The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon.png

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.


Warning-icon.png
Необходимо: дополнить перечень квестов, дать краткое описание каждому квесту.

ON-icon-Квест.png

Главный квест

Содержание

Квесты Альдмерского Доминиона

Warning-icon.png Это незавершенная секция статьи.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь, дополнив её.

Гнездо Кенарти

Ауридон

Гратвуд

  • «Великое дерево» — отправиться в столицу Альдмерского Доминиона — город Элден-Рут.
  • «Честь королевы» — выяснить, почему в Элден-Руте до сих пор не возведено посольство каджитов.
  • «Достойный правления» — вернуть древние реликвии, необходимые для проведения ритуала инициации.
  • «Поглощённые наукой» — отыскать пропавших в подземельях Реликвария учёных-исследователей.
  • «Суть вопроса» — выяснить причину аномальной активности артефактов в Реликварии Звёзд.
  • «Затянувшаяся зима» — остановить тщеславного генерала и не дать ей завладеть могущественным артефактом.
  • «Власть Безумия» — cпасти город Саутпойнт от разрушающего влияния Шеогората.
  • «Обсерватория Элден-Рута» — присутствовать на церемонии инициации королевы Айренн.
  • «Опасная гавань» — отразить набег пиратов на Хейвен.

Гриншейд

Квесты Даггерфолльского Ковенанта

Строс М'Кай

Бетник

Гленумбра

  • «Кровь и полумесяц» — провести расследование заговора против короля Казимира.
  • «Убийцы Кровавого шипа» — сорвать планы культистов и спасти жизнь правителю Даггерфолла.
  • «Поворот деревьев» — помочь вещим сёстрам остановить агрессию природы на лесопилке Делейна.
  • «Пепел и передышка» — спасти жителей Мельницы Делейна, угодивших в ловушки.
  • «Корни дерева Вирда» — помочь спасти жителей и очистить корни дерева Вирда.
  • «Вещие сёстры» — найти вещих сестёр и узнать больше об отравлении Даэнии.
  • «Поиск Хранителей» — установить контакт с Элементальными Хранителями.
  • «Чемпион Хранителей» — очистить алтари и разорвать оковы, насланные Ангофом на Элементальных Хранителей.
  • «К Дереву ковена» — добраться до Дерева вещуний и найти там вещую сестру Гвен.
  • «Восстановление элементов» — помочь вещим сёстрам вернуть рощу под свой контроль.
  • «Очищение ковена» — победить порождения тёмной магии Ангофа и очистить рощу от культа Кровавого шипа.
  • «Оборотни на севере» — разузнать больше об оборотнях в Холмах Камбрэй.
  • «Герцог в изгнании» — отыскать пропавшего герцога Камлорна.
  • «Волки в коже» — выявить скрытых вервольфов в городе Альдкрофт.
  • «Родословная из зубов и когтей» — узнать часть прошлого Фалчу.
  • «Гленумбрийские верески» — отправиться к месту древнего сражения в глубине Гленумбры.
  • «Эффект пульсации» — найти способ победить могущественного врага.
  • «Шаг назад во времени» — увидеть воочию последние моменты битвы при Гленумбрийских вересках.
  • «Безымянный солдат» — узнать, как погиб Фалчу в ходе древней битвы.
  • «Освобождение Камлорна» — сообщить Львиной Страже способ уничтожения Фалчу в Камлорне.
  • «Призыв к объединению» — помочь Львиной Страже подступить к Камлорну.
  • «Поддерживая надежду» — помочь Львиной Страже проникнуть внутрь Камлорна.
  • «Сокрытое в пламени» — исцелить обитателей города от особого типа ликантропии.
  • «Падение Фалчу» — уничтожить Фалчу Возрождённого и освободить город.
  • «Принимая борьбу с врагом» — помочь Львиной Страже в борьбе с врагами в Страже Короля.
  • «Застава Львиной Стражи» — отыскать пропавшие патрули Львиной Стражи вокруг её лагеря.
  • «Работа над талисманом» — помочь магу снова зарядить древнюю реликвию.
  • «Ядовитый туман» — найти способ пройти сквозь ядовитый туман на подступах к Собору Бедро.
  • «Лабиринт» — найти безопасное место в лабиринте крипт Собора Бедро.
  • «Ангоф Певец Могил» — сорвать некромантский план Ангофа Певца Могил по завоеванию Гленумбры.
  • «Опасный сон» — узнать о происходящем в Стормхейвене.

Стормхейвен

  • «Ложные обвинения» — спасти рыцаря от незаслуженного наказания и спасти город от захвата.
  • «В замок Алькаир» — отправиться на помощь рыцарям в замок Алькаир.
  • «Войско у ворот» — узнать цели армии редгардов у стен замка Алькаир.
  • «Две стороны каждой монеты» — помочь герцогине отправить сообщение из замка в лагерь редгардов.
  • «Жизнь герцогини» — защитить герцогиню Лакану от убийц.
  • «Безопасность королевства» — расследовать покушения на замок Алькаир.
  • «Поиск сэра Гюга» — отыскать сэра Гюга в крепости Пламенного меча.
  • «Пламя несогласных» — организовать мятеж в твердыне рыцарей Пламени.
  • «Освобождение крепости Смутьяна» — победить сэра Круа и спасти Даггерфолльский Ковенант.
  • «Судьба сэра Гюга» — вытащить рыцаря из кошмаров и решить его судьбу.
  • «Вопросы без ответов» — получить совет у Духовных Хранителей в Меневии.
  • «Огонь на полях» — помочь справиться с огнём в полыхающем аббатстве Отверженных.
  • «Раненые Духовные Хранители» — помочь раненым монахам в аббатстве.
  • «Хранитель Азуры» — найти способ справиться с огнём в пещере Грёз.
  • «Тюрьма во сне» — освободить аббата Дорака из плена в его кошмаре.
  • «Погоня за Осколком» — сообщить верховному королю Эмерику о краже артефакта.
  • «Кольцо-печатка» — помочь решить спор между Хосни ат-Турой и его отцом.
  • «Показания против Адимы» — найти улики, указывающие на причастность леди Адимы к Божественным Сновидцам.
  • «Спасение Хосни» — убить Омен Крови и спасти графа от кошмаров Вермины.
  • «Возвращение Осколка» — вернуть Осколок Грёз в аббатство Отверженных.
  • «Иной Омен» — отыскать в Гаваудоне третьего Омена Вермины.
  • «Приказы генерала Годруна» — помочь клану Муртаг освободить Уступ Шинджи.
  • «Конец угрозе огров» — уничтожить огров Железной руки в их логове и прекратить атаки.
  • «Зубы огров» — собрать зубы поверженных огров для трофея.
  • «Сон Годруна» — освободить генерала Годруна из плена в Трясине и уничтожить Омен Предательства.
  • «Помощь Азуры» — восстановить святилище Азуры в Плачущем великане и попросить о помощи.
  • «Гамбит Вермины» — положить конец планам Вермины по уничтожению Даггерфолльского Ковенанта.
  • «Дорога в Ривенспайр» — отправиться на помощь в северный регион.

Квесты Эбонхартского Пакта

Остров Стылая Скала

  • «Начало на Стылой Скале» — отправиться на остров Стылая Скала, чтобы помочь своим спасителям.
  • «Пропавший из Стылой Скалы» — обыскать остров, чтобы подготовить жителей к эвакуации.
  • «Зажечь пламя» — пробиться к маяку, чтобы оповестить материк о нападении Даггерфолльского Ковенанта.
  • «Побег из Стылой Скалы» — использовать древнюю гробницу, чтобы уйти от атакующих сил Ковенанта.

Бал-Фойен

  • «А если по морю?» — предупредить Дозор Давона о приближающейся атаке.
  • «Перекрёсток» — выбрать, кому помочь в бою против Ковенанта.
    • «Разорвать волну» — защитить верфь от атаки Ковенанта.
    • «Зерен в осаде» — защитить форт от атаки Ковенанта.
  • «Предупреждение Дозора Давона» — предупредить город об атаке с моря.

