The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
ON-mapicon-Имперский город Имперский город
Имперский город (Imperial City)
Карта
Имперский город (план)
Округ Сиродил
Регион Сиродил
Персонажи См. статью
Существа См. статью
Квесты См. статью

Имперский город (ориг. Imperial City) — город в дополнении The Elder Scrolls Online: Imperial City.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Локации (Imperial City)».

Описание[]

Имперский город — город, расположенный в центральной части региона Сиродил, одноимённой провинции. Несмотря на своё местонахождение, порядок доступа в него уникальный: попасть на территорию города можно либо с баз альянсов в Имперской канализации, либо через лестницы, расположенные в периферийных секциях этой подземной системы. В свою очередь на базы альянсов доступ обеспечивается через меню кампаний Имперского города во вкладке «Война альянсов» и никак иначе.

Имперский город — один из крупнейших городов Тамриэля, столица Сиродильской империи, границы которой по большей части совпадают с границами её бывшей центральной провинции. Находится он на Городском острове, раскинувшемся посреди озера Румаре в центральной части Сиродила. Сердцем Имперского города является величественная Башня Белого Золота — древний шпиль, возведённый айлейдами — прежними хозяевами этих земель, и местонахождение Рубинового трона и библиотеки Древних свитков. После падения власти диких эльфов именно отсюда люди, известные ныне как имперцы, начали распространять свою власть на другие земли материка. Имперский город был столицей как Алессианской империи, так и Второй империи и её остатков, погрузившихся в хаос эпохи Междуцарствия после смерти последнего акавирского потентата Савириен-Чорака во 2Э 430 году. Занимая окружённый водами озера остров, Имперский город связан с материком посредством трёх мостов, которые, по состоянию на 2Э 582 год, разрушены. Земли вокруг столицы Сиродила, равно как и сам город, стали полем боя между армиями трёх противоборствующих альянсов: Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта, главной целью которых является Рубиновый трон. Войне альянсов предшествовали катастрофические события Взрыва душ и Слияния миров, которые привели Имперский город к значительным разрушениям, гибели большей части жителей и даэдрической оккупации, осуществляемой армией Молага Бала.

Центральной архитектурной доминантой Имперского города остаётся Башня Белого Золота, захваченная даэдра. Они разместили над ней гигантский тёмный якорь, служащий порталом из Хладной Гавани в Нирн, а также приспособлением, благодаря которому мир смертных направляется к Хладной Гавани с целью полного слияния двух планов. Вокруг Башни расположено обнесённое массивными стенами центральное ядро, разделённое на шесть частей — имперские районы. В плане эта часть города напоминает колесо, чему способствуют стены-перемычки между районами, радиально расходящиеся от внутреннего кольца вокруг Башни Белого Золота к внешней стене. Даэдра изолировали окружающий Имперский дворец Зелёный императорский путь от остальных районов столицы и попасть на его территорию, а оттуда уже в саму Башню, можно исключительно через подземные канализационные коллекторы. Остальные шесть районов сообщаются между собой посредством уцелевших ворот, а также всё той же системой канализации, раскинувшейся под Имперским городом в виде гигантского лабиринта. Именно эта система используется армиями противоборствующих альянсов для ведения войны в разрушенном городе, кишащем даэдра, их смертными прислужниками и нежитью. В юго-восточной части центрального ядра города находится Дендрарий, за которым, если двигаться по часовой стрелке, следует Храмовый район — местонахождение Храма Единого. Западная часть Имперского города занята двумя бывшими жилыми районами: районом Знати и районом Эльфийские сады. Наконец, в северо-восточной части столицы находятся Мемориальный район и район Арены. Отдельно обстоят ещё два района, находящиеся вне центрального ядра: занятая даэдра тюрьма Имперского города, куда можно попасть через ворота в Мемориальном районе, и разграбленный некромантами из культа Червя университет волшебства. Последний был занят гладиаторами из Круга героев и переоборудован в поле сражения. Доступа к нему из других частей Имперского города нет.

