Строка 1: |
Строка 1: |
|
{{Обобщение|Навыки (Skyrim){{!}}Навыки}} |
|
{{Обобщение|Навыки (Skyrim){{!}}Навыки}} |
− |
[[Файл:Alteration.png|right|160px]] |
+ |
[[Файл: Alteration.png|right|160px]] |
|
|
|
|
− |
<div align="justify"> |
+ |
<div align=justify> |
− |
'''Изменение''' ''({{Lang-en|Alteration}})'' — навык в игре {{TESV}}, относящийся к [[Маг (Skyrim)|магической]] [[Классы (Skyrim)|специализации]]. [[Магия (Skyrim)#Заклинания|Заклинания]] изменения позволяют манипулировать физическим миром и его природными свойствами. Уровень мастерства в этой школе растёт при условии чтения заклинания с пользой. Навык не будет прогрессировать, если применять защитные заклинания вне боя или использовать манипуляции без соответствующих им условий, например, не погружаясь в воду применять «[[Водное дыхание (Skyrim)|Водное дыхание]]» или в пустом помещении произносить «[[Обнаружение жизни (Skyrim)|Обнаружение жизни]]». На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням [[Камень Мага|Мага]] и [[Камень Любовника|Любовника]]. |
+ |
'''Изменение''' ({{Lang-en|Alteration}}) — навык из игры {{TESV}}, относящийся к [[Маг (Skyrim)|магической]] [[Классы (Skyrim)|специализации]]. [[Магия (Skyrim)#Заклинания|Заклинания]] изменения позволяют манипулировать физическим миром и его природными свойствами. Уровень мастерства в этой школе растёт при условии чтения заклинания с пользой. Навык не будет прогрессировать, если применять защитные заклинания вне боя или использовать манипуляции без соответствующих им условий, например, не погружаясь в воду применять «[[Водное дыхание (заклинание)|Водное дыхание]]» или в пустом помещении произносить «[[Обнаружение жизни (Skyrim)|Обнаружение жизни]]». На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням [[Камень Мага|Мага]] и [[Камень Любовника|Любовника]]. |
|
|
|
|
|
== Силы == |
|
== Силы == |
|
Школа изменения владеет пятью силами, которые манипулируют организмами, прочностью и составом материи, светом, гравитацией, а также позволяют видеть ауры живых и мёртвых сквозь препятствия. |
|
Школа изменения владеет пятью силами, которые манипулируют организмами, прочностью и составом материи, светом, гравитацией, а также позволяют видеть ауры живых и мёртвых сквозь препятствия. |
|
</div> |
|
</div> |
− |
{| class="wikitable sortable" width=100%
|
+ |
|
− |
! width=200px | Сила
|
+ |
{| class=wikitable width=100% |
− |
! Описание |
+ |
! |
− |
! Изображение |
+ |
! Силы |
|
|- |
|
|- |
− |
! Паралич
|
+ |
| '''Паралич''' |
− |
| Силы паралича управляют церебральными процессами в организме существ. Создавая торможение всей мозговой деятельности и влияя на спинномозговые клетки, паралич овладевает организмом цели, заставляя её окаменеть. Обездвиженное существо не может предпринимать каких-либо действий, говорить, но может видеть. Обычно такие «статуи» падают на землю в ожидании окончания эффекта заклинания, либо своей смерти.
|
+ |
Силы паралича управляют церебральными процессами в организме существ. Создавая торможение всей мозговой деятельности и влияя на спинномозговые клетки, паралич овладевает организмом цели, заставляя её окаменеть. Обездвиженное существо не может предпринимать каких-либо действий, говорить, но может видеть. Обычно такие «статуи» падают на землю в ожидании окончания эффекта заклинания, либо своей смерти. |
− |
| [[Файл:Магия Изменения 1.png|160px]] |
+ |
| [[Файл:Магия Изменения 1.png|145px]] |
|
|- |
|
|- |
− |
! Материя
|
+ |
| '''Материя''' |
− |
| Заклинания управления материей способны изменять её свойства, придавая большую упругость и прочность. Магическая энергия трансформирует саму клеточную и молекулярную структуру, изменяя характеристики материала, будь то кожа существа, доспехи или руда. Алхимики нашли способ с помощью этой силы трансформировать железо в золото и серебро.
