Метки: Визуальный редактор apiedit |
Йол (Стена обсуждения | вклад) Метка: sourceedit |
||
Строка 111: | Строка 111: | ||
! Описание |
! Описание |
||
|- |
|- |
||
− | ! Новичок школы изменения |
+ | ! {{Fst|Новичок школы изменения}} |
| 000F2CA6 |
| 000F2CA6 |
||
| — |
| — |
||
| align=left | Заклинания уровня «Новичок» расходуют вдвое меньше маны. |
| align=left | Заклинания уровня «Новичок» расходуют вдвое меньше маны. |
||
|- |
|- |
||
− | ! Двойное изменение |
+ | ! {{Fst|Двойное изменение}} |
| 000153CD |
| 000153CD |
||
| Изменение 20 <br /> Новичок изменения |
| Изменение 20 <br /> Новичок изменения |
||
| align=left | При сотворении заклинания с двух рук удваивается продолжительность большинства заклинания изменения. |
| align=left | При сотворении заклинания с двух рук удваивается продолжительность большинства заклинания изменения. |
||
|- |
|- |
||
− | ! Ученик школы изменения |
+ | ! {{Fst|Ученик школы изменения}} |
| 000C44B7 |
| 000C44B7 |
||
| Изменение 25 <br /> Новичок изменения |
| Изменение 25 <br /> Новичок изменения |
||
| align=left | Заклинания уровня «Ученик» расходуют вдвое меньше маны. |
| align=left | Заклинания уровня «Ученик» расходуют вдвое меньше маны. |
||
|- |
|- |
||
− | ! rowspan=3 | Магическая броня |
+ | ! rowspan=3 | {{Fst|Магическая броня}} |
| 000D7999 |
| 000D7999 |
||
| Изменение 30 <br /> Ученик изменения |
| Изменение 30 <br /> Ученик изменения |
||
Строка 139: | Строка 139: | ||
| align=left | Защитные заклинания действуют в 3 раза сильнее, если персонаж не носит броню. |
| align=left | Защитные заклинания действуют в 3 раза сильнее, если персонаж не носит броню. |
||
|- |
|- |
||
− | ! rowspan=3 | Сопротивление магии |
+ | ! rowspan=3 | {{Fst|Сопротивление магии}} |
| 00053128 |
| 00053128 |
||
| Изменение 30 <br /> Ученик изменения |
| Изменение 30 <br /> Ученик изменения |
||
Строка 152: | Строка 152: | ||
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 30%. |
| align=left | Повышает сопротивляемость магии на 30%. |
||
|- |
|- |
||
− | ! Адепт школы изменения |
+ | ! {{Fst|Адепт школы изменения}} |
| 000C44B8 |
| 000C44B8 |
||
| Изменение 50 <br /> Ученик изменения |
| Изменение 50 <br /> Ученик изменения |
||
| align=left | Заклинания уровня «Адепт» расходуют вдвое меньше маны. |
| align=left | Заклинания уровня «Адепт» расходуют вдвое меньше маны. |
||
|- |
|- |
||
− | ! Постоянство |
+ | ! {{Fst|Постоянство}} |
| 000581FC |
| 000581FC |
||
| Изменение 70 <br /> Адепт изменения |
| Изменение 70 <br /> Адепт изменения |
||
| align=left | Увеличивает вдвое продолжительность всех заклинания изменения. |
| align=left | Увеличивает вдвое продолжительность всех заклинания изменения. |
||
|- |
|- |
||
− | ! Эксперт школы изменения |
+ | ! {{Fst|Эксперт школы изменения}} |
| 000C44B9 |
| 000C44B9 |
||
| Изменение 75 <br /> Адепт изменения |
| Изменение 75 <br /> Адепт изменения |
||
| align=left | Заклинания уровня «Эксперт» расходуют вдвое меньше маны. |
| align=left | Заклинания уровня «Эксперт» расходуют вдвое меньше маны. |
||
|- |
|- |
||
− | ! Атронах |
+ | ! {{Fst|Атронах}} |
| 000581F7 |
| 000581F7 |
||
| Изменение 100 <br /> Эксперт изменения |
| Изменение 100 <br /> Эксперт изменения |
||
| align=left | Вы поглощаете 30 % магии от любых заклинаний, попавших в вас. |
| align=left | Вы поглощаете 30 % магии от любых заклинаний, попавших в вас. |
||
|- |
|- |
||
− | ! Мастер школы изменения |
+ | ! {{Fst|Мастер школы изменения}} |
| 000C44BA |
| 000C44BA |
||
| Изменение 100 <br /> Эксперт изменения |
| Изменение 100 <br /> Эксперт изменения |
Версия от 13:51, 28 июня 2015
- Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Навыки».
