The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Кимеры (ориг. Chimer), также известные «изменившийся народ» или Велотираса меров, ушедшая в изгнание с островов Саммерсет во главе с пророком Велотом, по причине гонений за поклонение даэдра.

История

История кимеров начинается с диссидентского движения на островах Саммерсет, под предводительством некоего Велота. Дата этих событий точно неизвестна: одни источники говорят что это происходило в Эру Рассвета, другие — в Средней Меретической Эре. Есть так же источники, утверждающие что это случилось ещё до падения Лорхана, или же во времена, последующие исследованиям Топалом материка.

Исход

«Исход»

Как бы то ни было, кимеры ушли. Ведомые пророком Велотом, а так же «хорошими даэдра» — Боэтой и Мефалой, они добрались до восточной части материка, своей новой родины, которую они назвали Ресдайн. Следует, однако, отметить, что часть кимеров в неизвестное время откололась от «Исхода» по неизвестным причинам (о них речь пойдет позже). На свой новой родине Велоти столкнулись с рядом трудностей (например климат), где главной проблемой стали соседи: двемеры, уже давно проживающие в этом регионе. Расы быстро вступили в открытую вражду, где причиной стали территориальные споры и религия. Надо отметить, что кимеры часто оказывались в проигрышной ситуации из-за своей малой численности и технологического преимущества врага. Как бы то ни было, Велоти продолжали активно развиваться.

Поздняя Меретическая Эра отмечена стремительным закатом велотийской культуры. Некоторые велотийцы расселились в деревнях поблизости от заброшенных древних велотийских башен. В этот период высокая велотийская культура растворилась и исчезла на острове Вварденфелл. Деградировавшие велотийцы образовали племенные культуры, которые, в свою очередь, эволюционировали в современные Великие Дома Морровинда или продолжили существование в виде варварских эшлендерских племён. Единственными следами этой племенной культуры служат разбросанные велотийские башни и дикие племена эшлендеров.

В 1Э 240, во время правления короля Врейджа Одаренного Скайрим расширяет свои владения. Ресдайн был захвачен, и включен в Первую империю нордов. Так продолжалось до 416 года, пока правитель кимеров Неревар Индорил и Думак, король двемеров, не объединяют силы обеих рас против оккупационных войск Скайрима. Норды изгоняются из Ресдайна, и образуется новое объединенное королевство кимеров и двемеров, а Индорил Неревар и Думак единогласно избираются руководителями Первого Совета. Ресдайн и обе расы процветает под их управлением около 300 лет.

В конце концов, не смотря на мирное сосуществование, у обеих рас были различия, что в итоге привело к Войне Первого Совета. Итогом войны стало исчезновение двемеров, а раса кимеров, из-за предательства Трибунала, навлекла на себя проклятье Азуры: «И кожа их стала пеплом, а глаза — огнём». Так заканчивается история кимеров, но начинается другая — история данмеров.

Иные кланы

Как уже говорилось выше, часть кимеров в неизвестное время откололась от «Исхода», и в истории они запомнились как Кантемирские велоти (ориг. Cantemiric Velothi). К сожалению, кроме места проживания (современное Чернотопье) о них больше нет никакой информации. Существуют ли они сейчас — неизвестно.

Кроме того, есть еще один народ под названием кимери-квей (ориг. Chimeri-quey). Этот клан кимеров проживает на архипелаге Катноквей и, вероятно, является сохранившейся ветвью кимеров. Точной информации об их происхождении и внешности не существует.

Внешний вид

Хотя считается, что кимеры были похожи на альдмеров, это не совсем верно. У них была золотая кожа, тёмный цвет волос, а такие же сплошные чёрные глаза без белков (что сильно отличает их от альтмеров). Кроме того кимеры были среднего роста, как и современные данмеры.

История изменения диссидентов-альдмери довольна интересна:
Изначально являясь альдмерами, велоти претерпели изменения благодаря действиям Даэдрического Принца Боэты. Согласно легенде, Тринимак, сильнейший из духов-предков альдмери, боролся против врагов альдмерского общества, как внутренних, так и внешних. Таким образом Тринимак и его последователи предпринимали значительные усилия, что бы остановить диссидентское движение Велота. Боэта, как говорят, поглотил(а) Тринимака, после чего исторг(ла) его в виде экскрементов, которые затем стали Малакатом. Последователи Боэты и Тринимака намазались землей Тринимака и сменили кожу (по другой версии это произошло само по себе). Так появились орки (последователи Тринимака), а Велоти стали кимерами. Интересно отметить, что альтмерская пропаганда изображает это как урок об опасности велотийского влияния, а Велоти, в свою очередь, рассматривают преобразование Тринимака как наказание остальным альдмерам за попытки помешать их «Исходу».

Культура

Боэта рассказал им о лжи эт'Ада, даэдра, и сказал, что Тринимак был величайшим лжецом, и все это голосом Тринимака! Боэта раскрыл собравшейся толпе Истину с Тремя Углами. Вместе с Мефалой он показал им законы Целей Псиджик. Он научил их, как строить дома, и что следует закапывать в углах. Он показал, как правильно носить кожу. Он открыл путь к достижению Исхода
— Изменившиеся

Культура Велоти обширна и разнообразна. Сразу следует отметить, что кимеры были даэдропоклонниками, из-за чего и случился их исход с островов Саммерсет. В первую очередь Велоти поклонялись «хорошим даэдра» — Боэтии и Мефале, которые помогали им в их «Исходе», обучали и направляли к новой родин, а так же Азуру. Кроме того, следует сказать и о «почитании» ими «плохих даэдра»: Молаг Бала, Малаката, Шеогората и Мерунеса Дагона, называемых так же Четырьмя Столпами Дома Забот — которые постоянно испытывали Велоти.

Сами кимеры были всесторонне развиты, из них получались как великолепные маги и воины, так и невероятно опасные воры и ассасины, примером чего может служить легендарная гильдия Мораг Тонг.

У кимеров имеется собственный язык — Кимерис, возникший после «Исхода» (основан на даэдрической письменности). Позднее разделился на Данмерис (язык Великих Домов) и Эшлендис (язык «дикарских» племён, эшлендеров). Говоря о культуре поздних Велоти в целом, можно ссылаться на современных данмеров, которые в большинстве своём сохранили традиции своих предков, даже не смотря на смену религии. Более ранняя или Высокая культура Велоти (существовала с момента «Исхода» до Поздней Меретической Эры) представляет уже больший интерес для исследователей, так как от неё мало что сохранилось. Именно в этот период строились знаменитые велотийские башни и даэдрические храмы, так распространённые в Морровинде.


Расы и народы в The Elder Scrolls
Люди АтморцыБретоныИмперцыЙеспестЙокуданцыКотрингиМанмерыНедийцыНордыОрмаПредельцыРедгардХорвалли
Эльфы Айлейды (Барсебические айлейды) • АльдмерыАльтмерыБосмерыДанмерыДвемерыЙокумерКантемирские велотиКаймерыМаормерыФалмерыОрки
Зверолюди АргонианеВеликаныГоблиныДреугиИмгаКаджитыЛилмотитКентаврыМинотаврыРиклингиСлоады
Акавирские расы Ка По'ТунКамальТанг МоЦаэски
Другие ДраконХистЭльнофейЭт'Ада
Advertisement