|
+ |
Заклинания управления материей способны изменять её свойства, придавая большую упругость и прочность. Магическая энергия трансформирует саму клеточную и молекулярную структуру, изменяя характеристики материала, будь то кожа существа, доспехи или руда. Алхимики нашли способ с помощью этой силы трансформировать железо в золото и серебро. |
− |
| [[Файл:Магия Изменения 2.png|160px]] |
+ |
| [[Файл:Магия Изменения 2.png|145px]] |
|
|- |
|
|- |
− |
! Свет
|
+ |
| '''Свет''' |
− |
| Заклинания света позволяют создавать магическое освещение и являются самыми простыми. Магическая энергия используется как топливо и якорь, с помощью которого они зацепляются к объектам и следуют за ними. Создаваемый свет всегда намного ярче любого факела и помогает путешественникам в тёмных подземельях и помещениях.
|
+ |
Заклинания света позволяют создавать магическое освещение и являются самыми простыми. Магическая энергия используется как топливо и якорь, с помощью которого они зацепляются к объектам и следуют за ними. Создаваемый свет всегда намного ярче любого факела и помогает путешественникам в тёмных подземельях и помещениях. |
− |
| [[Файл:Магия Изменения 3.png|160px]] |
+ |
| [[Файл:Магия Изменения 3.png|145px]] |
|
|- |
|
|- |
− |
! Телекинез
|
+ |
| '''Телекинез''' |
− |
| Владеющие этой силой маги на короткий промежуток времени способны подчинить себе гравитацию, что даёт возможность перемещать практически любые предметы в пространстве, а также бросать их на большое расстояние для оглушения противника или привлечения его внимания.
|
+ |
Владеющие этой силой маги на короткий промежуток времени способны подчинить себе гравитацию, что даёт возможность перемещать практически любые предметы в пространстве, а также бросать их на большое расстояние для оглушения противника или привлечения его внимания. |
− |
| [[Файл:Магия Изменения 4.png|160px]] |
+ |
| [[Файл:Магия Изменения 4.png|145px]] |
|
|- |
|
|- |
− |
! Бытие
|
+ |
| '''Бытие''' |
− |
| Знание токов жизни и смерти, природы и бытия позволяет магам видеть на короткое время ауры живых и мёртвых вокруг себя. Магическая энергия создаёт импульсы вокруг заклинателя, которые отражаются от живых и мёртвых и возвращаются к нему, позволяя глазам видеть расположение окружающих существ даже сквозь стены. Заклинания также сканируют ментальную ауру существ и маг может различать, враждебны они или нет.
|
+ |
Знание токов жизни и смерти, природы и бытия позволяет магам видеть на короткое время ауры живых и мёртвых вокруг себя. Магическая энергия создаёт импульсы вокруг заклинателя, которые отражаются от живых и мёртвых и возвращаются к нему, позволяя глазам видеть расположение окружающих существ даже сквозь стены. Заклинания также сканируют ментальную ауру существ и маг может различать, враждебны они или нет. |
− |
| [[Файл:Магия Изменения 5.png|160px]] |
+ |
| [[Файл:Магия Изменения 5.png|145px]] |
|
|} |
|
|} |
|
+ |
|
|
+ |
== [[Расы|Расовые]] преимущества == |
|
+ |
Вначале лучше всех данным навыком [[Классы (Skyrim)|владеют]]: |
|
+ |
* [[Аргонианин|аргониане]], [[бретон]]цы, [[данмер]]ы, [[альтмер]]ы и [[редгард]]ы: +5. |
|
|
|
|
|
== Заклинания == |
|
== Заклинания == |
− |
{| class="wikitable" width=100% |
+ |
{| class=wikitable width=100% |
− |
! width=15px style="background:#6F9AA4;" rowspan="3" | Н о в и ч о к
|
+ |
| align=center style=background:#6F9AA4 rowspan=3 width=15 | Н о в и ч о к |
− |
! width=180px | [[Свет свечи]] |
+ |
! width=240 | [[Свет свечи]] |
|
| Создаёт парящий над заклинателем светящийся шар на 60 секунд. |
|
| Создаёт парящий над заклинателем светящийся шар на 60 секунд. |
|
|- |
|
|- |
|
! [[Равновесие]] |
|
! [[Равновесие]] |
− |
| Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману за секунду. Маг может быть убит этим заклинанием.<ref>Особые заклинания с уникальным действием.</ref> |
+ |
| Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману за секунду. Маг может быть убит этим заклинанием.<ref name="Особые заклинания">Особые заклинания с уникальным действием.</ref> |
|
|- |
|
|- |
|
! [[Дубовая плоть]] |
|
! [[Дубовая плоть]] |
|
| Увеличивает броню мага на 40 единиц на 60 секунд. |
|
| Увеличивает броню мага на 40 единиц на 60 секунд. |
|
|- |
|
|- |
− |
! style="background:#446871;" rowspan="2" | У ч е н и к
|
+ |
| align=center style=background:#446871 rowspan=2 | У ч е н и к |
|
! [[Магический свет]] |
|
! [[Магический свет]] |
|
| Создаёт шар света на 60 секунд {{Hover|Если выбрать целью врага, союзника или нейтрального NPC, свет будет двигаться вместе с ним.|в точке, куда укажет маг}}. |
|
| Создаёт шар света на 60 секунд {{Hover|Если выбрать целью врага, союзника или нейтрального NPC, свет будет двигаться вместе с ним.|в точке, куда укажет маг}}. |
Строка 53: |
Строка 57: |
|
| Увеличивает броню мага на 60 единиц на 60 секунд. |
|
| Увеличивает броню мага на 60 единиц на 60 секунд. |
|
|- |
|
|- |
− |
! style="background:#28454B;" rowspan="6" | А д е п т
|
+ |
| align=center style=background:#28454B rowspan=6 | А д е п т |
|
! [[Обнаружение жизни (Skyrim)|Обнаружение жизни]] |
|
! [[Обнаружение жизни (Skyrim)|Обнаружение жизни]] |
|
| Можно видеть живых существ сквозь стены, но не мертвецов, механизмы или даэдра. |
|
| Можно видеть живых существ сквозь стены, но не мертвецов, механизмы или даэдра. |
Строка 63: |
Строка 67: |
|
| Притягивает предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или бросить. |
|
| Притягивает предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или бросить. |
|
|- |
|
|- |
− |
! [[Водное дыхание (Заклинание)|Водное дыхание]] |
+ |
! [[Водное дыхание (заклинание)|Водное дыхание]] |
|
| Позволяет дышать под водой в течение 60 секунд. |
|
| Позволяет дышать под водой в течение 60 секунд. |
|
|- |
|
|- |
|
! [[Пепельная скорлупа]]{{DB}} |
|
! [[Пепельная скорлупа]]{{DB}} |
− |
| Цели, если сопротивление не сработало, покрываются твердой пепельной оболочкой и не могут двигаться в течение 30 с. |
+ |
| Цели, если сопротивление не сработало, покрываются твердой пепельной оболочкой и не могут двигаться в течение 30 секунд. |
|
|- |
|
|- |
|
! [[Трансмутация]] |
|
! [[Трансмутация]] |
− |
| Позволяет преобразовать одну частицу неочищенной железной руды в серебряную или серебряной в золотую, если у мага они есть.<sup>[[Изменение (Skyrim)#Пояснения к таблице заклинаний|<nowiki>[1]</nowiki>]]</sup> |
+ |
| Позволяет преобразовать одну частицу неочищенной железной руды в серебряную или серебряной в золотую, если у мага они есть.<ref name="Особые заклинания" /> |
|
|- |
|
|- |
− |
! style="background:#1A282D;" rowspan="4" | Э к с п е р т
|
+ |
| align=center style=background:#1A282D rowspan=4 | Э к с п е р т |
|
! [[Обнаружение смерти]] |
|
! [[Обнаружение смерти]] |
|
| Можно видеть мертвецов сквозь стены. |
|
| Можно видеть мертвецов сквозь стены. |
Строка 79: |
Строка 83: |
|
| Увеличивает броню мага на 100 единиц на 60 секунд. |
|
| Увеличивает броню мага на 100 единиц на 60 секунд. |
|
|- |
|
|- |
− |
! [[Паралич (Заклинание)|Паралич]] |
+ |
! [[Паралич (заклинание)|Паралич]] |
|
| Парализует цель на 10 секунд, если она не сможет противостоять этому заклинанию. |
|
| Парализует цель на 10 секунд, если она не сможет противостоять этому заклинанию. |
|
|- |
|
|- |
|
! [[Пепельная руна]]{{DB}} |
|
! [[Пепельная руна]]{{DB}} |
− |
| Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врагов взрывается, покрывая их твердой пепельной оболочкой и лишая подвижности на 30 с. |
+ |
| Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врагов взрывается, покрывая их твердой пепельной оболочкой и лишая подвижности на 30 секунд. |
|
|- |
|
|- |
− |
! style="background:#0E1517;" rowspan="2" | М а с т е р
|
+ |
| align=center style=background:#0E1517 rowspan=2 | М а с т е р |
|
! [[Драконья шкура]] |
|
! [[Драконья шкура]] |
− |
| Маг игнорирует 80% физического урона в течении 30 секунд. |
+ |
| Маг игнорирует 80% физического урона в течении 30 секунд.<ref name="Мастер">Тома заклинаний изменения уровня «Мастер» первоначально не могут быть найдены или куплены у [[Торговцы (Skyrim)|торговцев]]. Чтобы получить эти заклинания, необходимо развить навык до 90 уровня, после чего выполнить [[Ритуальное заклинание Изменения (квест)|ритуал]], подробности которого можно узнать у [[Толфдир]]а в [[Коллегия Винтерхолда|Коллегии Винтерхолда]].</ref> |
|
|- |
|
|- |
|
! [[Массовый паралич]] |
|
! [[Массовый паралич]] |
− |
| Все цели, попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 секунд, но только в том случае, если они не смогут противостоять этому заклинанию. |
+ |
| Все цели, попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 секунд, но только в том случае, если они не смогут противостоять этому заклинанию.<ref name="Мастер" /> |
|
|} |
|
|} |
|
|
|
|
|
=== Пояснения к таблице заклинаний === |
|
=== Пояснения к таблице заклинаний === |
|
{{Примечания}} |
|
{{Примечания}} |
− |
<hr /> |
|
|
|
|
|
− |
== Стартовые бонусы ==
|
+ |
<hr /> |
− |
Некоторые расы имеют стартовый бонус к этому навыку: |
|
− |
* [[Аргонианин|Аргониане]], [[бретон]]цы, [[данмер]]ы, [[альтмер]]ы, [[редгард]]ы: +5. |
|
|
|
|
|
|
== Способности == |
|
== Способности == |
|
Следующие [[Способности (Skyrim)|способности]] доступны при повышении уровня персонажа: |
|
Следующие [[Способности (Skyrim)|способности]] доступны при повышении уровня персонажа: |
|
|
|
|
− |
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width=100% |
+ |
{| class=wikitable style=text-align:center width=100% |
− |
! width=200px | Способность |
+ |
! width=270 | Способность |
|
! ID |
|
! ID |
− |
! width=170px | Требования |
+ |
! width=170 | Требования |
|
! Описание |
|
! Описание |
|
|- |
|
|- |
Строка 115: |
Строка 118: |
|
! Двойное изменение |
|
! Двойное изменение |
|
| 000153CD |
|
| 000153CD |
− |
| Изменение 20<br />Новичок изменения |
+ |
| Изменение 20 <br /> Новичок изменения |
|
| align=left | При сотворении заклинания с двух рук удваивается продолжительность большинства заклинания изменения. |
|
| align=left | При сотворении заклинания с двух рук удваивается продолжительность большинства заклинания изменения. |
|
|- |
|
|- |
|
! Ученик школы изменение |
|
! Ученик школы изменение |
