м (разрешение неоднозначности, replaced: [[Лирис Титанорождённая| → [[Лирис Титанорождённая (персонаж)|) |
м (→Бетник: clean up, replaced: Погибель Карзога → Гибель Карзога (2)) |
||
Строка 83: | Строка 83: | ||
* «[[Раскапывание прошлого]]» — узнать историю Бетника и понять цели культа Кровавого шипа. |
* «[[Раскапывание прошлого]]» — узнать историю Бетника и понять цели культа Кровавого шипа. |
||
* «[[Мучающиеся души]]» — помочь душам воинов-[[Орки (Online)|орков]] обрести покой. |
* «[[Мучающиеся души]]» — помочь душам воинов-[[Орки (Online)|орков]] обрести покой. |
||
− | * «[[ |
+ | * «[[Гибель Карзога (квест)|Гибель Карзога]]» — убить лидера некромантов и решить судьбу [[айлейд]]ского артефакта. |
* «[[На Гленумбру]]» — отправиться в [[Даггерфолл (Online)|Даггерфолл]] и передать петицию [[Вождь Тазгол|вождя Тазгола]]. |
* «[[На Гленумбру]]» — отправиться в [[Даггерфолл (Online)|Даггерфолл]] и передать петицию [[Вождь Тазгол|вождя Тазгола]]. |
||
Версия от 11:27, 3 ноября 2019
Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Главный квест
- «Лишённый души в Хладной Гавани» — сбежать из тюрьмы в Хладной Гавани.
- «Убежище» — узнать предысторию Войны Альянсов.
- «Дочь великанов» — освободить Лирис Титанорождённую из Хладной Гавани.
- «В погоне за тенями» — уничтожить агента Культа Червя рядом с Прибежищем.
- «Замок Червя» — освободить Абнура Тарна из Хладной Гавани.
- «Тарн говорит» — помочь канцлеру найти логово культистов Чёрного Червя.
- «Залы Мучений» — спасти товарища из его тюрьмы в Хладной Гавани.
- «Долина клинков» — отыскать кольцо милосердия Стендарра в Долине клинков.
- «Тень Санкр Тора» — отыскать Амулет Королей в Санкр Торе.
- «Сообщения через весь Тамриэль» — убедить лидеров всех трёх альянсов прибыть на Стирк для ведения переговоров.
- «Вес трёх корон» — провести переговоры и посодействовать в принятии решения о вторжении в Хладную Гавань.
- «Совет Пяти Соратников» — присоединиться к Пяти Соратникам и подготовиться к финальной схватке с Молаг Балом.
- «Бог Интриг» — использовать силу Амулета Королей для победы над Молаг Балом.
Квесты Альдмерского Доминиона
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
Гнездо Кенарти
- «Шторм на горизонте» — отправиться на Гнездо Кенарти и найти своего спасителя.
- «Брошенные на произвол судьбы» — спасти солдат Доминиона и остановить маормеров в Разбитой отмели.
- «Слёзы Двух Лун» — уничтожить древнего маормера-некроманта Улдора в его гробнице под Храмом Скорбящего Источника.
- «Опасности дипломатии» — раскрыть заговор и спасти Мистраль от уничтожения.
- «Буря на поводке» — остановить маормерский ритуал призыва урагана и спасти Гнездо Кенарти.
- «На Ауридон» — отправиться на Ауридон, чтобы оказать помощь Альдмерскому Доминиону.
Ауридон
- «Обеспечение безопасности» — помочь капитану стражи Дозора Вулхела подготовиться к визиту королевы Айренн.
- «Враждебная ситуация» — сорвать покушение на лидера Альдмерского Доминиона.
- «К Танзелвилу» — отправиться к айлейдским руинам Танзелвил.
- «Во имя Королевы» — помочь королеве Айренн провести древний ритуал в Танзелвиле.
- «Обряды Королевы» — защитить Айренн во время проведения ритуала.
- «К Матисену» — отправиться к поселению Матисен.
- «Совместный сбор частей» — расследовать деятельность Сокрытого Наследия в Матисене.
- «Открытие» — помочь раскрыть Сокрытое Наследие в Матхисине.
- «В Скайвотч» — отправиться в город Скайвотч.
- «Приоткрывая вуаль» — искоренить агентов Сокрытого Наследия в городе Скайвотч.
- «Ношение вуали» — внедриться в организацию Сокрытое Наследие в городе Скайвотч.
- «Падение вуали» — уничтожить лидеров организации Сокрытое Наследие в городе Скайвотч.
- «В Рассветную Зарю» — отправиться в поселение Рассветная Заря.
- «Через пепел» — спасти от полного разрушения поселение Разрыв Рассвета.
- «В Фёстхолд» — отправиться в город Фёстхолд.
- «Разрыв Барьера» — уничтожить даэдрические обереги и открыть путь к замку в городе Скайвотч.
- «Разорвать все связи» — покончить с лидером Сокрытого Наследия и спасти Фёстхолд, а вместе с ним и весь Ауридон от даэдра.
Грахтвуд
- «Великое Дерево» — отправиться в столицу Альдмерского Доминиона — город Элден Рут.
- «Честь Королевы» — выяснить, почему в Элден Руте до сих пор не возведено посольство каджитов.
- «Достойный правления» — вернуть древние реликвии, необходимые для проведения ритуала инициации.
- «Потерянные ученики» — отыскать пропавших в подземельях Реликвария учеников-исследователей.
- «Сердце сущности» — выяснить причину аномальной активности артефактов в Реликварии Звёзд.
- «Долгая зима» — остановить тщеславного генерала и не дать ей завладеть могущественным артефактом.
- «Власть Безумия» — cпасти город Саутпойнт от разрушающего влияния Шеогората.
- «Обсерватория Элден Рута» — присутствовать на церемонии инициации королевы Айренн.
Гриншейд
- «Посох Магнуса» — вернуть Посох Магнуса из хранилища в Марбруке.
Квесты Даггерфолльского Ковенанта
Строс М'Кай
- «Разбитое „Остриё“» — помочь своим спасителям на Строс М'Кае.
- «Команда „Острия“» — помочь капитану Калин собрать экипаж и провернуть ограбление.
- «Невинный пройдоха» — освободить из тюрьмы лихого пленника.
