(Опечатка в слове маг) |
Нет описания правки |
||
Строка 108: | Строка 108: | ||
| style="background-color: rgb(34, 34, 34); border-color: black;"|Создание заклинаний уровня эксперт за половину маны |
| style="background-color: rgb(34, 34, 34); border-color: black;"|Создание заклинаний уровня эксперт за половину маны |
||
|- |
|- |
||
− | | style="background-color: rgb(34, 34, 34); border-color: black;"| |
+ | | style="background-color: rgb(34, 34, 34); border-color: black;"|Атронах |
− | | style="background-color: rgb(34, 34, 34); border-color: black;"| |
+ | | style="background-color: rgb(34, 34, 34); border-color: black;"| |
+ | Изменение 100, Изменение Адепт |
||
| style="background-color: rgb(34, 34, 34); border-color: black;"|Поглощение заклинаний 30% |
| style="background-color: rgb(34, 34, 34); border-color: black;"|Поглощение заклинаний 30% |
||
|- |
|- |
Версия от 13:34, 20 ноября 2011
Изменение - навык из игры Skyrim. Он доступен магу. Этот навык позволяет творить заклинания, относящиеся к категории изменения.
Книги
Следующие книги помогают изучить Изменение:
- Дыхание под водой
- Дочь Нибена
- Реальность и другая ложь
- Sithis
- Лунный Лоркхан
Заклинания
Новичок | Свечка | Создаёт парящий огонёк на 60 сек. |
Равновесие* | Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману за секунду. Маг может быть убит этим заклинанием. | |
Дубовая кожа | Увеличивает броню мага на 40 единиц на 60 сек. | |
Подмастерье | Магический свет | Создаёт шар света на 60 сек. и продолжает светить, если маг наносит удар. |
Каменная кожа | Увеличивает броню мага на 60 единиц на 60 сек. | |
Адепт | Обнаружение жизни | Можно видеть живых существ сквозь стены, но не мертвецов, механизмы или даэдра. |
Железная кожа | Увеличивает броню мага на 80 единиц на 60 сек. | |
Телекинез | Можно притянуть предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или выбросить. | |
Дыхание под водой | Можно дышать под водой в течение 60 сек. | |
Трансмутация* | Можно преобразовать одну частицу неочищенной железной руды в серебро или серебро в золото, если у маг есть эти частицы. | |
Эксперт | Обнаружение смерти | Можно видеть мертвецов сквозь стены. |
Эбеновая кожа | Iвеличивает броню мага на 100 единиц на 60 сек. | |
Парализация | Парализует цель на 10 сек., если она не может противостоять этому заклинанию. | |
Мастер | Драконид | Маг игнорирует 80% физического урона на время 30 сек. |
Массовая парализация | Все цели, попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 сек., но только в том случае, если они не могут противостоять этому заклинанию. |
*Особые заклинания
Стартовые заклинания
Ни одна из рас не имеет стартовых заклинаний в Изменении.
Перки
Следующие перки доступны для изменения при повышении уровня персонажа:
Перк (Уровни) | Требования | Описание |
Изменение Новичок | Создание заклинаний уровня новичка за половину маны | |
Изменение Двойное создание | Изменение 20, Изменение Новичок | Колдовство с двух рук создаёт более мощное заклинание |
Изменение Подмастерье | Изменение 25, Изменение Новичок | Создание заклинаний уровня подмастерья за половину маны |
Магическая броня (3) | Изменение 30, Изменение Подмастерье | Защитные заклинания, такие как Каменная кожа, действуют в два раз сильнее, если персонаж не носит броню (в три раза и так далее за каждый дополнительный уровень) |
Магия сопростивления (3) | Изменение 30, Изменение Подмастерье | Сопротивление магии 10% (+5% за каждый дополнительный уровень) |
Изменение Адепт | Изменение 50, Изменение Подмастерье | Создание заклинаний уровня адепта за половину маны |
Стабильность | Изменение 70, Изменение Адепт | Заклинания обладают большей продолжительностью |
Изменения Эксперт | Изменение 75, Изменение Адепт | Создание заклинаний уровня эксперт за половину маны |
Атронах |
Изменение 100, Изменение Адепт |
Поглощение заклинаний 30% |
Изменение Мастер | Изменение 100, Изменение Эксперт | Создание заклинаний уровня мастер за половину маны |