MorrIcon.png Имперец
Имперец (Morrowind).png
Информация
Родная провинция Сиродил
Оптимальный класс Воин/Вор
Имперец — одна из рас Нирна в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon.png Обобщающая статья:  «Расы (Morrowind)».
Elements-icon.png Обобщающая статья:  «Имперцы (Lore)».

Наша цивилизация принесла мир и процветание в Тамриэль. Наши благодетели — тяжёлая работа, вера, образование и дисциплина. Мы предпочитаем свободную торговлю и дипломатию, но можем и применить силу
— Имперцы

Описание[править | править код]

Имперцы? — хорошо обученные и учтивые коренные жители цивилизованной провинции Сиродил. Имперцы известны своим законом просвещения и дисциплиной своих войск. Хотя они не так впечатляют своими физическими данными, как другие расы, они очень прозорливы в дипломатии и искушены в торговле, и эти их достоинства, вместе с традиционно великолепной подготовкой лёгкой пехоты, позволили им подчинить все остальные расы и народы, воздвигнуть монумент мира и процветания — великолепную Империю.

Имперская культура — прагматический плавильный котел различных контрастных культур Имперских провинций, объединяемый наследственным императором и бюрократией, властью закона, мощной профессиональной армией, и терпимостью к различным верованиям политеистических культов. Образование и достаток широко распространились по всем классам общества, где процветала Имперская культура; многие горожане образованы и защищены Имперским законом.

Исконные данмеры негативно относятся к имперцам; тёмные эльфы считают, что жителям Империи не хватает благородства и утончённости; они презирают их грубое торгашество и терпимость к смешиванию культур. Однако они по достоинству оценивают смекалку Империи в том, что касается организации армий и восхищаются их инженерной и рабочей этикой.

Характеристики[править | править код]

«
«Хорошо образованные и учтивые коренные жители Сиродила известны своей дисциплинированностью и выучкой солдат. Хотя они не так впечатляют своими физическими данными, как другие расы, они очень прозорливы в дипломатии и искушены в торговле, и эти их достоинства, вместе с традиционно великолепной подготовкой лёгкой пехоты, позволили им подчинить все остальные расы и народы, воздвигнуть монумент мира и процветания — великолепную Империю»
― Внутриигровое описание»
Атрибуты Мужской Женский
Сила  40  40
Интеллект  40  40
Сила воли  30  40
Ловкость  30  30
Скорость  40  30
Выносливость  40  40
Привлекательность  50  50
Удача  40  40
Улучшение навыков Особенности
Красноречие (Morrowind).png
Красноречие (Morrowind).pngКрасноречие
Главная характеристика: Привлекательность
Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.
 Красноречие   +10
Поглотить запас сил (Morrowind).png
Поглотить запас сил (Morrowind).pngПоглотить запас сил
Школа: Мистицизм
Этот эффект временно отнимает часть запаса сил у жертвы и добавляет его заклинателю. Заклинатель может превысить своё нормальное значение этой характеристики на время действия заклинания. Когда эффект заканчивает своё действие, заклинатель теряет поглощённые силы, а жертва возвращает их.
Звезда запада
Торговля (Morrowind).png
Торговля (Morrowind).pngТорговля
Главная характеристика: Привлекательность
Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.
 Торговля +10
Длинные клинки (Morrowind).png
Длинные клинки (Morrowind).pngДлинные клинки
Главная характеристика: Сила
Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.
 Длинные клинки +10
Очарование (Morrowind).png
Очарование (Morrowind).pngОчарование
Школа: Иллюзии
Этот эффект временно улучшает отношение жертвы к заклинателю. Как только заклинание заканчивает действие, отношение жертвы возвращается на прежний уровень.
Голос императора
Дробящее оружие (Morrowind).png
Дробящее оружие (Morrowind).pngДробящее оружие
Главная характеристика: Сила
Навык владения дробящим оружием позволяет вам более эффективно использовать тяжёлое тупое оружие, такое, как булава, молот, дубинка или посох.
 Дробящее оружие +5
Лёгкие доспехи (Morrowind).png
Лёгкие доспехи (Morrowind).pngЛёгкие доспехи
Главная характеристика: Ловкость
Навык лёгких доспехов позволяет передвигаться и защищаться в лёгких, гибких доспехах, таких как кожаные, из шкуры, меха, хитина и стекла. Чтобы с пользой применять любой тип доспехов, нужно быть привычным к нему и иметь соответствующие навыки и умения.
 Лёгкие доспехи  +5
Рукопашный бой (Morrowind).png
Рукопашный бой (Morrowind).pngРукопашный бой
Главная характеристика: Скорость
Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.
 Рукопашный бой  +5


Расы в The Elder Scrolls III: Morrowind
АльтмерыАргонианеБосмерыБретоныДанмерыИмперцыКаджитыНордыОркиРедгарды
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.