- «Как мотыльки на свечу» — помочь освободить из плена захваченных моряков.
- «Похороненные тайны» — помочь магу добыть схемы из древних руин.
- «Кончик „Острия“» — украсть компромат на местного лидера из его особняка.
Бетник
- «Заговор Кровавых шипов» — разузнать цели культа Кровавого шипа на Бетнике.
- «В холмы» — узнать цели культа Кровавого шипа в Резных холмах.
- «Раскапывание прошлого» — узнать историю Бетника и понять цели культа Кровавого шипа.
- «Мучающиеся души» — помочь душам воинов-орков обрести покой.
- «Гибель Карзога» — убить лидера некромантов и решить судьбу айлейдского артефакта.
- «На Гленумбру» — отправиться в Даггерфолл и передать петицию вождя Тазгола.
Гленумбра
- «Кровь и полумесяц» — провести расследование заговора против короля Казимира.
- «Убийцы Кровавого шипа» — сорвать планы культистов и спасти жизнь правителю Даггерфолла.
- «Поворот деревьев» — помочь вещим сёстрам остановить агрессию природы на Мельнице Делейна.
- «Пепел и передышка» — спасти жителей Мельницы Делейна, угодивших в ловушки.
- «Корни дерева Вирда» — помочь спасти жителей и очистить корни дерева Вирда.
- «Вещие сёстры» — найти вещих сестёр и узнать больше об отравлении Даэнии.
- «Поиск Хранителей» — установить контакт с Элементальными Хранителями.
- «Чемпион Хранителей» — очистить алтари и разорвать оковы, насланные Ангофом на Элементальных Хранителей.
- «К Дереву ковена» — добраться до Дерева ковена и найти там вещую сестру Гвен.
- «Восстановление элементов» — помочь вещим сёстрам вернуть рощу под свой контроль.
- «Очищение ковена» — победить порождения тёмной магии Ангофа и очистить рощу от культа Кровавого шипа.
- «Оборотни на севере» — разузнать больше об оборотнях в Холмах Камбрайн.
- «Герцог в изгнании» — отыскать пропавшего герцога Камлорна.
- «Волки в коже» — выявить скрытых вервольфов в городе Альдкрофт.
- «Родословная из зубов и когтей» — узнать часть прошлого Фалчу.
- «Гленумбрийские верески» — отправиться к месту древнего сражения в глубине Гленумбры.
- «Эффект пульсации» — найти способ победить могущественного врага.
- «Шаг назад во времени» — увидеть воочию последние моменты битвы при Гленумбрийских вересках.
- «Безымянный солдат» — узнать, как погиб Фалчу в ходе древней битвы.
- «Освобождение Камлорна» — сообщить Львиной Страже способ уничтожения Фалчу в Камлорне.
- «Призыв к объединению» — помочь Львиной Страже подступить к Камлорну.
- «Поддерживая надежду» — помочь Львиной Страже проникнуть внутрь Камлорна.
- «Сокрытое в пламени» — исцелить обитателей города от особого типа ликантропии.
- «Падение Фалчу» — уничтожить Фалчу Возрождённого и освободить город.
- «Принимая борьбу с врагом» — помочь Львиной Страже в борьбе с врагами в Страже Короля.
- «Рубеж Львиной Стражи» — отыскать пропавшие патрули Львиной Стражи вокруг её лагеря.
- «Создание талисмана» — помочь магу снова зарядить древнюю реликвию.
- «Туман разложения» — найти способ пройти сквозь ядовитый туман на подступах к Собору Бедро.
- «Лабиринт» — найти безопасное место в лабиринте крипт Собора Бедро.
- «Ангоф Певец Могил» — сорвать некромантский план Ангофа Певца Могил по завоеванию Гленумбры.
- «Опасный сон» — узнать о происходящем в Штормхейвене.
Штормхейвен
- «Ложные обвинения» — спасти рыцаря от незаслуженного наказания и спасти город от захвата.
- «В замок Алькаир» — отправиться на помощь рыцарям в замок Алькаир.
- «Армия у ворот» — узнать цели армии редгардов у стен замка Алькаир.
- «Две стороны каждой монеты» — помочь герцогине отправить сообщение из замка в лагерь редгардов.
- «Жизнь герцогини» — защитить герцогиню Лакану от убийц.
- «Безопасность королевства» — расследовать покушения на замок Алькаир.
- «Поиск сэра Гюга» — отыскать сэра Гюга в крепости Пламенного меча.
- «Пламя несогласных» — организовать мятеж в твердыне рыцарей Пламени.
- «Освобождение крепости Смутьяна» — победить сэра Круа и спасти Даггерфолльский Ковенант.
- «Судьба сэра Гюга» — вытащить рыцаря из кошмаров и решить его судьбу.
- «Вопросы без ответов» — получить совет у Духовных Хранителей в Меневии.
- «Огонь на полях» — помочь справиться с огнём в полыхающем аббатстве Отверженных.
- «Раненые Духовные Хранители» — помочь раненым монахам в аббатстве.
- «Хранитель Азуры» — найти способ справиться с огнём в пещере Грёз.
- «Тюрьма во сне» — освободить аббата Дорака из плена в его кошмаре.
- «Погоня за Осколком» — сообщить верховному королю Эмерику о краже артефакта.
- «Кольцо-печатка» — помочь решить спор между Хосни ат-Турой и его отцом.
- «Показания против Адимы» — найти улики, указывающие на причастность леди Адимы к Божественным Сновидцам.
- «Спасение Хосни» — убить Омен Крови и спасти графа от кошмаров Вермины.
- «Возвращение Осколка» — вернуть Осколок Грёз в аббатство Отверженных.
- «Иной Омен» — отыскать в Гаваудоне третьего Омена Вермины.
- «Приказы генерала Годруна» — помочь клану Муртаг освободить Уступ Шинджи.
- «Конец угрозе огров» — уничтожить огров Железной руки в их логове и прекратить атаки.
- «Зубы огров» — собрать зубы поверженных огров для трофея.
- «Сон Годруна» — освободить генерала Годруна из плена в Трясине и уничтожить Омен Предательства.
- «Помощь Азуры» — восстановить святилище Азуры в Плачущем великане и попросить о помощи.
- «Гамбит Вермины» — положить конец планам Вермины по уничтожению Даггерфолльского Ковенанта.
- «Дорога в Ривенспайр» — отправиться на помощь в северный регион.
Квесты Эбонхартского Пакта
Остров Бликрок
- «Начало на Бликроке» — отправиться на остров Бликрок, чтобы помочь своим спасителям.
- «Пропавший из Бликрока» — обыскать остров, чтобы подготовить жителей к эвакуации.
- «Зажечь пламя» — пробиться к маяку, чтобы оповестить материк о нападении Даггерфолльского Ковенанта.
- «Побег из Бликрока» — использовать древнюю гробницу, чтобы уйти от атакующих сил Ковенанта.
Бал Фойен
- «А если по морю?» — предупредить Дозор Дэйвона о приближающейся атаке.
- «Перекрёсток» — выбрать, кому помочь в бою против Ковенанта.
- «Разорвать волну» — защитить верфь от атаки Ковенанта.
- «Зерен в осаде» — защитить форт от атаки Ковенанта.
- «Предупреждение Дозора Дэйвона» — предупредить город об атаке с моря.
Стоунфоллз
- «Наследие предков» — помочь в защите Дозора Дэйвона от оккупантов.
- «Задержка кинжалов» — снять с Дозора Дэйвона осаду Ковенанта.
- «Город в осаде» — защитить Танвала, пока он проводит ритуал.
- «Тихий звон колоколов» — выяснить, как вернуть Балрета обратно в тюрьму.
- «Тайна Отрениса» — найти аргонианского разведчика в Отренисе.
- «Пробуждение смерти» — пробудить древнего мага, чтобы тот помог победить Балрета.
- «Разрывая пламя» — получить личные вещи Мавоса, чтобы увидеть прошлое.
- «К Пепельной горе» — помочь солдатам Пакта на Пепельной горе.
- «Восстановление стражей» — восстановить двух стражей Балрета.
- «Смерть Балрета» — победить Балрета в бою.
- «С приливом» — расследовать сообщения о вторжении сил Ковенанта в Забамат.
- «Коралловое Сердце» — не дать армии Ковенанта воспользоваться могущественным артефактом.
- «В форт Вирак» — примкнуть к силам Пакта в форте Вирак.
- «Прорыв в форте Вирак» — помочь освободить форт Вирак от сил Ковенанта.
- «Вечерний перевес» — помочь силам Пакта укрепиться во внутреннем дворе форта Вирак.
- «Гибель генерала» — уничтожить командующего силами Даггерфолльского Ковенанта в Стоунфоллзе.
- «Город на Шпиле» — остановить второго Брата Раздора, выпущенного на свободу в Варанисе.
- «Агрессивные переговоры» — узнать, что грандмастер Дома Индорил искал в Крагенмуре.
- «Спасение сына» — спасти пропавшего сына грандмастера Дома Дрес.
- «К Измученному шпилю» — с помощью ключа грандмастера Дома Дрес проникнуть в Измученный шпиль.
- «Восхождение на Шпиль» — остановить Танвала Индорила и не дать ему пробудить Садала.
- «Открытие портала» — открыть портал в тюрьму Садала с помощью духов, которые заточили Брата Раздора.
- «Последняя победа над Садалом» — победить Садала и ликвидировать угрозу для Стоунфоллза с его стороны.
Дешаан
- «Письмо в Дешаан» — доставить письмо беженца в Дешаан.
- «Плохое лекарство» — открыть правду о лечении Маулборна.
- «Гонка в лечении» — создать действующее лекарство от чумы Ллодоса.
- «Чума Ллодоса» — оповестить стражу Нарсиса о планах Маулборна.
- «Ради собственной безопасности» — расследовать исчезновение жителей Нарсиса.
- «Нежелательные гости» — помочь Дому Хлаалу изолировать город.
- «Ответный удар» — найти место проведения тайной встречи.
- «Истребление крыс» — сорвать встречу жителей Нарсиса с помощью крыс.
- «Своевременное дело» — заготовить оружие для жителей Нарсиса.
- «Прятаться на равнине» — помочь спасти похищенных жителей Нарсиса.
- «Отслеживая чуму» — отследить происхождение чумы Ллодоса в Пахучем суглинке.
- «Ловушка смерти» — узнать, что происходит в Обсидиановой теснине.
- «Возвращение» — обратить чуму Ллодоса против Маулборна.
- «Несущий чуму» — найти и победить создателя чумы Ллодоса.
- «Сообщение в Морнхолд» — доставить доклад о событиях в Обсидиановой теснине ординаторам Морнхолда.
- «Возвращение благосклонности» — фиксация присутствия протагониста в столице Эбонхартского Пакта.
- «Подземелья Морнхолда» — исследовать канализацию Морнхолда на предмет присутствия Маулборна.
- «Печать Троих» — предотвратить замысел Маулборна и спасти город.
- «В погоне за Магистром» — найти магистра Вокс на востоке Дешаана.
- «Беспокойные духи» — сопроводить раненую жительницу Селфоры в безопасное место.
- «Спасение и месть» — спасти жителей Селфоры.
- «Части Святого» — храм Святого Велота был осквернён и дух Святого Велота ослаб. Собрать реликвии и восстановить реликварий, вернув тем самым святому прежние силы.
- «Исцеление сердец» — доставить сердца даэдра целителю в Пустоту Эйдолона.
- «В пасти безумия» — получив благословение Велота, отправиться в Пустоту Эйдолона и вступить в схватку с магистром Вокс.
- «Мотивы ереси» — узнать историю магистра Вокс.
- «Правосудие Велота» — убить магистра Вокс и положить конец существованию Маулборна.
- «Вперёд в Шедоуфен» — отправиться в Шедоуфен и разобраться в происходящем там.
Шедоуфен
- «Три предложенные души» — расследовать серию преступлений в Штормхолде.
- «Как добраться до истины» — найти пропавшего вице-канонника.
- «Очищение болота» — приготовиться изгнать Доминион из даэдрических руин.
- «След Похитителей Кожи» — расследовать подозрительную деятельность Доминиона в Чернотопье.
- «Логово Похитителей Кожи» — уничтожить Похитителей Кожи.
- «Взламывание яиц» — отправиться в Бассейн инкубации и выяснить, что там происходит.
- «Вмешательство извне» — выяснить причину атаки Доминиона на Бассейн инкубации.
