Нет описания правки |
м (→top: clean up, replaced: [[Меры| → [[Эльфы|) |
||
(не показана 41 промежуточная версия 23 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <div align=justify> |
||
− | '''Кимеры''' или ''«изменившийся народ»'' ({{lang-en|Chimer}}) — древняя [[Расы|раса]] [[Меры|меров]]. Они ушли в изгнание с [[Острова Саммерсет|островов Саммерсет]] во главе с пророком [[Велот]]ом (который позже стал видным святым в [[Храм Трибунала|Храме Трибунала]]), по причине гонений за поклонение [[даэдра]], и обосновались на земле [[двемер]]ов, которая позже стала известна как [[Морровинд]]. Но после того, как завершилась [[Война Первого Совета]], в течение которой народ двемеров исчез при загадочных обстоятельствах, кимеры, по легенде, были обращены в [[данмер]]ов. |
||
+ | '''Кимеры''' ({{Lang-en|Chimer}}, иной, лингвистически верный вариант перевода — '''каймеры'''), также известные как '''«изменившийся народ»''', '''«народ севера»''' или '''велоты''' — [[Расы|раса]] [[Эльфы|эльфов]], ушедшая в добровольное изгнание с [[Острова Саммерсет|островов Саммерсет]] во главе с пророком [[Велот]]ом, по причине гонений за поклонение [[Даэдрические Принцы|Даэдрическим принцам]] и поддержку идей [[Лорхан]]а. |
||
+ | == История == |
||
− | Так как никто из кимеров не замечен в современности, предполагается, что все они (якобы из-за проклятия [[Азура|Азуры]], хотя однозначных подтверждений этому нет) превратились в данмеров. Скорее всего, до проклятия они были похожи на [[альдмер]]ов, от которых сбежали. С очень большой долей вероятности у них была золотая кожа и такие же, как у [[альтмер]]ов, глаза. Однако, есть косвенные подтверждения того, что народ кимеров уже был изменившимся после Исхода благодаря [[Боэтия|Боэтии]]. |
||
+ | История кимеров начинается с диссидентского движения на островах Саммерсет под предводительством пророка [[Велот]]а. Дата этих событий точно неизвестна: одни источники говорят, что это происходило в [[Эра Рассвета|Эру Рассвета]], другие — в Средней [[Меретическая эра|Меретической эре]]. Есть также источники, утверждающие, что это случилось ещё до падения [[Лорхан]]а или же во времена, последующие за исследованиями [[Топал Мореход|Топалом]] [[Тамриэль|материка]]. |
||
+ | {|align=right style="text-align:center; font-size:85%; width:240px; margin-left:10px;" |
||
− | Последними живыми кимерами, вероятно, являлись [[Альмалексия]] и [[Вивек (персонаж)|Вивек]]. Не исключено, впрочем, что они могут произвольно выбирать цвет кожи, по причине обладания божественной силой. |
||
+ | |{{Рамка|[[File:Исход.jpg|240px]]}} |
||
+ | |- |
||
+ | |«Исход» |
||
+ | |} |
||
+ | Как бы то ни было, кимеры ушли. Ведомые пророком Велотом, а также «хорошими даэдра» — [[Боэтия|Боэтией]], [[Азура|Азурой]] и [[Мефала|Мефалой]] — они добрались до северо-восточной части материка, своей новой родины, которую они назвали [[Морровинд|Ресдайн]]. [[Тринимак]], сильнейший из [[альдмер]]ских духов-предков, предпринимал значительные усилия, чтобы остановить диссидентское движение Велота. Известно также, что часть кимеров по каким-то причинам откололась от «Исхода». На своей новой родине велоты столкнулись с рядом трудностей, но главной проблемой стали соседи, [[двемер]]ы, уже давно проживающие в этом регионе. Народы быстро вступили в открытую вражду, где причиной стали территориальные споры и религия. Надо отметить, что кимеры часто оказывались в проигрышной ситуации из-за своей малочисленности и [[Двемерские механизмы (Lore)|технологического преимущества]] врага. Тем не менее, велоты продолжали активно развиваться. |
||
+ | В [[Первая эра|1Э 240]], во время правления короля [[Врэйдж Одарённый|Врэйджа Одарённого]] [[Скайрим]] расширяет свои [[владения]]. Ресдайн был захвачен и включен в [[Старое королевство|Первую империю нордов]]. Так продолжалось до 416 года, пока правитель кимеров [[Неревар Индорил]] и [[Думак]], король двемеров, не объединяют силы обеих рас против оккупационных войск Скайрима. Нордов изгоняют из Ресдайна, и образуется новое объединённое королевство кимеров и двемеров, а Индорил Неревар и Думак единогласно избираются руководителями [[Первый Совет|Первого Совета]]. Ресдайн процветает под их управлением около 300 лет. |
||
⚫ | |||
