ФЭНДОМ


Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Иконка Эбонхартского Пакта (цвет) Исподтишка
Исподтишка1
В Морвунскаре
Обзор
Квестодатель Капитан Хамар
Регион Истмарк
Локация Форт Морвунскар
Награда См. статью
Тип Квесты Эбонхартского Пакта
Предыдущий квест Звуки тревоги
Следующий квест Сон для мёртвых

Исподтишка (ориг. Blindsided) — квест в игре The Elder Scrolls Online.

Клан нордов-отступников, известный как Штормовые Кулаки, внезапно напал на форт Морвунскар
— Журнал заданий

Краткое прохождение Править

  1. Поговорить с капитан Хамаром.
  2. Проникнуть в форт Морвунскар.
  3. Освободить пленных солдат.
  4. Поговорить с лейтенантом Коруни.
  5. Войти в казармы форта Морвунскар.
  6. Одолеть военачальника Хальскара.
  7. Обыскать сейф Хальскара.
  8. Поговорить с духом королевы Нурнхильды.
  9. Поговорить с лейтенантом Коруни.

Подробное прохождение Править

У капитана Хамара явно есть какой-то план по освобождению форта Морвунскар. Бездушный предлагает свою помощь:

  Открыть / закрыть спойлер  
Хамар:«Клан Штормовых Кулаков появился из ниоткуда и вынудил нас отступить из форта. Мы бежали с лейтенантом Коруни и несколькими солдатами.
Не знаю, чего хотят члены клана, но мы не видели их уже почти десяток лет
».
Бездушный:«Чем я могу помочь?»
Хамар:«Я получил весточку, что лейтенант Коруни планирует проникнуть в центральные казармы. Если освободишь солдат, которые попали в плен во время битвы, можешь помочь лейтенанту отбить казармы».
Бездушный:«Я освобожу захваченных солдат и встречусь с Коруни у казарм».
Хамар:«Удачи в освобождении солдат. Я останусь здесь и подожду, пока прибудет отряд из Виндхельма».
Бездушный:«У меня есть вопросы, капитан».
Хамар:«Что угодно, если это поможет твоему заданию, только давай быстрее».
Бездушный:«Что такого особенного в форте Морвунскар?»
Хамар:«Форт Морвунскар был построен, чтобы защищать королевские гробницы под ним. Большинство наших правителей похоронены здесь, в том числе и наша дорогая королева Нурнхильда.
Помимо этого у него нет какой-либо военной значимости
».
Бездушный:«Кто такие Штормовые Кулаки и как они захватили форт?»
Хамар:«Клан Штормовых Кулаков не видели в этих местах почти десять лет. Тогда они поддержали предателя Фильдгора.
А вот как они застали нас врасплох, я ума не приложу. Они появились из ниоткуда! И всё равно то, что мы не смогли их остановить, не делает мне чести
».
Бездушный:«Как ты собираешься отбить форт?»
Хамар:«Я получил весточку, что лейтенант Коруни планирует проникнуть в центральные казармы и пленить предводителя захватчиков.
Между тем мне нужно дождаться прибытия солдат из Виндхельма. Тогда мы проникнем внутрь и присоединимся к лейтенанту
».


Проникнув в форт, Бездушный находит и освобождает из плена солдат, заодно уничтожая рассредоточившихся по укреплениям и ставших беспечными Штормовых Кулаков. Всем освобождённым протагонист даёт приказ направляться к казармам к лейтенанту Коруни. Одного из солдат можно убедить присоединиться к герою, что поможет в борьбе против бойцов Фильдгора:

Исподтишка2
Пленники Морвунскара
Солдат:«Капитан Хамар и лейтенант Коруни наконец-то направили кого-то, чтобы вытащить меня? Как раз вовремя».
Бездушный:«Похоже, силы тебе не занимать. Поможешь мне освободить других?»
Солдат:«Ты так хорошо знаешь меня».


Некоторые из пленников будут первоначально принимать Бездушного за одного из бойцов Фильдгора:

Солдат:«Ты пришёл убить меня? Что ж, делай своё грязное дело. Я не преклонюсь перед Фильдгором».
Бездушный:«Я пришёл освободить тебя. Вставай и иди к казармам».
Солдат:«Благодарю. Там и увидимся».