- «Хранители скорлупы» — спасти поколение аргониан от уничтожения Альдмерским Доминионом.
- «Яйцо Мнемик» — отбить артефакт у сил Доминиона.
- «Алхимик Доминиона» — остановить Руувитара в руинах Лориасель.
- «Мечта хист» — восстановить связь между аргонианами и хист, убив Руувитара.
- «Объятья Болота» — помочь выжившему заключённому собрать тела земляков.
- «Конец Наблюдения» — помочь успокоить айлейда-призрака.
Истмарк
- «Болота в Снегу» — доставить Яйцо Мнемик в Скайрим.
- «Тени над Виндхельмом» — выйти на след наёмных убийц в городе.
- «Конунлейкар» — выступить в качестве представителя Виндхельма на одной из игр Конунлейкара.
- «Чемпион Виндхельма» — отомстить за убитого участника забега и выяснить принадлежность убийц.
- «Один Победитель, Один Король» — защитить короля-скальда и сорвать операцию претендентов на трон по его устранению.
- «Звуки тревоги» — выяснить о случившемся в форте Морвунскар.
- «Слепая сторона» — освободить пленных и отбить форт у захватчиков.
- «Сон для Мёртвых» — вернуть реликвии обратно в гробницу в форте Морвунскар.
- «Победа в Морвунскаре» — отправить доклад о положении дел в форте Морвунскар в форт Амол.
- «Сон на работе» — выяснить причину проблем и решить их, тем самым оказав помощь лидерам Пакта в форте Амол.
- «Гордость принца» — спасти высокопоставленных особ Пакта от убийц клана Штормовых Кулаков, проникнувших в форт Амол.
- «Военный совет» — остановить Штормовых Кулаков и не допустить убийства Йорунна Короля-Скальда в форте Амол.
- «Дорога жизни» — помочь монахам исцелить Йорунна, собрав необходимые ингредиенты.
- «Вечный сон» — помочь монахам вылечить отравленного Йорунна, уснувшего вечным сном.
- «Боги, спасите короля» — помочь спасти короля-скальда, выведя его из снов.
- «Совет королей» — отправится в лагерь Рубеж Йорунна и примкнуть там к силам Пакта.
- «Возмещение ущерба» — лидеры Пакта собрались в крупном лагере на востоке Истмарка и должны решить, как бороться с Штормовыми Кулаками.
- «Совет танов» — помочь Ирнскару заручиться поддержкой танов Истмарка.
- «Пик скрытности» — найти дорогу в древнее святилище драконов Скулдафн.
- «Снег и Пламя» — остановить узурпатора Филдгора, брата Йорунна, в Скулдафне.
- «Песни Совнгарда» — победить Филдгора, проникшего в Совнгард.
Рифт
- «Под камень» — помочь защитить Камень Шора от ричменов.
- «Выкопанные» — выяснить, что ричмены делают в Камне Шора.
- «Штурм Зала» — помочь оборонять Зал Бурых камней от ричменов, пробудивших древнего великана Синмура.
- «Восстание мудреца Свари» — сопроводить будущую предводительницу Зала Паровых Камней и помочь ей пройти ритуал.
- «К лесу Верним» — помочь силам Пакта в лесу Верним.
- «Опасный союз» — поспособствовать срыву заключения союза между ричменами и Орденом Чёрного Червя.
- «Дар Червя» — помочь Белрону исследовать Культ Червя.
- «Сквозь саван» — ликвидировать угрозу ричменов и Ордена Червя в лесу Верним.
- «В Нималтен» — предупредить Нималтен о приближающейся угрозе.
- «Скрытое оружие» — выяснить обстоятельства нападения на хускарла.
- «Пещера Сосновый Пик» — изучить доклад о засаде на культистов Чёрного Червя в одноимённой пещере.
- «Могила под горой» — спасти дух Соратника от влияния Чёрного Червя.
- «Исследование предмета» — спасти коллегу исследовательницы из плена.
- «В Таангрев» — совершить в путешествие к древним руинам, чтобы защитить дух одного из Пяти Сотен.
- «Скованный Страж» — спасти дух Соратника от ордена Чёрного Червя.
- «К Башне Хонрик» — отправиться к руинам, в надежде застать там тёмную встречу.
- «Разрушенные надежды» — переломить ход войны Эбонхартского Пакта с Орденом Чёрного Червя.
- «Великан в Пиках Задымленного леса» — следовать за Синмуром на восток — в Рифтен.
- «По его следу» — помочь Рифтену оправиться от атаки великана.
- «Тяга вниз» — исследовать слухи о пропажах людей в Рифтене.
- «К Королю» — подготовиться к финальной схватке с Орденом Чёрного Червя на горе Тролльхетта.
- «Обеспечение прохода» — проложить путь армии Эбонхартского Пакта.
- «Топот великана» — использовать фрагменты Вутрад, чтобы изгнать дух великана Синмура.
Квесты Неустрашимых
- «Один из Неустрашимых» — присоединиться к группе авантюристов «Неустрашимые».
- «Принимая обет Неустрашимых» — войти в состав элиты Неустрашимых и начать выполнять задания в подземельях
Квесты Гильдии бойцов
- «Приглашение Айсессара» — найти Гильдию бойцов и присоединиться к ней.
- «Приглашение Базиля» — найти Гильдию бойцов и присоединиться к ней.
- «Приглашение Хилана» — найти Гильдию бойцов и присоединиться к ней.
- «Якоря из Гавани» - найти двух членов Гильдии, занимавшихся исследованием тёмных якорей.
- «Опасное прошлое» — посетить двемерские руины в Хаммерфелле и пройти по пути группы выходцев из Делодила в поисках древнего оружия.
- «Призматический стержень» — узнать больше о Мортуум Вивикус в видении прошлого и создать оружие для противодействия ему.
- «Выяснение смерти» — выяснить причины смерти предыдущего руководителя Гильдии бойцов.
- «Воля Совета» — проникнуть в Хладную Гавань и уничтожить Моруум Вивикус
- «Назначена награда: гоблины» — уничтожить нескольких гоблинов.
- «Назначена награда: Серые гадюки» — убить нескольких членов банды Серые гадюки.
- «Назначена награда: Теневой путь» — убить нескольких культистов Теневого пути.
- «Назначена награда: Чёрные кинжалы» — убить нескольких членов банды Чёрные кинжалы.
Квесты Гильдии магов
- «Приглашение Куринура» — найти Гильдию магов и присоединиться к ней.
- «Приглашение Немарка» — найти Гильдию магов и присоединиться к ней.
- «Приглашение Рудрасы» — найти Гильдию магов и присоединиться к ней.
- «Давно утраченные знания» — отыскать книги из местных руинах и пролить свет на тайну их автора.
- «Давно утраченные знания (Доминион)»
- «Давно утраченные знания (Ковенант)»
- «Давно утраченные знания (Пакт)»
- «Попросту не там, где нужно» — вернуть два предмета, которые Безумный Бог оставил не там, где нужно.
- «Цирк Задорной резни» — получить копию творения Шеогората — Глупости Изоляции.
- «Замок Хищных Грызунов» — исследовать дом тёмного пастора Шеогората на предмет нахождения третьего фолианта.
- «Скидка Безумного Бога» — освободить святилище Шалидора от владения Шеогората.
- «Скидка Безумного Бога (Доминион)»
- «Скидка Безумного Бога (Ковенант)»
- «Скидка Безумного Бога (Пакт)»
- «Кости Архимага» — принять подарок Шалидора — Эйдетическую память.
- «Кости Архимага (Доминион)»
- «Кости Архимага (Ковенант)»
- «Кости Архимага (Пакт)»
- «Безумие в Тамриэле» — находить и передавать в руки членов ордена Ока артефакты безумного Бога.
Квесты «Коллекций Сиродила»
- «Смешивание противоядия» — найти реагенты для Миндилет, чтобы она приготовила крайне мощное противоядие.
- «Солонина» — добыть мясо мамонта в Рифте и соль у Гервода.
- «Бой жукам» — найти ингредиенты для Тамиры Добар, чтобы она приготовила репеллентные свечи.
- «Ветра Кин» — узнать у жрицы Ходьетты предсказание погоды.
- «Привлечение новых участников» — привлечь искателей приключений для экспедиций в Дозоре Вулхела, на Строс М'Кае и в Морнхолде.
- «Вкус к отраве» — найти ящерицу Арлова Видуция.
Квесты «Оборонительных сил Эльсвеера»
- «Знания о драконах: курган Погребленный огонь» — отправиться в курган, чтобы отыскать свиток с информацией о том, как сражаться с драконами.
- «Знания о драконах: Крипта Штормовой Скалы» — отправиться в крипту, чтобы отыскать свиток с информацией о том, как сражаться с драконами.
- «Знания о драконах: Убежище Ледяного Молота» — отправиться в склеп, чтобы отыскать свиток с информацией о том, как сражаться с драконами.
- «Обучение боя с пауками» — в шахтах Кулати, помочь обучить новобранцев сражаться с пауками.
- «Обучение боя с гоблинами» — в лагерь гоблинов Камнедробителей, помочь обучить новобранцев сражаться с гоблинами.
- «Обучение боя со скелетами» — в соборе Бедро, помочь обучить новобранцев сражаться со скелетами.
- «Обучение боя с шатунами» — в роще Корневой воды, помочь обучить новобранцев сражаться с шатунами.
- «Обучение боя с ламиями» — в руинах Лориасель, помочь обучить новобранцев сражаться с ламиями.
- «Темные души, могучее оружие» — заполнить камни душ даэдрами.
Квесты-прологи
К выходу «Морровинда»
- «Недостающее пророчество» — спасти похищенных оракулов Азуры.
К выходу «Заводного города»
- «О ножах и длинных тенях» — расследовать убийство магов ордена Ока.
К выходу «Саммерсета»
- «Сквозь мрачную завесу» — отыскать и спасти оракула Мариев, оставившую подсказки о том, как с ней можно связаться.
К выходу «Мёркмайра»
- «Безжалостная конкуренция» — не дать Маргусу Дериусу помешать «Коллекциям Сиродила».
- «Проклятый череп» — помочь «Коллекциям Сиродила» в нахождении Проклятого черепа.
К выходу «Эльсвейра»
- «Демоническое оружие» — помочь Абнур Тарну обнаружить местонахождение оружия способного остановить войну альянсов.
- «Залы Колосса» — добыть оружие из залов Колосса.
Квесты событий
Фестиваль шутов
- «Фестиваль шутов» — принять участие в гуляниях фестиваля шутов.
- «Благородный гость» — помочь шутовскому королю Йорунну спасти принцессу.
- «Весенний аромат» — помочь шутовской королеве Айрен развеселить понурых подданных.
- «Королевские гулянья» — помочь шутовскому королю Эмерику сделать партию иллюзорных шутих.
Переполох Середины года
- «Переполох Середины года» — выяснить всё о Переполохе Середины года.
Фестиваль ведьм
- «Сделка с ведьмой-матерью» — помочь ведьме-матери сварить её варево.
Праздник новой жизни
- «Фестиваль новой жизни» — выяснить всё о празднике новой жизни.
- «Ныряние снежного медведя» — выполнить "Ныряние снежного медведя", прыгнув в ледяную воду в трёх местах на Истмарке.
- «Испытание пятипалого коварства» — принять участие в празднике в честь Раджина и взломать 3 сундука разной сложности за отведённое время в Рол'хе.
- «Пляски лавовых ног» — станцевать с другими игроками в различных местах в Стоунфоллзе.
- «Развлечение с комками грязи» — используя сумку с комками грязи испачкать различных людей в Скайвотче.
- «Забег сигнальных огней» — зажечь за время 4 сигнальных огня в Бергаме.
- «Замковое состязание очарования» — используя сценический реквизит, выступить перед публикой в трактире, на рыночной площади и в тронном зале самого замка Алькаира.
- «Пребывание сирот войны» — пожертвовать деньги "Сиротам войны" и/или убить опасных хищников, угрожающих путникам в Грахтвуде.
- «Пир рыбьего блага» — выловить 3 рыбы праздника новой жизни в специальных местах в Шедоуфене.
- «Удар каменного зуба» — добыть мясо и мёд для праздника на Бетнике, а после отведать приготовленные блюда.
Поля сражений
- «Во славу» — принять участие в одном матче на любом из полей сражений.
- «Да начнутся игры» — принять участие в пяти матчах на полях сражений.
- «К победе» — одержать победу в трёх матчах на полях сражений.
- «Испытание характера» — заработать 1000 очков в матчах на полях сражений.
Ремесленные квесты
- «Сертификация ремесленника» — найти мастера ремесленника, чтобы получить доступ к сертификации по соответствующей профессии.
- «Сертификация алхимика» — получить сертификат алхимика и доступ к выполнению ремесленных заказов.
- «Сертификация зачарователя» — получить сертификат зачарователя и доступ к выполнению соответствующих ремесленных заказов.
- «Сертификация кузнеца» — стать сертифицированным кузнецом и получить доступ к соответствующим ремесленным заказам.
- «Сертификация портного» — стать сертифицированным портным и получить доступ к ремесленным заказам.
- «Сертификация снабженца» — получить сертификат снабженца и доступ к выполнению соответствующих ремесленных квестов.
- «Сертификация столяра» — стать сертифицированным столяром и получить доступ к соответствующим ремесленным квестам.
- «Ремесленный квест алхимика» - изготовление зелий для нужд альянса.
- «Ремесленный квест зачарователя» — изготовление глифов для нужд альянса.
- «Ремесленный квест кузнеца» — изготовление оружия и брони для нужд альянса.
- «Ремесленный квест портного» — изготовление тканевой и кожаной брони для нужд альянса.
- «Ремесленный квест снабженца» - изготовление еды и напитков для нужд альянса.
- «Ремесленный квест столяра» — изготовление щитов, луков и посохов для нужд альянса.
- «Ремесленный квест ювелира» — изготовление колец и ожерелий для нужд альянса.
- «Ремесленный квест новой жизни» — изготовление простой мебели для нуждающихся.
Побочные квесты
Остров Бликрок
- «Морозный человек» — спасти нерадивого искателя Морозного человека из пещеры Нора Оркея.
- «Глупость Хоззина» — исследовать старую шахту, занятую бандитами, где раньше поклонялись даэдра.
- «На краю мороза» — провести рейд в бандитский лагерь на острове Бликрок.
- «Под ногами» — спасти местных жителей, превратившихся в злокрысов из-за магического посоха.
- «Потерянный на Бликроке» — спасти потерявшегося рыбака на острове Бликрок.
- «Что ожидает внизу» — остановить некроманта в древнем кургане Небесного Савана и спасти душу драконьего жреца.
- «Игра в выслеживание» — убить монстра, терроризирующего местное население.
- «Опасные сети» — спасти членов Гильдии бойцов от пауков.
Бал Фойен
- «Поиск семьи» — помочь пастуху собрать его стадо гуаров.
- «Соль земли» — отыскать пропавших работников.
- «Бард гончих» — помочь обеспокоенной аргонианке отыскать её подругу.
- «Нетрадиционная тактика» — использовать необычное изобретение против солдат Ковенанта.
Стоунфоллз
- «Изящные слёзы» — «купить» бутылку редкого вина.
- «Давно утраченные знания» — отыскать книги из местных руин и пролить свет на тайну их автора.
- «Доказывая доверие» — помочь поселению, разрушенному извержением вулкана.
- «Ударное разведение» — помочь заводчику квама собрать своё стадо.
- «Порабощённые смертью» — помочь духам освободиться.
- «Передача для общего блага» — передать шляпку квама аргонианам, чтобы те исцелились.
- «Сквозь катастрофу» — решить, каким образом упокоить души кимеров-солдат.
- «Своенравный сын» — узнать секрет «Круга магов».
- «Подозрительная тишина» — изучить положение войск Ковенанта недалеко от форта Аранд.
- «Судьба друга» — узнать, что случилось с другом эшлендерки.
- «Яд Ахкнары» — разгромить убийц Даггерфолльского Ковенанта, проникших в форт Аранд.
- «Закрыть пещеры скампов» — завалить входы в три пещеры скампов на Пепельной горе.
- «Успокоение сердца» — помочь женщине поговорить с её умершим возлюбленным в последний раз.
- «Обещание сына» — помочь Телбарилу Орану узнать больше о Вороньем Лесе.
- «Постановление двора» — выполнить поручение говорящего ворона, чтобы получить право на проход по их территории.
- «Немного спорта» — впечатлить нордов-лесорубов, сражаясь пьяным.
- «Ночь души» — помочь последователю Храма вернуть свою веру.
- «Восстановление порядка» — помочь властям Эбонхарта прекратить трения между горожанами.
- «Саженец» — помочь сохранить саженец дерева хист в аргонианском квартале города.
- «Принимая башню» — провести совместную работу с другим предприятием по производству вина.
- «Подкарауливание виноторговца» — помочь виноторговцу вернуть его последние бутылки балморского синего вина.
- «Проклятие Крепости Хеймлин» — помочь ученикам избежать страшного проклятия.
- «Сделанное должно быть сведено к нулю» — войти в реликварий и положить конец проклятию на Крепости Хеймлин.
- «Учёная нуждается в солях» — помочь аргонианке-алхимику примкнуть к Гильдии магов.
- «Сломанная буря» — найти пропавшую обитательницу Лукайул Уксита.
- «Охота на захватчиков» — помочь аргонианскому поселению отбить атаку Ковенанта.
- «Месть сородича» — помочь Хрогару найти пропавших сыновей.
- «Защита усадьбы» — помочь защитить Владение Хрогара от атаки гоблинов.
- «Опасность в бассейнах» — помочь добытчикам серы отразить атаку Ковенанта.
- «Окно в прошлое» — узнать историю Братьев Раздора.
- «Братья должны сражаться» — узнать, как появились Братья Раздора.
- «Очищение прошлого» — помочь древним мертвецам обрести покой.
- «Наивысший приоритет» — помочь войскам Пакта в Рогах Вивека.
- «Вся правда о пауках» — выяснить, кто контролирует пауков в Приливной норе.
- «Настоящая местная классика» — помочь аргонианину-комику понять юмор данмеров.
- «Месть за Дом Дрес» — осуществить правосудие Дрес по отношению к Индорильскому Авангарду.
- «Фетиш» — определить происхождение странного религиозного памятника.
- «Сбор гуаров» — помочь разыскать потерявшихся гуаров.