+ | В конце концов, несмотря на мирное сосуществование, различия между двумя народами привели к [[Война Первого Совета|Войне Первого Совета]]. Итогом войны стало исчезновение двемеров, а раса кимеров из-за предательства [[Храм Трибунала (Lore)|Трибунала]] стала [[Данмеры (Lore)|данмерами]] благодаря проклятию Азуры: «''И кожа их стала пеплом, а глаза — огнём''». |
||
− | ==Примечания== |
||
− | В реальности есть народ,с похожим названием [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B8%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D1%86%D1%8B Киммерийцы].С кимерами общее имеют только в названиях. |
||
+ | === Иные кланы === |
||
− | == Галерея == |
||
+ | Отколовшаяся от «Исхода» часть кимеров в истории известна как '''[[Кантемирские велоти]]''' ({{en|Cantemiric Velothi}}). К сожалению, кроме места проживания ([[Чернотопье]]) о них больше нет никакой информации. Существуют ли они поныне — неизвестно. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | == Культура == |
||
+ | {{Цитата|Боэта рассказал им о лжи [[эт'Ада]], даэдра, и сказал, что Тринимак был величайшим лжецом, и всё это голосом Тринимака! Боэта раскрыл собравшейся толпе Истину с Тремя Углами. Вместе с Мефалой он показал им законы Целей Псиджик. Он научил их, как строить дома, и что следует закапывать в углах. Он показал, как правильно носить кожу. Он открыл путь к достижению Исхода.|«[[Изменившиеся]]»}}Культура велотов обширна и разнообразна. Прежде всего, велоты были даэдропоклонниками и поклонялись «хорошим даэдра» — Боэтии, Азуре и Мефале, которые помогали им в их «Исходе», обучали и направляли к новой родине. Кроме того, следует сказать и о «почитании» ими «плохих даэдра»: [[Молаг Бал]]а, [[Малакат]]а, [[Шеогорат]]а и [[Мерунес Дагон|Мерунеса Дагона]], называемых также Четырьмя Столпами [[Дом Забот|Дома Забот]], которые постоянно испытывали велотов. |
||
+ | |||
+ | Поздняя Меретическая эра отмечена стремительным закатом велотийской культуры. Деградировавшие велоты образовали племенные культуры, которые, в свою очередь, эволюционировали в современные [[Великие Дома Морровинда]] или продолжили существование в виде варварских [[эшлендер]]ских племён. Единственными следами этой племенной культуры служат разбросанные велотийские башни и дикие племена эшлендеров. |
||
+ | |||
+ | Говоря о культуре поздних велотов, в целом можно ориентироваться на современных данмеров, которые в большинстве своём сохранили традиции своих предков, даже несмотря на смену религии. Более ранняя или Высокая культура велотов (существовала с момента «Исхода» до Поздней Меретической эры) представляет уже больший интерес для исследователей, так как от неё мало что сохранилось. Именно в этот золотой век строились знаменитые велотийские башни и даэдрические храмы, так распространённые в Морровинде. |
||
+ | |||
+ | Сами кимеры были всесторонне развиты, из них получались как великолепные [[Маг (Lore)|маги]] и воины, так и невероятно опасные воры и ассасины, примером чего может служить легендарная гильдия [[Мораг Тонг (Lore)|Мораг Тонг]]. |
||
+ | |||
+ | У кимеров имелся собственный язык — [[кимерис]] (кимерский), возникший после «Исхода» (основан на [[Даэдрический алфавит|даэдрической письменности]]). Позднее разделился на [[данмерис]] (данмерский, язык Великих Домов) и [[эшлендис]] (эшлендский, язык эшлендеров). |
||
+ | |||
+ | == Внешний вид == |
||
+ | Согласно книге «Изменившиеся», Боэта (возможно, имеются в виду последствия даэдропоклонничества) сделал кимеров отличными внешне от альдмеров, но некоторое сходство с ними всё ещё сохранялось. У них была золотая кожа, зачастую тёмный цвет волос, а также чёрные или золотистые глаза. Кроме того, кимеры были среднего роста, как и их потомки — данмеры. |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | </div> |
||
{{Расы}} |
{{Расы}} |
||
+ | <!-- Interwiki Links --> |
||
+ | [[cs:Chimerové]] |
||
[[de:Chimer]] |
[[de:Chimer]] |
||
− | [[ |
+ | [[fr:Chimer]] |
+ | [[nl:Chimer]] |
||
[[pl:Chimer]] |
[[pl:Chimer]] |
||
+ | [[uk:Кімер]] |
||
⚫ | |||
[[Категория:Расы]] |
[[Категория:Расы]] |
||
⚫ | |||
+ | [[Категория:Tribunal]] |
||
+ | [[Категория:Online]] |
||
+ | [[Категория:Кимеры]] |
Версия от 23:25, 15 февраля 2020
Кимеры (ориг. Chimer, иной, лингвистически верный вариант перевода — каймеры), также известные как «изменившийся народ», «народ севера» или велоты — раса эльфов, ушедшая в добровольное изгнание с островов Саммерсет во главе с пророком Велотом, по причине гонений за поклонение Даэдрическим принцам и поддержку идей Лорхана.
