The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
M-LM-R
Изучение драконов
ID: FreeFormSkyHavenTempleD
Принести Эсберну
Тип Сторонний квест
Квестодатель Эсберн
Фракция Клинки
Локация Храм Небесной гавани
Награда Зелье Эсберна
Предыдущий квест Охота на дракона
Изучение драконов (ориг. Dragon Research) — сторонний квест фракции Клинки в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

M-L Описание M-R[]

Побочный квест главного сюжета, у многих оставшийся «забагованным», висящим в разделе «Разное».

После того, как Довакин приведёт троих кандидатов в Клинки к Дельфине, он сможет спросить Эсберна об охоте на драконов. После убийства дракона Эсберн попросит героя принести ему драконью кость и драконью чешую. Когда тот сделает это, он предложит выпить особое зелье. Зелье даёт постоянный эффект «Настой из драконьих костей и чешуи», отображающийся в «Активных эффектах» — драконы наносят на 25 % меньше рукопашного урона.

M-L Баги M-R[]

Существует баг, связанный с невозможностью получить эффект от зелья, а то и само зелье, что, в свою очередь, приводит к невозможности завершить квест.

Есть три стадии решения проблемы:

  • Дракон был убит, задание получено, герой вернулся к Эсберну.
  • Решение: нужно открыть консоль и прописать следующие команды:
  • player.addspell 000F5FFA;
  • player.addperk 000E6DF0 — таким образом герой избегнет квеста, но получит эффект зелья.
  • Дракон был убит, герой вернулся к Эсберну и сказал, что выполнил задание, но ещё не сказал, что у него есть чешуя и кости дракона (рекомендовано, так как именно с этого момента начнётся квест «Отнести Эсберну чешую и кости дракона»).
  • Решение:
  • player.addspell 000F5FFA;
  • player.addperk 000E6DF0;
  • SetObjectiveCompleted FreeFormSkyHavenTempleD 10 1 — герой получит эффект зелья и завершит квест.
  • После квеста всё было сделано, зелье было выпито, никакого эффекта не получено, квест остался невыполненным и «висит» в разделе журнала заданий «Разное».
  • Решение:
  • ResetQuest FreeFormSkyHavenTempleD;
  • если до этого эффект зелья был добавлен в консоли командой player.addperk 000E6DF0, то нужно убрать его командой player.removeperk 000E6DF0;
  • SetStage FreeFormSkyHavenTempleD 10;
  • player.addspell 000F5FFA;
  • player.addperk 000E6DF0;
  • SetObjectiveCompleted FreeFormSkyHavenTempleD 10 1.

M-L Стадии квеста M-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage FreeFormSkyHavenTempleD stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Изучение драконов (ID: FreeFormSkyHavenTempleD)
Этап Запись в дневнике
10 (Цель 10): Отнести Эсберну чешую и кость дракона
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 100.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement