мелоран (Meloran) | Солитьюд. |
Эксперт | Дравиния Резчица (Dravynea the Stoneweaver) | Роща Кин. Таверна "Деревянное кружево" . | |
Мастер | Толфдир (Tolfdir) | Винтерхолд. Коллегия Винтерхолда. |
Учебники
Учебник | Расположение |
---|---|
Водное дыхание (Breathing Water) |
|
Дитя Нибена (Daughter of the Niben) |
|
Реальность и заблуждения (Reality & Other Falsehoods) |
|
Ситис (Sithis) |
|
Лунный Лорхан (The Lunar Lorkhan) |
|