The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Калиндил
Ref ID: 0001D214 Base ID: 00015EA9
Калиндил
ManIcon
Уровень 8
Здоровье/прочность 64 Магия 290 Запас сил 190
Агрессивность 5
Ответственность 50
Раса Альтмер
Фракция Имперский город, торговцы
Услуги Торговля (заклинания, свитки, камни душ, одежда)
Локация Имперский город, Торговый район, Мистический эмпориум

Калиндил (ориг. Calindil) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Добро пожаловать в „Мистический эмпориум“. Калиндил здесь, и у него есть всё, что тебе нужно. Смотри и покупай. Нет ничего проще
— Калиндил

Биография[]

Калиндилальтмер, проживающий и работающий в «Мистическом эмпориуме» — магазине магических товаров, расположенном в Торговом районе Имперского города. Если спросить у него об Имперском городе, он скажет: «Никто не сможет составить впечатление о городе за тебя. Тебе следует ходить, смотреть, трогать, чувствовать и говорить со всеми». От жителей города часто можно услышать похвалы, обращённые к Калиндилу и его магической лавке: «В „Мистическом эмпориуме“ Калиндила всегда приятно побывать». Горожане будут советовать обращаться за зачарованными вещами именно к нему: «Если тебе нужны зачарованные вещи, ты найдёшь их у Калиндила».

Услуги[]

У него есть 1000 септимов в кассе, а его навык торговли равен 60 единицам. Он продаёт заклинания, свитки и камни душ. Среди прочих предметов из ассортимента, предлагаемого им, выделяются руки атронаха — уникальные перчатки, зачарованные на повышение сопротивления холоду, огню и электричеству на 20 %. Покупает он оружие, одежду, доспехи, книги, свитки, камни душ и предметы из категории «Разное». В таблице ниже приведён полный список доступных для продажи заклинаний:

Список заклинаний
Иконка Название Уровень навыка Стоимость
Восстановление
Восстановление oblivion Лечение средних ранений
(ориг. Heal Major Wounds)
Ученик 61
Восстановление здоровья на 25 ед. на себя.
Поглощение oblivion Поглощение навыка: иллюзия
(ориг. Absorb Skill: Illusion)
Новичок 16
Поглощение навыка «Иллюзия» 5 ед. на 10 сек. касанием.
Поглощение oblivion Поглощение запаса сил (заклинание)
(ориг. Absorb Fatigue)
Новичок 74
Поглощение запаса сил 10 ед. касанием.
Изменение
Burden Oblivion Задерживающее касание
(ориг. Hindering Touch)
Ученик 39
Обуза 35 ед. на 20 сек. касанием.
Oblivion shield Оборона
(ориг. Protect)
Новичок 10
Щит 5% на 30 сек. на себя.
Oblivion shield Защита других
(ориг. Protect Other)
Новичок 17
Щит 10% на 20 сек. касанием.
Oblivion open Открыть очень простой замок
(ориг. Open Very Easy Lock)
Новичок 7
Открывает очень простой замок.
Иллюзия
Oblivion frenzy Прикосновение ярости
(ориг. Touch of Rage)
Ученик 30
Бешенство до уровня 18 на 30 сек. при касании.
Oblivion nighteye Вечернее око
(ориг. Eyes of Eventide)
Ученик 33
Ночной глаз на 15 сек. на себя.
Oblivion light Звёздный свет
(ориг. Starlight)
Новичок 13
Свет 20 футов на 60 сек. на себя.
Колдовство
Oblivion skeleton Вызов скелета
(ориг. Summon Skeleton)
Ученик 45
Вызов скелета на 40 сек. на себя.
Oblivion zombie Вызов зомби
(ориг. Summon Zombie)
Ученик 50
Вызов зомби на 30 сек. на себя.
Icon boundarmor Призванный шлем
(ориг. Bound Helmet)
Новичок 24
Призванный шлем на 20 сек. на себя.
Мистицизм
Oblivion detectlife Малое обнаружение жизни
(ориг. Minor Detect Life)
Новичок 15
Обнаружение жизни в радиусе 60 фут. на 10 сек. на себя.
Oblivion dispel Большое рассеивание
(ориг. Major Dispel)
Ученик 47
Рассеивание 45 ед. на себя.
Разрушение
Oblivion shock Электрическое касание
(ориг. Electric Touch)
Ученик 48
Урон электричеством 25 ед. касанием.
Oblivion fire Пламенное касание
(ориг. Flame Touch)
Ученик 46
Урон огнём 25 ед. касанием.
Oblivion fire Уязвимость к огню
(ориг. Weakness to Fire)
Ученик 27
Уязвимость к огню 25% на 30 сек. на цель.
Oblivion poison damage Уязвимость к яду
(ориг. Weakness to Poison)
Ученик 27
Уязвимость к яду 25% на 30 сек. на цель.

