The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Elements-icon Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Навыки».
Illusion

Иллюзия (ориг. Illusion) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания иллюзии манипулируют разумом существ, приводя их в бешенство или, напротив, заставляя бежать в страхе. Опытные иллюзионисты способны повлиять на исход битвы, подбадривая союзников или вовсе останавливая на некоторое время ход боя. Также иллюзия позволяет скрытно передвигаться, приглушая шаги или сливая заклинателя с окружением, делая его невидимым. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Мага и Любовника.

Изучение[]

Чтобы продвигаться в мастерстве данного навыка, применение заклинаний должно иметь успешный конечный эффект. К примеру, не последует прогресса в изучении, если заклинание «Невидимость» применено на виду у других персонажей или если заклинание «Страх» использовано против противника, имеющего к нему иммунитет. Если уровень цели выше возможностей прочитанного заклинания, успеха также не будет. Большая часть способностей иллюзии поможет преодолеть главное ограничение этой школы: уровень противников, на которых способно влиять заклинание.

Силы[]

В школе иллюзии есть шесть сил, которые могут изучать её ученики:

Силы
Ярость

Ярость затуманивает разум существ, заставляя их атаковать любого встречного. Позволяет сеять панику и раздор в рядах противника. За применение таких заклятий на мирных граждан стража наложит на заклинателя штраф. Ярость можно наложить как на одну цель, так и на группу, в зависимости от владения навыком и уровня заклинания.

Страх
Подавляет волю противника и заставляет его бежать от мага. Пока действует эффект заклинаний, цель не будет вступать в бой и постарается скрыться от заклинателя. Хорошее средство, чтобы уравнять шансы в неравном бою. За применение таких заклятий на мирных граждан стража наложит на заклинателя штраф.

Магия Иллюзии 4
Невидимость

Позволяет исчезнуть из поля зрения большинства существ посредством создания вокруг тела особой ауры, изгибающей свет. Намного повышает шансы скрытного проникновения, но эффект пропадает при взаимодействии с объектами мира. Если противник уже заметил невидимого персонажа, то скрыться от него вновь будет гораздо труднее. Необходимо помнить, что от драконов крайне сложно спрятаться за счёт доступного им обзора в полёте, а фалмеры вообще слепы от природы. Также следует знать, что звук перезарядки заклинаний привлекает внимание противников, даже если находиться под влиянием заклинания или зелья невидимости. Этого можно избежать, имея способность «Бесшумные заклинания».

Магия Иллюзии 1
Успокоение

Успокаивающие чары пленяют умы и сердца многих существ, заставляя их оставить спор и вернуться к мирной жизни на какое-то время. Противники могут ринуться в бой вновь, если подвергнутся атаке. Также необходимо помнить, что данное заклинание действует по-разному на все существа. Например, не получится успокоить тролля заклинанием уровня «Ученик».

Ободрение
Сила этих заклинаний поднимает боевой дух существ, повышает их здоровье и запас сил. Более продвинутые заклинания способны улучшать знания боевых навыков на короткий промежуток времени.

Магия Иллюзии 3
Тишина

Силы тишины повелевают звуком и резонансом материи. Они подавляют звуки, издаваемые заклинателем, позволяя передвигаться практически бесшумно. В большей степени энергия сосредотачивается на ступнях, снижая издаваемый шум при ходьбе или беге, и позволяет незаметно пробираться за спинами противников, тихо подкрадываться к жертве и не выдать себя шумом доспехов при этом.

Магия Иллюзии 2

Расовые преимущества[]

Вначале лучше всех данным навыком владеют:

Также альтмеры изначально обладают заклинанием «Ярость».

Заклинания[]

Н о в и ч о к Мужество Цель не будет убегать в течение 60 секунд и получит дополнительные очки силы и выносливости.
Ясновидение Показывает путь к текущей цели.
Ярость Существа и люди до 6 уровня будут атаковать любую цель в течение 30 секунд.
Зрение Десятого Глаза Позволяет видеть то, чего не видят другие. Это заклинание можно использовать в качестве «ночного зрения».[1]
У ч е н и к Успокоение Существа и люди до 9 уровня не будут атаковать в течение 30 секунд.
Страх Существа и люди до 9 уровня будут бежать с места сражения в течение 30 секунд.
Приглушение шагов Вы двигаетесь тише в течение 180 секунд.
А д е п т Бешенство Существа и люди до 14 уровня будут атаковать любую цель в течение 60 секунд.
Ободрение Цели не будут убегать в течение 60 секунд и получат дополнительные очки силы и выносливости.
Руна бешенстваDB Цели уровнем не выше 20 у которых не сработало сопротивление, впадают в бешенство на 30 секунд.
Э к с п е р т Невидимость Маг станет невидимым на 30 секунд. Взаимодействие с объектом или атака нивелируют заклинание.
Умиротворение Существа и люди до 20 уровня не будут атаковать в течение 60 секунд.
Бегство Существа и люди до 20 уровня будут бежать с места сражения в течение 30 секунд.
М а с т е р Призыв к оружию Цели, находящиеся на расстоянии 10 метров, получат дополнительные боевые навыки, здоровье и выносливость.[2]
Гармония Существа и люди до 25 уровня не будут атаковать в течение 60 секунд.[2]
Истерия Существа и люди до 25 уровня будут бежать с места сражения в течение 60 секунд.[2]
Катавасия Существа и люди до 25 уровня будут атаковать любую цель в течение 60 секунд.[2]