История
История кимеров начинается с диссидентского движения на островах Саммерсет под предводительством пророка Велота. Дата этих событий точно неизвестна: одни источники говорят, что это происходило в Эру Рассвета, другие — в Средней Меретической эре. Есть также источники, утверждающие, что это случилось ещё до падения Лорхана или же во времена, последующие за исследованиями Топалом материка.
| |
«Исход» |
Как бы то ни было, кимеры ушли. Ведомые пророком Велотом, а также «хорошими даэдра» — Боэтией, Азурой и Мефалой — они добрались до северо-восточной части материка, своей новой родины, которую они назвали Ресдайн. Тринимак, сильнейший из альдмерских духов-предков, предпринимал значительные усилия, чтобы остановить диссидентское движение Велота. Известно также, что часть кимеров по каким-то причинам откололась от «Исхода». На своей новой родине велоты столкнулись с рядом трудностей, но главной проблемой стали соседи, двемеры, уже давно проживающие в этом регионе. Народы быстро вступили в открытую вражду, где причиной стали территориальные споры и религия. Надо отметить, что кимеры часто оказывались в проигрышной ситуации из-за своей малочисленности и технологического преимущества врага. Тем не менее, велоты продолжали активно развиваться.
В 1Э 240, во время правления короля Врэйджа Одарённого Скайрим расширяет свои владения. Ресдайн был захвачен и включен в Первую империю нордов. Так продолжалось до 416 года, пока правитель кимеров Неревар Индорил и Думак, король двемеров, не объединяют силы обеих рас против оккупационных войск Скайрима. Нордов изгоняют из Ресдайна, и образуется новое объединённое королевство кимеров и двемеров, а Индорил Неревар и Думак единогласно избираются руководителями Первого Совета. Ресдайн процветает под их управлением около 300 лет.
В конце концов, несмотря на мирное сосуществование, различия между двумя народами привели к Войне Первого Совета. Итогом войны стало исчезновение двемеров, а раса кимеров из-за предательства Трибунала стала данмерами благодаря проклятию Азуры: «И кожа их стала пеплом, а глаза — огнём».
Иные кланы
Отколовшаяся от «Исхода» часть кимеров в истории известна как Кантемирские велоти (ориг. Cantemiric Velothi). К сожалению, кроме места проживания (Чернотопье) о них больше нет никакой информации. Существуют ли они поныне — неизвестно.
Кроме того, есть ещё один народ под названием кимери-квей (ориг. Chimeri-quey). Этот клан кимеров проживает на архипелаге Катноквей и, вероятно, является сохранившейся ветвью кимеров. Точной информации об их происхождении и внешности не существует.
Культура
Боэта рассказал им о лжи эт'Ада, даэдра, и сказал, что Тринимак был величайшим лжецом, и всё это голосом Тринимака! Боэта раскрыл собравшейся толпе Истину с Тремя Углами. Вместе с Мефалой он показал им законы Целей Псиджик. Он научил их, как строить дома, и что следует закапывать в углах. Он показал, как правильно носить кожу. Он открыл путь к достижению Исхода
— «Изменившиеся»
Поздняя Меретическая эра отмечена стремительным закатом велотийской культуры. Деградировавшие велоты образовали племенные культуры, которые, в свою очередь, эволюционировали в современные Великие Дома Морровинда или продолжили существование в виде варварских эшлендерских племён. Единственными следами этой племенной культуры служат разбросанные велотийские башни и дикие племена эшлендеров.
Говоря о культуре поздних велотов, в целом можно ориентироваться на современных данмеров, которые в большинстве своём сохранили традиции своих предков, даже несмотря на смену религии. Более ранняя или Высокая культура велотов (существовала с момента «Исхода» до Поздней Меретической эры) представляет уже больший интерес для исследователей, так как от неё мало что сохранилось. Именно в этот золотой век строились знаменитые велотийские башни и даэдрические храмы, так распространённые в Морровинде.
Сами кимеры были всесторонне развиты, из них получались как великолепные маги и воины, так и невероятно опасные воры и ассасины, примером чего может служить легендарная гильдия Мораг Тонг.
У кимеров имелся собственный язык — кимерис (кимерский), возникший после «Исхода» (основан на даэдрической письменности). Позднее разделился на данмерис (данмерский, язык Великих Домов) и эшлендис (эшлендский, язык эшлендеров).
Внешний вид
Согласно книге «Изменившиеся», Боэта (возможно, имеются в виду последствия даэдропоклонничества) сделал кимеров отличными внешне от альдмеров, но некоторое сходство с ними всё ещё сохранялось. У них была золотая кожа, зачастую тёмный цвет волос, а также чёрные или золотистые глаза. Кроме того, кимеры были среднего роста, как и их потомки — данмеры.
Расы и народы в The Elder Scrolls | |
---|---|
Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |
Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Йокумер • Кантемирские велоти • Каймеры • Маормеры • Фалмеры• Орки |
Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |
Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски |
Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |