The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Строка 13: Строка 13:
 
|Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману за секунду. Маг может быть убит этим заклинанием.
 
|Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману за секунду. Маг может быть убит этим заклинанием.
 
|-
 
|-
|[[Дубовая кожа]]
+
|[[Дубовая плоть]]
 
|Увеличивает броню мага на 40 единиц на 60 сек.
 
|Увеличивает броню мага на 40 единиц на 60 сек.
 
|-
 
|-
Строка 20: Строка 20:
 
|Создаёт шар света на 60 сек. и продолжает светить, если маг наносит удар.
 
|Создаёт шар света на 60 сек. и продолжает светить, если маг наносит удар.
 
|-
 
|-
|[[Каменная кожа]]
+
|[[Каменная плоть]]
 
|Увеличивает броню мага на 60 единиц на 60 сек.
 
|Увеличивает броню мага на 60 единиц на 60 сек.
 
|-
 
|-
Строка 27: Строка 27:
 
|Можно видеть живых существ сквозь стены, но не мертвецов, механизмы или даэдра.
 
|Можно видеть живых существ сквозь стены, но не мертвецов, механизмы или даэдра.
 
|-
 
|-
|[[Железная кожа]]
+
|[[Железная плоть]]
 
|Увеличивает броню мага на 80 единиц на 60 сек.
 
|Увеличивает броню мага на 80 единиц на 60 сек.
 
|-
 
|-
Строка 33: Строка 33:
 
|Можно притянуть предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или выбросить.
 
|Можно притянуть предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или выбросить.
 
|-
 
|-
  +
|[[Водное дыхание]]
|[[Дыхание под водой]]
 
 
|Можно дышать под водой в течение 60 сек.
 
|Можно дышать под водой в течение 60 сек.
 
|-
 
|-
Строка 40: Строка 40:
 
|-
 
|-
 
|rowspan="3"|Эксперт
 
|rowspan="3"|Эксперт
|[[Обнаружение смерти|Обнаружение нежити]]
+
|[[Обнаружение смерти]]
 
|Можно видеть мертвецов сквозь стены.
 
|Можно видеть мертвецов сквозь стены.
 
|-
 
|-
|[[Эбеновая кожа|Эбонитовая кожа]]
+
|[[Эбеновая кожа|Эбонитовая плоть]]
 
|Увеличивает броню мага на 100 единиц на 60 сек.
 
|Увеличивает броню мага на 100 единиц на 60 сек.
 
|-
 
|-
|[[Парализация (Skyrim)|Паралич]]
+
|[[Паралич (Skyrim)|Паралич]]
 
|Парализует цель на 10 сек., если она не может противостоять этому заклинанию.
 
|Парализует цель на 10 сек., если она не может противостоять этому заклинанию.
 
|-
 
|-
 
|rowspan="2"|Мастер
 
|rowspan="2"|Мастер
|[[Драконид|Драконья кожа]]
+
|[[Драконья шкура]]
 
|Маг игнорирует 80% физического урона на время 30 сек.
 
|Маг игнорирует 80% физического урона на время 30 сек.
 
|-
 
|-
 
|
 
|
[[Массовая парализация|Массовый]]
+
[[Массовый паралич]]
 
[[Массовая парализация|паралич]]
 
 
|Все цели, попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 сек., но только в том случае, если они не могут противостоять этому заклинанию.
 
|Все цели, попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 сек., но только в том случае, если они не могут противостоять этому заклинанию.
 
|}
 
|}

Версия от 07:38, 19 марта 2012

Обобщающая статья: Навыки (Skyrim)

Описание

Файл:AlterationSkill.jpg

Эмблема навыка

Изменение (ориг. - "Alteration") - навык в игре Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания Школы Изменения позволяют манипульровать физическим миром и его природными свойствами. Эта школа включает в себя лучшие защитные заклинания, такие как Железная плоть. Кроме того имеет широкий спект полезных заклинаний, как Дыхание под водой, Телекинез и Паралич. Уровень мастерства в этой школе растет при условии, что заклинания прочтены с пользой. К примеру, вы не получите прогресса в изучении навыка применив заклинание Каменная кожа, при этом не вступив в бой, или Дыхание под водой не погрузившись пи этом в воду, или Обнаружение жизни, если никого нет рядом.