Освободив достаточное количество пленников, герой также идёт к казармам форта, где уже собралось немало солдат под командованием лейтенанта Коруни:

Коруни:«Ты спас моих солдат. Я признательна тебе за это».
Бездушный:«Рад помочь. Что дальше?»
Коруни:«Мы готовы отбить казармы. Мне нужно, чтобы ты разобрался с командиром захватчиков, нордом по имени Хальскар.
Разыщи его приказы. Нам нужно знать, что происходит. Скорее всего, они хранятся где-то в безопасном месте — неподалёку от этого мужлана
».
Бездушный:«Я разберусь с Хальскаром и найду его приказы».
Коруни:«У меня было предчувствие насчёт тебя! Рада, что оказалась права.
А сейчас следуй за нами!
»


Солдаты лейтенанта Коруни врываются в казармы форта и вступают в бой с находящимися там Штормовыми Кулаками.

Исподтишка3
Бой в казарме Морвунскара
Бездушный, убивая тех из врагов, кто пытается встать у него на дороге, ищет Хальскара. Путь на второй этаж забаррикадирован. Следовательно, командир захвативших форт Штормовых Кулаков должен находиться там. Отыскав в одной из комнат люк, герой поднимается наверх, где вступает в бой с Хальскаром. Убив военачальника захватчиков, Бездушный замечает на столе, около которого тот находился, небольшой сейф. В нём обнаруживаются некие реликвии, а также приказы, подписанные лично Фильдгором Таном Орков. Из этих бумаг становится понятным, что Штормовые Кулаки проникли в форт через его гробницы и также должны были из него отступить. Более того, им было нужно что-то в самих этих гробницах, некие останки, которые помогут Фильдгору выиграть эту гражданскую войну.

Когда Бездушный заканчивает читать приказы Хальскару, рядом с ним появляется дух незнакомой нордки:

Нурнхильда:«Я Нурнхильда, королева нордов. Я пришла к тебе из Совнгарда в час великой нужды».
Бездушный:«Что тебе нужно, дух?»
Нурнхильда:«Реликвии, которые ты взял из того ящика, были похищены из королевских гробниц под фортом Морвунскар».
Бездушный:«Что мне делать с реликвиями?»
Нурнхильда:«Конечно же, вернуть их на законные места в гробницы внизу. Что ещё с ними можно сделать?
Выполни это поручение и я буду перед тобой в вечном долгу
».
Бездушный:«А что если я просто оставлю реликвии себе?»
Нурнхильда:«Тогда тебя постигнет участь нордов-предателей. Ты точно хочешь поиграть со мной в эти игры, смертный?»
Бездушный:«Я верну реликвии в гробницу».
Нурнхильда:«Встретимся позади этого здания возле входа в гробницы. Я буду ждать тебя там».


Дух Нурнхильды исчезает. Звуки боя внизу уже стихли и Бездушный спускается на первый этаж, чтобы поговорить с лейтенантом Коруни:

Коруни:«В казармах чисто. Тебе удалось справиться с Хальскаром?»
Бездушный:«Хальскар мёртв. Я нашёл эти приказы в его сейфе. Ещё там лежали вот эти реликвии».
Коруни:«Дай-ка мне взглянуть на эти приказы.
Понятно. Эти псы прошли через крипты! Вот как они сумели застать нас врасплох. Здесь что-то сказано о том, что их настоящая цель находится внизу, в криптах. Интересно, что им нужно
».


Награда Править

Записи в журнале Править

Запись в журнале
Клан нордов-отступников, известный как Штормовые Кулаки, внезапно напал на форт Морвунскар.
Мне нужно найти в форте Морвунскар попавших в плен солдат и освободить их.
Цель: Освободить солдат Морвунскара: 0/4.
Я должен присоединиться к лейтенанту Коруни и остальным солдатам у казарм рядом с центром форта Морвунскар.
Цель: Поговорить с лейтенантом Коруни.
Лейтенант Коруни и её солдаты готовы начать штурм казарм. Я должен помочь им.
Цель: Войти в казармы.
Нордский военачальник, Хальскар, командует силами захватчиков-Штормовых Кулаков из казарм. Я должен одолеть его и обыскать всё рядом с ним, чтобы найти его приказы. Нам нужно выяснить, что нужно Штормовым Кулакам в форте Морвунскар.
Цель: Одолеть военачальника Хальскара.
Военачальник Хальскар защищал сейф. Я должен осмотреть его и выяснить, что в нём находится.
Цель: Осмотреть сейф.
Дух явился передо мной, когда я забрал вещи Хальскара из сейфа. Это приказы и реликвии из гробницы под фортом. Я должен поговорить с духом.
Цель: Поговорить с королевой Нурнхильдой.
Мне удалось поговорить с духом королевы Нурнхильды. Она попросила меня вернуть реликвии в крипты под фортом. Помимо реликвий, мне удалось найти приказы Хальскару. Мне нужно отдать их лейтенанту Коруни, прежде чем встретиться с духом королевы.
Цель: Поговорить с лейтенантом Коруни.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой, это значит, что данная стадия завершает квест.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.