The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
К'Тора
К'Тора
ManIcon
Здоровье/прочность 146590/127470
Раса Морской слоад
Фракция Глубинный совет, антагонисты
Локация Карстовая воронка Реллентила, Хранилище реликвий Псиджиков, Глубины разума К'Торы
Квест Бесценная жемчужина, Погребённые воспоминания

К'Тора (ориг. K'Tora) — персонаж в главе The Elder Scrolls Online: Summerset.

Биография[]

К'Тора — морской слоад-маг, выходец из королевства Ул'вор-Кус, затерянного где-то в Жемчужном море. Является одним из четверых членов Глубинного совета — объединения морских слоадов, преследующего возвращения Саммерсета своему народу путём его полного затопления. Глубинный совет вступил в сделку с Триадой князей даэдра: Мефалой, Клавикусом Вайлом и Ноктюрнал, помогая им для достижения своих целей. Будучи искусным магом в области влияния на разум, К'Тора способен заключать своих жертв в ловушки разума, где несчастные оказываются в плену собственных мыслей и воспоминаний. В частности, именно он заточил главного героя в одну из ловушек, откуда ему предстоит сбежать[1].

Ловушки разума в руинах Элдбура[]

Также в сети К'Торы попала группа приключенцев, попавшая в ловушки в руинах Элдбура на северо-востоке острова Саммерсет. Морской слоад успешно пленил альтмера-мага по имени Кайнар и редгардку Мирийю. Из всей группы лишь орк по имени Грог смог самостоятельно одолеть магию К'Торы, а вот остальным пришлось помогать Бездушному и Ориандре, которая смогла установить мысленную связь с героем и жертвами. Во время спасения Кайнара К'тора обратится к герою со словами: «Я поймал этого мага в свою ловушку разума, червь! И что бы ты ни делал, тебе ничего не изменить». Позднее она сама угодила в западню, откуда была спасена усилиями Кайнара и протагониста.

Встреча в Реллентиле[]

Расследуя нависший над Саммерсетом заговор, Бездушный и его напарница Валсиренн из ордена Псиджиков впервые видят К'Тору с выступа породы в карстовой воронке Реллентила, когда слоад общается с таинственной фигурой в капюшоне. Альтмер Недорил, сын рива-куратора Фармельдо из Реллентила, предупреждает своих хозяев о посторонних в пещере. К'Тора сбегает, активировав привлекающие ягр глубинные жемчужины и призвав на выходе из пещер ягра-чудовище. Полный диалог, происходящий во время этого события, можно увидеть ниже:

Недорил:«Повелитель, в пещере чужие!»
К'Тора:«Слушайте меня, мои творения! Уничтожьте незваных гостей!»
Валсиренн:«Это же тот молодой идиот! Нам надо попасть туда!»
К'Тора:«Узрите мощь К'Торы из Глубинного совета!»


Вторжение на Артейум и гибель[]

Перенесённая в башню Кепора из Шиммерина глубинная жемчужина позволила К'Торе проникнуть на скрытый остров Артейум — оплот Псиджиков. Вместе со своими яграми слоад высадился на юго-восточном побережье острова, а оттуда проник в хранилище реликвий ордена. Преследуя его, мастер обрядов Яхезис и Бездушный столкнулись лицом к лицу со слоадом в центральной ротонде. Отгородившись от протагониста магическим барьером со словами: «Назад, червь! Подобных тебе это не касается», К'Тора взял под контроль Яхезиса и принялся проводить над ним некий магический ритуал. Перед этим между ними состоится короткий диалог:

Яхезис:«К'Тора! Я же убил тебя! Я помню нашу битву, как будто это было вчера!»
К'Тора:«Ты помнишь только то, что хочу я».
«И, благодаря сферам Б'Ракен Дрел, твои потаённые воспоминания станут моими!»