История[]

Ранняя история[]

Ранний период истории Имперского города тесно связан с историей Башни Белого Золота, возведённой в самом сердце Сиродила айлейдами. Центр цивилизации диких эльфов, этот шпиль назывался Храмом предков и служил местом хранения десяти особых статуй, выполненных из метеоритного железа и стекла. Когда в начале Первой эры вспыхнуло восстание рабов под предводительством святой Алессии, статуи были вывезены из Храма, а сам он пал в 1Э 242 году. Вместе с падением Башни Белого Золота окончилось правление айлейдов в Сиродиле и к этим временам можно проследить историю Имперского города, по крайней мере в том виде, каким он предстаёт перед обитателями Тамриэля ныне. Подобно тому как на обломках айлейдской цивилизации выросла Алессианская империя, так и Имперский город возводился на фундаментах древних построек диких эльфов. Часть из них сохранилась в нетронутом виде, а другая была перестроена людьми. Башня Белого Золота стала императорским дворцом, а затем и местом хранения Древних свитков, а Имперский город — столицей обширной людской империи, власть и влияние которой вышли за пределы Сиродила. В конце Первой эры Имперский город был столицей могущественной Второй империи, управляемой сначала императорами из династии Реманов, а затем двумя акавирскими потентатами: Версидью-Шайе и Савириен-Чораком. Смерть последнего от руки ассасина повергла Вторую империю, а вместе с ней и весь Тамриэль, в хаос периода Междуцарствия.

Война альянсов[]

Предшествующие события[]

Начиная с 2Э 533 года Сиродильской империей правили чужеземцы — предельцы из династии Длинного Дома, которые, в общем-то, так и остались дикарями, чуждыми высокой имперской культуре. Последний правитель из этой династии, Леовик, пересёк красную черту и легализовал поклонение даэдра в Сиродиле. Это вызвало крайне негативную реакцию со стороны набожных жителей государства и прежде всего его западной части — Коловии. Именно там вспыхнуло восстание, возглавленное герцогом из КорролаВареном Аквилариосом и поддержанное в том числе подразделениями Имперского легиона. Начавшийся в 2Э 576 году мятеж быстро охватил Сиродил и привёл к свержению Леовика после битвы за Имперский город. Варен Аквилариос стал новым императором, однако он прекрасно понимал, что не является легитимным правителем, ведь Рубиновый трон должны занимать только драконорождённые. С целью исправить это положение Варен и пять его соратников, включая Маннимарко, решают отыскать Амулет Королей, считавшийся давно утерянным, и провести ритуал возжжения Драконьих огней, который сделал бы новоиспечённого императора легитимным в глазах Восьми Богов правителем. Амулет был найден и Пять Соратников в 2Э 579 году приступили к ритуалу, но из-за предательства Маннимарко всё пошло не так, как задумывалось Вареном. Король Червей предал императора и с помощью Амулета Королей разрушил барьер между Нирном и Обливионом. Грянул Взрыв душ, вызвавший большие разрушения как в Имперском городе, так и за его пределами. Император исчез, а Сай Сахан бежал из столицы, прихватив с собой Амулет.

Падение Имперского города[]

После Взрыва душ Совет старейшин обвинил в произошедшем Гильдию магов и передал контроль над Университетом волшебства «Братству якорей», под названием которого скрывался культ Червя, возглавляемый Маннимарко. Сам Король Червей получил неограниченное влияние на политическую жизнь Сиродила, сделав императрицу-регента Кливию Тарн своей марионеткой. Также под влияние некромантов попал и канцлер Совета старейшин Абнур Тарн. В конце-концов Кливия Тарн и ряд генералов Имперского легиона заключили сделку с Молагом Балом, сдав его армии Имперский город. Над Башней Белого Золота появился тёмный якорь, зафиксированный при помощи специальных цепей и обеспечивающий перемещение шпиля в Хладную Гавань. Молаг Кена, скрывающаяся под обличьем императрицы-регента Кливии Тарн, намерена использовать хранящийся в Башне Белого Золота Древний свиток, чтобы запустить процесс обратного слияния миров, при котором Хладная Гавань притягивается к Нирну. Для этого она организовала попытку возвращения Имперского дворца под контроль Империи, используя при этом помощь смертных из числа Неустрашимых и сестры Терраны Армины. Столица Сиродила была захвачена даэдра стремительно, в том числе и благодаря предательству части гарнизона, впоследствии ставшей Нулевым легионом, который состоит из умалишённых легионеров-изменников. Эти события привели к тому, что большая часть Имперского города была разрушена, а также частично изменена даэдра. Его жители либо погибли, либо стали пленниками оккупантов и лишь немногим удалось спастись. Захваченной оказалась также и обширная система Имперской канализации.

Планировка[]

ON-mapicon-Имперский город Имперский город ON-mapicon-Имперский город
Изображение Описание
Имперские районы
ON-mapicon-Имперский район Храмовый район
Храмовый район (Imperial City)
Храмовый район в прошлом служил центром религиозной жизни не только Имперского города, но и всего Сиродила, поскольку именно здесь находится Храм Единого, в котором горели Драконьи огни при власти Драконорождённых императоров. Помимо этого он служил домом для рядовых граждан, чьи дома сосредоточены вокруг занимающего центральное положения Храма.
ON-mapicon-Имперский район Дендрарий
Дендрарий (Imperial City)
Район Дендрария в прошлом служил основной зоной отдыха горожан, где обитатели имперской столицы могли погулять под сенью деревьев, а ныне стал мрачным местом, кишащим даэдра. Помимо рекреационных функций, Дендрарий служил также местом нахождения имперских архивов, где хранилось значительное количество книг и документов, представляющих историческую и культурную ценность.
ON-mapicon-Имперский район Район Знати
Район Знати (Imperial City)
Расположенный в юго-западной части ядра Имперского города, район Знати в прошлом служил местом жительства для наиболее состоятельных горожан, а также местом пребывания части имперских административных структур, таких как суд. События в столице Сиродила навсегда изменили облик прежде состоятельного района и ныне это сложный лабиринт руин, кишащий даэдра и предателями из числа Нулевого легиона.
ON-mapicon-Имперский район Район Эльфийские сады
Эльфийские сады (Imperial City)
Эльфийские сады — это один из жилых районов, расположенный в северо-западной части ядра Имперского города. В прошлом был населён представителями среднего класса, владевшими небольшими двухэтажными особняками, выстроенными вдоль улиц и переулков района. После падения Имперского города и начала даэдрической оккупации, Эльфийские сады опустели и по большей части покинуты жителями.
ON-mapicon-Имперский район Мемориальный район
Мемориальный район (Imperial City)
Расположенный в северной части центрального ядра Имперского города, этот район в прошлом являлся Торговым районом, где располагалось огромное количество магазинов и лавок. После захвата Имперского города Вареном Аквилариосом остро возник вопрос о массовом захоронении погибших. Район, где противники нового императора держали последний бой, превратился в гигантское кладбище и был переименован.
ON-mapicon-Имперский район Район Арены
Район Арены (Imperial City)
Район Арены, расположенный в северо-восточной части центрального ядра Имперского города, в прошлом служил местом, где горожане могли собираться для просмотра гладиаторских боёв и других игр на величественной арене. Окружённая парковой зоной с величественными крытыми колоннадами, ныне арена стала местом боли и страданий, где даэдра, захватившие город после Взрыва душ в 2Э 579 году, устраивают свои бои.

Персонажи[]

