The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Кассия
Легат Кассия легендс
WomanIcon
Раса Имперец
Квест Разгулявшийся легион, Дамы и господа!, Неупокоенный мертвец, Интермедия, Ярость Риива, Кинжал во тьме, Осада имперского города, Раскрытие карт, Новый гладиатор

Кассия (ориг. Cassia) — персонаж в игре The Elder Scrolls: Legends.

Биография[]

Кассия — имперка, легат Легиона, одна из командующих имперскими силами во время битвы Красного Кольца. Старая знакомая Клинка Тира. Возможно, когда-то была гладиатором и сражалась на Арене.

Впервые Забытый герой и его товарищи встретились с Кассией на одном из перевалов, разделяющих Скайрим и Сиродил. Герои по наводке местных жителей искали легионеров, но столкнулись с дезертирами, которые тут же на них напали. Под конец боя появилась искавшая дезертиров Кассия, вызвав панику среди беглых легионеров: «Не может быть! Смотри, это легат Кассиа! Бежим!»

Подъехав, Кассия поблагодарит героев за помощь. Тут же выясниться, что она давно знакома с Тиром:

Легат Кассия:«Смотрите, кто пришёл! Спасибо, что привёл мне этих дезертиров, Тир. Хочешь ещё разок послужить императору?»
Тир:«Кассиа, мы должны немедленно с ним поговорить».


Добравшись до лагеря Легиона, герои сообщают императору о том, что задумал лорд Наарифин. Однако в данный момент штурм Имперского города невозможен — Доминиону каким-то образом становятся известны все их планы. Для выяснения того, почему так происходит, герои решают пробраться в город под видом гладиаторов, тем более что лорд Наарифин заново открыл Арену. А уж дальше Плывущий-в-ночи обещал провести их тайным подземным ходом в саму Башню Белого Золота. Задумка по проникновению в Имперский город срабатывает, однако теперь героям придётся сражаться на Арене:

Глашатай:«Добрые люди, милостью нашего лорда Наарифина я снова приглашаю вас на Арену! Ведь ничто так не объединяет людей и меров, как славное зрелищное кровопролитие!»
Тир:«Что-то ничего хорошего я на этот счёт не припоминаю».
Кассия:«Да брось. Будет интересно».


Синяя команда, за которую бьются герои, в итоге побеждает и пока другие гладиаторы делят награду, Плывущий-в-ночи уводит героев к старому тоннелю, ведущему в Башню Белого Золота.

Выясняется, что тоннели на самом деле являются старыми склепами. Да, через них можно добраться до Башни Белого Золота, но для этого героям приходится пробиваться сквозь ряды нежити. Кассия попеняет на это Плывущему-в-ночи: «Про всю эту нежить ты не говорил». аргонианин на это отвечает: «Да будь тут безопасно, сюда бы все подряд попёрлись».

Добравшись до кабинета лорда Наарифина в Башне Белого Золота, герои узнают, что причиной осведомлённости командующего войсками Доминиона о планах имперцев является Шар Вермины. Но в этот момент сам лорд и служащий ему дремора Риив нападают на Тира и пленяют его. Наарифин предлагает Забытому герою обменять жизнь Клинка на артефакт Вермины. Если герой соглашается и бросает шар альтмеру, Тир вырывается из рук держащего его дремора и разбивает реликвию, но сам тут же получает тяжёлую рану от меча Риива. Если герой отказывается, от Риив перерезает Клинку горло:

Риив:«Да будет так».
Тир:«Ааргх!»
Кассия:«Тир!»


При любом решении героя Наарифин приказывает Рииву убить всех.

Герой будет сражаться против вооружённого Золотым Мечом Риива в одиночку, поскольку и Кассия, и Лаанет будут заняты Тиром, а Плывущий-в-ночи просто не будет выступать в бой. После победы над дремора диалог Забытого героя со своими товарищами зависит от того, предпочёл ли он сохранить артефакт Вермины или же попытался обменять его на жизнь товарища. В первом случае Кассия будет обвинять его в смерти Тира:

Кассия:«Это из-за тебя он погиб! Что же ты делаешь?»
Лаанет:«Шар слишком важен. На кону — тысячи жизней».
Плывущий-в-ночи:«Нам пора идти. Наарифин, наверное, уже сотню солдат поднял».


Но даже если герой попытался спасти жизнь Тира обменом, Клинок будет очень тяжело ранен и попросить оставить его:

Кассия:«Он ранен, но жить будет».
Лаанет:«В таком состоянии он не может ехать».
Тир:«Оставьте меня. Возвращайтесь к императору».
Плывущий-в-ночи:«Крепкий орешек. Идём! Наарифин, наверное, уже сотню солдат поднял».


Вернувшись в лагерь, герои сталкиваются с отрядом убийц, отправленных сюда Доминионом с целью забрать жизнь императора. Они успевают вовремя. Тит Мид II получил серьёзные раны, но добить его диверсанты не успели. Император предлагает свои доспехи Забытому герою, чтобы он возглавил штурм. Благодаря закрытому шлему войска будут думать, что сам Тит Мид II ведёт их в атаку:

Лаанет:« В этих доспехах тебя не отличить от императора».
Кассия:«Просто держи спину прямо, и будешь выглядеть по-королевски. Итак, бойцы, наша задача — захватить ворота. Стройтесь за императором — и в атаку!»


Легионеры атакуют городские ворота. У протагониста есть лишь ограниченное время, чтобы выиграть эту партию. Подчёркивая это, Кассия подгоняет своих солдат: «Солдаты, нужно захватить ворота — и быстро!»

Когда ворота наконец падут, Кассия вместе с остальными устремляется к храму Единого: «Прорвались! Вперёд, нужно найти Наарифина, пока не поздно!»

Командующий войсками Доминиона уже начал претворять свой план в жизнь и храм Единого начал светиться зелёными огнями магии, но Забытый герой вступил в бой с Наарифином и убил его, тем самым остановив Жатву.

После завершения основного сюжета Кассия предложит герою сразиться на Арене, открытой императором в честь освобождения города: «В честь празднования Император вновь открывает Арену. Ты отлично сражаешься, и мы можем неплохо заработать».

Для выполнения этого задания игрок должен завершить Одиночную Арену. В этом случае Кассиа выдаст ему награду и скажет: «Неплохо! Так держать, и ты станешь Великим чемпионом даже раньше, чем ты думаешь».

Квесты[]

Главный квест[]

  • «Разгулявшийся легион» — покончить с бандой дезертиров.
  • «Дамы и господа!» — одолеть гладиаторов на Арене Имперского города.
  • «Неупокоенные мертвец» — добраться до Башни Белого Золота.
  • «Интермедия» — решить, стоит ли Шар Вермины жизни Тира.
  • «Ярость Риива» — убить Риива.
  • «Кинжал во тьме» — уничтожить отряд убийц Доминиона и спасти жизнь императора.
  • «Осада имперского города» — прорваться в город через городские ворота.
  • «Раскрытие карт» — убить лорда Наарифина и остановить Жатву.

Побочные квесты[]

  • «Новый гладиатор» — пройти Одиночную Арену.

Галерея[]

Advertisement