- «Месть за Дом Дрес» — осуществить правосудие Дрес по отношению к Индорильскому Авангарду.
- «Милость богов» — обратится за помощью к Трибуналу в борьбе против эшлендеров-изгоев.
- «Из пустошей» — помочь видящей женщине Кагеш остановить боевые действия между эшлендерами и Домами данмеров.
- «Подкоп» — отбить атаку эшлендеров на Храм Илиата.
- «Короли Грота» — убить военачальника гоблинов и короля дреугов.
- «Освещение Теней» — остановить культистов и не дать им воспользоваться Обсидиановой оболочкой.
Дешаан
- «Культурный обмен» — помочь славной экспедиции нордов совершить культурный обмен.
- «Вход только по приглашениям» — проникнуть в закрытую школу магии.
- «Месть угнетённых» — помочь отомстить нескольким бывшим рабам.
- «Горящая месть» — помочь отомстить за сожжённый монастырь.
- «Почитание предела» — спасти монахов и прихожан из сожжённого монастыря.
- «Медальоны Святого Велота» — собрать утраченные медальоны Святого Велота.
- «Хладнокровная месть» — помочь разгневанному аргонианину отомстить пиратам.
- «Разорённая деревня» — вернуть священные реликвии Тихого болота.
- «Спасение Тихого болота» — освободить пленников из Тихого болота.
- «Странная охрана зверей» — заставить ос напасть на пиратов.
- «Плохие солдаты» — уменьшить «энтузиазм» часовых в крепости.
- «Правила и нормы» — разузнать больше о командующем форта.
- «Услуга мертвецу» — вернуть медальон погибшего в шахте Тройного круга.
- «Алиби солдата» — спасти солдата из плена Маулборна.
- «Что скрывает ложь» — исследовать разрушенный склеп под крепостью.
- «Вход только по приглашениям» — проникнуть в закрытую школу магии.
- «Школа изумления» — помочь новым студентам пройти вступительные экзамены.
- «Квест зрения» — спасти Шад Астулу от Маулборна.
- «Незваные гости в Дешаане» — изгнать дерзких орков из Пасти Малака.
- «Прервать клятву» — помочь нордке доделать дело с её бывшими похитителями.
- «Призыв волны» — убить лидера орков в Пасти Малака.
- «Ритуал Страданий» — отомстить оркам за убитую женщину.
- «Торговые переговоры» — узнать, что случилось с Растоном Вендилом.
- «Испытание духа Змеи» — решить судьбу племени Магрибаш.
- «Поиск и спасение» — помочь очистить и обезопасить шахту квама.
- «Урожай каракатиц» — собрать каракатиц квама.
- «Придётся несколько разбить» — доставить еду, собранную мёртвым данмером, его матери.
- «Самые главные вопросы» — вернуть украденные товары владельцу каравана.
- «Диссонирующие команды» — узнать о способах контроля над автоматонами.
- «Механический убийца» — узнать, почему двемерские автоматоны напали на караван.
- «Исследователи подземелий» — помочь двум данмерам-авантюристам исследовать руины.
- «Фантастическая игра света» — помочь двум данмерам-авантюристам доставить двемерскую реликвию в Шад Астулу.
Шедоуфен
- «Непрошеные гости» — заставить группу наёмников уйти из города.
- «Судьба Ухаживающих-за-Деревьями» — выяснить, что произошло в Отрёкшейся деревушке.
- «Тонкие особы» — спасти деревню Стиллрайс от некромантов Чёрного Червя.
- «Конец сделки» — решить судьбу деревни Стиллрайс.
- «Тёплый приём» — разобраться с пиратами в Альтен-Коримонте.
- «Последняя стоянка» — ликвидировать лидера пиратов в Альтен-Коримонте.
- «Пиратские переговоры» — похитить сокровище Доминиона с их корабля.
- «Тройная глупость» — вернуть лютню данмеру, проигравшему её в игре в загадки.
- «Масштабы Возмездия» — помочь Тёмным ящерам уничтожить силы Доминиона в Мрачной Воде.
- «Беспокойство глубин» — остановить Намиру в Ксал Итиксе и спасти поселение.
- «Потерявшийся в болоте» — помочь защитникам Ксал Итикса в борьбе против животных болот.
- «В Болото» — остановить Альдмерский Доминион в Просачивающемся болоте.
- «Ясность» — помочь аргонианину Йа-Риту и спасти поселение от уничтожения.
- «Потерянный сын» — помочь найти сына аргонианина из Просачивающегося болота.
- «Потерянные в болоте» — помочь найти старого друга.
- «И выбросить ключ» — получить разрешение добыть артефакт в руинах Тюрьмы Белая Роза.
- «Ключевой Камень» — добыть и использовать Ключевой Камень по своему усмотрению в Тюрьме Белая Роза.
- «Одиночка, оставленная позади» — помочь призраку узницы Тюрьмы Белая Роза обрести покой вместе с её семьёй.
- «Связь с Болотом» — отправиться в руины Мать Болота и примкнуть к экспедиции.
- «Сохранение реликвий» — спасти аргонианские реликвии и не допустить их потери.
- «Потерянные паломники» — помочь найти группу потерянных паломников.
- «Сила отца» — помочь в исцелении больного орка.
- «Шедоуфенский банкет» — помочь пьющему повару выйти из сложной ситуации.
- «Сомнительная ценность» — вернуть некоторые украденные реликвии.
- «Испытания Отполированных Весов» — пройти древние испытания в Хиссмире.
- «Похороненное прошлое» — помочь исследователям добыть артефакты древних аргониан.
- «Клыки Ситиса» — остановить Барвина и вытащить артефакты из подземелья руин.
- «Вытащить последний Клык Ситиса» — остановить капитана Ренриджры Крин и забрать последний артефакт.
- «Шёпот дымков» — помочь разобраться с дымками в Глубоких могилах.
- «Незваный незнакомец» — выяснить причину агрессии дымков.
- «Распадающийся на части» — победить мать-дымок в Глубоком кладбище.
- «Конечное освобождение» — помочь духу матери аргонианки вернуться к хист.
- «Король праха» — опередить Доминион в поиске Ключевого Камня.
- «В Храм» — вернуть Ключевой Камень из храма Сул.
- «Захваченное время» — пролить свет на секреты айлейдского артефакта из храма Сул.
- «Раскол» — решить судьбу восставших гоблинов-рабов.
- «Последнее предупреждение» — передать рунный камень погибшего шахтёра его супруге.
- «Иностранная марка» — заставить иностранных гостей отведать спиртного в Вотчине Сангвина.
- «Жизнь Праздника» — собрать работников для театра в баре Вотчины Сангвина.
Истмарк
- «Планирование праздника» — помочь тамаде из Виндхельма организовать праздник в честь короля-скальда.
- «За Честь Кин» — победить бывших Хранителей Рощи.
- «Гигантские проблемы» — помочь жителя Нижнего Йоргрима решить проблему с великанами, разорившими поселение.
- «Коллекционер шкур» — убить восемь волков и принести их жительнице Нижнего Йоргрима, тем самым оказав помощь уцелевшим.
- «Друзья в меду» — помочь восстановить медоварню и создать новые рецепты медовухи.
- «Месть брата» — убить лидера бандитов и поместить его голову на пику, тем самым отомстив за разграбление медоварни Вольяра.
- «Веселье и тайна» — помочь организовать праздник в Крегвеллоу.
- «Предсмертное желание» — выполнить желание умирающего солдата, тяжело раненого при нападении на Крегвеллоу.
- «Право на жизнь» — дать молодой аргонианке лекарство от вампиризма.
- «Лучшее из двух зол» — выбрать сторону в противостоянии вампиров Виттестадра.
- «Наш бедный город» — помочь жителям Чёрного Брода избавиться от троллей.
- «Ванное время» — помочь любителям горячих источников найти пропавшего друга.
- «Странные союзники» — помочь великанам разобраться с разведчиками Штормовых Кулаков.
- «Осада Разрушенного седла» — сорвать операцию Штормовых Кулаков, убить лидера орков и его последователей.
- «Земельный спор» — помочь владельцу лесопилки избавиться от пришедших сюда монстров из леса.
- «Если убить гонца».
- «Трудовой спор» — помочь шахтёрам освободить шахту.
- «Мистический металл» — ликвидировать лидера захватчиков и собрать образцы таинственного металла.
- «Алхимический анализ» — отправить образцы металла алхимику в форт Амол.
- «Поиски Кирет Ванос» — помочь отыскать Кирет Ванос.
- «Удивительный план Кирет» — найти ключ и решить спор между Кирет и Рейнором по поводу дальнейшего использования артефакта из Мзулфта.
- «Тёмные дела» — остановить некроманта Даггерфолльского Ковенанта в Скелетном гребне.
- «Относительный вопрос» — спасти похищенного норда из Гробницы Бастарда.
- «Ворованная урна» — вернуть украденную урну владельцу в Виндхельм.
- «Уважаемые кузины» — найти семью убитых из Убежища Ледяного Молота.
- «Дворянский отдых» — вырвать древнюю крепость из рук ведьмы.
- «Залог Крепости Забытого Мороза» — найти древнюю крепость и вернуться к Неустрашимым.
- «На спор» — спасти трёх жителей, которые после Конунлейкара заблудились в гробнице.
- «Потерянная Корона» — отыскать корону древнего мага Лодорра в Зале мёртвых Виндхельма.
Бангкорай
- «Серьёзное дело» — подобрать пароль к сейфу, используя имена на надгробиях налётчиков.
Ауридон
- «Новичок в городе» — помочь отдать старые долги.
- «Неучтённый экипаж» — помочь капитану отыскать пропавших членов экипажа.
- «Камни порчи» — уничтожить осквернённые магические камни в Танзелвиле.
- «Унесённые призраками» — помочь матери упокоить души своих детей.
- «Содействие ассистенту» — помочь аргонианину отыскать недостающие части двемерского механизма.
- «Бегун» — выиграть гонку с лягушкой.
- «Окончательный удар» — уничтожить остатки Сокрытого Наследия в городе.
- «Отведи меня домой» — помочь скампам найти дорогу домой.
- «Суровый урок» — покончить с притеснениями студентов в Колледже Альдмерского Приличия.
- «Глаз Древних» — воспользоваться древним оружием, чтобы изгнать маормеров-захватчиков.
- «Чума Фаера» — помочь алхимику из Фаера в его борьбе с чумой.
- «Первый пациент» — пролить свет на причины эпидемии чумы и положить ей конец.
- «Тихая деревня» — развеять даэдрическую магию в лесах вокруг Разрушенной рощи.
- «Деревня пробуждается» — спасти жителей деревни и обитателей окрестных лесов от даэдрической магии.
- «Спасение Силсаилена» — спасти жителей Силсаилена от нападающих из Сокрытого Наследия.
- «Настоящие морские пехотинцы» — отыскать и перевооружить настоящих первых пехотинцев Ауридона.
- «Конец Телдура» — спасти правителя Силсаилена.
- «Своенравный кинжал» — спасти двух перебежчиков из Даггерфолльского Ковенанта от их бывших соратников.
- «Шпионский глаз» — помочь силам Альдмерского Доминиона в Северном маяке.
- «Маяк Змея» — помочь солдатам Доминиона отбить Южный маяк у маормеров-пиратов.
- «Глубины безумия» — спасти членов свиты королевы Айренн от безумного мага из Сверкающей долины.
- «Законное наследство» — помочь незаконнорождённому сыну верховного кинлорда доказать родство с ним.
- «Шутка шута» — помочь призраку обрести покой.
- «Акт доброты» — помочь освободить древних духов Эздуина от проклятия.
- «Маллари Мора» — помочь магу-исследователю отыскать древний артефакт.
- «Сокрытый выбор» — спасти дочь солдата Доминиона от организации Сокрытое Наследие.
- «Профилактическая мера» — помочь аргонианке обрести свободу.
- «Благословение Восьми» — помочь жрецам освободить святые места в Торинане.
- «Спасение реликвий» — помочь хранителю-реликвий спасти бесценные артефакты.
- «Проигранный спор» — помочь призраку победить в споре.
- «Кающийся сын» — доставить последнее письмо от сына матери, проживающей в Матисене.
- «Затея Зубодробителей» — выяснить, что происходит в Овраге Зубодробителей.
- «Хорошо вооружённые дикари» — помочь каджиту украсть партию оружия у гоблинов.