Изменение (ориг. Alteration) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания изменения позволяют манипулировать физическим миром и его природными свойствами. Уровень мастерства в этой школе растёт при условии чтения заклинания с пользой. Навык не будет прогрессировать, если применять защитные заклинания вне боя или использовать манипуляции без соответствующих им условий, например, не погружаясь в воду применять «Водное дыхание» или в пустом помещении произносить «Обнаружение жизни». На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Мага и Любовника.
Силы
Школа изменения владеет пятью силами, которые манипулируют организмами, прочностью и составом материи, светом, гравитацией, а также позволяют видеть ауры живых и мёртвых сквозь препятствия.
Силы | |
---|---|
Паралич
Силы паралича управляют церебральными процессами в организме существ. Создавая торможение всей мозговой деятельности и влияя на спинномозговые клетки, паралич овладевает организмом цели, заставляя её окаменеть. Обездвиженное существо не может предпринимать каких-либо действий, говорить, но может видеть. Обычно такие «статуи» падают на землю в ожидании окончания эффекта заклинания, либо своей смерти. |
|
Материя
Заклинания управления материей способны изменять её свойства, придавая большую упругость и прочность. Магическая энергия трансформирует саму клеточную и молекулярную структуру, изменяя характеристики материала, будь то кожа существа, доспехи или руда. Алхимики нашли способ с помощью этой силы трансформировать железо в золото и серебро. |
|
Свет
Заклинания света позволяют создавать магическое освещение и являются самыми простыми. Магическая энергия используется как топливо и якорь, с помощью которого они зацепляются к объектам и следуют за ними. Создаваемый свет всегда намного ярче любого факела и помогает путешественникам в тёмных подземельях и помещениях. |
|
Телекинез
Владеющие этой силой маги на короткий промежуток времени способны подчинить себе гравитацию, что даёт возможность перемещать практически любые предметы в пространстве, а также бросать их на большое расстояние для оглушения противника или привлечения его внимания. |
|
Бытие
Знание токов жизни и смерти, природы и бытия позволяет магам видеть на короткое время ауры живых и мёртвых вокруг себя. Магическая энергия создаёт импульсы вокруг заклинателя, которые отражаются от живых и мёртвых и возвращаются к нему, позволяя глазам видеть расположение окружающих существ даже сквозь стены. Заклинания также сканируют ментальную ауру существ и маг может различать, враждебны они или нет. |
Расовые преимущества
Вначале лучше всех данным навыком владеют:
Заклинания
Н о в и ч о к | Свет свечи | Создаёт парящий над заклинателем светящийся шар на 60 секунд. |
---|---|---|
Равновесие | Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману за секунду. Маг может быть убит этим заклинанием.[1] | |
Дубовая плоть | Увеличивает броню мага на 40 единиц на 60 секунд. | |
У ч е н и к | Магический свет | Создаёт шар света на 60 секунд в точке, куда укажет маг. |
Каменная плоть | Увеличивает броню мага на 60 единиц на 60 секунд. | |
А д е п т | Обнаружение жизни | Можно видеть живых существ сквозь стены, но не мертвецов, механизмы или даэдра. |
Железная плоть | Увеличивает броню мага на 80 единиц на 60 секунд. | |
Телекинез | Притягивает предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или бросить. | |
Водное дыхание | Позволяет дышать под водой в течение 60 секунд. | |
Пепельная скорлупаDB | Цели, если сопротивление не сработало, покрываются твердой пепельной оболочкой и не могут двигаться в течение 30 секунд. | |
Трансмутация | Позволяет преобразовать одну частицу неочищенной железной руды в серебряную или серебряной в золотую, если у мага они есть.[1] | |
Э к с п е р т | Обнаружение смерти | Можно видеть мертвецов сквозь стены. |
Эбонитовая плоть | Увеличивает броню мага на 100 единиц на 60 секунд. | |
Паралич | Парализует цель на 10 секунд, если она не сможет противостоять этому заклинанию. | |
Пепельная рунаDB | Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врагов взрывается, покрывая их твердой пепельной оболочкой и лишая подвижности на 30 секунд. | |
М а с т е р | Драконья шкура | Маг игнорирует 80 % физического урона в течение 30 секунд.[2] |
Массовый паралич | Все цели, попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 секунд, но только в том случае, если они не смогут противостоять этому заклинанию.[2] |
Пояснения к таблице заклинаний
- ↑ 1,0 1,1 Особые заклинания с уникальным действием.
