ФЭНДОМ


MorrIcon Имперец
Имперец (Morrowind)
Информация
Родная провинция Сиродил
Оптимальный класс Воин/Вор
Имперец — одна из рас Нирна в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Расы (Morrowind)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Имперцы (Lore)».

Наша цивилизация принесла мир и процветание в Тамриэль. Наши благодетели — тяжёлая работа, вера, образование и дисциплина. Мы предпочитаем свободную торговлю и дипломатию, но можем и применить силу
— Имперцы

Описание Править

Имперцы — хорошо обученные и учтивые коренные жители цивилизованной провинции Сиродил. Имперцы известны своим законом просвещения и дисциплиной своих войск. Хотя они не так впечатляют своими физическими данными, как другие расы, они очень прозорливы в дипломатии и искушены в торговле, и эти их достоинства, вместе с традиционно великолепной подготовкой лёгкой пехоты, позволили им подчинить все остальные расы и народы, воздвигнуть монумент мира и процветания — великолепную Империю.

Имперская культура — прагматический плавильный котел различных контрастных культур Имперских провинций, объединяемый наследственным императором и бюрократией, властью закона, мощной профессиональной армией, и терпимостью к различным верованиям политеистических культов. Образование и достаток широко распространились по всем классам общества, где процветала Имперская культура; многие горожане образованы и защищены Имперским законом.

Исконные данмеры негативно относятся к имперцам; тёмные эльфы считают, что жителям Империи не хватает благородства и утончённости; они презирают их грубое торгашество и терпимость к смешиванию культур. Однако они по достоинству оценивают смекалку Империи в том, что касается организации армий и восхищаются их инженерной и рабочей этикой.

Характеристики Править

«
«Хорошо образованные и учтивые коренные жители Сиродила известны своей дисциплинированностью и выучкой солдат. Хотя они не так впечатляют своими физическими данными, как другие расы, они очень прозорливы в дипломатии и искушены в торговле, и эти их достоинства, вместе с традиционно великолепной подготовкой лёгкой пехоты, позволили им подчинить все остальные расы и народы, воздвигнуть монумент мира и процветания — великолепную Империю»
― Внутриигровое описание»
Атрибуты ManIcon (1x1) WomanIcon (1x1)
Сила  40  40
Интеллект  40  40
Сила воли  30  40
Ловкость  30  30
Скорость  40  30
Выносливость  40  40
Привлекательность  50  50
Удача  40  40
Улучшение навыков Особенности
Красноречие (Morrowind)
Красноречие (Morrowind)Красноречие
Главная характеристика: Привлекательность
Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.
 Красноречие   +10
Поглотить запас сил (Morrowind)
Поглотить запас сил (Morrowind)Поглотить запас сил
Школа: Мистицизм
Этот эффект временно отнимает часть запаса сил у жертвы и добавляет его заклинателю. Заклинатель может превысить своё нормальное значение этой характеристики на время действия заклинания. Когда эффект заканчивает своё действие, заклинатель теряет поглощённые силы, а жертва возвращает их.
Звезда запада
Торговля (Morrowind)
Торговля (Morrowind)Торговля
Главная характеристика: Привлекательность
Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.
 Торговля +10
Длинные клинки (Morrowind)
Длинные клинки (Morrowind)Длинные клинки
Главная характеристика: Сила
Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.
 Длинные клинки +10
Очарование (Morrowind)
Очарование (Morrowind)Очарование
Школа: Иллюзии
Этот эффект временно улучшает отношение жертвы к заклинателю. Как только заклинание заканчивает действие, отношение жертвы возвращается на прежний уровень.
Голос императора
Дробящее оружие (Morrowind)
Дробящее оружие (Morrowind)Дробящее оружие
Главная характеристика: Сила
Навык владения дробящим оружием позволяет вам более эффективно использовать тяжёлое тупое оружие, такое, как булава, молот, дубинка или посох.
 Дробящее оружие +5
Лёгкие доспехи (Morrowind)
Лёгкие доспехи (Morrowind)Лёгкие доспехи
Главная характеристика: Ловкость
Навык лёгких доспехов позволяет передвигаться и защищаться в лёгких, гибких доспехах, таких как кожаные, из шкуры, меха, хитина и стекла. Чтобы с пользой применять любой тип доспехов, нужно быть привычным к нему и иметь соответствующие навыки и умения.
 Лёгкие доспехи  +5
Рукопашный бой (Morrowind)
Рукопашный бой (Morrowind)Рукопашный бой
Главная характеристика: Скорость
Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.
 Рукопашный бой  +5


Расы в The Elder Scrolls III: Morrowind
АльтмерыАргонианеБосмерыБретоныДанмерыИмперцыКаджитыНордыОркиРедгарды
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.