Обитатели
ON-mapicon-Имперский район Храмовый район ON-mapicon-Имперский район
Убежище храма
Отец Эгнаций[1]
Дом священников храма
Дракон Клинков
В прочих местах
Дракон Клинков[2] Квестодатель Жрец Джулианоса[3] Жрица Дибеллы[3]
Жрец Мары[3] Отец Эгнаций[3] Сестра Дж'Риза Квестодатель
ON-mapicon-Имперский район Дендрарий ON-mapicon-Имперский район
Разрушенные архивы
Главный архивариус Сергиан [4]
В прочих местах
Главный архивариус Сергиан [5] Дракон Клинков [6] Квестодатель Лонкано Квестодатель
ON-mapicon-Имперский район Район Знати ON-mapicon-Имперский район
Импровизированный гарнизон
Арриан Капий Дульцилла Юлла Зелан Эквитий [7]
Капитан Кавдекс Килея Герминия Максима Петеллия
Стаций Веттиена Юстиан Грат
В прочих местах
Зелан Эквитий [8] Бриана Квестодатель
ON-mapicon-Имперский район Район Эльфийские сады ON-mapicon-Имперский район
Убежище Эльфийских садов
Капитан Регил [9]
Кладовая смотрителя
Капитан Регил [10]
Разворованная контора
Капитан Регил [11]
В прочих местах
Дракон Клинков [12] Квинция Рулла Квестодатель
ON-mapicon-Имперский район Мемориальный район ON-mapicon-Имперский район
Мастерская гробовщика
Дракон Клинков [13]
Крематорий
Дракон Клинков [14]
В прочих местах
Дракон Клинков [15] Легат Галл Квестодатель
ON-mapicon-Имперский район Район Арены ON-mapicon-Имперский район
Арена
Крыс [16]
В прочих местах
Вальга Атрия Квестодатель Дракон Клинков [17]
Примечания
  1. После спасения из Храма Единого на определённом этапе прохождения квеста «Кровоточащий храм».
  2. В точке сбора альянса до начала прохождения квеста «Кровоточащий храм».
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 На определённом этапе прохождения квеста «Кровоточащий храм».
  4. После спасения из плена на определённом этапе прохождения квеста «Знание — сила».
  5. На определённом этапе прохождения квеста «Знание — сила».
  6. В точке сбора альянса до начала прохождения квеста «Знание — сила».
  7. После отражения нападения даэдра на все три двери гарнизона в ходе квеста «Имперский штандарт».
  8. На точках сбора альянсов на момент начала прохождения квеста «Имперский штандарт».
  9. На определённых этапах прохождения квеста «Затвор и легион».
  10. После создания и протравки кислотой ключа на определённом этапе прохождения квеста «Затвор и легион».
  11. Во время подмены ключа на определённом этапе прохождения квеста «Затвор и легион».
  12. На точках сбора альянсов на момент начала прохождения квеста «Затвор и легион».
  13. после получения информации от заклеймённого скелета на определённом этапе прохождения квеста «О клеймах и костях».
  14. После сбора взрывающейся смолы на определённом этапе прохождения квеста «О клеймах и костях».
  15. На точках сбора альянсов на момент начала прохождения квеста «О клеймах и костях».
  16. После победы над даэдра на арене на определённом этапе прохождения квеста «Скрытный дозорный».
  17. В точке сбора альянса во время выполнения квестов в других районах.

Существа[]

Противники и боссы
ON-mapicon-Имперский район Храмовый район ON-mapicon-Имперский район
Рядовые и элитные противники
Дремора Зивкин Ужасный сумрак
Все эти существа встречаются на территории Храмового района по одиночке или в составе смешанных групп.
Патрулирующие ужасы
Поджигатель Чарр Мазалухад
Огрим Поджигатель Чарр или лич Мазалухад патрулируют кольцевую улицу вокруг Храма Единого, но в случае обнаружения ими Бездушного будут преследовать последнего до убийства или собственной гибели.
Квестовые боссы
Зотос Вел Узуруз
Зотос Вел может быть найдена в Храме Единого, где она пытает смертных, намереваясь выудить информацию о найденном ранее свитке. Узуруз прилетит после уничтожения всех волн противников в рамках освобождения отца Эгнация из плена.
ON-mapicon-Имперский район Дендрарий ON-mapicon-Имперский район
Рядовые и элитные противники
Дремора Зивкин Даэдрот
Огненный атронах
Все эти существа встречаются на территории Дендрария по одиночке или в составе смешанных групп.
Патрулирующие ужасы
Леди Малигда Изенда Сияющая
Даэдра-паук леди Малигда или жнец Изенда Сияющая патрулируют кольцевую улицу вокруг главной колоннады, но в случае обнаружения ими Бездушного будут преследовать последнего до убийства или собственной гибели.
Квестовые боссы
Сзекеснарана Прижигательница
Сзекеснарана Прижигательница патрулирует внешний периметр центральной колоннады рядом с деревянным помостом, на котором будет стоять даэдрический сундук с книгой, необходимой по квесту «Знание — сила».
ON-mapicon-Имперский район Район Знати ON-mapicon-Имперский район
Рядовые и элитные противники
Дремора Зивкин Огрим
Бойцы Нулевого легиона Кланфир Ледяной атронах
Все эти существа встречаются на территории района Знати по одиночке или в составе смешанных групп, как на улицах, так и в разрушенных зданиях.
Квестовые противники
Даэдра-паук Наблюдатель Атронах холодного пламени
Скамп Даэдрот Колосс из плоти
Жнец
Эти существа, наряду с другими встречающимися в районе даэдра и бойцами Нулевого легиона, будут атаковать двери импровизированного гарнизона в рамках прохождения квеста «Имперский штандарт».
Патрулирующие ужасы
Барон Тирск
Ужасный сумрак по имени барон Тирск патрулирует кольцевую улицу вокруг импровизированного гарнизона, а также боковые улицы района, но в случае обнаружения им Бездушного будут преследовать последнего до убийства или собственной гибели.
ON-mapicon-Имперский район Район Эльфийские сады ON-mapicon-Имперский район
Дремора Зивкин Бойцы Нулевого легиона
Все эти существа встречаются на территории Эльфийских садов по одиночке или в составе смешанных групп.
Патрулирующие ужасы
Визжащая Матрона Зоал Неусыпный
Кланфир Визжащая Матрона или наблюдатель Зоал Неусыпный патрулируют район пересечения главных улиц, но в случае обнаружения ими Бездушного будут преследовать последнего до убийства или собственной гибели.
Уникальные боссы
Зоролагора Секущее Пламя Брелла Спинолом Казарвел Рыцарь-Губитель
Золгар Жестокий
Зоролагора Секущее Пламя находится в своей лаборатории в северной части Эльфийских садов, где стоит чан с кислотой, в которой Бездушному нужно будет протравить подделку ключа. Брелла Спинолом стоит в здании в северо-восточной части района в окружении бойцов Нулевого легиона. Казарвел Рыцарь-Губитель может быть встречен на территории кузницы в юго-западном углу Эльфийских садов. Золгар Жестокий приставлен к охране найденного даэдра ключа, который они укрыли в разворованной конторе. Был убит капитаном Регилом в процессе подмены ключа.
ON-mapicon-Имперский район Мемориальный район ON-mapicon-Имперский район
Рядовые и элитные противники
Скелет Зивкин Адепты культа Червя
Все эти существа встречаются на территории Мемориального района по одиночке или в составе смешанных групп.
Патрулирующие ужасы
Амонкрул Вольгасс Нунатак
Костяной колосс Амонкрул, атронах плоти Вольгасс или ледяной атронах Нунатак патрулируют район центрального кладбища, но в случае обнаружения ими Бездушного будут преследовать последнего до убийства или собственной гибели.
ON-mapicon-Имперский район Район Арены ON-mapicon-Имперский район
Рядовые и элитные противники
Дремора Зивкин Огрим
Ужасный кланфир Огненный атронах Порабощённые гладиаторы
Все эти существа встречаются на территории Арены по одиночке или в составе смешанных групп. Ужасные кланфиры, огненные атронахи и порабощённые гладиаторы могут быть встречены только во время боя на Арене.
Патрулирующие ужасы
Глорголок Разрушитель Король Крого
Колосс из плоти Глорголок Разрушитель или даэдрот король Крого патрулируют кольцевую улицу вокруг здания арены, но в случае обнаружения ими Бездушного будут преследовать последнего до убийства или собственной гибели.
Квестовые боссы
Мигоруз Пожиратель Уззай
Хозяйка арены Дредаза
Все эти противники будут выходить на бой с Бездушным, когда тот появится на Арене. Последней выйдет хозяйка арены Дредаза, которая добьёт ещё живого Мигоруза и нападёт на героя.

Квесты[]

Блистательный план[]

Разведочные квесты[]

Ежедневные квесты[]

Война альянсов[]

  • ON-icon-quest-repeatable «Устранение вражеских хранителей» — убить двадцать вражеских хранителей на просторах Сиродила.
  • ON-icon-quest-repeatable «Устранение вражеских храмовников» — убить двадцать вражеских храмовников на просторах Сиродила.
  • ON-icon-quest-repeatable «Устранение вражеских чародеев» — убить двадцать вражеских чародеев на просторах Сиродила.
  • ON-icon-quest-repeatable «Устранение вражеских клинков ночи» — убить двадцать вражеских клинков ночи на просторах Сиродила.
  • ON-icon-quest-repeatable «Устранение вражеских рыцарей-драконов» — убить двадцать вражеских рыцарей-драконов на просторах Сиродила.
  • ON-icon-quest-repeatable «Устранение вражеских некромантов» — убить двадцать вражеских некромантов на просторах Сиродила.
  • ON-icon-quest-repeatable «Устранение вражеских игроков» — убить двадцать вражеских персонажей на просторах Сиродила.