Заклинания

Новичок Свет свечи Создаёт парящий огонёк на 60 сек.
Равновесие* Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману за секунду. Маг может быть убит этим заклинанием.
Дубовая плоть Увеличивает броню мага на 40 единиц на 60 сек.
Подмастерье Магический свет Создаёт шар света на 60 сек. и продолжает светить, если маг наносит удар.
Каменная плоть Увеличивает броню мага на 60 единиц на 60 сек.
Адепт Обнаружение жизни Можно видеть живых существ сквозь стены, но не мертвецов, механизмы или даэдра.
Железная плоть Увеличивает броню мага на 80 единиц на 60 сек.
Телекинез Можно притянуть предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или выбросить.
Водное дыхание Можно дышать под водой в течение 60 сек.
Трансмутация* Можно преобразовать одну частицу неочищенной железной руды в серебро или серебро в золото, если у мага есть эти частицы.
Эксперт Обнаружение смерти Можно видеть мертвецов сквозь стены.
Эбонитовая плоть Увеличивает броню мага на 100 единиц на 60 сек.
Паралич Парализует цель на 10 сек., если она не может противостоять этому заклинанию.
Мастер Драконья шкура Маг игнорирует 80% физического урона на время 30 сек.

Массовый паралич

Все цели, попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 сек., но только в том случае, если они не могут противостоять этому заклинанию.

*Особые заклинания

Стартовые заклинания

Ни одна из рас не имеет стартовых заклинаний в Изменении.

Перки

Следующие перки доступны для изменения при повышении уровня персонажа:

Перк (Уровни) Требования Описание
Новичок школы Изменение Заклинания уровня "Новичок" стоят половину маны
Двойное изменение Изменение 20, Новичок школы Изменение

При сотворении заклинания с двух рук удваивается продолжительность большинства заклинания Изменения. Особенно на ранних уровнях это сказывается на линейке защитных заклинаний (Дубовая кожа), поэтому удостоверьтесь, что вы достаточно часто используете эти заклинания и что действительно нужно дополнительное время для их действия, прежде чем принимать этот перк.

Ученик школы Изменение Изменение 25, Новичок школы Изменение Заклинания уровня "Ученик" стоят половину маны
Магическая броня (3) Изменение 30, Ученик школы Изменение Защитные заклинания, такие как Каменная кожа, действуют в два раз сильнее, если персонаж не носит броню (в 2.5 и 3 раза за каждый дополнительный уровень)
Сопротивление магии (3) Изменение 30, Ученик школы Изменение Повышает сопротивляемость магии на 10% (20% на 2 уровне перка, 30% на 3). Этот перк - отличная возможность повысить защиту от магии. Этот выбор хорош для любого мага, но особенно полезен Бретонцам из-за их врожденных способностей защиты от магии.
Адепт школы Изменение Изменение 50, Ученик школы Изменение Заклинания уровня "Адепт" стоят половину маны
Постоянство Изменение 70, Адепт школы Изменение

Постоянство увеличивает продолжительность всех заклинания Изменения на 50%. Применяя такие заклинания как Паралич, вы могли заметить, что более длительный срок его действия может в корне изменить ситуацию. Если вы планируете использовать его, или необходим более продолжительный эффект Защитных заклинаний (в частности чтение с двух рук), то стоит использовать этот перк для получения максимальной пользы от заклинаний.

Эксперт школы Изменение Изменение 75, Адепт школы Изменение Заклинания уровня "Эксперт" стоят половину маны
Атронах

Изменение 100, Эксперт школы Изменение

Поглощает 30% магического урона, трансформируя в ману. Этот перк имеет смысл, если вы быстро расходуете ману на высоком уровне персонажа.

Мастер школы Изменение Изменение 100, Эксперт школы Изменение Заклинания уровня "Мастер" стоят половину маны

Учителя

Обобщающая статья: Учителя навыков (Skyrim)
Навык Уровень Имя персонажа Местонахождение
Изменение Адепт Мелоран (Meloran) Солитьюд.
Эксперт Дравиния Резчица (Dravynea the Stoneweaver) Роща Кин. Таверна "Деревянное кружево" .
Мастер Толфдир (Tolfdir) Винтерхолд. Коллегия Винтерхолда.

Учебники

Учебник Расположение
Водное дыхание
(Breathing Water)
Дитя Нибена
(Daughter of the Niben)
Реальность и заблуждения
(Reality & Other Falsehoods)
Ситис
(Sithis)
  • Маркарт - Нчуанд-Зел (подземный город двемеров). На теле Крага.
  • Храм Тёмного Братства. Комната Астрид.
Лунный Лорхан
(The Lunar Lorkhan)