|
| 000C44B7 |
|
| 000C44B7 |
− |
| Изменение 25<br />Новичок изменения |
+ |
| Изменение 25 <br /> Новичок изменения |
|
| align=left | Заклинания уровня «Ученик» расходуют вдвое меньше маны. |
|
| align=left | Заклинания уровня «Ученик» расходуют вдвое меньше маны. |
|
|- |
|
|- |
− |
! rowspan="3" | Магическая броня |
+ |
! rowspan=3 | Магическая броня |
|
| 000D7999 |
|
| 000D7999 |
− |
| Изменение 30<br />Ученик изменения |
+ |
| Изменение 30 <br /> Ученик изменения |
|
| align=left | Защитные заклинания действуют в 2 раза сильнее, если персонаж не носит броню. |
|
| align=left | Защитные заклинания действуют в 2 раза сильнее, если персонаж не носит броню. |
|
|- |
|
|- |
|
| 000D799A |
|
| 000D799A |
− |
| Изменение 50<br />Ученик изменения |
+ |
| Изменение 50 <br /> Ученик изменения |
|
| align=left | Защитные заклинания действуют в 2,5 раза сильнее, если персонаж не носит броню. |
|
| align=left | Защитные заклинания действуют в 2,5 раза сильнее, если персонаж не носит броню. |
|
|- |
|
|- |
|
| 000D799B |
|
| 000D799B |
− |
| Изменение 70<br />Ученик изменения |
+ |
| Изменение 70 <br /> Ученик изменения |
|
| align=left | Защитные заклинания действуют в 3 раза сильнее, если персонаж не носит броню. |
|
| align=left | Защитные заклинания действуют в 3 раза сильнее, если персонаж не носит броню. |
|
|- |
|
|- |
− |
! rowspan="3" | Сопротивление магии |
+ |
! rowspan=3 | Сопротивление магии |
|
| 00053128 |
|
| 00053128 |
− |
| Изменение 30<br />Ученик изменения |
+ |
| Изменение 30 <br /> Ученик изменения |
|
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 10%. |
|
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 10%. |
|
|- |
|
|- |
|
| 00053129 |
|
| 00053129 |
− |
| Изменение 50<br />Ученик изменения |
+ |
| Изменение 50 <br /> Ученик изменения |
|
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 20%. |
|
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 20%. |
|
|- |
|
|- |
|
| 0005312A |
|
| 0005312A |
− |
| Изменение 70<br />Ученик изменения |
+ |
| Изменение 70 <br /> Ученик изменения |
|
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 30%. |
|
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 30%. |
|
|- |
|
|- |
|
! Адепт школы изменение |
|
! Адепт школы изменение |
|
| 000C44B8 |
|
| 000C44B8 |
− |
| Изменение 50<br />Ученик изменения |
+ |
| Изменение 50 <br /> Ученик изменения |
|
| align=left | Заклинания уровня «Адепт» расходуют вдвое меньше маны. |
|
| align=left | Заклинания уровня «Адепт» расходуют вдвое меньше маны. |
|
|- |
|
|- |
|
! Постоянство |
|
! Постоянство |
|
| 000581FC |
|
| 000581FC |
− |
| Изменение 70<br />Адепт изменения |
+ |
| Изменение 70 <br /> Адепт изменения |
|
| align=left | Увеличивает вдвое продолжительность всех заклинания изменения. |
|
| align=left | Увеличивает вдвое продолжительность всех заклинания изменения. |
|
|- |
|
|- |
|
! Эксперт школы изменение |
|
! Эксперт школы изменение |
|
| 000C44B9 |
|
| 000C44B9 |
− |
| Изменение 75<br />Адепт изменения |
+ |
| Изменение 75 <br /> Адепт изменения |
|
| align=left | Заклинания уровня «Эксперт» расходуют вдвое меньше маны. |
|
| align=left | Заклинания уровня «Эксперт» расходуют вдвое меньше маны. |
|
|- |
|
|- |
|
! Атронах |
|
! Атронах |
|
| 000581F7 |
|
| 000581F7 |
− |
| Изменение 100<br />Эксперт изменения |
+ |
| Изменение 100 <br /> Эксперт изменения |
|