Небесные осколки[]

Небесные осколки Имперского города
Ключ к разгадке Местонахождение
На груде гниющей плоти Во рве у внутренней стены в западной части района Дендрарий.
Занял дешевые места на арене У основания внешней городской стены в восточной части района Арены
В самом тёмном углу сада В углу между внутренней стеной и междурайонной стеной в восточной части района Эльфийские сады.
От реки и до могилы В углу между внутренней стеной и междурайонной стеной в юго-западной части Мемориального района.
На верхнем этаже вместе с остальной знатью На верхнем этаже здания в северо-западной части района Знати.
Рядом с оспариваемыми святыми руинами Во рве у внутренней стены в северной части Храмового района.

Достижения[]

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
ON-icon-достижение-Ужас ужасов Ужас ужасов 15 Победите всех патрулирующих ужасов в Имперском городе.
ON-icon-достижение-Ужас ужасов Ужас Побоища 15 Победите всех патрулирующих ужасов в Имперском городе во время Побоища Вайтстрейка.
ON-icon-achievement-Защитник веры Защитник веры 15 Пройдите событие в храме Имперского города, победив даэдрического титана Узуруза.
Иконка достижения (Имперский город PvP) Гладиатор альянса 15 Убейте 100 игроков на имперской арене.
Иконка достижения (Имперская арена) Чемпион Имперской арены 15 Пройдите арену Имперского города, убив хозяйку арены и её чудовищных слуг.
Иконка достижения (Имперский город PvP) Новобранец Имперского города 10 Убейте 1 игрока в Имперском городе.
Иконка достижения (Ветеран Имперского города) Ветеран Имперского города 15 Убейте 50 игроков в Имперском городе.
Иконка достижения (Военачальник Имперского города) Военачальник Имперского города 50 Убейте 100 игроков в Имперском городе.
Иконка достижения (Камни Тель-Вар) Внезапный трофей 10 Получите 300 камней Тель-Вар за один раз.
Иконка достижения (Камни Тель-Вар) Неожиданная выгода 15 Получите 600 камней Тель-Вар за один раз.
Иконка достижения (Камни Тель-Вар) Большой счёт 50 Получите 900 камней Тель-Вар за один раз.
Иконка достижения (Камни Тель-Вар 1) Собиратель Тель-Вар 10 Получите 1000 камней Тель-Вар в течение жизни своего персонажа.
Иконка достижения (Камни Тель-Вар 2) Барон Тель-Вар 15 Получите 10 000 камней Тель-Вар в течение жизни своего персонажа.
Иконка достижения (Камни Тель-Вар 3) Мастер Тель-Вар 50 Получите 100 000 камней Тель-Вар в течение жизни своего персонажа.
ON-icon-достижение-Взломщик Имперского города Замочный мастер Имперского города 10 Создайте ключ для каждого из сундуков трофеев Имперского города.
ON-icon-достижение-Взломщик Имперского города Ключник 50 Соберите 25 ключей от хранилищ трофеев в Имперском городе.
Slaughterfish-Achievement Рыболов Имперского города 5 Поймайте все 12 редких рыб в Имперском городе.
Иконка достижения (небесный осколок) Искатель небесных осколков Имперского города 15 Найдите все 13 небесных осколков в Имперском городе.

Примечания[]

  • Центральное ядро Имперского города (без Башни Белого Золота, тюрьмы Имперского города и университета волшебства) вместе с Имперской канализацией образуют отдельную игровую зону «Имперский город» с особым порядком доступа, хотя формально находятся внутри игровой зоны «Сиродил».
  • До обновления 22 в Имперский город можно было попасть непосредственно из Сиродила, из трёх выходов Имперский канализации, находящихся на берегах озера Румаре, однако позднее эти входы были завалены.

См. также[]

Галерея[]

Advertisement