Пояснения к таблице заклинаний[]

  1. Особое заклинание, выдаваемое в процессе определённого задания, используемое лишь для его прохождения. В остальном бесполезно.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Тома заклинаний иллюзии уровня «Мастер» первоначально не могут быть найдены или куплены у торговцев. Чтобы получить эти заклинания, необходимо развить навык до 90 уровня, после чего выполнить ритуал, подробности которого можно узнать у Древиса Нелорена в Коллегии Винтерхолда.

Способности[]

Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:

Способность ID Требования Описание
Новичок школы иллюзии 000F2CA9 На заклинания уровня «Новичок» расходуется вдвое меньше маны.
Двойная иллюзия 000153D0 Иллюзия 20
Новичок иллюзии
Произношение с двух рук повышает продолжительность заклинаний в два раза и позволяет им влиять на цель вдвое выше уровнем, чем способно заклинание.
Обман животных 000581E1 Иллюзия 20
Новичок иллюзии
Заклинания действует на животных на 8 уровней выше обычного.[1]
Ученик школы иллюзии 000C44C3 Иллюзия 25
Новичок иллюзии
На заклинания уровня «Ученик» расходуется вдвое меньше маны.
Обман людских глаз 000581E2 Иллюзия 40
Обман животных
Заклинания действуют на людей на 10 уровней выше обычного.[1]
Гипнотический взгляд 00059B77 Иллюзия 30
Новичок иллюзии
Заклинания успокоения действуют на созданий на 8 уровней выше обычного.[2]
Адепт школы иллюзии 000C44C4 Иллюзия 50
Ученик иллюзии
На заклинания уровня «Адепт» расходуется вдвое меньше маны.
Наука страха 00059B78 Иллюзия 50
Гипнотический взгляд
Заклинания страха действуют на созданий на 10 уровней выше обычного.[2][3]
Бесшумные заклинания 000581FD Иллюзия 50
Обман людских глаз
Заклинания любой школы магии теперь произносятся бесшумно.
Неистовство 000C44B5 Иллюзия 70
Наука страха
Заклинания бешенства действуют на созданий на 12 уровней выше обычного.[2]
Эксперт школы иллюзии 000C44C5 Иллюзия 75
Адепт иллюзии
На заклинания уровня «Эксперт» расходуется вдвое меньше маны.
Мастер разума 00059B76 Иллюзия 90
Бесшумные заклинания, Неистовство
Заклинания иллюзии действуют на нежить, даэдра и механизмы.
Мастер школы иллюзии 000C44C6 Иллюзия 100
Эксперт иллюзии
На заклинания уровня «Мастер» расходуется вдвое меньше маны.

Пояснения к таблице способностей[]

  1. 1,0 1,1 Суммируется со способностями «Гипнотический взгляд», «Наука страха», «Неистовство».
  2. 2,0 2,1 2,2 Суммируется со способностями «Обман людских глаз», «Обман животных».
  3. Повышает урон от большинства огненных заклинаний школы разрушения.

Учителя[]

Elements-icon Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков».
Навык Уровень Имя персонажа Местонахождение
Иллюзия Адепт Учителя в игре нет
Эксперт Атуб Ларгашбур
Мастер Древис Нелорен Коллегия Винтерхолда

Учебники[]

Учебник Расположение
«2920, Месяц Восхода солнца (т. 2)»
«До начала эпохи людей»
«Инцидент в Некроме»
«Тайна Талары, т. 4»
«Плюсы и минусы чёрной магии»

См. также[]

Галерея[]

Заклинания школы Иллюзии
Ясновидение ЯсновидениеЗрение Десятого Глаза
Умиротворение УспокоениеУмиротворениеГармония
Ободрение МужествоОбодрениеПризыв к оружию
Бешенство ЯростьБешенствоРуна бешенстваDBКатавасия
Бегство СтрахБегствоИстерия
Прочее Приглушение шаговНевидимость


M-L Навыки M-R
Маг ИллюзияКолдовствоРазрушениеВосстановлениеИзменениеЗачарование
Воин Кузнечное делоТяжёлая броняБлокированиеДвуручное оружиеОдноручное оружиеСтрельба
Вор Лёгкая броняСкрытностьВзломКарманные кражиКрасноречиеАлхимия
Advertisement