Инвентарь[]

Калиндил носит одежду среднего класса: суконное платье и войлочные туфли. При себе имеет запасные красные штаны, ключ от магазина, уровневое количество золотых монет, а также пустой великий камень душ и один образец светящейся пыли (и то и другое у него можно приобрести). В бою Калиндил полагается на те же заклинания, которые продаёт.

Распорядок дня[]

Управлять одной из немногих магических лавок Сиродила — не лёгкая работа, и Калиндил проводит большую часть своей жизни, занимаясь своими обязанностями управляющего в «Мистическом эмпориуме». Спит он в личных покоях, расположенных на втором этаже магазина, с полуночи до 6 утра. Затем он спускается на первый этаж, завтракает в течение двух часов и ровно в 8 утра открывает свой магазин для посетителей. Он проводит за прилавком 12 часов кряду, неутомимо предлагая покупателям свои торговые услуги, и лишь в 8 вечера закрывает магазин и отправляется на прогулку. По морндасам, миддасам и фредасам он идёт ужинать в «Купеческий трактир» вместе с другими торговцами. По тирдасам он пропускает ужин и отправляется гулять по Зелёной Императорской Тропе. Каждый турдас он направляет свои стопы в Храм Единого и проводит четыре часа в молитвах. По лордасам и сандасам он прогуливается под стенами Университета волшебства, общаясь с учёными магами и учениками университета. Каждый день он возвращается в «Мистический эмпориум» в полночь, после чего сразу же поднимается на второй этаж и ложится спать.

Баги[]

  • После установки дополнения Wizard's Tower, в «Мистическом эмпориуме» появится второй торговец — альтмерка Орелинви, после чего в магазин нельзя будет вложить средства ни через неё, ни через Калиндила.
  • Установка официального дополнения Fighter's Stronghold изменяет статус «Мистического эмпориума», делая его публичной зоной, не имеющей владельца, тогда как в оригинальной игре всё, что находится в магазине принадлежит Калиндлилу (если было установлено дополнение Wizard's Tower — совместно Калиндилу и Орелинви. Данное изменение влечёт за собой сразу несколько последствий:
    • Калиндил перестанет торговать тем, что есть в магазине, и будет продавать только то, что находится у него в сундуке (свитки и камни душ).
    • Все предметы в магазине можно будет спокойно брать, и это не будет считаться воровством.
    • Когда установлены одновременно оба дополнения — и Wizard's Tower, и Fighter's Stronghold, порядок их загрузки может создать ошибку. Если первое дополнение идёт после второго, то входная дверь в магазин будет постоянно заперта. Чтобы избежать этого, нужно поменять местами дополнения в списке загрузок либо взламывать дверь заклинанием. Взлом отмычками будет считаться незаконным проникновением и придётся платить штраф, если это кто-то заметит.
    • Хотя подвал и личные покои по-прежнему будут являться частной территорией, туда можно будет спокойно пройти — продавцы не пойдут следом. Как следствие, можно будет без помех украсть всё, что приглянется в обоих помещениях.
    • В 8 вечера Калиндил будет запирать дверь и будет выгонять героя из магазина, если он окажется в этот момент внутри. Но если герой вновь проникнет в магазин уже после закрытия, Калиндил не станет его выгонять. Чтобы входная дверь магазина каждый раз не оказывалась запертой заново, нужно подняться на второй этаж и взломать дверь в частные покои, это должно решить проблему и с входной дверью.
Advertisement