Как объяснит герою Валсиренн, К'Тора использует сферы Б'Ракен Дрел с целью усилить свою магию разума и сломать волю Яхезиса. Пока герой будет пробираться через кишащие яграми хранилища в поисках посоха Ул'вор, который поможет обойти даруемую сферами защиту, морской слоад во всеуслышание скажет несколько фраз:

  • «Твои мысли — мои, Яхезис. Покажи мне свои воспоминания!»
  • «Я терпелив и несокрушим, как море, червяк. А теперь покажи свой тайник!»
  • «Прекрати бороться. Теперь твои воспоминания принадлежат К'Торе».
  • «Ты не сможешь сопротивляться вечно. Сердце Прозрачного Закона станет моим!»

Позднее, при помощи посоха Ул'вор, Бездушный проникнет в разум самого К'Торы, где тот пытается овладеть воспоминаниями Яхезиса. Слоад отреагирует на это словами: «Ты смеешь входить в мои владения, червь?», и всеми силами будет пытаться остановить героя, призывая на защиту воспоминаний-барьеров различных монстров. Так, для обороны первого воспоминания он призовёт могущественного ягра-изрыгателя Вердрангу. Победа над ним позволит герою узнать детали сделки между К'Торой и Клавикусом Вайлом:

К'Тора:«Уговор есть уговор. Остров за Сердце Прозрачного Закона».
Клавикус Вайл:«Да, да, всё как договаривались. Но только часть кристалла. Мы же не хотим привлечь внимание сапиархов слишком рано».
К'Тора:«Передай своим союзникам, что всё будет хорошо. Мастеру обрядов не сравниться со мной в магии разума».
Клавикус Вайл:«Ноктюрнал тоже заверила меня в этом. Не разочаруй нас, К'Тора».


Второе воспоминание будут защищать особые зомби, именуемые как поднятые слоадом оболочки и охотники. Содержание обрывка памяти повествует о том, как К'Тора овладел волей мастера обрядов Яхезиса:

К'Тора:«Я заманил тебя сюда с одной целью, червь».
Яхезис:«Может быть, твой Глубинный совет… одолел меня… но против целого ордена Псиджиков… тебе никогда не выстоять».
К'Тора:«И вновь ты не в силах понять очевидного. Когда придёт время, ты сделаешь всё, что я скажу. А пока забудь…»
Яхезис:«Нет, нет… ар-р!»


По мере продвижения дальше К'Тора будет призывать на пути героя перламутровые сферы и ягра-личинок, покуда Бездушный не достигнет третьего стража — проекцию дремора-воина по имени Разлад, который скажет следующее в начале битвы: «Ты будешь уничтожен… забыт». Когда же он сам будет уничтожен, протагонист откроет содержимое третьего воспоминания:

К'Тора:«Повтори мои слова, червь. Скажи мне, что ты должен делать».
Яхезис:«Я… войду в Кристальную башню. Я… заберу Сердце Прозрачного Закона».
К'Тора:«Да, да! Спрячь его до тех пор, пока я не призову тебя и не велю отдать его мне. Даже князья не должны знать, где оно».
Яхезис:«Спрятать… Сердце…»


Наконец Бездушный доберётся до сердца разума К'Торы, где тот уже ожидает незваного гостя. Бой он начнёт со словами: «Почувствуй тяжкий груз собственной ничтожности!» Морской слоад в битве будет полагаться исключительно на свои обширные магические познания, но и они не помогут ему в этот раз. Убив мага в его разуме, герой убьёт его и в реальности. Выбравшись из этого мира посредством посоха Ул'вор, Бездушный обнаружит мёртвое тело К'Торы и стоящего рядом Сота Сила. Тот прокомментирует смерть слоада так: «Морской слоад. Интересно. Я не препарировал подобные экземпляры в течение чрезвычайно длительного времени». После гибели создателя, контроль над глубинным гейзерами на Саммерсете перехватит Ноктюрнал.