| align=left | Поглощает 30% магического урона, трансформируя его в ману. |
|
| align=left | Поглощает 30% магического урона, трансформируя его в ману. |
|
|- |
|
|- |
|
! Мастер школы изменение |
|
! Мастер школы изменение |
|
| 000C44BA |
|
| 000C44BA |
− |
| Изменение 100<br />Эксперт изменения |
+ |
| Изменение 100 <br /> Эксперт изменения |
|
| align=left | Заклинания уровня «Мастер» расходуют вдвое меньше маны. |
|
| align=left | Заклинания уровня «Мастер» расходуют вдвое меньше маны. |
|
|} |
|
|} |
− |
|
|
− |
== Учителя == |
|
− |
<onlyinclude> {{#ifeq: |
|
− |
{{{transcludesection|Учителя}}} | Учителя | |
|
− |
<noinclude> {{Обобщение|Учителя навыков (Skyrim){{!}}Учителя навыков}} </noinclude> |
|
− |
{{{!}} class="wikitable" style="text-align:center;" width=100% <noinclude> |
|
− |
{{!}}- |
|
− |
! Навык |
|
− |
! Уровень |
|
− |
! Имя персонажа |
|
− |
! Местонахождение </noinclude> |
|
− |
{{!}}- |
|
− |
! rowspan="3" width=19% {{!}} [[Изменение (Skyrim){{!}}Изменение]] |
|
− |
! style="background:#28454B;" width=14% {{!}} Адепт |
|
− |
{{!}} width=27% {{!}} [[Меларан]] |
|
− |
{{!}} width=40% {{!}} [[Синий дворец]] |
|
− |
{{!}}- |
|
− |
! style="background:#1A282D;" {{!}} Эксперт |
|
− |
{{!}} [[Дравиния Резчица]] |
|
− |
{{!}} [[Таверна «Деревянное кружево»]] |
|
− |
{{!}}- |
|
− |
! style="background:#0E1517;" {{!}} Мастер |
|
− |
{{!}} [[Толфдир]] |
|
− |
{{!}} [[Коллегия Винтерхолда]] |
|
− |
{{!}}} |
|
− |
}} </onlyinclude> |
|
|
|
|
|
|
== [[Учебники (Skyrim)|Учебники]] == |
|
== [[Учебники (Skyrim)|Учебники]] == |
− |
{| class="wikitable" width=100% |
+ |
{| class=wikitable width=100% |
− |
! width=270px | Учебник |
+ |
! width=270 | Учебник |
|
! Расположение |
|
! Расположение |
|
|- |
|
|- |
|
! «[[Водное дыхание (книга)|Водное дыхание]]» |
|
! «[[Водное дыхание (книга)|Водное дыхание]]» |
|
| |
|
| |
− |
* [[Глубины Илиналты]], в полностью затопленной комнате — плавает под самым потолком; |
+ |
* [[Глубины Илиналты]] — в полностью затопленной комнате, под самым потолком; |
− |
* [[Щёлкающая пещера]] — в палатке мага перед комнатой с клеткой; |
+ |
* [[Щёлкающая пещера]] — в палатке мага, перед комнатой с клеткой; |
|
* [[Дом Кралдара]] в [[Винтерхолд]]е; |
|
* [[Дом Кралдара]] в [[Винтерхолд]]е; |
− |
* [[Паровой лагерь]] — на скала к югу от лагеря, на алтаре; |
+ |
* Скала к югу от [[Паровой лагерь|Парового лагеря]] — на алтаре; |
|
* Алтарь Талоса к северо-востоку от [[Гробница Исграмора|гробницы Исграмора]]. |
|
* Алтарь Талоса к северо-востоку от [[Гробница Исграмора|гробницы Исграмора]]. |
|
|- |
|
|- |
Строка 217: |
Строка 194: |
|
| |
|
| |
|
* [[Ферма «Кружка Бренди»]]; |
|
* [[Ферма «Кружка Бренди»]]; |
− |
* [[Подкаменная крепость]] — вверх по лестнице, на столе справа. |
+ |
* [[Подкаменная крепость]] — в верхних помещениях, на столе справа. |
|
|- |
|
|- |
|
! «[[Реальность и заблуждения]]» |
|
! «[[Реальность и заблуждения]]» |
|
| |
|
| |
|
* [[Разделённые башни]] — в палатке со столом алхимика; |
|
* [[Разделённые башни]] — в палатке со столом алхимика; |
− |
* [[Коллегия Винтерхолда]] — [[Библиотечные книги|награда]], вручённая [[Ураг гро-Шуб|библиотекарем]]; |
+ |
* [[Коллегия Винтерхолда]] — награда за выполнение [[Библиотечные книги|задания]], вручаемая [[Ураг гро-Шуб|библиотекарем]]; |
− |
* [[Ингвильд]] — в тронном зале, на столе рядом с троном; |
+ |