Стоунфолз

Дешаан

  • «Письмо в Дешаан» — доставить письмо беженца в Дешаан.
  • «Плохое лекарство» — открыть правду о лечении Маулборна.
  • «Поиски лекарства» — создать действующее лекарство от чумы Ллодос.
  • «Чума Ллодос» — оповестить стражу Нарсиса о планах Маулборна.
  • «Ради собственной защиты» — расследовать исчезновение жителей Нарсиса.
  • «Нежелательные гости» — помочь Дому Хлаалу изолировать город.
  • «Ответный удар» — найти место проведения тайной встречи.
    • «Напустим на них крыс» — сорвать встречу жителей Нарсиса с помощью крыс.
    • «Своевременное дело» — заготовить оружие для жителей Нарсиса.
  • «Спрятаться на видном месте» — помочь спасти похищенных жителей Нарсиса.
  • «Отслеживание чумы» — отследить происхождение чумы Ллодос в Пахучем суглинке.
  • «Ловушка смерти» — узнать, что происходит в Обсидиановой теснине.
  • «Возвращение» — обратить чуму Ллодос против Маулборна.
  • «Несущий чуму» — найти и победить создателя чумы Ллодос.
  • «Сообщение в Морнхолд» — доставить доклад о событиях в Обсидиановой теснине ординаторам Морнхолда.
  • «Возвращение благосклонности» — фиксация присутствия протагониста в столице Эбонхартского Пакта.
  • «Подземелья Морнхолда» — исследовать канализацию Морнхолда на предмет присутствия Маулборна.
  • «Печать Троих» — предотвратить замысел Маулборна и спасти город.
  • «В погоне за Магистром» — найти магистра Вокс на востоке Дешаана.
  • «Беспокойные духи» — сопроводить раненую жительницу Селфоры в безопасное место.
  • «Спасение и месть» — спасти жителей Селфоры.
  • «Части Святого» — храм Святого Велота был осквернён и дух Святого Велота ослаб. Собрать реликвии и восстановить реликварий, вернув тем самым святому прежние силы.
  • «Исцеление сердец» — доставить сердца даэдра целителю во Впадину Эйдолона.
  • «В пасти безумия» — получив благословение Велота, отправиться во Впадину Эйдолона и вступить в схватку с магистром Вокс.
  • «Мотивы ереси» — узнать историю магистра Вокс.
  • «Правосудие Велота» — убить магистра Вокс и положить конец существованию Маулборна.
  • «Вперёд в Тенетопь» — отправиться в Тенетопь и разобраться в происходящем там.

Тенетопь

  • «Три предложенные души» — расследовать серию преступлений в Стормхолде.
  • «Как добраться до истины» — найти пропавшего вице-канонника.
  • «Очищение болота» — приготовиться изгнать Доминион из даэдрических руин.
  • «След Похитителей Кожи» — расследовать подозрительную деятельность Доминиона в Чернотопье.
  • «Логово Похитителей Кожи» — уничтожить Похитителей Кожи.
  • «Взламывание яиц» — отправиться в Бассейн инкубации и выяснить, что там происходит.
  • «Вмешательство извне» — выяснить причину атаки Доминиона на Бассейн инкубации.
  • «Хранители скорлупы» — спасти поколение аргониан от уничтожения Альдмерским Доминионом.
  • «Яйцо Мнемик» — отбить артефакт у сил Доминиона.
  • «Алхимик Доминиона» — остановить Руувитара в руинах Лориасель.
  • «Мечта хист» — восстановить связь между аргонианами и хист, убив Руувитара.
  • «Объятья Болота» — помочь выжившему заключённому собрать тела земляков.
  • «Конец Наблюдения» — помочь успокоить айлейда-призрака.

Истмарк

  • «Болота в Снегу» — доставить Яйцо Мнемик в Скайрим.
  • «Тени над Виндхельмом» — выйти на след наёмных убийц в городе.
  • «Конунлейкар» — выступить в качестве представителя Виндхельма на одной из игр Конунлейкара.
  • «Чемпион Виндхельма» — отомстить за убитого участника забега и выяснить принадлежность убийц.
  • «Один победитель, один король» — защитить короля-скальда и сорвать операцию претендентов на трон по его устранению.
  • «Звуки тревоги» — выяснить о случившемся в форте Морвунскар.
  • «Исподтишка» — освободить пленных и отбить форт у захватчиков.
  • «Сон для мёртвых» — вернуть реликвии обратно в гробницу в форте Морвунскар.
  • «Победа в Морвунскаре» — отправить доклад о положении дел в форте Морвунскар в форт Амол.
  • «Сон на работе» — выяснить причину проблем и решить их, тем самым оказав помощь лидерам Пакта в форте Амол.
  • «Гордость принца» — спасти высокопоставленных особ Пакта от убийц клана Штормовой Кулак, проникнувших в форт Амол.
  • «Военный совет» — остановить Штормовых Кулаков и не допустить убийства Йорунна Короля-Скальда в форте Амол.
  • «Дорога жизни» — помочь монахам исцелить Йорунна, собрав необходимые ингредиенты.
    • «Наш бедный город» — помочь пострадавшим жителям Чёрного Брода.
    • «Право на жизнь» — завершить противостояние вампирских группировок в Виттерстадре
  • «Вечный сон» — помочь монахам вылечить отравленного Йорунна, уснувшего вечным сном.
  • «Боги, храните короля» — помочь спасти короля-скальда, выведя его из снов.
  • «Советы и королеи» — отправится в лагерь Рубеж Йорунна и примкнуть там к силам Пакта.
  • «Возмещение ущерба» — лидеры Пакта собрались в крупном лагере на востоке Истмарка и должны решить, как бороться с Штормовыми Кулаками.
  • «Совет танов» — помочь Ирнскару заручиться поддержкой танов Истмарка.
  • «Украдкой на вершину» — найти дорогу в древнее святилище драконов Скулдафн.
  • «Снег и Пламя» — остановить узурпатора Фильдгора, брата Йорунна, в Скулдафне.
  • «Песни Совнгарда» — победить Фильдгора, проникшего в Совнгард.

Рифт

  • «Под камнем» — помочь защитить Камень Шора от предельцев.
  • «Из-под земли» — выяснить, что предельцы делают в Камне Шора.
  • «Штурм Зала» — помочь оборонять Зал Бурый камень от предельцев, пробудивших древнего великана Синмура.
  • «К лесу Верним» — помочь силам Пакта в лесу Верним.
  • «Опасный союз» — поспособствовать срыву заключения союза между предельцами и Орденом Чёрного Червя.
  • «Дар Червя» — помочь Белрону исследовать Культ Червя.
  • «Сквозь завесу» — ликвидировать угрозу предельцев и Ордена Червя в лесу Верним.
  • «В Нималтен» — предупредить Нималтен о приближающейся угрозе.
  • «Спрятанное оружие» — выяснить обстоятельства нападения на хускарла.
  • «Пещеры Сосновый Пик» — изучить доклад о засаде на культистов Чёрного Червя в одноимённой пещере.
  • «Гробница под горой» — спасти дух Соратника от влияния Чёрного Червя.
  • «В Тааренгрев» — совершить в путешествие к древним руинам, чтобы защитить дух одного из Пяти Сотен.
  • «Скованный Страж» — спасти дух Соратника от ордена Чёрного Червя.
  • «К башне Хонрик» — отправиться к руинам, в надежде застать там тёмную встречу.
  • «Разбитые надежды» — переломить ход войны Эбонхартского Пакта с Орденом Чёрного Червя.
  • «Великан в Пиках Морозной дымки» — следовать за Синмуром на восток — в Рифтен.
  • «По его следу» — помочь Рифтену оправиться от атаки великана.
  • «Тяга вниз» — исследовать слухи о пропажах людей в Рифтене.
  • «К королю» — подготовиться к финальной схватке с Орденом Чёрного Червя на горе Трольхетта.
  • «Обеспечение прохода» — проложить путь армии Эбонхартского Пакта.
  • «Топот великана» — использовать фрагменты Вутрад, чтобы изгнать дух великана Синмура.

Квесты Неустрашимых

Квесты Гильдии бойцов

Квесты Гильдии магов

  • «Приглашение Куринура» — найти Гильдию магов и присоединиться к ней.
  • «Приглашение Немарка» — найти Гильдию магов и присоединиться к ней.
  • «Приглашение Рудрасы» — найти Гильдию магов и присоединиться к ней.
  • «Давно утраченные знания» — отыскать книги из местных руинах и пролить свет на тайну их автора.
  • «Попросту не там, где нужно» — вернуть два предмета, которые Безумный Бог оставил не там, где нужно.
  • «Цирк Задорной резни» — получить копию творения Шеогората — Глупости Изоляции.
  • «Замок Хищных Грызунов» — исследовать дом тёмного пастора Шеогората на предмет нахождения третьего фолианта.
  • «Скидка Безумного Бога» — освободить святилище Шалидора от владения Шеогората.
    • «Скидка Безумного Бога (Доминион)»
    • «Скидка Безумного Бога (Ковенант)»
    • «Скидка Безумного Бога (Пакт)»
  • «Кости Архимага» — принять подарок Шалидора — Эйдетическую память.
    • «Кости Архимага (Доминион)»
    • «Кости Архимага (Ковенант)»
    • «Кости Архимага (Пакт)»
  • ON-icon-quest-repeatable.png«Безумие в Тамриэле» — находить и передавать в руки членов ордена Ока артефакты безумного Бога.

Квесты «Коллекций Сиродила»

  • ON-icon-quest-repeatable.png «Смешивание противоядия» — найти реагенты для Миндилет, чтобы она приготовила крайне мощное противоядие.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Солонина» — добыть мясо мамонта в Рифте и соль у Гервода.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Бой жукам» — найти ингредиенты для Тамиры Добар, чтобы она приготовила репеллентные свечи.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Ветра Кин» — узнать у жрицы Ходьетты предсказание погоды.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Привлечение новых участников» — привлечь искателей приключений для экспедиций в Вулхельском Дозоре, на Строс М'Кае и в Морнхолде.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Вкус к отраве» — найти ящерицу Арлова Видуция.

Квесты «Оборонительных сил Эльсвеера»

  • ON-icon-quest-repeatable.png «Знания о драконах: курган Погребленный огонь» — отправиться в курган, чтобы отыскать свиток с информацией о том, как сражаться с драконами.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Знания о драконах: Крипта Штормовой Скалы» — отправиться в крипту, чтобы отыскать свиток с информацией о том, как сражаться с драконами.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Знания о драконах: Убежище Ледяного Молота» — отправиться в склеп, чтобы отыскать свиток с информацией о том, как сражаться с драконами.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Обучение боя с пауками» — в шахтах Кулати, помочь обучить новобранцев сражаться с пауками.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Обучение боя с гоблинами» — в лагерь гоблинов Камнедробителей, помочь обучить новобранцев сражаться с гоблинами.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Обучение боя со скелетами» — в соборе Бедро, помочь обучить новобранцев сражаться со скелетами.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Обучение боя с шатунами» — в роще Корневой воды, помочь обучить новобранцев сражаться с шатунами.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Обучение боя с ламиями» — в руинах Лориасель, помочь обучить новобранцев сражаться с ламиями.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Темные души, могучее оружие» — заполнить камни душ даэдрами.

Квесты-прологи

К выходу «Морровинда»

  • «Недостающее пророчество» — спасти похищенных оракулов Азуры.

К выходу «Заводного города»

К выходу «Саммерсета»

  • «Сквозь мрачную завесу» — отыскать и спасти оракула Мариев, оставившую подсказки о том, как с ней можно связаться.

К выходу «Мёркмайра»

К выходу «Эльсвейра»

  • «Демоническое оружие» — помочь Абнур Тарну обнаружить местонахождение оружия, способного остановить войну альянсов.
  • «Залы Колосса» — добыть оружие из залов Колосса.

К выходу «Драконьего Оплота»

  • «Наследие Драконьей стражи» — по наводкам Касуры найти наследие Драконьей стражи.
  • «Рог Джа`дарри» — найти драконий рог и испытать его.

К выходу «Греймура»

  • «Заговор ковена» — изучить места экспериментов ковена Ледяного Предела.
  • «Загадка ковена» — узнать что замышляет ковен Ледяного Предела.

К выходу «Маркарта»

  • «Расследование дома Рейвенвотч» — вместе с Гвендис узнать что замышляет Серая рать.
  • «Серый совет» — отправиться в Серое Убежище, где с помощью зелья узнать, из воспоминаний Верандиса, информацию об этом месте.

Квесты событий

Фестиваль шутов

Переполох Середины года

Фестиваль ведьм

Праздник новой жизни

  • «Фестиваль новой жизни» — выяснить всё о празднике новой жизни.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Ныряние снежного медведя» — выполнить "Ныряние снежного медведя", прыгнув в ледяную воду в трёх местах на Истмарке.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Испытание пятипалого коварства» — принять участие в празднике в честь Раджина и взломать 3 сундука разной сложности за отведённое время в Рол'хе.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Пляски лавовых ног» — станцевать с другими игроками в различных местах в Стоунфолзе.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Развлечение с комками грязи» — используя сумку с комками грязи испачкать различных людей в Скайвотче.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Забег сигнальных огней» — зажечь за время 4 сигнальных огня в Бергаме.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Замковое состязание очарования» — используя сценический реквизит, выступить перед публикой в трактире, на рыночной площади и в тронном зале самого замка Алькаира.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Пребывание сирот войны» — пожертвовать деньги "Сиротам войны" и/или убить опасных хищников, угрожающих путникам в Гратвуде.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Пир рыбьего блага» — выловить 3 рыбы праздника новой жизни в специальных местах в Тенетопи.
  • ON-icon-quest-repeatable.png «Удар каменного зуба» — добыть мясо и мёд для праздника на Бетнике, а после отведать приготовленные блюда.

Поля сражений

Ремесленные квесты

Побочные квесты

Остров Стылая Скала

Бал-Фойен

Стоунфолз

Дешаан

  • «Культурный обмен» — помочь славной экспедиции нордов совершить культурный обмен.
  • «Вход только по приглашениям» — проникнуть в закрытую школу магии.
  • «Месть угнетённых» — помочь отомстить нескольким бывшим рабам.
  • «Горящая месть» — помочь отомстить за сожжённый монастырь.
  • «Почитание предела» — спасти монахов и прихожан из сожжённого монастыря.
  • «Медальоны Святого Велота» — собрать утраченные медальоны Святого Велота.
  • «Хладнокровная месть» — помочь разгневанному аргонианину отомстить пиратам.
  • «Разорённая деревня» — вернуть священные реликвии Тихого болота.
  • «Спасение Тихого болота» — освободить пленников из Тихого болота.
  • «Странная охрана зверей» — заставить ос напасть на пиратов.
  • «Плохие солдаты» — уменьшить «энтузиазм» часовых в крепости.
  • «Правила и нормы» — разузнать больше о командующем форта.
  • «Услуга мертвецу» — вернуть медальон погибшего в шахте Тройного Круга.
  • «Алиби солдата» — спасти солдата из плена Маулборна.
  • «Что скрывает ложь» — исследовать разрушенный склеп под крепостью.
  • «Вход только по приглашениям» — проникнуть в закрытую школу магии.
  • «Школа изумления» — помочь новым студентам пройти вступительные экзамены.
  • «Квест зрения» — спасти Шад Астулу от Маулборна.
  • «Незваные гости в Дешаане» — изгнать дерзких орков из Пасти Малака.
  • «Прервать клятву» — помочь нордке доделать дело с её бывшими похитителями.
  • «Призыв волны» — убить лидера орков в Пасти Малака.
  • «Ритуал Страданий» — отомстить оркам за убитую женщину.
  • «Торговые переговоры» — узнать, что случилось с Растоном Вендилом.
  • «Испытание духа Змеи» — решить судьбу племени Магрибаш.
  • «Поиск и спасение» — помочь очистить и обезопасить шахту квама.
  • «Урожай каракатиц» — собрать каракатиц квама.
  • «Придётся несколько разбить» — доставить еду, собранную мёртвым данмером, его матери.
  • «Самые главные вопросы» — вернуть украденные товары владельцу каравана.
  • «Диссонирующие команды» — узнать о способах контроля над автоматонами.
  • «Механический убийца» — узнать, почему двемерские автоматоны напали на караван.
  • «Исследователи подземелий» — помочь двум данмерам-авантюристам исследовать руины.
  • «Фантастическая игра света» — помочь двум данмерам-авантюристам доставить двемерскую реликвию в Шад Астулу.

Тенетопь

  • «Непрошеные гости» — заставить группу наёмников уйти из города.
  • «Судьба Ухаживающих-за-Деревьями» — выяснить, что произошло в Заброшенной деревушке.
  • «Тонкие особы» — спасти деревню Стиллрайс от некромантов Чёрного Червя.
  • «Конец сделки» — решить судьбу деревни Стиллрайс.
  • «Тёплый приём» — разобраться с пиратами в Альтен-Коримонте.
  • «Последняя стоянка» — ликвидировать лидера пиратов в Альтен-Коримонте.
  • «Пиратские переговоры» — похитить сокровище Доминиона с их корабля.
  • «Тройная глупость» — вернуть лютню данмеру, проигравшему её в игре в загадки.
  • «Масштабы Возмездия» — помочь Тёмным ящерам уничтожить силы Доминиона в Мрачной воде.
  • «Беспокойство глубин» — остановить Намиру в Ксал Итиксе и спасти поселение.
  • «Потерявшийся в болоте» — помочь защитникам Ксал Итикса в борьбе против животных болот.
  • «В Болото» — остановить Альдмерский Доминион в Сочащемся болоте.
  • «Ясность» — помочь аргонианину Йа-Риту и спасти поселение от уничтожения.
  • «Потерянный сын» — помочь найти сына аргонианина из Просачивающегося болота.
  • «Потерянные в болоте» — помочь найти старого друга.
  • «И выбросить ключ» — получить разрешение добыть артефакт в руинах Тюрьмы Белая Роза.
  • «Ключевой Камень» — добыть и использовать Ключевой Камень по своему усмотрению в Тюрьме Белая Роза.
  • «Одиночка, оставленная позади» — помочь призраку узницы Тюрьмы Белая Роза обрести покой вместе с её семьёй.
  • «Связь с Болотом» — отправиться в руины Мать Болота и примкнуть к экспедиции.
  • «Сохранение реликвий» — спасти аргонианские реликвии и не допустить их потери.
  • «Потерянные паломники» — помочь найти группу потерянных паломников.
  • «Отцовская сила» — помочь в исцелении больной орчихи.
  • «Шедоуфенский банкет» — помочь пьющему повару выйти из сложной ситуации.
  • «Сомнительная ценность» — вернуть некоторые украденные реликвии.
  • «Испытания Отполированных Весов» — пройти древние испытания в Хиссмире.
  • «Похороненное прошлое» — помочь исследователям добыть артефакты древних аргониан.
  • «Клыки Ситиса» — остановить Барвина и вытащить артефакты из подземелья руин.
  • «Вытащить последний Клык Ситиса» — остановить капитана Ренриджры Крин и забрать последний артефакт.
  • «Шёпот дымков» — помочь разобраться с дымками в Глубоких могилах.
  • «Незваный незнакомец» — выяснить причину агрессии дымков.
  • «Распадающийся на части» — победить мать-дымок в Глубоком кладбище.
  • «Конечное освобождение» — помочь духу матери аргонианки вернуться к хист.
  • «Король праха» — опередить Доминион в поиске Ключевого Камня.
  • «В Храм» — вернуть Ключевой Камень из храма Сул.
  • «Захваченное время» — пролить свет на секреты айлейдского артефакта из храма Сул.
  • «Раскол» — решить судьбу восставших гоблинов-рабов.
  • «Последнее предупреждение» — передать рунный камень погибшего шахтёра его супруге.
  • «Иностранный винтаж» — заставить иностранных гостей отведать спиртного в Вотчине Сангвина.
  • «Жизнь Праздника» — собрать работников для театра в баре Вотчины Сангвина.

Истмарк

  • «Организация гуляний» — помочь тамаде из Виндхельма организовать праздник в честь короля-скальда.
  • «За Честь Кин» — победить бывших Хранителей Рощи.
  • «Большие проблемы» — помочь жителя Нижнего Йоргрима решить проблему с великанами, разорившими поселение.
  • «Сборщик шкур» — убить восемь волков и принести их жительнице Нижнего Йоргрима, тем самым оказав помощь уцелевшим.
  • «Друзья в меду» — помочь восстановить медоварню и создать новые рецепты медовухи.
  • «Месть брата» — убить лидера бандитов и поместить его голову на пику, тем самым отомстив за разграбление медоварни Вольяра.
  • «Веселье и тайна» — помочь организовать праздник в Крегвеллоу.
  • «Предсмертное желание» — выполнить желание умирающего солдата, тяжело раненого при нападении на Крегвеллоу.
  • «Право на жизнь» — дать молодой аргонианке лекарство от вампиризма.
  • «Лучшее из двух зол» — выбрать сторону в противостоянии вампиров Виттестадра.
  • «Наш бедный город» — помочь жителям Чёрного Брода избавиться от троллей.
  • «Ванное время» — помочь любителям горячих источников найти пропавшего друга.
  • «Необычные союзники» — помочь великанам разобраться с разведчиками Штормовых Кулаков.
  • «Осада Разрушенной колыбели» — сорвать операцию Штормовых Кулаков, убить лидера орков и его последователей.
  • «Земельный спор» — помочь владельцу лесопилки избавиться от пришедших сюда монстров из леса.
  • «Убить гонца».
  • «Трудовой спор» — помочь шахтёрам освободить шахту.
  • «Мистический металл» — ликвидировать лидера захватчиков и собрать образцы таинственного металла.
  • «Алхимический анализ» — отправить образцы металла алхимику в форт Амол.
  • «Поиски Кирет Ванос» — помочь отыскать Кирет Ванос.
  • «Удивительный план Кирет» — найти ключ и решить спор между Кирет и Рейнором по поводу дальнейшего использования артефакта из Мзулфта.
  • «Тёмные деяния» — остановить некроманта Даггерфолльского Ковенанта в Скелетном гребне.
  • «Относительный вопрос» — спасти похищенного норда из Гробницы Мерзавца.
  • «Ворованная урна» — вернуть украденную урну владельцу в Виндхельм.
  • «Уважаемые кузины» — найти семью убитых из Убежища Ледяного Молота.
  • «Дворянский отдых» — вырвать древнюю крепость из рук ведьмы.
  • «Залог Крепости Забытого Мороза» — найти древнюю крепость и вернуться к Неустрашимым.
  • «На спор» — спасти трёх жителей, которые после Конунлейкара заблудились в гробнице.
  • «Потерянная Корона» — отыскать корону древнего мага Лодорра в Зале мёртвых Виндхельма.

Бангкорай

  • «Серьёзное дело» — подобрать пароль к сейфу, используя имена на надгробиях налётчиков.

Ауридон