Глубинные гейзеры[]

Именно К'Тора является создателем глубинных гейзеров, появившихся на берегах Саммерсета в 2Э 583 году. По замыслу своего создателя, они должны в конечном счёте потопить остров альтмеров и вернуть его во власть морских слоадов. К'Тора непосредственно не активирует сам гейзер — эту работу выполняет служитель Хаоса, однако он призывает и направляет в него разнообразных морских тварей и нежить, также комментируя происходящий там бой. После смерти К'Торы на Артейуме контроль над глубинными гейзерами перехватит Ноктюрнал. Полный список комментариев слоада можно увидеть под спойлером ниже:

  Открыть / закрыть спойлер  
  • Шифар, погибель моряков, К'Тора взывает к тебе!
  • Ты можешь уничтожить одну жемчужину, но по всему острову их сотни.
  • Готовься ко встрече с Рифовым Молотом, погибелью Ул'вор-Куса!
  • В следующую нашу встречу всё будет иначе.
  • Я вижу это в твоих мыслях. Даже ты понимаешь, что не в силах победить.
  • Я призываю Чуруга из Бездны, чтобы ослепить тебя её светом!
  • Восстаньте, мои ягры! Уничтожьте их всех!
  • Ты, наверное, думаешь, что победил, грязное пресмыкающееся.
  • Моя сила течёт через глубинную жемчужину.
  • Вперёд, мои ягры!
  • Наслаждайся победой, пока можешь.
  • Гиравель, К'Тора приказывает тебе сражаться!
  • Морские слоады вернут себе свой древний дом!
  • Осознайте свою никчёмность, черви. Саммерсет будет нашим!
  • Скоро над Саммерсетом снова будут плескаться волны!
  • Нельзя остановить море мечом, червь.
  • Гейзеры потопят этот остров, и ты ничего не сможешь сделать.
  • Глубинный совет объявляет Саммерсет владением морских слоадов!
  • Одна битва — это ещё не вся война, земляные черви.
  • К'Тора был бы под впечатлением, если бы ваша победа хоть что-нибудь значила.
  • Да извергнутся мои гейзеры и поглотят всех вас!
  • Лучшее, что есть в яграх? Их многочисленность.
  • Больше ты нам не помешаешь!
  • К'Тора чувствует ваш страх.
  • Может, ты и покончил с этим гейзером, но скоро откроются новые!
  • Море выжидает, как и слоады Ул'вор-Куса!
  • Глубинный совет тебе не победить!
  • Я бы впечатлился, но эта битва не имеет никакого значения.
  • Ползающая по земле шваль!
  • Я мог бы управлять тобой одной лишь мыслью!
  • Ты лишь оттягиваешь неизбежное. Волны поглотят остров.
  • Неплохо, но давайте посмотрим, что будет в следующий раз.
  • Ты, наверное, думаешь, что остров тонет.
  • В следующий раз будет иначе, червяки.
  • Глубинный совет ещё добьётся отмщения!
  • На защиту этого гейзера К'Тора призывает Всскальвора!
  • Я призываю из глубоких нерестовых прудов Руэллу Ужасные Клешни!
  • Наземный житель, победное шествие моей армии не остановить.
  • Приливный Крушитель разорвёт тебя на части!
  • Обольстительная Буря, потопи этих червей!
  • Мустикар Волноед, ты нужен К'Торе!
  • Почувствуй мощь Иджобы Лучезарной!
  • Морские слоады терпеливы. Мы знаем, что в конце концов победим.
  • Ты заткнул одну течь, но на её месте появятся три.


Квесты[]

Сюжетные квесты[]

  • «Бесценная жемчужина» — помочь ордену Псиджиков разгадать загадку глубинной жемчужины, найденной в Шиммерине.
  • «Погребённые воспоминания» — защитить Артейум от вторжения и выяснить подробности произошедшего с мастером обрядов Яхезисом.

Побочные квесты[]

  • «Шёпот из глубин» — помочь магу из ордена Псиджиков спасти попавших в ловушку разума авантюристов.

Примечания[]

  1. В случае начала игры на Саммерсете.

См. также[]

  • Б'Корген — алхимик, захвативший бухту Веленкин и усиливающий ягр при помощи своей магии;
  • З'Маджа — волшебница, захватившая Клаудрест, разгромившая велкинаров и превратившая их в своих тёмных миньонов;
  • К'Гарза — некромантка, обустроившая логово в Карнвастене, где занимается экспериментами с оживлением мёртвых.
Advertisement