* Тронный зал в [[Ингвильд]]е — на столе рядом с троном; |
|
* [[Ферма Снегоходов]]; |
|
* [[Ферма Снегоходов]]; |
− |
* [[Бтардамз]], у [[Оркендор]]а, квест [[Единственное лекарство]]; |
+ |
* [[Бтардамз]], у [[Оркендор]]а, задание «[[Единственное лекарство]]»; |
|
* [[Дом Марисы Аравел]] в [[Рифтен]]е — на шкафу в корзине. |
|
* [[Дом Марисы Аравел]] в [[Рифтен]]е — на шкафу в корзине. |
|
|- |
|
|- |
Строка 236: |
Строка 213: |
|
| |
|
| |
|
* Паровые машины [[Мзулфт]]а — около скелета в закрытой комнате, за решёткой; |
|
* Паровые машины [[Мзулфт]]а — около скелета в закрытой комнате, за решёткой; |
− |
* [[Солитьюд — Маяк]] — в покоях Мазака; |
+ |
* [[Солитьюд — Маяк|Маяк Солитьюда]] — в покоях Мазака; |
− |
* В [[Неотмеченые локации|лагере бандитов]], южнее [[Сосновая застава|Сосновой заставы]]; |
+ |
* [[Неотмеченные локации|Лагерь бандитов]] южнее [[Сосновая застава|Сосновой заставы]]; |
|
* [[Откос Крегвеллоу]] — в центральной камере; |
|
* [[Откос Крегвеллоу]] — в центральной камере; |
− |
* [[Зуб Фалдара]] — на самом верху. |
+ |
* [[Зуб Фалдара]] — на самом верху башни. |
|
|} |
|
|} |
|
+ |
|
|
+ |
== Учителя == |
|
+ |
<onlyinclude> {{#ifeq: |
|
+ |
{{{transcludesection|Учителя}}} | Учителя | |
|
+ |
<noinclude> {{Обобщение|Учителя навыков (Skyrim){{!}}Учителя навыков}} </noinclude> |
|
+ |
{{{!}} class=wikitable style=text-align:center width=100% <noinclude> |
|
+ |
{{!}}- |
|
+ |
! Навык |
|
+ |
! Уровень |
|
+ |
! Имя персонажа |
|
+ |
! Местонахождение </noinclude> |
|
+ |
{{!}}- |
|
+ |
! rowspan=3 width=19% {{!}} [[Изменение (Skyrim){{!}}Изменение]] |
|
+ |
{{!}} style=background:#28454B width=14% {{!}} Адепт |
|
+ |
{{!}} width=27% {{!}} [[Меларан]] |
|
+ |
{{!}} width=40% {{!}} [[Синий дворец]] |
|
+ |
{{!}}- |
|
+ |
{{!}} style=background:#1A282D {{!}} Эксперт |
|
+ |
{{!}} [[Дравиния Резчица]] |
|
+ |
{{!}} [[Таверна «Деревянное кружево»]] |
|
+ |
{{!}}- |
|
+ |
{{!}} style=background:#0E1517 {{!}} Мастер |
|
+ |
{{!}} [[Толфдир]] |
|
+ |
{{!}} [[Коллегия Винтерхолда]] |
|
+ |
{{!}}} |
|
+ |
}} </onlyinclude> |
|
|
|
|
|
== См. также == |
|
== См. также == |
Строка 246: |
Строка 249: |
|
|
|
|
|
== Галерея == |
|
== Галерея == |
− |
<gallery hideaddbutton="true" position="center" captionalign="center"> |
+ |
<gallery hideaddbutton=true position=center captionalign=center> |
− |
Mass Paralysis_Pic1.jpg |
|
+ |
Скрин - Обнаружение жизни.jpg | Обнаружение жизни |
− |
Transmute_Pic1.jpg |
|
+ |
Скрин - Магический свет.jpg | Магический свет |
− |
Dragonhide_Pic1.jpg |
|
+ |
Скрин - Пепельная руна.jpg | Пепельная руна |
− |
Oakflesh_Pic1.jpg |
|
+ |
Скрин - Железная плоть.jpg | Железная плоть |
|
+ |
Скрин - Дубовая плоть.jpg | Дубовая плоть |
|
</gallery> |
|
</gallery> |
|
|
|
|
Строка 256: |
Строка 259: |
|
{{Навыки (Skyrim)}} |
|
{{Навыки (Skyrim)}} |
|
|
|
|
− |
[[en:Alteration (Skyrim)]] |
+ |
[[en: Alteration (Skyrim)]] |
− |
[[de:Veränderung (Skyrim)]] |
+ |
[[de: Veränderung (Skyrim)]] |
− |
[[fr:Altération]] |
+ |
[[fr: Altération]] |
|
+ |
[[es: Alteración (Skyrim)]] |
|
+ |
[[it: Alterazione]] |
|
+ |
[[pl: Przemiana (Skyrim)]] |
|
[[Категория:Skyrim]] |
|
[[Категория:Skyrim]] |
|
[[Категория:Навыки]] |
|
[[Категория:Навыки]] |
Строка 264: |
Строка 267: |
|
[[Категория:Магия]] |
|
[[Категория:Магия]] |
|
[[Категория:Магия (Skyrim)]] |
|
[[Категория:Магия (Skyrim)]] |
|
+ |
[[Категория:Изменение (Skyrim)]] |