- ↑ 2,0 2,1 Тома заклинаний изменения уровня «Мастер» первоначально не могут быть найдены или куплены у торговцев. Чтобы получить эти заклинания, необходимо развить навык до 90 уровня, после чего выполнить ритуал, подробности которого можно узнать у Толфдира в Коллегии Винтерхолда.
Способности
Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:
Способность | ID | Требования | Описание |
---|---|---|---|
Новичок школы изменения | 000F2CA6 | — | Заклинания уровня «Новичок» расходуют вдвое меньше маны. |
Двойное изменение | 000153CD | Изменение 20 Новичок изменения |
При сотворении заклинания с двух рук удваивается продолжительность большинства заклинания изменения. |
Ученик школы изменения | 000C44B7 | Изменение 25 Новичок изменения |
Заклинания уровня «Ученик» расходуют вдвое меньше маны. |
Магическая броня | 000D7999 | Изменение 30 Ученик изменения |
Защитные заклинания действуют в 2 раза сильнее, если персонаж не носит броню. |
000D799A | Изменение 50 Ученик изменения |
Защитные заклинания действуют в 2,5 раза сильнее, если персонаж не носит броню. | |
000D799B | Изменение 70 Ученик изменения |
Защитные заклинания действуют в 3 раза сильнее, если персонаж не носит броню. | |
Сопротивление магии | 00053128 | Изменение 30 Ученик изменения |
Повышает сопротивляемость магии на 10%. |
00053129 | Изменение 50 Ученик изменения |
Повышает сопротивляемость магии на 20%. | |
0005312A | Изменение 70 Ученик изменения |
Повышает сопротивляемость магии на 30%. | |
Адепт школы изменения | 000C44B8 | Изменение 50 Ученик изменения |
Заклинания уровня «Адепт» расходуют вдвое меньше маны. |
Постоянство | 000581FC | Изменение 70 Адепт изменения |
Увеличивает вдвое продолжительность всех заклинания изменения. |
Эксперт школы изменения | 000C44B9 | Изменение 75 Адепт изменения |
Заклинания уровня «Эксперт» расходуют вдвое меньше маны. |
Атронах | 000581F7 | Изменение 100 Эксперт изменения |
Вы поглощаете 30 % магии от любых заклинаний, попавших в вас. |
Мастер школы изменения | 000C44BA | Изменение 100 Эксперт изменения |
Заклинания уровня «Мастер» расходуют вдвое меньше маны. |
Учебники
Произвольный учебник будет выдан в качестве награды за выполнение задания Коллегии Винтерхолда библиотекарем.
Учебник | Расположение |
---|---|
«Водное дыхание» |
|
«Дитя Нибена» |
|
«Реальность и заблуждения» |
|
«Ситис» |
|
«Лунный Лорхан» |
|
Учителя
- Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков».
Навык | Уровень | Имя персонажа | Местонахождение |
---|---|---|---|
Изменение | Адепт | Меларан | Синий дворец |
Эксперт | Дравиния Резчица | Таверна «Деревянное кружево» | |
Мастер | Толфдир | Коллегия Винтерхолда |
См. также
Галерея
Заклинания школы Изменения | |
---|---|
Броня | Дубовая плоть • Каменная плоть • Железная плоть • Эбонитовая плоть • Драконья шкура |
Свет | Свет свечи • Магический свет |
Паралич | Паралич • Массовый паралич • Пепельная скорлупаDB • Пепельная рунаDB |
Обнаружение | Обнаружение жизни • Обнаружение смерти |
Прочее | Равновесие • Телекинез • Трансмутация • Водное дыхание |
Навыки | |
---|---|
Маг | Иллюзия • Колдовство • Разрушение • Восстановление • Изменение • Зачарование |
Воин | Кузнечное дело • Тяжёлая броня • Блокирование • Двуручное оружие • Одноручное оружие • Стрельба |
Вор | Лёгкая броня • Скрытность • Взлом • Карманные кражи • Красноречие • Алхимия |